グランツーリスモ7:リリース日、8Kデモ、PSVR 2.0サポート、その他すべての知識

GTスポーツ (画像クレジット:Polyphony Digital)





グランツーリスモ7の発売日がついに明らかになり、世界中のコントロールパッドを振るうガソリンヘッドを大いに喜ばせました。の1つとして確認されているだけではありません 今後のPS5ゲーム 、それはまた来年初めにPS4に駐車し、2021年9月のソニーのプレイステーションショーケースでそのボンネットの下で私たちにもう一度垣間見ることができました。

2020年6月のPS5Future of Gamingイベントで発表されて以来、GTファンはそれ以来比喩的なエンジンを復活させてきました。遅れはありますが、グランツーリスモ7はもうすぐそこにあります。トレーラーから発売日まで、グランツーリスモ7についてこれまでに知っていることはすべてここにあります。

グランツーリスモ7予告編

グランツーリスモ7の発売日が3月に設定

グランドツーリング7



(画像クレジット:ソニー)

グランツーリスモ7のリリース日は、2022年3月4日に正式に決定されました。ポリフォニーは、2021年9月のプレイステーションショーケースで日付を発表しました。

グランツーリスモ78Kのサポート…本当にできるのでしょうか?

GTスポーツ



GTスポーツ (画像クレジット:Polyphony Digital)

8Kは、4K TVの2倍のピクセル密度のTV解像度であり、フルHDの16倍のディテールになります。これは、自分の目で見たことがない場合は想像しがたいことです。これは間違いなく将来的に対処する解決策の1つですが、現時点では、グランツーリスモ7での完全な8Kサポートはまだありそうにありません。しかし、実際には、これはある意味ですでに起こっています。ソニーは、グランツーリスモの8Kデモを実行することで、トレードショーで新しい範囲の8Kテレビを披露するのに適していると考えました。

PS5開発キットで実行されていたかどうかは不明です。PS5は8K出力をサポートしていますが、コンソールはほとんどのタイトルで8Kゲームをサポートしていません。ただし、最初のグランツーリスモゲームは「グランツーリスモハイファイ」モードを備えていることを忘れないでください。このモードでは、通常のリフレッシュレートである30 fpsと比較して、グラフィックの詳細の一部が削除され、ゲームエンジンが60fpsで実行されます。新しいグランツーリスモが8Kテレビを披露するためだけに同様の8Kモードを備えている可能性は非常に高いと思われませんか?あなたが私たちに尋ねれば、そうでないよりも可能性が高いように聞こえます。



グランツーリスモ7オリジナルサーキット-グランドバレーは戻ってきますか?

グランドツーリング7

(画像クレジット:Polyphony Digital)

さて、これは興味深いものです。グランツーリスモのオリジナルサーキットが支持されることはめったにありませんが、1990年代後半、オーダーメイドのトラックデザインが芸術形式であり、当時の基本的なグラフィックスでは、運転体験自体の品質自体が非常に重要であった時代から多くの人が予告しました。



そのため、現代のGTゲーム、つまりトライアルマウンテン、ディープフォレスト、グランドバレーに多くのクラシックサーキットがないことは嘆かわしいことです。しかし、グランツーリスモ7では、トライアルマウンテンとハイスピードリングが復活するだろうと、ポリフォニーデジタルの山内一典社長は語っています。

「トレーラーで、これらのトラックはPS5コンソールの表現力に合わせて詳細に調整されており、レイアウトの一部に追加の作業が加えられていることに気付いたかもしれません」と山内氏は言います。 「PS5コンソールの表現力に匹敵するレベルの詳細と豊かさでこれらの回路を取り戻すことは、チームにとって新しい挑戦でした。」

一方、グランドバレーへの復帰は、この段階では誰もが推測できます。

グランツーリスモ7フォトモード、カラーリングエディター、カーコレクション

グランドツーリング7

(画像クレジット:Polyphony Digital)

グランツーリスモ7の写真モードはScapesと呼ばれ、「世界中のさまざまな場所でその完璧なショットのために」お気に入りの車のスナップを撮ることができます。フォトリアリスティックなHDR技術を使用すると(ディスプレイに対応している場合)、「エキスパートレベルの効果」とパンショットを使用して、お気に入りの写真を微調整、ニップ、およびタックすることができます。プレイヤーは、2500の異なる場所にある43の異なる国で自分の車を撃つことができます。

GT Sportで導入された後、LiveryEditorはGTAutoを介したチューニングと同様に、グランツーリスモ7に戻ります。

「これが私たちのファンにとって重要な機能であることを知っています。」 山内は言う 、「GT7のLivery Editorの主な目標は、ユーザーインターフェイスを改善し、ユーティリティとアクセシビリティを改善することでした。」

山内氏によると、グランツーリスモ7は、「GTカフェ」が登場する前作よりもさらに「車の収集ゲーム」として設計されているという。

彼は次のように付け加えています。「ゲームのGTカフェの主な機能は、GTの世界でのプレーヤーの冒険をナビゲートし、過去、現在、未来の文化的意味を持つ特定の車のコレクションを提示することです。」

「プレイヤーは、ブランドセントラルや中古車販売店だけでなく、世界中のさまざまなレースからプライズカーを獲得することで、GTカフェでミッションを進めて完了します。」

グランツーリスモ7ダイナミックウェザー

グランドツーリング7

(画像クレジット:Polyphony Digital)

グランツーリスモ7の開発者であるポリフォニーデジタルは、ゲーム内で見つかった気象パターンを広範囲に調査しており、その結果は通常、シリーズが常に保持している視覚的基準に対して美しいものです。

世界中の数千の場所からのデータを蓄積した後、グランツーリスモ7に見られる複雑でダイナミックな気象システムは、これまで見てきたことから、注目すべき光景です。

「大量の気象観測データを参照する」と読む このプレイステーションブログの投稿 、「グランツーリスモシリーズならではの手法で、大気中のエアロゾル粒子の粒子サイズ分布と濃度分布を地球環境スケールで空間・時間帯条件を再現しました。」

もっと新しいゲームにワクワクしたいですか?最高のものを見てください 今後のPS5ゲーム グランツーリスモ7を待つ間。