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Outer Worldsのレビュー:「ゲームのトップで活動している黒曜石」
(画像:オブシディアンエンターテインメント)私たちの評決
Outer Worldsは、Obsidianがゲームのトップで活動していることを示しており、偉大さを運命づけられているように見える新しいフランチャイズの強力な基盤となっています。
長所
- 絶妙に実現された設定
- 堅牢なRPGメカニズムが豊富
- 比類のないプレーヤーエージェンシー
短所
- 不均一な園芸品種の戦闘
GamesRadar +評決
Outer Worldsは、Obsidianがゲームのトップで活動していることを示しており、偉大さを運命づけられているように見える新しいフランチャイズの強力な基盤となっています。
長所
- +
絶妙に実現された設定
- +
堅牢なRPGメカニズムが豊富
- +
比類のないプレーヤーエージェンシー
短所
- -
不均一な園芸品種の戦闘
あなたがするつもりです たくさん アウターワールドで話すことの。または、むしろ、それに応じていくつかの事前に作成されたダイアログオプションの1つから選択する前に、多くの人にあなたに話しかけてもらうことになります。フォールアウトゲームをプレイしたことのある人なら誰でも、この種のインタラクションに不思議ではありませんが、Outer Worldsは、これらの談話的なパーレイをロールプレイング体験の最前線に置くことに熱心です。
実際、The Outer Worldsでの私の時間の3分の2以上が、ハルシオンの住人との会話に費やされ、すべてが独自の考えと動機で完全に形成され、強力な音声パフォーマンスと説得力のあるレンダリングされた顔のアニメーションを通じて生き生きとしています。ボード。その量の言い回しは、最初は不快に聞こえますが、これらは最もよく書かれ、多面的で、インテリジェントで、 人間 私が今まで知ったNPCは、知ることができて嬉しかったです。NPCとの会話の複雑さは、独自の報酬をもたらし、The OuterWorldsの最高の瞬間を生み出します。
これらのキャラクターは、あなたの行動、あなたが維持する会社、そして彼らの周りで発生するイベントに非常に鋭敏に反応します。黒曜石がコード化されたペルソナ内に保存されているすべてのダイアログツリーをどのように説明したかを想像することさえ私の脳を傷つけます。彼が私の仲間の1人と友達であることが判明した後、突然有利な貿易パートナーになる可能性のあるボス戦であろうと、私の服の選択に嫌悪感を表明しているまったく見知らぬ人であろうと、ハルシオンの住民がどのように自分自身を表現するかを発見することに飽きることはありませんでした会話が重くなりすぎたときに、会話のチャンクをスキップすることがあったとしても。
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(画像クレジット:Obsidian Entertainment)
「私はチームに言った、「これがあなたのフォールアウトになることを願っています」:アウターワールドのディレクターはその開発について話し合います
アウターワールドは、その強みがどこにあるかをオブシディアンが知っているため、その深い対話システムをフロントロードします。しかし、それでもゲームの戦闘が比較的要求が厳しくなく、初歩的なものであると感じるのは残念です。それ自体は特に悪いことではありませんが、ゲームの一連の一人称の銃撃戦と近接乱闘は、かなりの量の武器を自由に使用できる場合でも、同時代の人たちと同じようには魅力的ではありません。
戦術的な時間の遅れを取る;キャラクターがクライオスリープから突然目覚めた場合の副作用で、時間を自由に遅くすることができます。これは、FalloutのVATSモードに代わる、Outer Worldですが、そのシステムの戦略的な方向性と印象的なインパクトの感覚が欠けているため、戦闘に深みや色をほとんど追加しない忘れられないギミックになります。スニーク愛好家はまた、アウターワールドのロープのようなステルスメカニズムに失望する可能性があります。これにより、特にクロスボウやサイレンサーなどの遠隔ツールがない場合、近くの他の敵に警告せずに秘密のキルを実行することがイライラするほど難しくなります。
少なくとも、募集可能なコンパニオンのフルキャストがあり、そのうちの2人はいつでもあなたの冒険に参加でき、クリティカルヒットにパルプのような映画のようなセンスを与える特別な攻撃を介して大虐殺に独自の味をもたらすことができます。彼らが敵を踏みつけたり、粉砕したり、装備したり、ドロップキックしたりするのを見るだけで、たとえ私自身の攻撃の努力がそれほどの苦痛や衝撃とは関係がなかったとしても、戦いを面白く保つのに十分でした。

(画像クレジット:Obsidian Entertainment)
ただし、これが問題です。ゲームを起動した瞬間から強調されるように、あなたが望む宇宙飛行士の種類に関する選択は上から下へのプレイヤーの経験に影響を与えるため、お茶でない場合は、アウターワールドの戦闘の遭遇をほぼ完全に回避できますキャラクターの作成を開始します。
たとえば、スキルポイントをエンジニアリングとステルスに投資すると、近くの攻撃者の周りをハックしてロックピックできるはずですが、ギャブの贈り物(別名、高い対話と気質のビルド)を持っている人は通常、口頭での代替手段を追求できますそもそも紛争の必要性を避け、暴力に。 The Outer Worldsの目まぐるしい属性、スキルポイント、特典、欠陥、コンパニオン、鎧と武器の管理、評判の境界線を介してキャラクターを進歩させる自由は、その25〜30時間のキャンペーンの複数のプレイスルーを実質的に要求します。
決定、決定
そのキャンペーンは、The Outer Worldsの古い学校のRPG財団と同じように魅力的でオープンエンドであり、放棄されたコロニー船がハルシオンの支配的な巨大企業であるThe Boardによって軌道に残されるのを防ぐための単純な探求として始まり、あなたの惑星ホッピングの脱出の過程で完全に何か他のもの。それは、オブシディアンの見事に構築された分岐物語のおかげです。それは、それを圧迫するための二元的な道徳システムから完全に解放されています。

