PlayStation Studiosの内訳:ソニーのファーストパーティスタジオがPS5用に開発しているすべてのゲーム

(画像クレジット:ソニー)





PlayStation Studiosは、考慮すべき力です。ソニーは何年にもわたって業界をリードするファーストパーティスタジオのコレクションを集めてきましたが、その結果は誰もが見ることができるものです。のようなゲームでした Days Goneゴッド・オブ・ウォーGhost of Tsushimaホライゾンゼロドーンラストオブアス2 、 と アンチャーテッド4 PS4の時代を定義し、PlayStationStudiosグループは同じことを再び行うように求められました PS5

PlayStation Studiosは、最も期待されているもののいくつかを見ることができる場所です PS5限定 出現します。以前はSonyInteractive Entertainment WorldwideStudiosとして知られていたPlayStationStudiosグループは、Firesprite、Housemarque、Nixxes、Insomniacなどの開発者を買収して近年成長しました。これらのチームは、Naughty Dog、Sonyなどと連携して専門知識を共有しています。サンタモニカ、サッカーパンチ、ゲリラゲームズ。

PlayStation Studiosの完全なリストとそれらが取り組んでいるものを確認するには、完全な内訳を読んでください。




ファイアスプライト

永続性

(画像クレジット:Firesprite)

注目すべきリリース: Playroom VR(PS4、2016)、The Persistence VR(PS4、2018)



現在取り組んでいる: 結核

取得先: 2021年

WipeOut開発者Psygnosisの元開発者によって2012年に設立されたFirespriteは、それ以来、革新的で実験的なリリースを提供するためにソニーと協力してきました。プレイルームでジャパンスタジオと協力し、ここ数年の多くをプレイルームVRやパーシスタンスVRなどのPSVR限定版の構築に費やしてきました。 Firespriteが何に取り組んでいるのかはまだわかりませんが、ソニーがスタジオに実験用の広い寝台を提供することを期待しています。



ゲリラゲームズ

(画像クレジット:ゲリラゲームズ)

注目すべきリリース :キルゾーン(PS2、2004)、 ホライゾン:ゼロドーン (PS4、2017)



現在取り組んでいます地平線:禁じられた西 (マルチ、2021年)

で取得 :2005

ゲリラは2つのフランチャイズで知られていますが、どちらも互いにこれ以上の違いはありません。もちろん、2004年にはShellshock:Nam '67も作成されましたが、誰もそれを覚えていません。 2000年に設立され、アムステルダムを拠点とするHorizo​​nシリーズは、次世代に向けてこのチームの焦点となっています。

Housemarque

返品

(画像クレジット:Housemarque)

注目すべきリリース :Resogun(2013)、 返品 (2021)

現在取り組んでいます :TB

で取得 :2021

Housemarqueは何年にもわたって多くの素晴らしいゲームを作成してきましたが、Resogunを提供するのに最適なスタジオをご存知かもしれません。これは、おそらく発売時のPS4で最高のゲームです。 Housemarqueはフィンランドで最も古いアクティブな開発者であり、PlayStation Studiosグループに数十年の経験をもたらし、素晴らしい外観と感触のゲームを構築する才能をもたらします。 HousemarqueがReturnalを配信したばかりであることを考えると、スタジオが他に何に取り組んでいるのかがわかるまでにはしばらく時間がかかるでしょう。

インソムニアックゲーム

(画像クレジット:Insomniac Games)

注目すべきリリース :スパイダーマン:マイルズモラレス(マルチ、2020)、ラチェット&クランク:リフトアパート(PS5、2021)

現在取り組んでいます :TB

で取得 :2019

InsomniacはPlayStationで豊かで名高い歴史を持っていますが、2019年にソニーにファーストパーティスタジオとして買収されただけで、 スパイダーマンPS4 ゲーム。開発者は現在PS5のポスターの子であり、最初の1年以内にプラットフォーム専用の2つのリリース2を計画しています。

平均分子

(画像クレジット:メディアモレキュール)

注目すべきリリース :リトルビッグプラネット(PS3、2008)、ドリームス(PS4、2020)

現在取り組んでいます :未定

で取得 :2010

メディアモレキュールは、PlayStationファミリーの中で数少ない英国のスタジオの1つですが、それがどのようなスタジオであるかを示しています。 3つのLittleBigPlanetゲーム(および同様に素晴らしいTearaway)に続いて、開発者はPS5の再リリースを計画して、Dreamsを可能な限り最高のゲーム作成エンジンにし続けています。

いたずらな犬

(画像クレジット:Naughty Dog)

注目すべきリリース :未知:ドレイクの幸運(PS3、2007)、 ラストオブアスパート2 (PS4、2020)

現在取り組んでいます :TB

で取得 :2001

PlayStationファミリーで最も尊敬されているスタジオの1つであるノーティードッグは、過去2世代にわたって、それぞれUnchartedとThe Last of Usの2つのタイタニックフランチャイズをソニーに提供してきました。今年のTheLast of Us Part 2のリリースに続いて、チームはスタンドアロンのマルチプレイヤースピンオフであるFactionsも現在進行中であることをすでに確認しています。

Nixxesソフトウェア

マーベル

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

注目すべきリリース: Deus Ex:Mankind Divided(2016)、Marvel's Avengers(2020)

