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PS5とXboxシリーズX:どちらを購入する必要がありますか?
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ジャンプ先:
PS5とXboxシリーズXのどちらを購入するかを決める最初のハードルは、現在、両方を実際に購入するのが非常に難しいことを認識していることです。 1年以上経っても、両方の新しいコンソールの在庫はせいぜい断続的です。しかし、それを超えて、それは本当にゲームに帰着するでしょう。
興味深いことに、スペック的には、両方のコンソールは紙の上ではかなり似ていますが、最もハードコアなユーザーだけが理解できる微妙な違いがあります。大きな違いは、各マシンに組み込まれている使用可能なストレージと、そのストレージをアップグレードするためのオプションにあります。もちろん、設計に関しても非常に異なり、コントローラーに関してもいくつかの主要な比較を行う必要があります。
在庫不足 
(画像クレジット:Microsoft、Sony)
PS5とXboxシリーズXの不足の説明:コンソールを見つけるのがとても難しい理由
そして、マイクロソフトとソニーの両方が揺れ動いている。新しいDualSenseはどこに PS5コントローラー Xbox Game Passは、未来のような気分を味わえるものであり、突然、最も印象的なサブスクリプションサービスの1つになりました。そして、2021年にソニーのメガエクスクルーシブが迫っています ホライゾン禁断の西 そして、新しいゴッド・オブ・ウォー、マイクロソフトがゼニマックスとそれに関連するベセスダのプロパティを購入したことは、エルダースクロールのファンがやるべきことをたくさん考えていることを意味します。両方のコンソールで利用できる仕様、パフォーマンス、およびサービスを分析してみましょう。 PS5 vs XboxシリーズX。ファイト!
どこで買う
PS5およびXboxシリーズXコンソールを購入する場所
GamesRadar +で最新情報をお届けします PS5の補充アップデート と Xbox SeriesXの再入荷アップデート リアルタイムですが、これらの新世代コンソールのいずれかを市場に出している場合は、ここでそれらを試すのに最適な場所です。
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PS5とXboxシリーズX-スペック

(画像クレジット:Microsoft)
世代交代の重要な要素の1つはパワーの追求です。そのため、PS5とXbox SeriesXの仕様に関する質問が重要です。あなたはドリルを知っています:より大きく、より悪く、そしてより強力です。どちらのコンソールも、前モデルよりも明らかに大きく、悪く、強力ですが、正確にはどの程度ですか?
この次世代イニシアチブの中心は、CPU(「中央処理装置」)とGPU(「グラフィックス処理装置」)です。 CPUが内部計算を処理する頭脳である場合、GPUが心臓部です。これは、データフローを高速化および再配布することにより、グラフィックスをレンダリングし、プロセッサの機能を強化するために使用されます。それが何を意味するのか疑問に思いますか?
基本的に、CPUとGPUは、次世代コンソールがよりリアルなビジュアルなどを実現するために調和して動作する必要があります。 レイトレーシング 。ソニーとマイクロソフトの両方が、この面でテクノロジー企業のAMDと再びペアリングすることを選択しました。
コンソールのSSD(「ソリッドステートドライブ」)も同様に重要です。これにより、読み込みがはるかに速くなり、真のゲームチェンジャーになります。これは、XboxシリーズXにクイックレジュームと呼ばれる機能があることも意味します。これは、コンソールがすぐにオンになるだけでなく、ゲームを選択して、途中で別のゲームをプレイした場合でも、すぐに中断したところから再開できることを意味します。
Xboxは、このように最大3つの保存スロットを保存できるため、ゲームを変更した場合でも、再起動せずにゲームにすぐに戻ることができます。一方、PS5を使用すると、プレイしていたゲームに直接戻ることができますが、別のゲームを試すと、ホームメニューのスイッチャーを使用している場合でも、元のゲームを完全に再起動できます。読み込み時間が改善されたということは、とにかくそれほど長く待つ必要がないことを意味しますが、Microsoftからのいい感じです。
PS5はXboxシリーズXよりも強力ですか、またはその逆ですか?

