211service.com
PS5レビュー-1年後
(画像:ソニー)私たちの評決
PS5は、次世代のゲームへの自信に満ちた一歩であり、ハードウェア、グラフィックス、ゲームプレイ、UIにまたがるソニーの進化は、PlayStationゲーマーに大きな成果をもたらしています。
長所
- パワフル、高速、静か、そしてクール
- 素晴らしい新しいUI
- コントローラー本物のゲームチェンジャー
短所
- デザインは万人向けではありません
- 起動時に欠落している一部の機能
GamesRadar +評決
PS5は、次世代のゲームへの自信に満ちた一歩であり、ハードウェア、グラフィックス、ゲームプレイ、UIにまたがるソニーの進化は、PlayStationゲーマーに大きな成果をもたらしています。
長所
- +
パワフル、高速、静か、そしてクール
- +
素晴らしい新しいUI
- +
コントローラー本物のゲームチェンジャー
短所
- -
デザインは万人向けではありません
- -
起動時に欠落している一部の機能
PS5はソニーの最新のコンソールであり、最新かつ最高のビデオゲーム技術を提供することに重点を置いています。ゲームの解像度の向上、全体的なパフォーマンスの向上、読み込み時間の短縮(または完全な削除)まで、PS5には賞賛すべき点がたくさんあります。そして、それは私たちがコンソールの革新的なDualSenseコントローラーに入る前です。
コンソールの最初の年は、優れたの発売によって支配されています PS5限定 、そしてのルックスによって 今後のPS5ゲーム 2022年以降、それは継続する予定です。
もちろん、小売業者はまだ悩まされています PS5の補充 問題があるので、クリスマス前に1つを追跡しようとしている場合は、運が悪い可能性があります。ただし、PS5を購入しようとしている場合でも、すでに持っている場合でも、単にソニーの新しいPlayStation 5コンソールについてもっと知りたい場合でも、私たちはあなたをカバーします。このガイドでは、あなたが知る必要があるすべてを持っています PS5の価格 -標準のPS5の場合は499ドル/ 449ポンド、デジタル版の場合は399ドル/ 349ポンド-PS5デザインのすべての秘密に PS5アクセサリー チェックアウトする前にカートに追加することをお勧めします。
レビューの1年目
一年後
PS5の最初の年は、独占性ととらえどころのないものによって定義されています。ソニーは、スパイダーマン:マイルズモラレスやサックボーイ:ビッグアドベンチャーなどのローンチゲームの強みに惰性で進む代わりに、実際に必死の探求をした素晴らしい独占タイトルのホストを提供し続けています 買う PS5はもう少し耐え難いです。
クリスマスからわずか数か月後、Demon's Soulsのリメイクなどのローンチゲームに、ローグライクジャンルに対するHousemarqueのユニークで革新的なテイクであるReturnalが加わりました。それは誰にとっても魅力的なゲームではないかもしれませんが、PS5の技術的およびグラフィック機能の見事な初期の思い出させるものとして役立ちました。 ラチェットとクランク:裂け目 同じことをもっと行い、単一のロード画面ではなく、最も光沢のあるクランクで私たちを喜ばせました。その後、楽しいピクサー風が登場しました ケナ:スピリッツの橋 、しかし、のパッケージ 最高のPS5ゲーム 2021年には、Deathloopの究極のチェリーが本当にトップになりました。

(画像クレジット:Bethesda)
Arkaneの最新の作品は、非常に高い評価を得ているもう1つの傑作であり、私たちを殺人ボックスに落とし込み、1日に8人のターゲットを殺す方法を理解することができます。時間がループしている間、あなたは金持ちで不注意なその奇妙な小さな世界についてもっと学びます。かなりのゲームであり、PS5の最初の年にはかなりの恩恵があります。特に、Arkaneの親会社であるBethesdaは、ライバルのコンソールメーカーであるMicrosoftが所有しています。この販売は、今年3月に完了し、その後、 XboxシリーズX 。
再リリースされたディレクターズカットでさえ、PS5がDeathStrandingとで提供しなければならない素晴らしい排他的な経験のいくつかを強調するのに役立ちました Ghost of Tsushima 、追加のコンテンツとゲームプレイメカニズムを使用して、両方のゲームをリプレイすることもできます。独占のその魅力は、優れたPsychonauts 2のリリースにもかかわらず、Xbox Series Xがもう少し苦労したものです。代わりに、Series XはGame Passを介して優れており、プレーヤーが常に興味深いものと毎月のサブスクリプションの一部として毎月再生する新しいタイトル-これは、PlayStationが競争するのに苦労していることの1つです。

