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E3 2019:最大のゲームと発表を1か所で
ジャンプ先:
- ブリーディングエッジ
- ボーダーランズ3
- デューティーモダンウォーフェアのコール
- サイバーパンク2077
- DOOM Eternal
- ダイイングライト2
- エルデンリング
- フォールアウト76
- マーベルのアベンジャーズ
- ポケモンソードアンドシールド
- スターウォーズジェダイ:堕落した秩序
- ウォッチドッグスレギオン
- Wolfenstein:Youngblood
- Xbox Project Scarlett
- Google Stadia
- Xbox E3 2019
- ニンテンドーE32019
- ソニーE32019
- Ubisoft E3 2019
- Bethesda E3 2019
- スクウェア・エニックスE3 2019

GamesRadar E32019カバレッジハブ
E3の週に行われる発表の量を考えると、新しい情報が隙間をすり抜けるのは非常に簡単です。そのため、E3 2019の最大、最高、そして最もエキサイティングなゲームにスポットライトを当てることにしました。
E3 2019カバレッジハブでは、GamesRadarのオリジナルのレポート、詳細な機能、独占インタビュー、ハンズオンプレビュー、記者会見の要約をご覧いただけます。ショーの中で最もエキサイティングな発表に関する詳細情報を探している場合、そして本当に気になるゲームに近づきたい場合は、このページをブックマークして、GRに目を留めておくとよいでしょう。

ブリーディングエッジ

E3 2019:ブリーディングエッジ
Ninja Theoryは、2018年にMicrosoftが買収した6つのスタジオの1つであり、Xbox Game Studiosが次世代に移行し始めたときに、ファーストパーティの出力を強化するために行われました。 DmCの背後にいる開発者:デビルメイクライとヘルブレードセヌアの犠牲は、Xbox E3 2019の記者会見で最初にステージに上がり、XboxOneとPCのBleedingEdgeを明らかにしました。そのゲームは、4対4のヒーローブロウラーであるBleedingEdgeです。 「それは私のゲームへの情熱の2つを組み合わせたものです。サードパーソンアクション戦闘と競争力のあるチームマルチプレイヤーです」とクリエイティブディレクターのRahniTuckerは述べています。
それは、特に印象的な物語主導のアドベンチャーゲームや破壊的なアクション戦闘システムを作成することで有名なスタジオから私たちが期待したものではありませんでした。もちろん、それはそれを軽視する理由ではありません。すべてのゲームは、その背後にあるスタジオの遺産に関係なく、独自のメリットで判断されるに値します。 Bleeding Edgeのテクニカルアルファ版は、数週間以内に公開されるため、実際に試すことができます。または、以下の実践的な感想を読むこともできます。 Ninja Theoryが開発中のゲームはこれだけではありませんが、最も分裂的なゲームかもしれません。


ブリーディングエッジ プレビュー : 私たちはBleedingEdgeの初期バージョンを実際に体験しましたが、Ninja Theoryの最新版は、Overwatchへの厄介なラブレターにすぎないことがわかりました。


ブリーディングエッジアルファ : あなたはそれについて私たちの言葉を受け入れる必要はありません。 XboxOneおよびPCの今後のテクニカルアルファ版でBleedingEdgeを試してみてください。ジャンプ後に、サインアップ情報を入手できます。


ブリーディングエッジのヒント : クリエイティブディレクターのRahniTuckerが、Ninja Theoryの新しいマルチプレイヤーチャレンジの準備をし、BleedingEdgeの重要なヒントを提供します。

ボーダーランズ3

E3 2019:ボーダーランズ3
GamesRadarがチャットしたとき ボーダーランズ3 共同執筆者のサム・ウィンクラーは、プロジェクトに頭を悩ませるのに苦労していると述べました。彼はその時私たちと冗談を言った。しかし、私たちが実際に見ているものが多ければ多いほど、この感覚がどこから生まれているのかを理解することができます。 Borderlands 2のリリースから7年が経ち、その間、Gearboxの古い警備員は大きく前進し、その代わりに創造的な才能の新しい波があり、その多くは過去10年間を大ファンとして過ごしてきました。シリーズ。
つまり、2019年9月13日にリリースが予定されているBorderlands 3は、目的が構築されていると感じています にとって パンドラでの別の冒険を熱望しているファン 沿って 過去のものを愛するファン。これは、Borderlands 3は確かに同じですが、Borderlandsとその特定のアクションと興奮のファンであった場合、無視したり、背を向けたりするのは難しいことを意味します。以下に、Borderlands3の最新の記事を示します。