(画像クレジット:ソニー)
PS5 CPUは、カスタムの第3世代Ryzenチップ(AMD独自の7nm Zenマイクロアーキテクチャを搭載した8コアのZen2巨大製品)です。 PS5 GPUに関しては、AMDのRadeon Naviの大幅にカスタマイズされたバリアントであり、3Dオーディオをシミュレートし、レイトレーシングをサポートできます。具体的には、2.23GHzで10.28テラフロップスと36 CU(「コンピューティングユニット」)を提供します。これは16GBGDDR6RAMとペアになっています。ストレージに関しては、PS5は毎秒5.5GBで動作するカスタム825GBSSDを搭載しています。
追加のストレージに関しては、ソニーはPCIe 4.0を介して追加のSSDサポートをプラグインしてゲームのスペースを拡張できることを明らかにしましたが、その機能はまだアクティブ化されていません。 SSDのこの速度の価格を考えると、アクティブにオンにしたときに安価な作業になることはありませんが、スペースが不足している場合は、通常のUSBドライブを使用してゲームを保存できます。で発表されたように ソニーのブログ投稿 、ドライブからそれらを実行することはできず、再生する前にPS5に転送する必要があります。

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次に、Xbox SeriesXの仕様について説明します。ソニーと同様に、マイクロソフトはAMDと協力して、カスタムのシステムオンチッププラットフォームを共同設計しました(これは、CPUとGPUが効果的に統合されていることを意味します)。また、8コアのZen 2システムを搭載していますが、Xbox SeriesXバージョンは3.8GHzで動作します。一方、GPUは1.825GHzで52CUの12テラフロップスを処理できます。これにより、Xbox Series Xは、ハードウェアアクセラレーションによるリアルタイムのレイトレーシングをサポートし、ゴージャスなビジュアルを実現します。最後に、コンソールには16GBのGDDR6 RAMが搭載されており、1秒あたり2.4GBで動作する1TBSSDが大量に搭載されています。もっと欲しい場合は、公式でサポートすることができます XboxシリーズXストレージ拡張カード 1TBの追加スペースを提供します。

(画像クレジット:Sony、Microsoft)
それでは、部屋の中の象について話しましょう。紙の上では、CPU、GPU、SSDストレージに関して2つのコンソールの間に大きな違いがあります。具体的には、Xbox SeriesXはそれぞれでリードしているようです。名探偵コナン?完全ではありません。もう少し深く掘り下げると、事態ははるかに複雑になります。そもそも、2つのCPUの電力にはわずかなギャップしかありません(特に、シリーズXは効率を向上させるために同時マルチスレッディングで3.6GHzしか管理しないため)。グラフィックスに関しては、シリーズXは、これら2つの追加のテラフロップスのおかげでパワーの大部分を占めています...しかし、独占をはるかに超えてそれを駆り立てる可能性は低いです。このHaloInfiniteの形をした空間をご覧ください。
結局のところ、両方のプラットフォームのゲームは最小公分母によって制限されているため、Xboxで少しきれいになったとしても、大きなギャップはありません。そして率直に言って、それはあなたが問題にしているteraFLOPの数ではありません-それはあなたがそれらをどのように使うかです。
どちらのコンソールも、毎秒60フレームで4K解像度をネイティブにサポートしていますが、まだ8K解像度の叫びを聞いていません。ソニーとマイクロソフトはどちらもコンセプトとして8Kゲームを採用していますが、現在、これらの解像度を処理できるのはHDMI2.1ポートだけです。生意気、え?代わりに、両方のコンソールが60 fps、さらには特定のゲームでは120 fpsの4Kに集中しているため、まだ8Kテレビを購入することを心配する必要はありません。