(画像クレジット:Sucker Punch)
そのため、PS5 UIに問題がないわけではありませんが、そのときは両側のソフトウェアが中心となった1年になります。コントローラーのPlayStationボタンがPS4とは逆に機能するという事実に頭を悩ませることはできません。また、1年間手探りした後でも、そうなるとは思いません。しかし、もっと重要なことは、UI自体が、人々のデジタルゲームをどのように配信するかをめちゃくちゃにするという素晴らしい仕事をしたことです。その後、アップデートにより問題が修正され、インストールしたゲームのバージョンが明確に示されましたが、何ヶ月もの間、人々はPS4バージョンのクロスジェネレーションゲームバンドルを気付かずに配信していました。
他のアップデートでも、マシン自体にPS5ゲームをさらに保存するための2番目の内部M.2 SSDの追加のサポートなど、待望の新機能が追加されました。 The 最高のPS5SSD 高価かもしれませんが、PS5で利用できるかなり限られた825GBの内部ストレージを拡張するための優れた方法です。その他の注目すべき調整には、ソニーの3Dオーディオのサポートをテレビに追加することや、多くの魔法の瞬間を台無しにする厄介な「スクリーンショットを撮った」プロンプトを非表示にするオプションなどの小さな更新が含まれていました。

(画像クレジット:ソニー)
PlayStationのボタンのショートカットだけでなく、UIにはまだ改善の余地があると思います。たとえば、PS4のテーマが本当に恋しいので、PS5のホーム画面をもう少しカスタマイズすると大いに役立つと思います。さらに、リリース前に非常に強調されていたガイド機能は、適切に機能させるために必要な開発者の入力のおかげで、十分に活用されていません。
それ以外の場所では、DualSenseの新しいカラーウェイがいくつかありますが、ハードウェアはほとんど同じです。これには、黒のPS5が何であったかを示唆する魅力的な黒のコントローラーが含まれます。それはまだ「母親だけが愛することができる」デザインであると言う人がいるマシンであり、私はまだそのすべての曲線と巨大なサイズが大好きです。それは確かに微妙ではありませんが、それは異なります-そしてブラックボックスの海では、それはかなり素晴らしいと思います。