Borderlands3プレビュー : Borderlands 3のすべてについて理解したいですか?これがBorderlandsの公式を再発明する23の方法です。


Borderlands3インタビュー : Borderlands 3のライターが、お気に入りのVaultHuntersを地獄に追いやる方法


Borderlands 2 DLC : 真新しいBorderlands2 CommanderLilithとFightfor SanctuaryDLCがBorderlands3のスニークピークであるすべての方法を探ります

デューティーモダンウォーフェアのコール

E3 2019:コールオブデューティ:モダンウォーフェア
The デューティーモダンウォーフェアのコール 2019年の再起動は、このばかげた素晴らしいことです。事実上同じ名前を付けた元のゲームから12年後に、InfinityWardは新しい世代のために伝説的なゲームを再考するために戻ってきました。スタジオは、オリジナルがうまくいったことをすべて取り入れて、現代の状況をよりよく反映するように更新しようとしています。そのコンセプトは、ストーリーからゲームプレイまで、すべての再起動を通じて反映されます。
モダンウォーフェアと呼ばれるゲームを作る場合、今日はモダンウォーフェアを代表する必要があります。ゲームデザイナーのテイラー黒崎は、以下で完全に読むことができる独占インタビューでGamesRadarに語ります。黒崎が語るその概念は、モダンウォーフェア全体に反響を呼んでいるものであり、その一部を監視および処理するのが困難になっています。もちろん、それがポイントです。 Infinity Wardは、現代の紛争がこの道徳的に灰色の領域に頻繁に存在する可能性があることを知っています。この2019年のリリースでは、それをひるむことなく、時にはお世辞のない方法で探求します。それが、モダンウォーフェアを非常に興味深い展望にしている理由の一部です。「あなたが演じているキャラクターは、最終的に「私たちは正しいことをしているのか」という質問をするでしょう。」


コールオブデューティ:モダンウォーフェアプレビュー : 私たちは開発スタジオに座って、Call of Duty:ModernWarfareの再起動がNaughtyDogの心を持ったInfinityWardゲームである方法を探ります。


コールオブデューティ:モダンウォーフェアキャプテンプライス : モダンウォーフェアの再起動で主演するように設定されている新しいキャプテンプライス俳優について知っておくべきことはすべてここにあります。


コールオブデューティ:モダンウォーフェアストーリー : 私たちはそれが実際に動作しているのを見て、インフィニティワードでの時代から得たすべての新しいモダンウォーフェアストーリーの詳細、レベル、キャラクターをまとめました。

サイバーパンク2077

E3 2019:サイバーパンク2077
去年私に聞いていたら、CD ProjektREDがTheWitcher 3:WildHuntのように本当に畏敬の念を起こさせる別のゲームを作成できる方法はないと言っていたでしょう。それでもここにいます サイバーパンク2077 私たちがそれが実際に動いているのを見ることができるたびに、常に良く見え続けます。スタジオはXboxE3 2019の記者会見でステージに上がり、サイバーパンク2077のリリース日を発表しましたが、キアヌリーブスの到着によって多少影が薄くなりました。私は嘘をつきません、サイバーパンク2077は基本的にE32019でショーを盗みました。
悲しいことに、スタジオはE32019でCyberpunk2077を披露することを決定しましたが、それは密室のセッションの人々にのみです。私が伝えようとしているのは、週の後半にGamesRadarに戻って、動作中のゲームの最新のインプレッションと、作成中のチームと一緒に座ったときに取得できる新しい詳細を確認することです。それ。それまで待てない場合は、以下にリンクされているCyberpunk 2077に関する最新の記事をご覧ください。可能な場合は、これらの記事を更新します。


サイバーパンク2077発売日 : CD Projekt REDは、Cyberpunk 2077をずっと長くプレイするのを待つ必要がないことを確認しました。スタジオは、2020年のリリース期間を確認しました。


キアヌ・リーブズ ジョニーシルバーハンド : キアヌはサイバーパンク2077に出演し、彼のキャラクターである伝説のロッカーボーイ、ジョニーシルバーハンドについて深く掘り下げました。


