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Xbox Game Studiosの内訳:Microsoftのファーストパーティスタジオが取り組んでいるすべてのゲーム
(画像クレジット:Xbox Game Studios)
マイクロソフトは、ファーストパーティのスタジオのかなりのコレクションを構築しました。投資と賢明な買収により、Xbox GameStudiosは今や業界の大国となっています。 Xbox Oneには将来のプレーヤーに提供する独占的なゲームがほとんどないという誤解と戦うために前世代のサイクルの多くを費やしたことを考えると、これはマイクロソフトにとってうらやましい立場です。
ZeniMax Mediaの75億ドルの買収が確認され、ゲームを作成するスタジオの総数は XboxシリーズX 、 XboxシリーズS 、 と Xboxゲームパス Xbox Games Studiosの傘下は16から24に上昇しました。これは、Bethesda、Arkane、MachineGamesなどのスタジオが343 Industries、Playground、Rareなどと協力して、知識を共有し、協力してXboxがプレイするのに最適な場所。
ZeniMaxの購入は、Xbox部門内での2年間の急速な拡大に続き、Microsoftは過去3年間だけで7つのスタジオを買収し、TheInitiativeとWorld'sEdgeに2つの新しいユニットを開設することに投資しました。 Xboxエコシステムに参加するのはエキサイティングな時期ですが、これらの才能あるチームのそれぞれが過去に何を提供し、将来的に何を提供するために取り組むことができるでしょうか。入りましょう。
343 Industries

(画像クレジット:Xbox Game Studios)
注目すべきリリース :Halo:マスターチーフコレクション(PC / Xbox One、2014)、Halo 5:Guardians(Xbox One、2015)。
現在取り組んでいます : ヘイローインフィニット (PC / XboxシリーズX、TBC 2021)
年に設立 :2007
343 Industriesは、Haloフランチャイズを管理しています。スタジオは現在、シリーズの3番目のメインラインであるHaloInfiniteの開発に取り組んでいます。 Halo Infiniteは、XboxシリーズXおよびシリーズSのローンチゲームであると想定されていましたが、チームに適切なものを提供するための時間を与えるために2021年に延期されました。
アルファドッグゲーム

(画像クレジット:Bethesda)
注目すべきリリース :Wraithborne(iOS、2012)、MonstroCity Rampage(iOS、2017)
現在取り組んでいます :TB
で取得 :2021
Alpha Dog Gamesはモバイルに焦点を当てた開発者であり、iOSおよびAndroid市場へのパブリッシャーの関心の高まりをサポートするために、2019年後半にBethesdaによって実際に買収されました。マイクロソフトがモバイルおよびクラウドゲームに投資していることを考えると、AlphaDogはこのイニシアチブの舞台裏で働き続ける可能性があります。
Arkane Studios

(画像クレジット:Arkane)
注目すべきリリース :Dishonored(Multi、2012)、Prey(Multi、2017)
現在取り組んでいます :デスループ(PS5 / XboxシリーズX / PC、2021年5月21日)
で取得 :2021
Arkane Studiosは、複雑な没入型シム、アクションを通じて反応的な選択と結果の感覚を織り交ぜる体験を構築することで知られています。 Arkaneは現在、Deathloopに取り組んでいます。これは、2021年5月21日にPS5で時間限定でリリースされ、年内にXbox SeriesXとPCに登場します。
ベセスダゲームスタジオ

(画像クレジット:Bethesda)
注目すべきリリース :Fallout 3(Multi、2008)、The Elder Scrolls 5:Skrim(Multi、2011)
現在取り組んでいます : スターフィールド (TB)、 The Elder Scrolls 6 (TB)
で取得 :2021
ベセスダゲームスタジオを買収することにより、マイクロソフトは業界で最も成功し影響力のある衣装の1つを武器庫に追加しました。これは、FalloutとThe Elder Scrollsのフランチャイズを監督する責任があるスタジオですが、Starfieldと呼ばれる作品にも新しいIPがあります。現在開発中のゲームには、リリース日やリリースプラットフォームが確認されていません。
ベセスダソフトワークス