(画像クレジット:Zeskit)
両方のコンソールのHDMI2.1機能は、互換性のあるTVを使用すると、4K、VRR(スムーズさを向上させるための可変リフレッシュレート)、およびALLM(自動低遅延モード)で120fpsのゲームを最大限に活用できることも意味します。現在、XboxシリーズXではVRRとALLMの両方がオンになっていますが、PS5はVRRの更新を待機しています。 ALLMがいつコンソールに到着するかについても言及されていません。テレビにHDMI2.1が搭載されているかどうかわからない場合は、PS5とXbox Series Xの両方のディスプレイ設定にアクセスすると、テレビが何を処理できるかがわかります。
次に、それらのSSDを比較してみましょう。 PS5のストレージは一見劣っているように見えますが(シリーズXの1TBと比較して825GB)、実際には利点があります。それはそのスピードのせいです。 PS5 SSDは毎秒5.5GBを管理でき、これはシリーズXの毎秒2.4GBの2倍です。それは素人の言葉でどういう意味ですか? PS5は、Xbox Series Xよりもかなり速くゲームをロードできる可能性がありますが、それでも、比較は非常に似ています。
両方のコンソールのSSDは、仮想メモリとして使用できるほど高度であるため、読み込み時間の短縮、オープンワールドのスムーズさ、ゲーム画面やタイプ間の迅速なシームレスな変更が可能です。ソニーとマイクロソフトは、デジタルのみのPS5 DigitalEditionとXboxSeries Sがドライブを完全に廃止したにもかかわらず、近い将来、Blu-Rayのサポートを約束しているため、どちらのシステムも依然としてほとんどの部分で物理メディアを受け入れていることも注目に値します。
PS5 vs XboxシリーズX:パフォーマンス

(画像クレジット:Microsoft、Sony)
パフォーマンスに関しては、完全なローダウンについては、両方を読むことができます PS5レビュー と XboxシリーズXレビュー 完全な内訳については、各コンソールが優れているいくつかの重要なポイントがあります。
まず、PS5は、完全に再設計されたDualSenseコントローラーを備えた新世代のコンソールであることを楽しんでいます。触覚と適応トリガーが組み込まれているため、前世代から離れて、ゲームの一部のように感じることができます。 Astro’s Playroomで毎年春を感じているか、安定した鼓動に恐怖を感じているかどうか 返品 あなたの手を通して、ここに本当の没入感があります。印象的なソニーのファーストパーティのタイトルを追加してください。それぞれがこの光沢のある新しいテクノロジーを最大限に活用しており、これから何が起こるのかをいじめるような気分になります。そして、それが一部の人にとってギミックのように感じられるのであれば、PS5のビジュアルは確かにそうではありません。特にファーストパーティのゲームで輝いていますが、全体的に美しい、印象的なグラフィックスも明らかにほんの始まりに過ぎませんが、前世代からの非常に顕著なアップグレードです。ああ、PS4のノイズのために常にヘッドホンを装着しなければならなかった場合は、PS5がほぼ無音であることを知って非常に喜ぶでしょう。
Xbox Series Xに関して言えば、発売時に独占的なゲームがないことは少し痛むかもしれませんが、他には何もありません。マイクロソフトは、新しいテクノロジに集中するのではなく、現在の製品を磨き、改善することに重点を置いてきました。これは、必要に応じて革命ではなく、進化です。これが意味するのは、新しいコントローラーはありませんが、Xbox SeriesXはパフォーマンスの面で静かに荒廃しているということです。 Ori and the Will of the Wisps、Forza Horizon 4、Sea of Thievesなどのゲームで120fpsに焦点を当てているため、Xbox SeriesXは一貫して美しいビジュアルと目を溶かす速度を提供します。 FPS Boostの追加(後で説明します)はキラーツールです。つまり、古いゲームでもシャープネスが更新され、バックログがさらにプレイしやすくなります。また、タイルベースのUIにはPS5のような魅力はありませんが、シリーズXは直感的であり、スクリーンショットやビデオの共有を前世代よりも大幅に簡単にします。
PS5 vs XboxシリーズX:サイズ

