アンチャーテッド4レビュー

私たちの評決

早い段階での停止と開始にもかかわらず、Uncharted 4はその足を見つけ、最終的にはネイトの運命に満足のいく終わりをもたらします。





長所

  • 信じられないほど美しいゲーム
  • シリーズの最高の戦闘と探検
  • 遊ぶためのより多くのオープンエリア

短所

  • 長い、とりとめのないスタート
  • 本当に勢いを増すのは後半だけ
  • サム

GamesRadar +評決

早い段階での停止と開始にもかかわらず、Uncharted 4はその足を見つけ、最終的にはネイトの運命に満足のいく終わりをもたらします。

長所

  • +

    信じられないほど美しいゲーム

  • +

    シリーズの最高の戦闘と探検



  • +

    遊ぶためのより多くのオープンエリア

短所

  • -

    長い、とりとめのないスタート

  • -

    本当に勢いを増すのは後半だけ



  • -

    サム

アンチャーテッド4がシリーズを締めくくるので、それはネイサンドレイクの冒険的な人生の良い終わりです。機械的には、これまでで最も自信のあるUnchartedであり、素晴らしいロープスイングトラバーサルと満足のいく戦いがありますが、雑然としています。それらの除去と、実際には邪魔になるだけの相互作用の時折の乱用によってのみフローを改善するレベル

活性化されたゲームプレイはおおむね優れています。ゲームが直線的なテーマパークに乗る前は、プレイヤーの探索と解釈が可能なハブのようなエリアがあります。その結果、厳密にスクリプト化されたアクションと、それをすべて取り入れることができるチャンスが混ざり合うことで、より多くの自由が得られます。これは、眺望や場所から、わずかな顔のキャラクターアニメーションまで、見事に美しいのでプラスです。皮膚の下でチックや筋肉が移動すると、ネイトと会社は驚くほど不気味な方法で生き返ります。



今回のドレイクの執着は、今日のお金で5,000万ポンド以上を逃れ、マダガスカル周辺のどこかで姿を消したと言われる、謎の17世紀の海賊の宝物です。旅行、探検、壁の後ろからマスクされた男性を殴る手がかり。オーバーホールされたメカニックの中で戦闘が最も愛され、直線的なシュートアウトをさまざまな方法で自由にアプローチできるよりオープンなエリアに置き換えるため、ここから始めます。

これらのより大きなハブの管理を支援するために、敵にタグを付けることができるようになりました。背の高い草のパッチの間をダッシュ​​し、首をスナップするためにうろつくときに、純粋なステルスを悪者に対処するための最も満足のいく方法の1つにします。それは私の好みです。爆発する樽、高台などの選択肢はまだたくさんあり、体験をはるかにわかりやすくしています。レベルは石で設定されることがはるかに少なく、それらがどのように再生されるかは、固定されたデザインよりも好みと運によって形作られます。

これらの大きなスペースのおかげで、探索も同様に強化されます。滑り降りるスロープ、広大な場所を横切ってスイングするために使用できるロープ、購入やより広いエリアのジープへの時折のアクセスを得るために表面に強制的に叩かなければならないハーケンがあります。これらすべてが組み合わさって、複数のルートとパスで実際の探索の感覚を生み出します。



海賊の生活

この後のギャングの大きな運搬は、1659年から1696年の間に住んでいたPirate Everyの宝物です。彼に何が起こっているのか誰も本当に知らないので、そこには不確実性がありますが、彼が世界で最も成功した海賊は、他の数人の船長を襲撃隊にまとめ、最終的に今日のお金で5240万ポンドを稼ぎました。 「ジョン・エイブリー大尉の生涯と冒険」と呼ばれる1709年のパンフレット。有名な英国の海賊」は、海賊のユートピアを設定するためにマダガスカルに逃げています(ちなみに、「すべてが受け入れられているスペルですが、歴史とゲームの両方が代替の「A」スペルをスローすることがあります)。しかし、アンチャーテッド4で名付けられた海賊都市、リバタリアは、実際には「海賊の一般史」と呼ばれる別の本の作成でした。当時人気のあった別の本ですが、実際の説明よりもフィクションの作品である可能性があります。

それは爽快な瞬間を生み出すことができます:すべてがそのマークに達すると、拡張されたレパートリーはゲームに素晴らしい幅を与え、プレイヤーに遭遇から自分のミニアドベンチャーを設計するためのはるかに多くのエージェンシーを提供します-100%エリアを盗み、手榴弾でそれをかわして走ります、または、主に希望に基づいて構築された土壇場でのロープスイングでボイドに飛び込む前に、制御不能に深淵に向かってスライドします。幻想的なルックス、改善されたメカニズム、そして余分な自由は、いくつかの本当に印象的な瞬間を作ります。

