Elden Ring:FromSoftwareの次のアクションRPGについて私たちが知っていることはすべて

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(画像クレジット:バンダイナムコ)





Elden Ringはわずか数か月先にあり、FromSoftwareの最新のアクションRPGが最高の可能性があります。それは確かにその最も野心的なものであり、広大なオープンワールド、拡張されたキャラクタービルドの多様性、そして昼夜のサイクルのようないくつかの気の利いた新機能の間です。 Elden Ringは、Dark Soulsのようなものによって構築されたオーディエンスと評判を拡大しようとしています。これまでに見たすべてのことは、それを成功させるためのチョップがあることを示唆しています。 EldenRingについて知っていることはすべてここにあります。

エルデンリングのリリース日は2022年2月25日に設定されています

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わずかな遅れの後、Elden Ringのリリース日は、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、およびPC(Steam経由)で2022年2月25日に設定されています。 FromSoftwareは、「ゲームの深さと戦略的自由は当初の期待を上回っていた」と述べており、物事を磨くにはもっと時間が必要だったと述べています。

EldenRingネットワークテストは11月12日から始まります

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Elden Ringは1か月余り遅れていますが、それでも早い段階でプレイするチャンスがあります。 エルデンリングネットワークテスト 。最初のテストは11月12日から始まりますが、FromSoftwareはこれまでゲームに対して複数のテストを実施してきたため、今後数か月以内に追加のEldenRingネットワークテストが行​​われる可能性があります。

Elden Ringが予告編を公開し、FromSoftwareの最大の世界であるThe LandsBetweenを紹介します

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時間がかかりましたが、最初の適切な エルデンリングのゲームプレイトレーラー ゲームの広大なオープンワールドであるTheLandsBetweenを介してスリル満点の乗り物を提供しました。地下ダンジョン、たくさんのボス、そして数え切れないほどの秘密で満たされた6つのメインゾーンに分割されたThe Lands Betweenは、フロムソフトウェアの最大のゲーム世界であるだけでなく、昼と夜のサイクルと拡張された環境の多様性のおかげで最もダイナミックです。また、いつでもマウントを呼び出して、すばやく移動したり、馬に乗って攻撃したり、1回のジャンプで高さを調整したりできます。ジャンプボタンを戻すと、トラバーサルがさらに面白くなります。エルデンロードになるための私たちの探求には、見るものや見つけるものがたくさんあります。

エルデンリングの物語は、よりキャラクター主導で、ジョージR.R.マーティンによって共同執筆されています

エルデンリングサマーゲームフェストはまだ

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Elden Ringは、The LandsBetweenから追放されたTarnishedの物語です。名高いエルデンリングが粉々になったので、あなたはあなた自身のターニッシュを作り、大戦の余波で栄光の探求に着手しました。古い神々はあなたの周りで活発に衰退しています。

FromSoftwareは、ストーリーの詳細を伝承のタブやアイテムの説明に埋めるという通常のハンズオフアプローチと比較して、Elden Ringはそのプロットを少し直接的にし、キャラクターの大きなキャストに大きく依存していることを繰り返し強調しています。これは部分的にのおかげです ジョージR.R.マーティンの貢献 、その起源、伝説、キャラクターなど、ゲームの全体像の要素を形作るのを手伝った。宮崎自身がゲーム内テキストの担当を主導しましたが、マーティンのタッチはゲームの騒々しい、暗い宇宙に見られます。

エルデンリングの長さはどれくらいですか?クリティカルパスだけで約30時間

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エルデンリングの長さ ? The Lands Betweenを通る明確な道はないので、答えるのは難しい質問ですが、宮崎の推定によれば、本編だけで少なくとも30時間かかります。もちろん、これは大まかな、非常に保守的な推測であり、オプションのコンテンツは考慮されていません。EldenRingは、多くのものを殴られた道から隠しています。少なくとも30時間で、Elden Ringは以前のFromSoftwareゲームとほぼ一致しますが、平均クリアはその2倍をはるかに超えると確信しています。

EldenRingはDarkSouls 3とほぼ同じくらい難しいですが、「あらゆる種類のプレイヤー」にとってより親しみやすいものです。

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Elden Ringは、これまでで最もFromSoftwareのゲームになるように形作られているので、難しいと信じた方がいいでしょう。 少なくともDarkSouls3と同じくらい難しい 、宮崎によると。とは言うものの、それはまた、プレイヤーにその課題に取り組むためのより多くの方法を提供し、スタジオはこれがゲーム全体によりアクセスしやすくなると信じています。

マーケティングおよびコミュニケーションマネージャーの北尾康弘氏は、Elden Ringは、罰則のある体験に喜んで申し込む「頑固なベテラン」だけでなく、「あらゆる種類のプレーヤー」のために設計されたと説明しました。探索するゴージャスな世界を探している場合でも、敗北する残忍なボスを探している場合でも、経験を最大限に活用できるビルドとプレイのスタイルを見つけることができるようです。

Elden Ringは、ステルス要素とRPG要素をより強力に推進しています

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ビルドオプションと言えば、EldenRingはFromSoftwareのアクションコンバットシステムを大幅に拡張します。実証済みのスタミナベースの近接アクションが復活しましたが、より多様な遠隔および魔法の戦闘、特定の武器に関連付けられていない100以上のスキル、ノックアウトやインスタキルなどのより多くのステルスオプションによってもサポートされています疑うことを知らない敵。ステルスキル、ガードブレイク、フィニッシュムーブがセキロのプレイブックから直接出てきており、ワイルドマジックは言うまでもなく、エルデンリングはフロムソフトウェアの多くのアクションRPGの最大のヒット曲のように見えます。

Elden Ringマルチプレイヤーは4人のプレイヤーをサポートし、友達とのプレイを容易にします

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Soulsフランチャイズの非同期マルチプレイヤーが復活し、1回のセッションで最大4人のプレイヤーがサポートされるようになりました。収集可能なNPC召喚に加えて、1人のホストプレイヤーが最大2人のオンライン仲間を召喚して陽気な協力を得ることができ、4番目のスロットとして攻撃的な侵入者の余地を残しているようです。それだけでなく、更新されました 疑似パーティシステムにより、友達とのプレイがはるかに簡単になります 。どうやら世界中のほぼどこにでもマルチプレイヤー召喚を置くことができるので、それらをより見やすくし、友達を最前線に置くために、Elden Ringはキーワードシステムを使用して、あなたとあなたの芽が常にお互いを見つけることができるようにします間の土地。このシステムは、友達が残した血痕やメッセージに対しても機能し、ゲーム内で探索しながらヒントやコツを共有できます。

Elden Ringを使用すると、ほぼどこからでもファストトラベルできます

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FromSoftware RPGを使用すると、最終的には常にファストトラベルが可能になりますが、通常は特定のポイント間のみです。ただし、マウントを召喚するだけでなく、Elden Ringを使用すると、事実上どこでもファストトラベルを開始できます。目的地はまだ発見した焚き火風のチェックポイントに限定されていますが、ダンジョンにいない限り、基本的にどこからでもファストトラベルを有効にできます。これらのチェックポイントで休むと、回復アイテムが補充され、敗北した敵が復活するため、この高速移動システムにより、特にレアドロップの栽培がはるかに簡単になります。