(画像クレジット:Future)
人生はサイズだけではありませんが、PS5とXboxシリーズXの違いは完全に同じであり、どちらのコンソールも特に小型ではありませんが、PS5は絶対的なモンスターです。ソニーの新世代の巨獣は、高さ39cm、奥行き26cm、幅10.4cmのテレビ台に座っています。ここでの節約の恩恵は、PS5がスタンドにあるモダンなスカイラインの一部のように見えるのと同じくらい幸せに横になっていることです。したがって、新しい家具を購入する必要はありません。
そして、PS5 DigitalEditionを購入することが大いに役立つとは思わないでください。唯一の違いは、コンソールの幅が1cmであるということです。 2つのフレーバーの間には少し重量の違いがあります。通常のPS5の重量は4.5kgですが、ディスクドライブのないバージョンは3.9kgと大幅に軽量化されています。
それに比べて、XboxシリーズXは積極的にリリプティアンです。 Microsoftのコンソールの高さは30.1cmで、奥行きと幅は15.1cmです。これにより、テレビの横にそびえ立つ、満足のいく小さなモノリスになります。PS5と同様に、垂直位置と水平位置の両方で使用できるため、スタンドに隠すことができます。重量的には、XboxシリーズXは4.4kgでわずかに競争に参加しますが、どちらかでスクワットすることはお勧めしません。
PS5 vs XboxシリーズX:価格
そうそう、出費。価格的には、PS5はフルファットバージョンで499.99ドル/ 449.99ポンドで、デジタル版は399.99ドル/359.99ポンドに戻ります。
XboxシリーズXの価格は499ドル/ 449ポンドで、それほど強力ではなく、デジタルのみのXboxシリーズSの価格は299.99ドル/ 249ポンドです。
また、新世代のコンソールとして初めて、Microsoftが両方のボックスにサブスクリプションベースのモデルを導入したことも注目に値します。 Xboxオールアクセスプログラムと呼ばれるこれは、コンソールと24か月のXbox GamePassを含む2年間の月額契約サービスです。
XboxシリーズXの場合、これは月額$ 34.99/£28.99で、シリーズSの場合は$ 24.99 /£20.99です。隠れた料金もありません。そのため、コンソール全体を購入するための資金がない場合、バンドルは無利子の投資になります。
PS5 vs XboxシリーズX:ゲーム

(画像クレジット:Insomniac Games)
もちろん、スペックとハードドライブのサイズを自由に比較できますが、重要なのはゲームです。それ以外の場合は、テレビの下に適切に設計されたエアフローボックスがあります。現在のコンソール限定品に関しては、PS5にはほんの一握りの優れたものがあります PS5限定 。すべてのPS5に含まれているAstro’s Playroomの触覚的な喜びは本物の楽しみですが、あなたの存在のすべての分子に挑戦し、起動するのが美しく見える何かが必要な場合は、Demon’sSoulsのリメイクを手に入れたいと思うでしょう。
のような素晴らしい新しいソニーのリリースの数とは異なり マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス と サックボーイの大冒険 PS4でもプレイ可能で、新しいReturnalもPS5専用です。このSFのローグライクシューティングゲームは、PS5のパワーを完璧に発揮し、DualSenseコントローラーの触覚を通して雨を感じさせ、ビジュアルを使用すると、ただ目がくらむだけで多くの時間を過ごすことができます。

(画像クレジット:ソニーインタラクティブエンタテインメント)
しかし、それはPS5にとって物事が本当にエキサイティングになる未来の独占です。 1つは、目を見張るほどカラフルで美しいラチェット&クランク:A Rift in Timeが6月にリリースされ、ホライゾンゼロドーンの続編であるホライゾンフォービデンドウェストがゲリラゲームズとゴッドオブウォー:ラグナロクからの途中です。 Returnalの見た目と使い心地がいかに優れているかを見ていくと、ソニーの他のファーストパーティ開発者がDualSenseだけをどのように活用しているかを見るのは驚くべきことです。いつものように、ソニーのファーストパーティのスレートは印象的です。
PlayStation Plusの加入者であれば、PlayStation5では最高のPS4ゲームを無料で提供していることを忘れないでください。それはプレイステーションプラスコレクションと呼ばれ、それはあなたに20のトップPS4タイトルを与えます