それは私をその以前の混乱の言及に連れて行きます。そしてサム-ネイサンの新しく発見された、かつて言及されたことのない兄弟。彼の力強い後付けは、ゲームが2つの物語を語らなければならないことを意味します-ネイサンの海賊すべての宝物の検索 兄弟の以前は言及されていなかった存在。すべてのフラッシュバック/バックストーリーレベルと なんでも サム自身を含むサムに関連するものは、より短く、より良いゲームを作成するために単純にカットすることができます-ちょうどネイトとサリーが宝物を探しています。ここからゲームが実際に始まり、サムがほとんどの場合サリーに取って代わることを除いて、約5時間です。

サム関連のレベルは悪くありません。邪魔になるだけです。ゲームはこの侵入者を確立するために一生懸命働かなければならないので、オープニングの多くは「解説クライミング:ゲーム」です。 (後のいくつかのレベルも害を及ぼすことなく簡単に消える可能性があります。)私のプレイスルーは約16時間続きました。前文とサムビルディングをカットすると、オフからのトレジャーハンティングアドベンチャーで始まる10時間のゲームが得られます。サムへの耽溺は、彼が好意的であれば許しやすいでしょうが、そうではありません。彼は一貫してずる賢く、信頼できません。ノーティードッグにとっては珍しい失火であり、優れたキャラクターの優れた実績があり、不自然にカリスマ的な俳優のトロイベイカーでさえ彼を好意的にすることはできません。

残りの混乱は、わずかな瞬間と余分なものの穏やかな過剰から来ています。 Naughty Dogは以前、ファンがUncharted 2でヤクを撫でたり、The Last ofUsのLeftBehind DLCでマスクを試したりするなど、ちょっとしたやりとりが好きだったと話していました。スタジオはどこにでもあるので、それを心に留めているようです。ネイサンの家にはレベル全体があり、対話と引き換えに物を拾うだけです。また、NPCは、頭上に浮かぶプロンプトを介して会話を生き返らせない限り、会話を停止することもあります。

すべての素晴らしいアイデアですが、ここでは使いすぎで、以前はそれらを特別なものにした理由のポイントが欠けています。以前は、それらはまばらで、オプションの小さな瞬間であり、ペースを変え、見つけた場合は世界に素敵な深みを加えました。 4では、すべて少し焼き過ぎです。誰もどこで止まるかわからなかったように。

ただし、最初はまったく新しいものであり、物事がどこに向かっているのかよくわからないため、オープニングはある程度パスを取得します。そして、幸いなことに、すべてのジャンプが目新しさから倦怠感に移るちょうどその頃、ゲームは本格的に始まります。私はこれをすべてネタバレから解放しているので、どこにいるのかは言いませんが、ある時点であなたはある場所に到達し、アンチャーテッド4 開始 。それ以来、それは冒険とパズルと射撃であり、それは素晴らしいことです。

物事が適切に開始されたら それはあなたが知っていて愛している宝探しの冒険です。美しく広大で、驚くべき場所や見どころがあります。キャラクターと過去を肉付けする必要性から解放されて、ゲームは一貫した勢いを見つけます。私たちのヒーローは、Xがスポットをマークする場所に近づくにつれて、悪者と繰り返し頻繁に衝突します。通常、ゲームの後半は、あなたが望んでいた暴れです。

マルチプレイヤーは、新しいメカニズムの恩恵も受けており、スイングして登ると、非常にモバイルなオンラインファイトが作成され、対戦相手に優位に立つことができます。また、以前のゲームからカリングされた新しい超自然的な要素を追加します。エルドラドのようなもの、致命的なホーミングスピリッツを吐き出すために召喚できる巨大な金の像。または、ジンのパワー、テレポート速度と近接ブーストパワーアップ。次に、あなたと一緒に戦うことができる狙撃兵や衛生兵のような友好的な戦闘NPCがいます。これらはすべて、プレイ中に獲得したゲーム内の現金を使用し、利益を節約/支出するときに戦術的な優位性を追加して購入できます。それは速くて混沌とした楽しみであり、パッケージにウェルカムエクストラライフを追加します(しかし、正直に言って、マルチプレイヤー用にUnchartedを購入するのは誰ですか?)。

そして、それは私が言うことと同じくらいです。なぜなら、それを台無しにするか、期待を味わうことなしに、実際の結末に対処することは決してできないからです。ただし、ゲームとしては、シリーズ全体としては良い結論です。確かに、最初は少し緩んでいて、トーン的には頑張っています それで 真面目で成長しましたが、システムからすべてを取り除くと、未知の世界がやって来て、ネイトを最後の1つのスピン、「オークラップス」などに連れて行くことができます。

評決 4

5つのうち4つ

アンチャーテッド4:泥棒の終わり

早い段階での停止と開始にもかかわらず、Uncharted 4はその足を見つけ、最終的にはネイトの運命に満足のいく終わりをもたらします。

より詳しい情報

ジャンル'アクション'
説明アンチャーテッドシリーズの最新作
プラットホーム「PS4」
米国の検閲評価'評価保留中'
英国の検閲評価''
以下