サイバーパンク2077で犬を撫でることはできますか? : このE3を読む必要がある唯一のCyberpunk2077の独占記事。

DOOM Eternal

E3 2019:Doom Eternal
あなたがそれに取り掛かるとき、Doom Eternalはただ1つのことと1つのことだけです:「信じられない場所で大きな銃で悪い悪魔を殺す」と、とにかくゲームディレクターのマーティ・ストラットンは言います。 「それは文字通りそれがすべて私たちのために始まるところです。」あのね?それが示している。ドゥームエターナルは妥協を拒否する一人称シューティングゲームであり、生き残るために超高速の動きと反応を要求しながら、血まみれの残忍な銃撃戦を混ぜ合わせます。これは、恐ろしい悪魔の波の後に波を投げることを喜ばせる一種のゲームであり、人口密度が高く、密集して構築された戦闘アリーナをナビゲートする必要があります。 radAFです。
私たちはDoomEternalをプレイし、そのクリエイティブチームと話す機会がありました。そして、それが明らかにGOTYの候補であるとかなり確信しています。以下のハンズオンとインタビューの機能を読むことができます。これは、何を期待するのか、そしてなぜDoomEternalが一種の夢の続編であるのかについての優れた感覚を与えるはずです。表面的には同じように見えるかもしれませんが、Doom Eternalを完全に止められないように感じさせるには、十分な内部調整が行われています。真剣に、あなたはあなたの人生でこのゲームを欲しがるでしょう。


ドゥームエターナルプレビュー : DoomEternalの最新ビルドを手に入れるチャンスがありました。これまでに作られた最も血まみれで最も残忍なDoomについて読んでください。


ドゥームエターナルインタビュー : Doom Eternalは、超暴力の祭壇でカタルシスの混乱を引き起こしているため、クリエイティブチームに話を聞いて、「純粋でフィルタリングされていないアクションFPSエクスペリエンス」をどのように作成しているかを調べました。


ドゥームエターナルリリース日 : Doom Eternalは、2019年11月のリリース日と、本当に見逃したくない本当に素晴らしいプレオーダーボーナスを獲得します。

ダイイングライト2

E3 2019:Dying Light 2
今年の初めにTechlandのプロデューサーであるKornelJaskulaと話をしたとき、彼は「Dying Light2はそのタイプの最初のゲームだ」と信じていました。それ以来、私たちはこの野心的な続編をもっと見る機会を待ち望んでいました、そしてE32019でのそのショーは失望しませんでした。スタジオは、オープンワールドのサンドボックスデザインに革命を起こし、常にあなたの選択に反応し、あなたの行動を中心に自分自身を再構築する世界でプレーヤーを確立しようとしています。
2019年から2020年春に延期されたと発表して以来、スタジオが披露した最初のゲームプレイである、密室でのデモを見ることができました。私たちの知る限り、あらゆる点で待つ価値があります。 Techlandは、その野心的な新しいプロジェクトを磨くために時間を費やしています。インタラクティブなストーリー要素に引き込まれるのは簡単ですが、この新しいデモは、パルクールと戦闘の改善に焦点を当てています。以下にそのリンクがあります。また、The Cityの新しいエリアの独占的な外観と、Dying Light2カバレッジハブへのリンクもあります。


Dying Light2のゲームプレイプレビュー : Dying Light 2の動作を密室で見てもらいました。今すぐお伝えしましょう。待つ価値があります!


Dying Light2限定のコンセプトアート : GamesRadarでのみ、このコンセプトアートを通じて、Dying Light2の新しい場所の1つを最初に見てみましょう。


レーダーダイイングライト2について : Dying Light 2の詳細については、レーダーハブでGamesRadarによるTechlandの最新の独占記事をチェックしてみませんか。