(画像クレジット:Bethesda)
注目すべきリリース :該当なし
現在取り組んでいます :該当なし
で取得 :2021
Microsoftは、8つの開発スタジオを買収しただけでなく、ZeniMaxMediaの出版部門も買収しました。つまり、「ベセスダ」は、伝統的に存在し続けることを意味します。マイクロソフトは、パートナーのポートフォリオから生まれたゲームを公開し続ける半自律的に機能することを許可しています。
強制ゲーム

(画像クレジット:Xbox Game Studios)
注目すべきリリース :コントラスト(マルチ、2013)、We Happy Few(マルチ、2018)
現在取り組んでいます :TB
で取得 :2018
Compulsion Gamesは、2009年の設立以来、ContrastとWe Happy Fewの2つのゲームをリリースしました。これらは、共通の価値観、つまり否定できないスタイルの感覚によって結び付けられていますが、テーマやジャンルの点で正反対です。強制ゲームは、現在何に取り組んでいるのかをまだ明らかにしていません。
ダブルファインプロダクションズ

(画像クレジット:ダブルファイン)
注目すべきリリース :サイコノーツ(PS2 / Xbox、2005)、残忍な伝説(PS3 / Xbox 360、2009)
現在取り組んでいます :サイコノーツ2(マルチ、2021)
で取得 :2019
Double Fine Productionsは、カルトクラシックを作成します。 2000年の設立以来、Double Fineは常にゲームを独自の方法で作り上げており、奇妙で素晴らしい世界に窓を提供したいという揺るぎない願望を持っています。 2021年に出荷される予定のPsychonauts2を超えて、何に取り組んでいるのかはまだ明らかにされていません。
idソフトウェア

(画像クレジット:Bethesda)
注目すべきリリース : 運命 (マルチ、2016)、 ドゥームエターナル (マルチ、2020)
現在取り組んでいます :TB
で取得 :2020
それらはidSoftwareよりも伝説的ではありません。これは、1992年にWolfenstein 3D、1993年にDoom、1996年にQuakeでファーストパーソンシューティングゲームを本質的に作成したスタジオであり、業界最大のショットガンを持っていることで知られています。 idは、DoomEternalのリリース後に何に取り組んでいるのかをまだ明らかにしていません。
inXileエンターテインメント

(画像クレジット:InXile Entertainment)
注目すべきリリース :苦痛:ヌメネラの潮流(マルチ、2017)、 Wasteland 3 (2020、マルチ)
現在取り組んでいます :TB
で取得 :2018
inXileは、C-RPGを専門とするスタジオで、Wastelandのディレクターであり、オリジナルのFalloutのエグゼクティブプロデューサーであるBrianFargoによって設立されました。 inXileは最近Wasteland3を出荷しましたが、次に何に取り組んでいるのかはまだ明らかにされていません。噂は続く チームがXboxシリーズX用の「AAA-RPG」を構築していること 、しかし時間だけが教えてくれます。
MachineGames

(画像クレジット:Bethesda)
注目すべきリリース : Wolfenstein:The New Order (マルチ、2014)、 ウルフェンシュタイン2:新しい巨像 (マルチ、2017)
現在取り組んでいます : インディアナ・ジョーンズ
で取得 :2021
MachineGamesは、スターブリーズスタジオの元メンバーによって2009年に設立された後、2010年にウルフェンシュタインシリーズの手綱を渡されました。スタジオは、破壊的でしっかりと設計された一人称シューティングゲームで名を馳せました。最近、BethesdaがLucasFilm Gamesと協力して、MachineGamesが開発を担当する、まったく新しいIndianaJonesゲームを作成することが発表されました。
Mojang Studios

(画像クレジット:Mojang)
注目すべきリリース :Minecraft(Multi、2011)、 Minecraft Dungeons (マルチ、2020)
現在取り組んでいます : マインクラフト
で取得 :2014
MojangはMinecraftの会社です。 2014年にMicrosoftに25億ドルで買収されたモジャンは、それ以来、サポートされているすべてのプラットフォームでMinecraftを忠実に更新および進化させてきました。スタジオがMinecraftのコアエクスペリエンスの外で動作することはめったにありませんが、2020年にMinecraftDungeonsと呼ばれる家族向けのダンジョンクローラーをリリースしました。
忍者理論