PS5コントローラーであるDualSenseは、1年経った今でも、ソニーの設計上の決定を支えています。非常に多くのゲーム(ファーストパーティとサードパーティの両方)が、触覚フィードバックや適応トリガーなどのDualSenseの機能を活用しており、 しません それらに現金を入れると、壊れたように感じます。 DualSenseの内部マイクの追加でさえ、即興のマルチプレイヤーセッションにとって驚くべき利点でした。
しかし、それはすべて、PS5を所有するという1つの大きな警告が伴います。発売から12か月間、そしてその前の数か月間、PS5株に関するニュースを見つけようとすることは問題でした。世界的な半導体不足、オンライン待機ライン、午前3時の在庫減少、およびスカルパーの劇的な急増により、単純な購入が壮大な探求に変わりました。それは良くなっていますが、「クリックしてバスケットに追加」の仕事からはまだ何マイルも離れています。
ありがたいことに、待機とミッション それは 価値がある。ソニーの最新のコンソールは、その仕様に一致する同様にハイエンドのゲームを備えた素晴らしいマシンです。のような待望のPS5ゲームで ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク と 地平線:禁じられた西 2022年の途中で、それはここから良くなるだけです。
どこで買う
元のレビュー(2020年11月)
次世代のプレイステーションコンソールを定義している言葉は変化です。 PS5は、特にデザインの美学とメッセージングに関して、多くの点でPlayStationIDのかなりの変化を表しています。 XboxシリーズX(およびそのことについてはXboxシリーズS)が確立された方式で反復を提供している間、PS5はPlayStationゲームの真の変化です。これは、ソフトウェアとハードウェア全体の進化と微調整の組み合わせであり、ゲームがコア製品であり続けることを保証します。そこから、UIとハードウェアを介した未来的なコマンドデッキのように、追加の機能があなたの周りに広がります。
PS5は、PS4から始まった旅の集大成です。少しぐらついたPS3世代の後ろからやって来て、PS4は強いメッセージで立ち上げられました–それは「プレイヤーのために」設計されたコンソールでした。今後7年間、PlayStationは、PS4がその格言に応えられるように一生懸命働き、一流の独占と優れたパートナーシップの一貫したストリームを提供しました。これらはすべて、プレーヤーが作成、共有、および共有できるコンソールで利用できます。楽しまれる。テクノロジーやゲームに関しては、他のことと同じように、常に順調に進んでいるとは限りませんが、PS4がその約束を果たしていないことは否定できません。
現在PS5で、ソニーはその「プレイヤー向け」のタグラインを「Play Has No Limits」にシフトしており、PS4のレガシーをコンソール専用の真のホームとして確立しています。現在、ゲーマーとゲームの間の障壁を打ち破るというこのアイデアは、PlayStationとXboxの両方からのこの新世代のコンソールゲームの一貫したテーマとなっています。しかし、これらの新しいコンソールの場合、ロード時間からチャンクを削減し、より高い解像度とフレームレートのロックを解除するだけではありません。それはまた、それらがどのように表示されるか、そしてあなたがオンボタンを押した瞬間からそれらがどれほどアクセス可能であるかについてです。
PlayStationがPS5で行っていることは、新しく、新鮮で、エキサイティングですが、その中核となるプレーヤーベースが忘れられないようにしています。これは次世代のプレイステーションの始まりに過ぎないかもしれませんが、すでに提供されているもののすべてのコンポーネントは、投資される未来の自信を持った約束です。
PS5のハードウェアとデザイン

(画像クレジット:ソニー)
それはデザインから始まります。 PS5を一目見れば、このセクシーなエイリアンの獣は、PlayStationがこれまでに行ったことからの顕著な変化であることは明らかです。ブルーレイプレーヤーとセットトップボックスの間で、テレビメディアユニットにかなり離散的にスライドするコンソールはもう見ていません。 PS5のデザインは新しく、新鮮で、エキサイティングです。これは、現在のTVセットアップに適合することは言うまでもなく、多くの人が愛するのに苦労することは間違いない、コンソールの支配的な塊です。
スタンドは水平に配置できますが、垂直に見るのが最適です。これとXboxシリーズXはどちらも、従来のコンソールよりもリビングルームのPCに近いと考えられています。ゲーミングPCを横に倒すことは夢にも思いませんでしたが、どちらの次世代プラットフォームでも同じだと思います。これらのコンソールは、より多くの換気とより大きなファンに対応するために大きくされており、PS5が私の発売PS4 Proのように、ジェットエンジンのように聞こえないようにする必要があります。現時点では、PS5はサイレントであり、物理的なリリースを行った場合にディスクの回転を止め、ゲームセッションを延長した後でも、触ると熱くなることはありません。空気が循環するための十分なスペースを確保して、その状態を維持するようにしてください。

