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Minecraft Dungeonsのレビュー:「ハックアンドスラッシュのジャンルのためのより親しみやすいエントリポイント」
(画像:Microsoft / Mojang Studios)私たちの評決
Mojangのスマートに合理化されたダンジョンクローラーは、アクションRPGスペースでよりアクセスしやすい代替手段になります。
長所
- 拾いやすく、置きにくい
- その古典的なMinecraftの魅力を保持します
- 新しい視聴者のために、このジャンルのコアコンセプトを再構築します
短所
- 比較的浅いロールプレイングの仕組み
- 驚くほど短い
GamesRadar +評決
Mojangのスマートに合理化されたダンジョンクローラーは、アクションRPGスペースでよりアクセスしやすい代替手段になります。
長所
- +
拾いやすく、置きにくい
- +
その古典的なMinecraftの魅力を保持します
- +
新しい視聴者のために、このジャンルのコアコンセプトを再構築します
短所
- -
比較的浅いロールプレイングの仕組み
- -
驚くほど短い
ダンジョンクローラーは、Minecraftフランチャイズの新しいゲームでは予想外の選択のように見えるかもしれませんが、水平思考を与えると、その概念は実際には非常に理にかなっています。協力プレイと創造性を中心とした手続き型エンターテインメントに対するMojangの才能は、実際、Minecraft Dungeonsをプレイすることですぐに証明されるように、アクションRPGスペースに幸せな家を見つけます。
速い事実:Minecraft Dungeons 
(画像クレジット:Microsoft / Mojang Studios)
発売日 :2020年5月26日
プラットフォーム :Xbox One、PC
デベロッパー :Mojang Studios
出版社 :マイクロソフト
Minecraft Dungeonsは、その基本にまで煮詰められており、3つの要素で構成されています。戦い、収集、そして平準化。 10時間のキャンペーンでは、敵や戦利品でいっぱいのさまざまなレベルのさまざまなレベルで、あなたと最大3人の友人を泡立て器で動かします。あなたの仕事は、装飾された古典的なポイントアンドクリックの戦闘で暴徒を派遣し、隅々まで探索することです。 Minecraft風味のひねりをたっぷり使っています。
すべてのハックアンドスラッシュの物語の文脈が必要な場合は、従うべき話もありますが、正直なところ、それについて書くことは何もありません。あなたが倒す必要のある神秘的な力の球を持った邪悪な王がいます…ああ、それはそれについてです。 Dungeonsのいくつかのプロットを進めるカットシーンが誇る制作価値には感謝していますが、MojangがMinecraftの広大な民間伝承をもう少しファンサービスにうまく利用していないのは残念です。代わりにここに提示されている単純な話を見逃すことはありません。それはせいぜい無駄な機会のように感じます。
キュービック征服者

(画像クレジット:Microsoft / Mojang Studios)
ありがたいことに、Minecraftのプロサックなストーリーテリングは、その主要な要素が独自の条件で十分に説得力があるため、それほど問題にはなりません。 Mojangは、アクションRPGテンプレートに対してより独創的なアプローチを採用し、ある程度の深さを犠牲にして、はるかに順応性のあるプレーヤーの進行とカスタマイズのシステムのために、従来のクラスベースの役割を捨てました。代わりに、戦場でのキャラクターの役割は、その時点で装備している可能性のある鎧、武器、エンチャント、ポーション、能力を授けるアーティファクトによって決定されます。錬金術のカクテル。結果は常に変化し、常に楽しく、しばしば視覚的に壮観であり、時には根本的に不均衡ですが、ダンジョンのエンターテインメントの価値を損なうことはありません。
たまたま巨大な電化されたウォーハンマーを振るう魔法使いのようなヒーラーになりたいですか?出来るよ。エリートパワーボウとフレーミング矢筒と完全に噛み合う敏捷性を高めるフォックスアーマーを見つけましたか?あなたが遊ぶために生まれたことをいつも知っていたボレーのキツネになりましょう。 Minecraft Dungeonsが先祖の区画化されたルールを順守することを拒否したことで、実験の不安定さを喜んで受け入れる体験ができました。
もちろん、Minecraft Dungeonsのゲームプレイの仕組みの瞬間的な運動感覚は、使用するのに優れていると感じるのに役立ちます。戦闘を強調する厳格さと流動性の一般的な感覚があり、ブレードと弓の鼓動のすべてのスイングが正確で満足のいくものであり、すべてが絹のような滑らかなフレームレート、使いやすい制御スキーム、および一度も諦めないテクニカルポリッシュ。