エルデンリング

E3 2019:エルデンリング
少しペースを変えるだけで、宮崎英高は挑戦的なアクションRPGを解き放ち、崩壊の危機に瀕しているファンタジー世界に設定されるすべてのものを私たちに提供します。いいえ、待ってください、それは古典的な宮崎です! Elden Ringは、表面上は典型的なFromSoftwareゲームのように聞こえるかもしれませんが、この2020リリースのサウンドを本当に魅力的なものにするために、舞台裏で十分なことが行われています。手始めに、宮崎はジョージRRマーティンを乗せることに成功し、ゲーム・オブ・スローンズの作家と協力して、精巧な包括的な神話の構築を支援しました。
それだけでは不十分な場合、宮崎はエルデンリングがダークソウルからインスピレーションを得る一方で、特に戦闘に関してはそうなると約束していますが、比較はそこで止まる可能性があります。確かに、これは細心の注意を払って構築された城と恐ろしいボスでいっぱいの世界になりますが、そのすべてを取り巻くのは、フロムソフトウェアがこれまでに作成した中で最も広大なオープンワールドになります。真剣に、これは非常に大きいので、スタジオは馬をアニメートする方法を考え出さなければなりませんでした。 Elden Ringは、FromSoftwareが勝利の秘訣を見つけたとしても、その設計を押し進めて進化させ、コアシステムを革新できることを証明しています。


エルデンリング : フロムソフトウェアとジョージR.R.マーティンの心からダークアクションRPGについて知る必要があるすべてがここにあります。


エルデンリングのコラボレーション : エルデンリングはジョージRRマーティンによって書かれたその「包括的な神話」を持っていた、宮崎英高を明らかにします。


エルデンリングオープンワールド : 宮崎英高が、フロム・ソフトウェアのエルデンリングのプレイエリア拡大への取り組みについて説明します。

フォールアウト76

E3 2019:フォールアウト76
E3 2019の最大の驚きの1つは、Fallout76でした。 Bethesdaは、昨年の困難な立ち上げの後、オンラインのみのFalloutゲームを軌道に戻すために、明らかに多くの時間、エネルギー、注意を払ってきました。確かに、バトルロワイヤルモードになっていますが、サプライズの発表は、実際には、Wastelandersのアップデート(今年後半に到着)で見つけることができたものでした。人間のNPC、線形ストーリーテリングへのより大きな焦点、および分岐ダイアログツリーは、私たちを信じられないほど興奮させた発表のほんの一部です。 「Wastelandersは私たちのレーダーにさえいませんでした。しかし、コミュニティは私たちをその方向に駆り立てるのを助けてくれました」と、Fallout76に新しい命を吹き込むのを助けているベセスダゲームスタジオの共同スタジオディレクターであるE3でMarcTardifは私たちに語りました。 。いくつかのアイデアがありますが、彼らがそれを指示します。」
それは、近い将来に来ることがまだたくさんあることを意味します。ただし、今のところ、Fallout 76の新しいWastelandersアップデート、新しいバトルロワイヤルモードのNuclear Winterの独占機能を読んだり、BethesdaがHumanNPCを収容するように設計されていないゲームに導入するために行った手順について学ぶことができます。


フォールアウト76ウェイストランダーズのインタビュー : WastelandersのアップデートでFallout76に大きな変更が加えられ、開発者のJeffGardinerが私たちに何を期待すべきかを教えてくれました。


フォールアウト76核の冬のインタビュー : Bethesda GameStudiosの共同スタジオディレクターであるMarcTardifが、新しいバトルロワイヤルモードであるNuclearWinterについてすべて語ってくれます。

マーベルのアベンジャーズ

E3 2019:マーベルのアベンジャーズ
クリスタルダイナミクスはついにE32019でマーベルのアベンジャーズの幕を閉じました。アベンジャーズが映画業界で最も資金力のあるIPの1つになったことを考えると、スクウェア・エニックスが到着するまでにこれほど長い時間がかかったことは少し驚くべきことです。これをMCUに挿入することは考えていません。代わりに、マーベルのアベンジャーズはまったく新しい冒険であり、それ自体の危険な状況、乱雑な関係、およびナビゲートするための危険な状況が付属しています。ゲームのクリエイティブディレクター兼ライターであるShaunEscaygと話をしたとき、彼は2020年のリリースは、アベンジャーズを最低でもテストし、アベンジャーズがその機会に立ち上がって力を受け入れ、自分自身を受け入れ、誰を拒否しないかを確認することについてであると述べました彼らです。'
「シングルプレイヤーと協同組合では、スーパーヒーローのファンタジーを生き抜くことができます」とEscaygは続け、さらに多くのアクションが見られることを望んでいます。 Marvel's Avengersは、再起動されたトゥームレイダーのメーカーによるアクションアドベンチャーです。このゲームでは、直線的なキャンペーンや協力プレイを中心としたマルチプレイヤーエクスペリエンスで、お気に入りのアベンジャーズとして武器を手に入れることができます。以下に、Escaygなどとの完全なインタビューへのリンクを示します。