(画像クレジット:ソニー)
XboxシリーズXは、バックグラウンドでハミングするだけの微妙なマットブラックの2001 Space Odysseyモノリスですが、Xboxのロゴは力強く輝き、ファンベントの微妙な緑の色合いは特定の角度からのみあなたに呼びかけます– PS5実質的にあなたの目の注意を喚起します。それは巨大です–私自身の大まかな測定によると、400mm x 104mm x 280mmのオールインで垂直に立っています–しかし、それは美しいです。真っ暗な部屋でも、演奏中はフィンの周りの微妙なLED照明が優しく光り、会話のきっかけになります。
あなたが何を考えようとも、私はそれがプレスショットよりも実際に良く見えることをあなたに約束します。コンソールの白い部分にはテクスチャがあり、仕上げにはほとんどきらめきがあります。つまり、実際には、画像が示すほど鮮やかな白ではありません。グロスブラックのミッドセクションは、マットホワイトのフィンとも対照的です。妙にエレガントです。
ただし、もちろん、外部設計はハードウェアの考慮事項の一部にすぎません。ポートに関しては、前面の黒いパネルにはUSB-Cと標準のUSBポートがあり、コンソールの電源を入れてディスクを取り出すための薄い錠剤の形をしたボタンがあります。後ろには、2つのUSBスロット、HDMI 2.1出力(可変リフレッシュレート、自動低遅延モード、120Hzなどの新しいテクノロジーをサポート)、電源、イーサネット接続があります。 PS5はWi-Fi6テクノロジーをサポートしています。これは、接続性の点で将来性を保証できることを示す良い兆候であり、MicrosoftのコンソールはWi-Fi 5を使用しているため、この分野ではXbox SeriesXよりも優れています。 Xbox Series X Wi-Fi接続は6.9gbpsの最大ダウンロード速度で制限されますが、PS5のWi-Fi6はそのトップエンドを9.6gbpsにブーストします。

(画像クレジット:ソニー)
内部的には、実際の物理的な仕様とは別に、すべてのゲームを保存するための825GBSSDがあります。残念ながら、実際に使用できるのは667.2 GBだけですが、OSやシステム設定など、楽しいAstroのプレイルームを含めてかなりのスペースを占めています。ありがたいことに、外付けハードドライブを接続してそのストレージを増やすことができます。PS4外付けハードドライブをPS5に接続すると、すべてのゲームが自動的に動作し、すぐに使用できるようになります。ただし、スペースに関係なく、内部SSDは高速で、ゲームは数秒で起動します。ゲームが読み込まれるのを待つ間、Twitterで別れの運命をスクロールしたり、お茶を飲んだりします。
興味深いことに、発売時にはPS5はPS4ゲームをインストールするための外付けSSD / HDDドライブのみをサポートし、PS5タイトルはサポートしません。標準のスティック型M.2SSDを介して内部SSDストレージをアップグレードする機能も今のところロックアウトされており、PlayStationによると「将来のアップデート」のために予約されています。ですから、数か月が経ち、人々はゲームがコンソールのストレージの範囲を超えて広がっていることに気付くにつれて、それを監視する必要があります。
更新:2021年9月にM.2SSDサポートが追加されました
PS5コントローラー

(画像クレジット:ソニー)
とはいえ、コンソールのデザイン自体についてどのように考えても、付属のPS5コントローラーであるDualSenseについて嫌いなことはほとんどありません。コントローラーがコンソールを定義できると考えるのはほとんど奇妙ですが、DualSenseはPS5に対してまさにそれを行います。実際に手に入れるまでは、ギミックとして宣伝されている新機能、特に触覚フィードバックと適応トリガーを簡単に却下できます。触覚フィードバックは確かに新しいものではなく、それらを使用するまで、適応トリガーがどれほど効果的であるかを正確に視覚化することは困難です。しかし、DualSenseで時間を過ごしたので、PS5が以前のものからそのような変化である理由の主要な部分です。
PS5で何かをする前に、Astro'sPlayroomに旋風を巻き起こしてください。 PS5に無料でプリインストールされており、両方のコアコントローラーテクノロジーで利用できる複雑さの最高のショーケースです。泥だらけの沼の塊であろうと、板金上のロボットの脚のガタガタであろうと、触覚フィードバックを介して、小さなボットがコントローラー自体を横切って移動するすべての表面を感じることができます。特に天気に関しては、世界も生き生きとしています。雹がパッドを横切って、落雷が繰り返され、触覚と内蔵マイクのラッシュによって風が生き返ります。ある氷のような風がとてもリアルに感じられたので、空気が実際にコントローラー自体を通過しているかどうかを確認するために、顔をパッドにかざす必要がありました。それは真剣に没入型のものです。