(画像クレジット:Microsoft / Mojang Studios)
Minecraft Dungeonsもその一部を見て、聞こえ、巨石のIPを誰よりもよく理解しているMojang自身によってのみ達成できた方法で、Minecraft宇宙の自然な拡張としてそれ自体を提示します。クリーパーは自然発火し、動物は健康を回復する肉を落とし、溶岩のプールは泡立ち、脅威に満ちています。キャンペーンの明確なレベルのマップは、見慣れた光景と、あなたが知っていて愛するボクセルの世界を拡張するまばゆいばかりの新しい環境を混ぜ合わせています。 Minecraftのファンにとっては、フランチャイズの象徴的なサンドボックスの風景の多くの生物圏を巡るダンジョンズのトップダウンツアーはおもてなしです。
ただし、Minecraft Dungeonsの骨には、通常のダンジョンクローラーから予想されるよりも肉が少ないことを強調する価値があります。キャンペーン全体は6時間以内に簡単に完了することができ、ニューゲームプラスモードと難易度スライダーにより、コンテンツのベースラインからマイニングされるリプレイの価値が確実に得られますが、リリース時には確実に限られた量のエンターテインメントが提供されます。ゲームが手続き型生成に依存しているということは、クリティカルパスから離れた隠れた領域を探索すると、たとえば宝物と同じように行き止まりになる可能性が高く、制限の感覚がダンジョンのブロック状の地形以上のものを損なうことを意味します。
ダンジョンのロールプレイングへの緩くて軽いアプローチには多くの魅力がありますが、スキルツリー、クラス構成、戦利品のカスタマイズなどのシステムがないことに由来する、より意味のある進行感が犠牲になります。レベル自体の外では、ホームベースのベンダーからランダムに生成された戦利品を購入することができますが、それだけです。ダンジョンが短期間の即興に焦点を当てているため、高度なキャラクターの進行のしきい値が制限されています。そのため、このジャンルで知られている高レベルのいじくり回しとエンドゲームのメタを楽しむ人は、Minecraft Dungeonsが長期的にはやや不十分であることに気付くかもしれませんが、Mojangは発売をはるかに超えた新しいコンテンツでゲームをサポートすることを約束しています。
最後に構築

(画像クレジット:Microsoft / Mojang Studios)
Minecraft Dungeonsは、ハックアンドスラッシュのジャンルのより親しみやすいエントリーポイントとして、その勇敢な同時代の人々に対して競争の場を平準化するものとして、心をこめて成功し、Mojangの作品だけができる方法で市場のギャップを埋めます。しかし、これらの成果は、ダンジョンの軽いタッチによって少し短気に感じられる感覚を回避するのに十分ではありません。ベースゲームは、コンテンツ、リプレイの価値、とプレイヤーの進行。
それでも、ブロックベースのハックアンドスラッシュは、それが続く間は楽しいものであり、興味をそそるMinecraftプレーヤー、さらにはフランチャイズの歴史がまったくないプレーヤーにも簡単に勧めるのに十分な才能と磨きを備えているため、間違いなく中毒性があります。クリーパーの伝承をブラッシュアップしてから、最初にそれらのパックに突入するようにしてください。そうしないと、結果を後悔する可能性があります。
Microsoftが提供するゲームコードを使用してPCでレビューしました。
今日のベストディール 19.99ドル デルで 33.99ドル ウォルマートで 39.99ドル アマゾンで
評決 3.5 5つ星のうち3.5
Minecraft DungeonsMojangのスマートに合理化されたダンジョンクローラーは、アクションRPGスペースでよりアクセスしやすい代替手段になります。
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| 利用可能なプラットフォーム | PC、Xbox One |