(画像クレジット:343 Industries)
それに比べて、マイクロソフトの Xbox限定 少し落ち着いた感じ。 ヘイローインフィニット 今年に移される前にローンチタイトルとして最初に引用されたので、これまでで最も野心的なHaloタイトルのリリース日を待っています。しかし、Xbox SeriesX専用の場合はそれだけではありません。で ブログ投稿 マイクロソフトは、シュールで美しいThe Artful Escapeを含む、2021年の多数の新鮮な新しいインディーを発表しました。また、2021年夏にMicrosoft Flight Simulatorを再現した世界と天気のリリースも発表しました。それはそれほどひどくは聞こえませんが、絶対にそうです。 Xbox GamePassについて話す時間です。
PS5 vs XboxシリーズX:Xbox Game Pass vs PlayStation Now

(画像クレジット:Microsoft Xbox)
月額$ 14.99/£10.99のMicrosoftのXboxGame Pass Ultimateは、多くの場合、PS5ではなくXbox SeriesXを選択する自動的な理由です。そして、その理由は簡単にわかります。 Xbox Game Passには、いつでも好きなときにダウンロードできる100以上のゲームが含まれています。そのうちのいくつかは、他のプラットフォームのメインリリースと同じ日にサービスに到着することさえあります。
ごく最近、OutridersはXbox GamePassの所有者が完全に無料で発売日に到着しました。 Game Passには、EA Playも含まれています。これには、Star Wars SquadronsやEAの最大のスポーツ製品などのタイトルを含む81のゲームが追加されています。また、MicrosoftがZenimax Mediaを購入したことを考えると、これには20のBethesdaGamesがあります。出版社からの将来のゲームが最初に到着することを期待しています。
ベセスダのゲームがXbox専用になることは公式には確認されていませんが、Xboxのフィルスペンサーは最近言いました。 「Xboxをご利用の場合、知っていただきたいのは、GamePassが存在するプラットフォームで出荷される優れた専用ゲームを提供することです。 PS5にはXboxGame Passがないため、取引の独占的な側面に誤りがあります…