現在取り組んでいます :TB

で取得 :2021

NixxesSoftwareについて聞いたことがない可能性があります。スタジオは、さまざまなプラットフォーム間でのビデオゲームの移植を専門としており、最も有名なのはCrystalDynamicsとSquareEnixと連携して、アベンジャーズからトゥームレイダーまですべてがすべてのコンソールでスムーズに動作するようにすることです。 Nixxesは、ソニーがゲームをSteamとPCに導入するための投資を続けているため、買収された可能性があります。

Pixelopus

(画像クレジット:Pixelopus)

注目すべきリリース :絡み合っている(PS4、2014)、 コンクリート魔神 (PS4、2019)

現在取り組んでいます :未定

年に設立 :2014

20人未満の開発者で構成された小さなスタジオであるPixelopusは、SIE San Mateo Studioから形成され、PlayStationプラットフォーム専用の小規模なものに焦点を当てていました。これまでのところ、歴史上2つのゲームしかありませんが、Concrete Genieの成功は、チームがその先に明るい未来を持っていることを示唆しています。

ポリフォニーデジタル

(画像クレジット:ソニー)

注目すべきリリース :グランツーリスモ(PS1、1997)、 グランツーリスモスポーツ (PS4、2017)

現在取り組んでいますグランドツーリング7 (PS5、TBA)

年に設立 :1994

ポリフォニーデジタルはグランツーリスモスタジオであり、その名を冠したレーシングシミュレーションシリーズの10以上のタイトルがあります。世界中に5つの別々のチームがあり、スタジオは現在、PS5専用のグランツーリスモ7で次世代のGTフランチャイズに取り組んでいます。

YOUベンドスタジオ

(画像クレジット:ソニーインタラクティブエンタテインメント)

注目すべきリリース :サイフォンフィルター(PS1、1999)、 Days Gone (PS4、2019)

現在取り組んでいます :未定

で取得 :2000

ソニーベンドは、PS3時代の多くを、アンチャーテッドやレジスタンスなど、プレイステーションの最大のフランチャイズのいくつかのハンドヘルドスピンオフに取り組んでいました。しかし、昨年のDays Goneで、スタジオはAAAの領域に昇格しましたが、次の予定についてはまだ通知されていません。

SHEロンドンスタジオ

(画像クレジット:SHE)

注目すべきリリース :Singstar(PS2、2004)、Blood&Truth(PS4、2019)

現在取り組んでいます :未定

年に設立 :2002

SIE Londonは、その名前に60を超えるタイトルがあり、PlayStationエコシステムで最も古いファーストパーティスタジオの1つであり、主にEyeToyからPSVRまでのソニーの外部周辺機器を活用するエクスペリエンスに焦点を当てています。最近、スタジオは私たちに 最高のPSVRゲーム 2019年のBlood&Truthとのデート。

あなたサンディエゴ

(画像クレジット:ソニー)

注目すべきリリース:The Mark of Kri(PS2、2002)、MLB:The Show 2020(Multi、2020)

現在取り組んでいる:TBA

設立:2001年

SIEサンディエゴのバックカタログにあるいくつかの例外を除けば、PlayStation Studioは、毎年恒例の野球フランチャイズであるMLB:TheShowに非常に重点を置いています。まだ発表されていませんが、開発者が現在MLB:The Show2021に取り組んでいるのはほぼ当然のことです。

ソニーExDev

(画像クレジット:Bluepoint Games)

注目すべきリリース :該当なし

現在取り組んでいます :該当なし

PlayStation Studios以外にも、SonyにはExDevパートナーと呼ばれるものがいくつかあります。これは、PlayStationと協力して独占的なタイトルをプラットフォームにもたらす独立したサードパーティのチームとして最もよく説明されているため、ファーストパーティの開発者と混同しないでください。

これらのパートナーシップは、Sony ExDevと呼ばれるSonyの内部グループによって処理され、場合によっては何年も続く可能性があり、PlayStationがスタジオを完全に買収することにつながることがよくあります。現在、PlayStation ExDevパートナーには、Sumo Digital(Sackboy:A Big Adventure)、Bluepoint Games( デモンズソウル )、Lucid Games(Destruction AllStars)、Wild Sheep(Wild)。

ソニーサンタモニカ

(画像クレジット:Sony Santa Monica)

注目すべきリリース :ゴッド・オブ・ウォー(PS2、2005)、 ゴッド・オブ・ウォー (PS4、2018)

現在取り組んでいますゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク (PS5、TBC 2022)

年に設立 :1999

ソニーサンタモニカは、ゴッドオブウォースタジオとしてよく知られており、21年の歴史の中で絶賛されたアクションフランチャイズで5つのゲームを制作してきました。 2018年のゴッド・オブ・ウォーとのシリーズの非常に好評なソフトリブートに続いて、チームは現在、北欧神話の風景を通してクラトスとアトレウスのさらなる冒険を記録し、そのフォローアップに取り組んでいます。

サッカーパンチプロダクションズ

(画像クレジット:Sucker Punch)

注目すべきリリース :悪名高い(PS3、2009)、対馬の幽霊(PS4、2020)

現在取り組んでいます :未定

で取得 :2011

1997年に設立されたSuckerPunchの最初のリリースは2002年のSlyRacoonでした。スタジオはすぐに名を馳せ、PS3時代にInfamousシリーズでスーパーヒーローの世界に転向しました。 Ghost of Tsushimaの立ち上げとその拡張、壱岐島に続いて、そのオープンワールドのサムライゲームの完全な続編は、スタジオの将来にとって最も可能性の高い賭けのようです。