マーベルのアベンジャーズインタビュー : ショーン・エスケイグと一緒に座って、マーベルのアベンジャーズを構成するストーリー、キャラクター、壊れやすい関係について話し合います。


マーベルのアベンジャーズ戦闘 : リードコンバットデザイナーのVinceNapoliと一緒に、God ofWarでの作業からMarvel'sAvengersの構築への移行について話し合います。


マーベルのアベンジャーズ予告編 : 最初のマーベルのアベンジャーズの予告編を見て、お気に入りのヒーローのすべてが動いているのを見てください。

ポケモンソードアンドシールド

E3 2019:ポケモンソードアンドシールド
ポケモンソードアンドシールドを手に入れるのを長い間待っていました。ありがたいことに、GameFreakがコアシリーズをSwitchに持ち込もうとした最初の試みに失望することはありませんでした。今日のデモで時間を過ごした後、一般的な考えは、「ここで体験できたゲームの小さなスライスからでも、これが戦闘とグラフィックの両方の点でシリーズの進化を示していることは明らかです。 '
ポケモンスイッチ それが私たちが望んでいたすべてであり、それ以上です。真新しいバトル機能Dynamaxとかなり急進的なMegaEvolutionsは、ゲームシリーズへの本当に素晴らしい追加のように感じます。これは、その老舗の公式に意味のある革新をもたらすことになると、しばしば苦労する可能性があります。ポケモンソードとシールドはもちろん忠実なポケモンゲームですが、GameFreakには証明のポイントがあるように感じられ、スイッチが3DSにもたらす追加のパワーを利用するという課題にポケモンが立ち向かうことができることを実証するために取り組んでいます。詳細を知りたい場合は、Nessaの印象的なウォータージムの旅のチャートを作成した、完全なハンズオンプレビューを必ずお読みください。今年後半にリリースが予定されているゲームで、私たちは正直に言って、この素晴らしい新しい冒険に手を戻すのを待ちきれません。


ポケモンソードアンドシールドプレビュー : ポケモンソードアンドシールドのダイナマックスが、ハンズオンプレビューで戦闘に予想外の難易度を追加することを発見しました。


ポケモンホームトランスファーポリシー : ポリシーの変更は、あなたが究極のポケモントレーナーの夢を実現することができなくなることを意味します。お奨めはすべてをキャッチしますか?さて、あなたはもうできません!

スターウォーズジェダイ:堕落した秩序

E3 2019:スターウォーズジェダイ:堕落した秩序
レベルデザインへのメトロイドプライムアプローチとセキロにインスパイアされた戦闘へのミッション構造の間には、愛すべきことがたくさんあります スターウォーズジェダイ:堕落した秩序 。しかし、本当に私の注意を引いたのは、開発者のRespawnEntertainmentがライトセーバーをどれだけうまく統合しているかということです。伝説のブレードの問題は、それが信じられないほど圧倒されていることです。スターウォーズのゲームの中には、ほとんどの敵が1回のヒットで複数のヒットに耐えられないという事実を実際に内面化または処理しているものはほとんどありません。それは、力を与えると同時に楽しい戦闘にどのように変換されますか?
「それは体の数ではありません。敵に乗るのに最適な角度と、敵を倒すのに最適な方法を実際に把握することが重要です」と、ゲームディレクターのスティグアスムッセンは語っています。あなたはその精神が堕落した秩序全体に走っているのを見ることができます。敵は盲目的に戦闘に突入するのではなく、慎重に動き、サーベル警棒で入ってくるストライキをブロックして受け流そうとします。それはすべてがスターウォーズユニバースフォールンオーダーが行われることに対してより和らげられて本物であると感じさせます、そしてそれはこのゲームをそれ以前に来たものと際立たせるためにレスポーンがしている多くのことの1つにすぎません


スターウォーズジェダイ:堕落した注文のプレビュー : スターウォーズジェダイ:フォールンオーダーを実際に体験してください。これは、最終的に本物のジェダイのように感じるゲームです。


スターウォーズジェダイ:堕落した秩序の物語の説明 : Respawnは、スターウォーズ宇宙の「暗黒時代」をどのように探索して、異なるタイプの物語を語っているのかを詳しく説明しています。