ここでマイクロソフトの率直に攻撃的で印象的な戦術に対抗するために、ソニーはPS5所有者向けのPSPlusコレクションと呼ばれるものを用意しています。新しいコンソールでPSPlusアカウントを使用してサインインすると、20台のPS4ヘビーヒッターにアクセスできます。これらには、Bloodborne、God of War、Last of Us:Remastered、Fallout 4、Resident Evil 7、Battlefield1などのソニーのファーストパーティゲームのスタックが含まれます。
ソニーの PlayStation Now クラウドストリーミングサービスは価格とコンテンツの面で非常に悪意がありますが、ピクセル化された靴下を実際に引き上げ、700以上のPS4、PS3、およびPS2ゲームを月額$ 9.99 /£8.99で提供しています。これらのうち300以上は、Xbox Game Passと同じようにコンソールにダウンロードでき、Sonyの名簿には、MarvelのAvengers、Borderlands 3、およびLongDarkが含まれるようになりました。含まれているPS3ゲームも印象的な選択です。記憶の道を歩き、すべてのゴッド・オブ・ウォー、キルゾーン、デッドスペース、または一握りのレゴゲームを再生したい場合は、これらすべてがここにあり、さらに多くのゲームを起動できます。
- Xbox GamePassの最高のゲーム (毎月更新)
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PS5とXboxシリーズX:下位互換性
昨年入手可能な独占発売タイトルはごくわずかであり、実際、Xboxの場合はありません。PS5とXboxシリーズXの下位互換性は非常にホットなトピックです。 PS5の下位互換性 つまり、ほぼすべてのPS4ゲームが新しいコンソールでプレイ可能であり、おそらく気付かないかもしれません。 PS4ゲームを前世代のゲームと一緒にオンラインでプレイすることもできるので、友達全員がコンソールを更新して一緒にプレイし続ける必要はありません。これは歓迎すべきアプローチであり、在庫不足が続く中で特に不可欠です。探している場合は、どこにあるかについてのガイドを常に更新しています PS5ストック 。
それになると Xbox SeriesXの下位互換性 マイクロソフトは、前世代よりも一歩進んだものです。すべてのXboxOneゲームが機能するだけでなく、何百ものXbox 360ゲームがあり、オリジナルのXboxゲームのスタックもプレイできます。あなたはまだ購入できる完全なコレクションをチェックすることができます ここ 。さらに、Xbox Game Passで時間を過ごしたことがあれば、サブスクリプションに含まれているXbox 360EAタイトルのスタックを発見した可能性があります。ズマの復讐のラウンドのために誰か?
しかし、Microsoftは、前世代のコンソールゲームをプレイ可能にすることだけにとどまりません。社内には、特にタイトルの見栄えを良くし、リリース時に利用可能なフレームレートよりも高いフレームレートで実行するための下位互換性チームがあります。これはMicrosoftがFPSBoostと呼んでいるものであり、チームは2021年の初めにEAおよびBethesdaゲームのスタックにFPS Boostを追加し、その一部は現在最大120fpsで実行されています。それだけでは不十分であるかのように、5月初旬、チームはFPS Boostを使用してさらに74のゲームをドロップしました。これには、アサシンクリードエツィオコレクションとデウスエクスマンカインドディバイドが含まれ、現在は60fpsで実行されています。絶えず更新されるブログで、完全な(現在97の強力な)リストと関連するフレームレートを確認できます。 ここ 。
場合によっては、フレームレートを上げるとゲームの解像度が低下することがあるため、リリース時のビジュアルを維持したい場合は、FPSブーストのオンとオフを切り替えるオプションがあります。これはゲームの設定で切り替えることができます。ただ行く:
[ゲーム}>オプション>ゲームとアドオンの管理>互換性オプション> FPSブースト
PS5とXboxシリーズX:VR

(画像クレジット:PlayStation)
新世代のゲームの夢にヘッドセットを装着して、選択したデジタルの世界に真に没頭することが含まれる場合は、PS5を選択することをお勧めします。マイクロソフトはコンソール用の特定のバーチャルリアリティ周辺機器を繰り返し償却しましたが、ソニーは元のPSVRヘッドセットのフォローアップを喜んで発表しました。 PSVRは引き続きPS5で動作しますが、PSVRの将来は非常に興味深いものであり、ソニーが自信を持ってメディアを前進させるのを見るのは素晴らしいことです。
ソニーへ ブログ投稿 次のPSVRは2021年には発売されませんが、ブーイング、ヒスなど、解像度、視野、トラッキングが大幅に改善されることが明らかになりました。それは1本のコードで配線され、ソニーはDualSenseワイヤレスコントローラーにある主要な機能のいくつかを組み込んだ新しいVRコントローラーをからかっています。PSVRがまだMove Wandsに依存していることを考えると、よりハプティックであることを知ることはエキサイティングです。経験が来ており、ソニーの優れた人間工学の話は、直感的なOculusQuestコントローラーに似たコントローラーを意味することを願っています。
PS5とXboxシリーズX:どちらを購入する必要がありますか?
Xbox Series XとPS5は価格とパフォーマンスに近いものですが、大きな問題は、どのような種類のゲームをプレイしたいか、そして重要なことに、それらにいくら支払うかということです。ソニーの独占商品を犠牲にすることができれば、ゲームに地球を費やしたくない場合、特にBethesdaファンの場合、Xbox GamePassは夢のようなものです。しかし、今度は、DualSenseコントローラーを中心とした大胆な選択肢を備えたPS5 感じる より多くの新世代の体験が好きで、途中でVRオプションがあります。正直なところ、どちらも失うことはなく、購入するコンソールを選択する場合かもしれません。 初め 。