(画像クレジット:ソニー)
他の場所では、DualSenseはその適応トリガーと、R2 / L2での抵抗と移動を制限する能力に感銘を受けています。アストロのプレイルームには、レバーを引いて中のボールを解放する必要があるガチャポンマシンがあります。左のトリガーで金属製のハンドルを取り締まるときに、金属製のハンドルの抵抗を実際に感じます。次に、右のトリガーを押すと、ロボットの手でボールを押しつぶすことができます。他の場所では、あなたの小さなボットに弓と矢が与えられ、それを発射すると、あなたがそれを引き戻すときに弓の弦の緊張を感じることができます。
それは圧倒的に聞こえるかもしれません、そして最初は、それは主に私たちが以前に持っていたものとは非常に大きな違いがあるためです。内蔵スピーカー、触覚、および適応トリガーの組み合わせにより、物理的に感じることができる強力なゲーム体験が実現します。私はこのフレーズを嫌いますが、DualSenseは本物の「ゲームチェンジャー」であり、画面に表示されているものや手のパッドを通して感じているものとの本当のつながりを形成することができます。そしてそれが圧倒的であるならば、あなたはオプションの様々な要素の強さをダイヤルバックすることもできます。
ただし、これらの機能がマルチプラットフォーム開発者によってどれほど広く採用されているかは、時が経てばわかります。私がこれまでにテストしたすべてのことから、この起動ウィンドウの各開発者は各機能を最大限に活用しており、さまざまなジャンルにわたるDualSenseテクノロジーの実装を見るのはワクワクしています。マイルズがスパイダーマンのタイトル画面でニューヨークを走り回っているときに地下鉄のレールのカチカチという音を感じるだけでも、マイルズモラレスは発見する喜びでした。ゲーム内の触覚がスピード感を増します。ニューヨークを振り回しながら。

(画像クレジット:ソニー)
しかし、DualSenseをそのような勝者にしているのは、内部の技術だけではなく、デザインでもあります。全体的に、PS4のDualShock 4パッドよりもかなり大きく、人間工学が大幅に改善され、背面に美しい軽い質感のグリップがありますが、PlayStationのシンボルであるイースターエッグはひどくちっぽけです。 DualSenseは、DualShock 4よりもはるかに快適に手にフィットします。今回は、ショルダーボタンからトラックパッド(ソフトマット仕上げ)まで、おなじみのものが少し大きくなっています。アナログスティックは、物理的にも実際的にもあまり変化していませんが、外側の縁の周りにもう少しグリップがあります。私は特に、全体的な美学にちょっとした高級感を加える十字キーとフェイスボタンの透明なプラスチック仕上げが大好きです。
オプションボタンはまだありますが、[共有]ボタンは[作成]ボタンになり、スクリーンショット、ゲームキャプチャ、コンテンツ共有、ストリーミングに関して、より洗練された機能を提供します。その周りにもたくさんのオプションがあり、設定メニューからカスタマイズできるので、少しいじくり回して、作成ボタンがやりたいことに最適に機能するように準備してください。 PS5のパッドにはマイクも組み込まれており、マイクなしでインスタントパーティーチャットやブロードキャストに使用できるだけでなく、ゲームとのやり取りにも使用できます。ありがたいことに、コントローラーには便利なミュートボタンもあり、聞いている人をブロックできます。また、押し続けるとすべてのオーディオを完全にミュートできます。突然沈黙が必要になった場合に便利です。
正直なところ、私がコントローラーで抱えていた唯一の問題は、どの充電器が好きかということになると、コントローラーがかなりうるさいことに気づいたことです。 PS5を介した充電は完璧ですが、電話やラップトップの充電器を介した主電源からの充電ははるかに気まぐれです。それ以外の場合、DualSenseはPlayStationのゲームを次のレベルに引き上げる完璧なパッドであるため、どのワイヤーが効果的かを見つける場合にすぎません。
PS5ユーザーインターフェース