(画像クレジット:忍者理論)
注目すべきリリース :Hellblade:Senua's Sacrifice(Multi、2017)、Bleeding Edge(PC / Xbox One、2020)
現在取り組んでいます :セヌアのセージ:ヘルブレード2(PC / XboxシリーズX、TBC)、プロジェクト:マラ(TBC)
で取得 :2018
Ninja Theoryは、Enslaved:Odyssey to the WestやDmC:Devil MayCryなどの美しく詳細なアクションアドベンチャーゲームを作成するという評判を築き上げました。 2018年の買収以来、Ninja Theoryは、Hellbladeの続編とProject:Maraの新しいIPを提供する準備をしている間、最先端のモーションキャプチャに投資し続けています。
オブシディアンエンターテインメント

(画像クレジット:Obsidian / Xbox Game Studios)
注目すべきリリース :永遠の柱(PC、2015)、 外の世界 (マルチ、2019)
現在取り組んでいます :接地(Xbox One、2020)、 誓った (PC / XboxシリーズX、TBC)
で取得 :2018
Obsidian Entertainmentは、RPGの伝説的な開発者です。 Fallout:NewVegasやTheOuter Worldsのようにアクションが多い場合でも、Pillars of Eternityで戦略側に傾倒している場合でも、「Obsidian」という名前は品質の証です。スタジオは現在、早期アクセスでGroundedを使用しており、ElderScrollsにインスパイアされたRPGであるAvowedに取り組んでいます。
プレイグラウンドゲーム

(画像クレジット:Playground Games)
注目すべきリリース : Forza Horizon 4 (PC / Xbox One、2018)
現在取り組んでいます : 寓話4 (XboxシリーズX、TBC)
で取得 :2018
Playground Gamesは、2010年にForzaフランチャイズの鍵を与えられました。ForzaHorizonは、シリーズの強力なターン10と共同で開発されました。それ以来、Playgroundは、競合他社を超えたオープンワールドのレーシングゲームを一貫して提供してきました。スタジオには現在、レガシーXboxシリーズであるFableの再起動に専念する2番目のチームがあります。
レア

(画像クレジット:レア)
注目すべきリリース :Viva Pinata(Xbox 360、2006)、 Sea of Thieves (PC / Xbox One、2018)
現在取り組んでいます : エバーワイルド (XboxシリーズX、TBC)
で取得 :2002
レアは伝説的な英国のスタジオです。そんなに、どこから始めればいいのかさえ知るのは難しいです。それでは、歴史のレッスンをスキップして、現在に早送りしましょう。 Rareは、Everwildでのまったく新しい協力体験に取り組んでいる間、この世代で最高のマルチプレイヤーゲームの1つであるSea ofThievesのサポートと更新を続けています。
ラウンドハウススタジオ

(画像クレジット:Bethesda)
注目すべきリリース :該当なし
現在取り組んでいます :TB
で取得 :2021
RoundhouseStudiosは数量が不明です。これは、2019年にBethesdaによって作成されたスタジオであり、Human HeadStudiosに最後まで携わっていた開発者がスタッフを務めています。スタッフがFPSからRPGまですべての経験を持っていることを考えると、それが何に取り組んでいるのかを知ることは不可能ですが、それが何であれ、それはまだプリプロダクションの非常に初期の段階にあるはずです。
タンゴゲームワークス

(画像クレジット:PlayStation)
注目すべきリリース :内なる悪(マルチ、2014)、 2以内の悪 (マルチ2017)
現在取り組んでいます : Ghostwire:東京 (PC / PS5、2021)
で取得 :2021
Tango Gameworksは、バイオハザードやディノクライシスなどの名作の有名なクリエイターである三上真司のスタジオです。タンゴの最初の2つのリリースは自信を持っており、恐ろしい心理的ホラーゲームでしたが、次のリリースは少し奇妙です。 Ghostwire:東京は、将来的に他のプラットフォームに着陸する前に、PS5専用の時間限定として2021年に到着する予定です。
連合