スターウォーズジェダイ:堕落した秩序の戦闘 : Respawnは、「思慮深い戦闘」へのアプローチを詳しく説明し、「戦闘に入るときは本当に考えなければならない」と説明しています。

ウォッチドッグスレギオン

E3 2019:ウォッチドッグスレギオン
ウォッチドッグス:レギオン Ubisoftのこの世代で最も野心的なゲームかもしれません。それはロンドンのブレグジット後のビジョンに設定されており、1人のレジスタンスファイターではなく、彼らの派遣団全体の役割にあなたを突き動かします。そうです、ウォッチドッグスレギオンでは、首都を消費した権威主義的な監視国家と戦うために、独自のDedSecセルを作成する機会が与えられます。
レギオンでは、オープンワールドで見つけられるキャラクターとしてプレイするチャンスがあります。あなたは人々に大義に参加するように説得し、彼らにいくつかの賛成をする必要があります、そうすれば彼らはあなたが指揮を執ることになります。正直なところ、それは可能な限り最善の方法でかなりばかげています。独占的な新しい詳細があり、45分のデモをプレイする機会さえありました。以下にすべてを見つけることができるので、必ずリンクをクリックして、最新のウォッチドッグスレギオン情報をすべて入手してください。


ウォッチドッグスレギオンのハンズオン : パーカーのおばあちゃん、ブレグジット後のディストピアのロンドン、そしてプレイ可能なキャラクターの世界が、他とは一線を画しています。


ウォッチドッグスレギオンブレグジット : Ubisoftは、BrexitLondonがWatchDogsLegionの完璧な背景である理由を説明しています


ウォッチドッグスレギオンのリリース日 : Ubisoftは、最新のオープンワールドアドベンチャーについて詳しく説明し、2020年に開始されることを確認しています。

Wolfenstein:Youngblood

すでにご存知のことをお話ししましょう。MachineGamesは、業界でこれまでに見た中で最高のFPSゲームのいくつかを作成します。あのね?教えてあげましょう 他の何か すでにご存知のとおり、Arkane Studiosは、広大なスペースを設計する能力において比類のないものです。おそらくこれがWolfensteinの理由です。Youngbloodはとても新鮮でエキサイティングな気分になります。今後のスタンドアロンのスピンオフでは、MachineGamesとArkaneが協力して、ナチスの兵士の軍隊をあなたと仲間が心ゆくまで引き裂くことができるように設計された協力シューティングゲームを構築します。それは素晴らしいです、そしてそれは紛れもなく楽しいです。
MachineGamesのJerkGustafssonにWolfenstein:Youngbloodを深く掘り下げると言ったとき、エグゼクティブプロデューサーは、2人の新しいキャラクター、JessとSophBlazkowiczを探索できることに興奮していることに気づきました。 「私たちは20年間、これらの超強力な男性ヒーローをやってきたので、これを行うのは本当に新鮮です」と彼は私たちに語った。 「本質的に物語は成長についてであり、青年期から成人期への移行です。彼らは最初のシーンでこれらの不安定な若い女の子であり、それから彼らは彼らの最初の殺害を取得し、超生意気な殺人マシンになります。以下の完全なインタビューと私たちの実践的な印象を読むことができます。


Wolfenstein:Youngbloodプレビュー : MachineGamesは協力してオールインし、Wolfenstein:Youngbloodとのハンズオンセッションで発見したように、それは報われました。


Wolfenstein:Youngbloodのリリース日 : Wolfenstein:Youngbloodは今年の夏に登場し、新しい予告編と一緒に発表されます。

Xbox Project Scarlett

E3 2019:Xbox Project Scarlett
これは単なるコンソールの発売ではなく、ゲームの未来についてです。PhilSpencerはXbox E3 2019メディアブリーフィングで群衆に語り、Microsoftのビジョンを明らかにしました。 Xbox Project Scarlett 「これは、コンソールの未来の基盤であり、クラウドの未来の基盤です。」
ProjectScarlettはHoliday2020の発売日を与えられ、Halo Infiniteと一緒に着陸し、Xboxは残りの時間をステージに費やして、この次世代システムに搭載されるテクノロジーをいじめます。それは絶対的な大国のように聞こえます。マイクロソフト社は、「現在の世代の4倍以上のパフォーマンス向上を提供する」ことを提案しています。まだ初期の段階なので、詳細はかなり軽いですが、それでも、利用可能なすべての情報をクロールして、 PS5 vs Xbox Project Scarlett 私たちが今後数年間、非常に長い間議論することに間違いなく費やすであろう戦い。ただし、今のところ、Xboxチームが、グラフィックの忠実度とパフォーマンスの安定性の新しいレベルを推進していること、読み込み時間と戦うこと、そして新しいレベルの到来を告げることを発表していることを嬉しく思います。インタラクティブエンターテインメントの時代。