(画像クレジット:ソニー/フューチャー)
カスタマイズは、実際にはPS5で登場するまったく新しいUIエクスペリエンスのテーマです。これは、PlayStationUIがこれまでで最もパーソナライズされたものであるためです。現在のPS4UIの進化のように感じますが、プレゼンテーションは少しかかりますが、はるかにユーザーフレンドリーなクラスターに分割されます。メディアアプリは別の場所で吸い上げられ、PS5ホームUIのコアはゲーム専用になります。これにより、特にPS5のヘビーユーザーの場合、すべてが非常に簡単にナビゲートできます。 Xbox UIと少し似ていますが、各ゲームには専用のスペースがあり、トロフィーページ、トレンドブロードキャスト、追加コンテンツなどがあります。このセクションは、PS4の所有者がよく知っているものと最もよく似ており、コントローラーのPlayStationボタンを長押しするだけでいつでもアクセスできます。
これは、PSボタンを短く押すだけでアクセスできるメニューですが、UIはさまざまな方法で変更されます。これはコントロールセンターであり、PS5でいつでも何をしているかに基づいてコンテキスト情報を提供します。高度にカスタマイズ可能で、通知、友達リスト(パーティーのクイック起動を完備)、音楽、マイク、コントローラー情報などにすぐにアクセスできます。ホームボタンのすぐ横にスイッチャーと呼ばれるセクションもあり、最近アクセスしたゲーム間を簡単に移動できます。ゲームは一時停止されていないため、Xbox Series Xのクイックレジューム機能ではありませんが、ディスクや外部SSDからでも起動速度が速いため、ゲームが停止していると思わせてしまいます。

(画像クレジット:ソニー/フューチャー)
さらに重要なのは、ゲーム内で行っていることに関連する情報も提供することです。これらの小さなアクティビティカードは、カラフルな観光局の看板のようにポップアップし、次のトロフィーや最近のスクリーンショットを示したり、現在取り組んでいるミッションに関する詳細情報を提供したりします。必要に応じて、ゲーム内の別のアクティビティに完全にジャンプすることもできます。これらのアクティビティカードは各ゲームハブにも表示され、一種のクイックレジュームのように機能し、ミッションまたは関連エリアで数秒以内にゲームに戻ります。それは本当に素晴らしい技術であり、ロード画面やメニューを一瞬でスキップします。
突然、PS5UIに必要なものはすべていつでも手の届くところにあります。特定の要素をさらに深く掘り下げるための設定メニューがありますが、定期的に使用するすべてのもの、およびそれ以上のものは、ボタンを1〜2回押すだけですぐにわかります。それがすべて文脈的であるという事実は、あなたが望まないものを決してシフトしないことを意味し、あなたは同時に1つか2つのことを学ぶかもしれません。これらのアクティビティカードの中に隠された作り付けのガイドは、私が困難な場所から抜け出すのを助けてくれました。
PS5を初めて起動するとすぐに、UIは本当に 感じる 次世代。そのプレゼンテーションには、非常にミニマルな感じの鮮明さとシンプルさがあり、PS4に戻ると、慣れ親しんだ空間が雑然としていて落ち着いた感じになります。この完全な刷新は、PS5エクスペリエンスへの洗練された、スピーディーな、そして完全に歓迎される追加です。
PS5プレイステーションプラス