(画像クレジット:Microsoft Studios)
注目すべきリリース : Gears of War 4 (PC / Xbox One、2016)、Gears 5(PC / Xbox One、2019)
現在取り組んでいます :TB
年に設立 :2010
Microsoftが2014年にEpicGamesからGearsof Warの権利を取得したとき、それはTheCoalitionに引き渡されました。スタジオは現在、フランチャイズでの制作を主導しており、新作ごとにシリーズの範囲を拡大しています。 Coalitionは次に何をするかをまだ発表していませんが、Gearsの形になることは間違いありません。
イニシアチブ

(画像クレジット:イニシアチブ)
注目すべきリリース:N / A
現在取り組んでいるもの:パーフェクトダーク
設立:2016年
イニシアチブは、Xbox Games Studiosによってゼロから構築されており、元CrystalDynamicsスタジオの責任者であるDarrellGallagherが率い、BioWare、Naughty Dog、RespawnEntertainmentなどのスタッフが詰め込まれています。何年にもわたる憶測の末、私たちはついにイニシアチブが取り組んでいることを知りました。XboxシリーズXのパーフェクトダークリブートです。ジョアンナダークのXbox 360の外出から15年以上が経過しているので、イニシアチブがIP。
10ターン

(画像クレジット:Xbox Game Studios)
注目すべきリリース :Forza Motorsport 7(PC / Xbox One、2017)
現在取り組んでいます :Forza Motorsport(Xbox Series X、TBC)
年に設立 :2001
ターン10は、設立以来、細部にまで気を配り、想像を絶する最もリアルで魅力的なレーシングシムの作成に取り組んでいることで知られています。現在、Xbox Series X向けの次世代Forzaエクスペリエンスを構築していますが、Microsoftはまだゲームにリリースウィンドウを提供していません。
アンデッドラボ

(画像クレジット:Undead Labs)
注目すべきリリース :State of Decay(PC、2013)、 State of Decay 2 (PC / Xbox One、2018)
現在取り組んでいます : State of Decay 3 (PC、XboxシリーズX)
で取得 :2018
Undead Labsは、設立以来、究極のゾンビサバイバル体験を提供することを目指してきました。スタジオは現在、XboxシリーズXのState of Decay 3に取り組んでいます。これは、2018年にファーストパーティのXboxスタジオになって以来、最初のリリースになります。これには大きな期待が寄せられています。
ワールドエッジ

(画像クレジット:Xbox Game Studios)
注目すべきリリース :Age of Empires:Definitive Edition(PC、2019)
現在取り組んでいます : エイジオブエンパイア4 (PC、TBC)
年に設立 :2019
World's Edgeは、新しいゲームの作成に直接責任を負いませんが、Microsoftの最大のフランチャイズの1つの世話人として位置付けられています。スタジオはAgeof Empiresの開発を調整し、RelicEntertainmentやForgottenEmpiresなどの外部スタジオが適切に連携するように取り組んでいます。
Xbox Game Studios Publishing

(画像クレジット:Insomniac)
注目すべきリリース :該当なし
現在取り組んでいます :該当なし
年に設立 :2000
Xbox Game Studios Publishingは、Xbox Game Studiosグループ内の内部グループであり、外部の開発者とより幅広いファーストパーティグループの開発者の両方をサポートします。 Global Publishingチームは、SunsetOverdriveやCrackdown3などのタイトルを実現するために取り組んでおり、最近ではDontnodなどのパートナーと協力してTell MeWhyをプラットフォームに導入しました。
ZeniMax Online Studios

(画像クレジット:ZeniMax Media)
注目すべきリリース :The Elder Scrolls Online(Multi、2014)、 フォールアウト76 (マルチ、2018)
現在取り組んでいます :該当なし
で取得 :2021
ZeniMax Online Studiosは、The Elder ScrollsOnlineやFallout76など、Bethesdaのオンラインに焦点を当てたゲームの作成と監督を担当しています。スタジオは、これらのゲームを引き続きサポートおよび成長させますが、作品に新しいものがあるとは考えられていません。長い未来。
拡張読書: XboxによるZeniMaxの買収は、The Elder Scrolls 6、Starfield、Deathloopなどのゲームにとってどのような意味がありますか?