Xbox ProjectScarlettの仕様 : Xbox ProjectScarlettが「これまでで最も没入型のコンソールエクスペリエンス」になるとMicrosoftが信じている理由を探ります。


Xbox ProjectScarlettの価格 : 次世代Xboxの実際の価格はいくらですか?私たちは、その技術とコンポーネントを見て、それを分解しようとします。

Google Stadia

GoogleStadiaはゲームを永遠に変える可能性があります
ゲームの未来に関しては、Googleはクラウドの力に大きな賭けをしています。と Google Stadia 、ハイテクの巨人は、ゲームをプレイすることに少しでも興味を持っている人なら誰でも、いつでも最高の品質で最新かつ最高のタイトルを手に入れることができるオープンなプラットフォームを作成しようとしています。
Google Stadiaはまったく新しいプラットフォームであり、回答された質問はまだたくさんありますが、大前提は確かに私たちの注意を引いたものです。今年の11月にGoogleStadiaのリリース日が設定されたことで、 GoogleStadiaの帯域幅要件 、Google Stadiaの価格モデル、および会社がこれをどのように成長および拡大することを期待しているかについてのより確固たるアイデア。確かなことの1つは、Stadiaがビデオゲームの検索、プレイ、共有の方法を根本的に変えることです。Googleが信じる成功になるかどうかは、今や時間の問題です。


GoogleStadiaインタビュー : Googleのゲームディレクターは、GoogleStadiaでのゲームの未来に対する彼の大胆なビジョンを概説しています。


Googleスタジアムの調査: 開発者とパブリッシャーは、ストリーミングサービスが、良くも悪くも、ゲームを永遠に変えることができる方法を明らかにします。


Google Stadia Games: Baldur's Gate3からGhostRecon Breakpointまで、これまでブラウザでプレイできたすべてのGoogleStadiaゲーム。

Xbox E3 2019

Xbox E32019要約
MicrosoftはE32019ですべてのストップを撤回しました。それは、自社のXbox Game Studiosからの14のタイトルを含む、60のゲームを披露しました。同社はまた、新しいコンソールであるXbox Project Scarlettをからかい、印象的なゲームストリーミング技術であるProjectxCloudを披露しました。ああ、キアヌ・リーブスも現れました–基本的に誰もが話しているのはそれだけです。 XboxがE32019に含まれるすべてのものの完全な要約が必要な場合は、以下の要約をクリックしてください。分析したい場合は、EdgeMagazineの編集者であるNathanBrownとGamesRadarのコンテンツディレクターであるDanDawkinsの機能を確認する必要があります。
(次のXbox E3 2019記者会見画像は次のクレジットにクレジットされています:Casey Rodgers / Invision for Xbox / AP Images)


(画像クレジット:Casey Rodgers / Invision for Xbox / AP Images)
Xbox E3 2019 : MicrosoftのXboxE3 2019記者会見からのすべてのニュース、発表、発表に追いつきます。


(画像クレジット:Casey Rodgers / Invision for Xbox / AP Images)
Xboxは勝つために遊んでいます : E3 2019で、マイクロソフトはソニーに単に現れることの重要性を示しています。


賢明なお金の無駄 : レーザー、炎、キアヌ・リーブス-XboxはE32019でお金を無駄にする最も賢い方法を示しています

ニンテンドーE32019

ニンテンドーE32019要約
任天堂はE32019スケジュールの最後のアイテムだったかもしれませんが、それは本当に最高のショーのために走りました。同社は今年のDirectを、Switchゲームのラインナップの1つの地獄を紹介する機会としてとらえました。 どうぶつの森スイッチ –現在はNew Horizonsというタイトル–ゲームプレイは、ゲームが2020年にプッシュされたというニュースとともにようやく浮上しました。ルイージマンション3、ポケモンソード&シールド、ゼルダの伝説:リンクの目覚めの新鮮なゲームプレイも表示されました。 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの続編 。の完全な要約を読む ニンテンドーE32019 残りのニュースと明らかにするためにすぐ下に。