(画像クレジット:ソニー)
PlayStation Plusでさえ、PS5用に少し変更がありました。マルチプレイヤーゲームや無料の月間ゲームに関しては、以前と同じ機能がすべてありますが、今では PSPlusコレクションゲーム 。 PlayStation Plusを購読しているPS5所有者専用で、これはいくつかの素晴らしいバンドルです。 最高のPS4ゲーム 追加費用なしで利用できます。これには、DaysGoneやGodof WarなどのPlayStation限定版から、Fallout4やResidentEvil7などの巨大なサードパーティタイトルまでが含まれます。 PS5の無料アップグレード また、60fpsのフレームレートや動的な4Kグラフィックスなどの機能が追加されます。 Xbox Game Passで提供されているタイトルの選択とはまったく同じではないかもしれませんが、現在PS5に投資している人にとっては重大なメリットであり、そのサウンドから、ゲームも時間の経過とともに入れ替わります。ちょうど Xbox GamePassで最高のゲーム 行う。
コントローラーの賞賛を歌うもう一つの理由は、内蔵マイクです。アストロのプレイルームパズルに吹き込むだけでなく、インターネットを介して友達や見知らぬ人と話すためのパーティーチャットにも使用できます。マイクとスピーカーの両方の品質は非常識であり、ヘッドセットに手を伸ばさなくてもすぐにチャットに参加できます。これは、オンラインマルチプレイヤーまたは単にプレイ中に友達とつながる簡単な方法。画面を共有したり、チャットしたり、一緒にゲームに直接参加したりできます。追加の技術を必要とせずに、すべてすばやく簡単に実行できます。
PS5ゲーム

(画像クレジット:ソニー)
これは、あなたが本当にこれを読んでいる理由、つまりゲームに私たちをうまく連れて行ってくれます。完全にアクセスすることはできませんでしたが PS5ローンチゲーム ラインナップとして、私はAstroのPlayroomとSpider-Man:Miles Moralesと多くの時間を過ごし、PS5グラフィックスに関して何が提供されているかを垣間見ることができました。 Astro's Playroomは、DualSenseを披露することに関しては主に驚異的ですが、実際には、カラフルで漫画的な方法で、かなり美しいゲームでもあります。
スパイダーマン:マイルズモラレスは本当の楽しみであり、PS5の魅力がXboxシリーズXから実際に引き離され始めます。マイルズモラレスはPS4でプレイできますが、PS5用に明確に作成されています。 PS5は可能です。建物の側面を駆け上がり、レイトレーシングを介してニューヨークが反射して戻ってくるのを見るのは素晴らしい経験です。ゲームの過程で晴れたニューヨークを冬のワンダーランドに変えるスノーテックは言うまでもありません。それは驚くほど美しいです、そしてロード画面はあなたが瞬きしてそれらを見逃すことができるほど猛烈に速いです。

(画像クレジット:ソニー)
このようなコアローンチゲームを持っているだけでも、PS5はPS4からの真の進化のように感じられます。これは次世代のプレイステーションゲームのパワーの真のショーケースです。そして、PS5専用のDemon's Souls Remakeなど、さらに多くのことが進行中であり、ソニーの次世代コンソールのより伝統的な発売は、Xbox SeriesXよりもPS5に投資するインセンティブがはるかに多いことを意味します。彼のXboxシリーズXのレビューで、独自のショーケースの発売タイトルがなければ、シリーズXが本当にできることを示すものは何もありません。
もちろん、Days Goneのようなものを含め、これらの新しいコンソール用に最適化されたタイトルがあり、解像度やフレームレートの向上など、次世代への移行の特典の一部が組み込まれています。長いロード時間。これらは、あなたが知っていて大好きなゲームに飛び込む、または追いつきたいゲームに飛び込むための素晴らしい方法ですが、新しいコンソールへの熱意を刺激し、店内にあるものに本当に興奮させるローンチゲームのようなものは本当にありません。今後数年。
PS5の下位互換性

(画像クレジット:ソニー/フューチャー)
ありがたいことに、いくつかの懸念にもかかわらず、PS5の下位互換性が提供するすべてのものにアクセスするのは信じられないほど簡単です。ゲームが搭載されたPS4外付けハードドライブをお持ちですか?まっすぐに差し込んで遊んでください。または、2つのコンソール間のWi-Fi接続を介してすべてを転送することもできます。ただし、最初からやり直したい場合でも、完全なゲームライブラリがゲームライブラリでダウンロードをヒットするのを待っているだけで安心です。 PS4の場合と同じように、すべてのPS4ゲームがそこに一覧表示されます。ここでは、プラットフォームでフィルタリングすることもできます。これは、PS3ゲームを光沢のある新しいPS5ゲームから並べ替えるのに常に便利です。
便利なことに、外付けハードドライブを使用する場合は、すべてのPS4ゲームを自動的にダウンロードするように設定できます。PS5またはPS5に最適化されたタイトルに利用される貴重な内部スペースを無駄にすることなく、そのスーパーを実際に活用できます。スピーディーなSSD。
PS5の下位互換性がUIとライブラリにシームレスに統合されているのを見るのはとても安心です。特に、このテーマに関する最初のメッセージは非常に不機嫌でした。 PlayStationは、ハードウェアの飛躍にもかかわらず、PS4とPS3に投資したゲームに引き続きアクセスできるようにすることに関して、ついにXboxに追いつきました。
PS5のセットアップ