(画像クレジット:Obsidian Entertainment)
「OuterWorldsは、没入型のフルボディRPGとしての前提を完全に実現しています。」
必要に応じて、友達を殺したり、元の敵と組んだり、町全体を恐怖に陥れたりすることができますが、オブシディアンのフェイルセーフと代替経路の慎重に階層化されたシステムは、任意のゲージなしで、各クエストラインを追求するためのもっともらしいルートが常に存在することを意味します特定の方向にあなたを押すのは正しいことと間違っていること。ある意味で、これは外界の物語の選択のいくつかを取り組むのをさらに難しくします。それらはすべて、答えを頼りにするゲーム化された道徳的コードがなく、おいしく不快な灰色の領域に座っているからです。
ギリギリの要因の前に、決定でアウターワールドの多くの多層クエストラインの1つで本を閉じようとしていた回数を数えることはできません(おそらく私の仲間の1人が突然問題について彼らの意見を表明しました、または、ストーリーの新しい側面を明らかにするカバーされていないコンピューターログ)、私は自分の選択をもう一度考え直しました。アウターワールドの複数のエンディングは、その流動的な構造の必然的な派生物ですが、クレジットでどのように見ても、この世界に決定的な影響を残したことがわかります。これにより、コースが変更されます。その未来の。
そして、それはどのような世界です。 Halcyonは、Obsidianによって上から下まで細心の注意を払って想起されており、最近の記憶にあるゲームで見た中で最高の執筆と世界構築のいくつかがあります。スタジオは、縁故資本主義、消費者文化、官僚主義の貪欲な極端さと笑える不条理にしっかりと目を向け、漆黒のパンチラインでくすぐるのと同じくらい悲劇的な搾取の風刺的な寓話が散らばっています。

(画像クレジット:黒曜石)
ハルシオンの誰もが、企業の管理ミス、虐待、または真っ直ぐな悪意について語るストーリーを持っています。それぞれが暗くユーモラスなトーンでありながら、今日の現実の世界で見られる貪欲と冷淡さのストーリーからそれほど遠くはありません。支配階級の起訴としてより強力です。しかし、このディストピアの環境の中心には、特に雑多な仲間の乗組員に関しても、本当の魂があります。採用可能な各チームメイト(あなたが彼らを怒らせるために何かをするとすぐにあなたのサービスを離れます)は、彼ら自身の個人的な世界観、感情的な荷物、そしてハルシオンへのつながりを持ってあなたの船に乗り込みますが、見知らぬ人のこのグループがゆっくりと団結するのを見てください友達の乗組員は本当に影響を与えています。
かわいらしい素朴なParvatiから、素っ気ないが常に驚くべきVicar Maxまで、各コンパニオンがあなたとお互いに信頼できる関係を築く方法は、Mass Effect2の最高のものを思い起こさせるような宇宙クルーの友情を呼び起こします。私の旅行の中で、私は生き生きとした呼吸の場としてハルシオンの世界に完全に投資しました。これがオブシディアンの新しいフランチャイズの始まりに過ぎないことを願っています。その背後にあるマイクロソフトのサポート。
ハルシオンのさまざまなゾーンのそれぞれのサイズは比較的小さいですが、黒曜石は、ネオンに浸された漂流するメガモールから、充血した菌類とゴツゴツした赤い岩のテラフォーミングされたジャングルまで、環境の多様性の強い感覚でそのより焦点を絞ったスケールを補います。それだけでなく、その最も明白な比較であるフォールアウトとのアウターワールドの最大の違いの1つは、少なくともPlayStation4でのその並外れたレベルの磨きです。

(画像クレジット:Obsidian Entertainment)
標準のPS4Slimでプレイすると、ゲームは信頼性の高い安定したフレームレートで実行され、新しい環境のアセットをロードするために、奇妙なフリーズとテクスチャのポップインだけがあちこちで発生しましたが、遭遇したバグの総数を数えることができます一方で私の最初のプレイスルーで。読み込み時間は、長さと頻度の点で少し面倒ですが、The Outer Worldsは、技術的な面で間違いが難しい体験であり、黄金時代にインスピレーションを得た輝くアートスタイルで、控えめなグラフィック構成をいくつかに高めています。真剣に目を楽しませてくれる遊び場。
鋭い執筆、選択ベースの物語、および複雑なロールプレイングシステムに対するオブシディアンの才能が融合して、The OuterWorldsとの世代で最も強力な新しいIPの1つを作成しました。ゲームの他の部分と同じように魅力的でやりがいのある戦闘を行うことに関しては、改善の余地がたくさんありますが、それにもかかわらず、The Outer Worldsは、ベセスダがバトンをうまく拾う没入型のフルボディRPGとしてその前提を完全に提供します最近それを落としています。
フォールアウト:ニューベガスの真っ直ぐな精神的後継者を期待している人は、オブシディアンのより封じ込められた昔ながらのサイエンスフィクションへのアプローチに驚かれるかもしれませんが、この恥ずかしがらずにおしゃべりな悲劇的なコメディに固執すると、年。
アウターワールド(PS4) PS4のお得な情報 946アマゾンカスタマーレビュー 利用可能な1つの取引
アマゾン プライム 29.99ドル 意見 私たちは毎日2億5000万以上の製品をチェックして最高の価格を求めていますTheVerdict 4 5つのうち4つ
外の世界Outer Worldsは、Obsidianがゲームのトップで活動していることを示しており、偉大さを運命づけられているように見える新しいフランチャイズの強力な基盤となっています。
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| 利用可能なプラットフォーム | PS4、Xbox One、PC |