ニンテンドーE32019 : Nintendo E3 2019 Directのすべてのニュース、発表、発表に追いつきます。


ルイージマンション3プレビュー: プランジャー、ポルターガスト、超常現象により、ルイージマンション3は宝物専用のスイッチになります


ゼルダの伝説リンクの目覚めのプレビュー : ゼルダリンクのスイッチでの目覚めは、見逃せないほど愛らしいリマスターです

ソニーE32019

ソニーE32019要約
E3に関して言えば、ソニーは通常最大のプレーヤーの1つですが、ソニーはE3 2019の間、本当に沈黙するのでしょうか?何もないだろう PlayStation E3 2019 今年の会議。 PS5についてもっと知りたいと思っていただけでなく、次のようなゲームの新しい見方を見ていたことを考えると、残念です。 最後の私たち:パート2 と Ghost of Tsushima 。ソニーはこれを理解しているので、E3 2019に至るまでの数日間に9分間のDeathStrandingトレーラーのリリースを促進しました。これにより、次の小島秀夫の車両が実際に動作していることを初めて確認し、ゲームを確認しました。確かに2019年に上陸します。

Ubisoft E3 2019
Ubisoft E32019要約

悲しいことに、Ubisoftのニュースのほとんどは、毎年恒例の記者会見に先立って流出しましたが、それでもE32019では素晴らしいショーがありました。明らかにします。しかし、ハイライトはロンドンの街で武装した警備員を殺している年配の女性でなければなりません。 Ubisoftがステージにもたらしたすべての詳細を知りたい場合は、以下のUbisoft E32019の要約を必ずお読みください。


(画像クレジット:Ubisoft)
Ubisoft E3 2019 : Ubisoft E3 2019の記者会見からのすべてのニュース、発表、発表に追いつきます。


ゴーストリコンブレイクポイントプレビュー: 私たちは実践的に行きます ゴーストリコンブレイクポイント、そしてそれはテクノロジー、サバイバル、そしてジョン・バーンサルをパーティーにもたらします。


(画像クレジット:Ubisoft)
レインボーシックス検疫が発表されました : 3人のプレイヤーによる戦術的なサバイバルゲームは、UbisoftのTomClancy-verseで設定された次のタイトルです。

Bethesda E3 2019

Bethesda E32019要約
今年のベセスダに何が期待できるのかよくわかりませんでした。同社にはDoomEternalやWolfenstein:Youngbloodのゲームプレイなどのタイトルがありましたが(上にスクロールすると、これらのタイトルの両方について詳しく読むことができます)、StarfieldとThe Elder Scrolls 6 失望が続くことを確実にするでしょう。ありがたいことに、ベセスダはそれを持ってきました!フォールアウト76の新しいアップデートとたくさんのエキサイティングな新しいゲームの発表は本当に覚えておくべきものになりました。以下に完全な要約と、発行元の新しいIPについてこれまでにわかっているすべての情報を示します。


Bethesda E3 2019 : Bethesda E3 2019記者会見からのすべてのニュース、発表、発表に追いつきます。


デスループ: Dishonoredの背後にいる開発者からの新しいアクションゲームについて知っておくべきことはすべてここにあります。


GhostWire:東京: TheEvilWithinの背後にあるスタジオであるTangoGameworksの最新プロジェクトについてこれまでに知っていることはすべて。

スクウェア・エニックスE3 2019

スクウェア・エニックスE32019まとめ
E32019でのSquareEnix E3 2019のプレゼンテーションには、すでに知っていることがたくさんありましたが、ファイナルファンタジー7リメイクで見た新しい映像と、マーベルのアベンジャーズの大デビューは、それだけの価値がありました。そして、あなたがJRPGに精通しているなら、 あなたの ショーに参加できず、追いつくために探している場合は、以下に示すスクウェア・エニックスE32019の完全な要約をご覧ください。


スクウェア・エニックスE3 2019 : スクウェア・エニックスE3 2019記者会見のすべてのニュース、発表、発表に追いつきます。

E3 2019からより独占的な報道をお探しですか?次に、このページをブックマークして、さらに戻ってきてください。ここで、ショーから見た最大のゲーム(およびテクノロジー)に関する新しい情報を見つけることができます。