(画像クレジット:ソニー/フューチャー)
また、PS5のセットアップは非常に簡単です。大きな男の子を箱から出してください。スタンドは、チームの垂直または水平の乗組員の一部であるかどうかにかかわらず、非常に簡単に取り付けることができます。次に、指示に従うだけの場合です。これには、どのようにプレイするか、対話できるユーザーを制限するためのさまざまなプライバシープロファイルの切り替え、および使用する電源設定に関する質問が含まれます。
アクセシビリティの観点から本当に重要なのは、PS5を初めてオンにした瞬間から、スクリーンリーダー(音声ガイド)がデフォルトでオンになっていることです。セットアップにはオフにするオプションがありますが、自動的に有効になるという事実は、最初から幅広いゲーマーを認めるための素敵なタッチです。
PlayStationアカウントですべてサインインすると(もちろん、必然的な1日目の更新後)、基本的にはすでにセットアップされています。これは、ゲームをダウンロードして、待っている間にAstroのプレイルームに落ち着く場合にすぎません。プレイしたい方法に合うまでPS5のさまざまな要素を微調整して作成できることは非常に満足のいくものであるため、コントロールセンターの設定メニューとカスタマイズオプションをいじくり回すには、間違いなく時間がかかります。ゲームプリセットの設定には便利なメニューもあるので、デフォルトのゲームの難易度からパフォーマンスモードと解像度モードのどちらを選択するかまで、いつでも好みの設定で新しいゲームを開始できます。タイトルにゲーム内オプションがある場合は、一人称視点と三人称視点のどちらを好むかを切り替えることもできます。
PS5の最終的な考え

(画像クレジット:ソニー)
PS5はすでにすべてを正しく行っています。 PlayStationは、ハードウェア、コントローラー、および主要なUI機能の完全な再設計に賭けることで、次世代のゲームのロックを解除しました。改善されたグラフィックスとフレームレートは明らかに恩恵であり、今後数年間で進化することは間違いありませんが、世代の飛躍を実際に定義するのは、ゲームへの没入感の改善です。画面の読み込みに別れを告げ、ボタンを押すだけでゲームについての洞察を深めることができます。ここには生活の質の改善がたくさんあり、すべてが未来のように見えるコンソールに包まれています-誰もがコンソールのデザイン自体を気に入るとは限りませんが。
マイクロソフトのアプローチよりも伝統的なコンソールの発売を求めるプレイステーションの推進も、完全に報われました。明確なローンチタイトルとして指摘できるゲームを持つことは、PS5で何ができるかを紹介するのに非常に役立ちます。これはほんの始まりに過ぎません–そして私はすでに感銘を受けています。
今日の最高のソニープレイステーション5のお得な情報 5475ウォルマートカスタマーレビュー ソニーのプレイステーション5コンソール GameStop 499.99ドル 意見 同様のAmazonUSを表示 アマゾン 価格情報なし アマゾンをチェック 私たちは毎日2億5000万以上の製品をチェックして最高の価格を求めていますTheVerdict 4.5
5つ星のうち4.5
PS5PS5は、次世代のゲームへの自信に満ちた一歩であり、ハードウェア、グラフィックス、ゲームプレイ、UIにまたがるソニーの進化は、PlayStationゲーマーに大きな成果をもたらしています。
より詳しい情報
| 利用可能なプラットフォーム | PS5 |