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XboxシリーズXの下位互換性の説明:4世代のXboxを1か所に
Xbox Series Xの後方互換性は、前世代と同様に、すべてが正常に機能するため、非常に理解しやすいものです。また、一部のゲームは、Xbox SeriesXでこれまでになく見栄えが良くなります。
マイクロソフトは、 ブログ投稿 「互換性を倍増させたい」ことを最初から知っており、「Xbox 360やオリジナルのXboxゲームを含む、Xbox Oneの何千ものゲームが、Xbox SeriesXでさらに上手くプレイできるようにする」ことを約束しました。
これは、XboxのボスであるPhilSpencerが以前に言ったことと同じです。 ブログ投稿 、Xbox SeriesXの下位互換性サポートについて簡潔に説明しました。
「互換性への取り組みは、下位互換性のあるXbox 360やオリジナルのXboxゲームなど、既存のXbox Oneゲームが、これまでになく見栄えが良く、プレイできることを意味します」とスペンサー氏は言います。 「XboxGamePassのタイトルを含むお気に入りのゲームは、安定したフレームレート、高速な読み込み時間、改善された解像度と視覚的忠実度の恩恵を受けます。これらはすべて、開発者の作業を必要としません。 XboxOneゲームアクセサリーも一緒に登場します。」
つまり、Xbox Oneで再生できる場合は、 XboxシリーズX 。これは前世代のゲームにも当てはまるため、すべてのXbox 360および元のXboxゲームがXboxシリーズXでプレイできるわけではありませんが、Microsoftの拡大し続ける下位互換性のあるライブラリのすべてがプレイ可能です。それだけでなく、Xbox Series Xで実行されているゲームは、古いゲームですでに驚異的に機能していたXboxOneで見られるものよりもさらに優れたパフォーマンスの向上の恩恵を受けることができます。とともに XboxシリーズXの仕様 NVMe SSD、劇的に多くのRAM、そしてはるかに強力なCPUとGPUを備えた古いゲームは、スムーズに実行され、超高速でロードされるはずです。

(画像クレジット:Microsoft)
Microsoftの最新のブログ投稿で説明されているように、次世代の下位互換性は、XboxOneの将来の互換性にも関係しています。 Xbox GameStudiosのヘッドであるMattBootyは、最初の数年間、すべてのXbox SeriesXゲームがXboxOneでも利用できるようになることを以前に確認しました。
「私たちのコンテンツが来年、2年にわたって公開されると、PCのようなゲームはすべて、そのデバイスファミリーを上下に再生します」とBooty氏は語りました。 MCV 。 「誰かが今から[シリーズX]までの間にXboxに投資した場合、彼らが良い投資をしたと感じ、コンテンツで彼らにコミットしていることを確認したいと思います。」
これにより、MicrosoftのSmart Deliveryプログラムが実現し、会社のマルチコンソールエコシステムを接続するのに役立ちます。
「このテクノロジーにより、ゲームを一度購入すれば、XboxOneまたはXboxSeries Xのどちらでプレイしていても、どのXboxでプレイしていてもそのゲームの正しいバージョンを入手できることがわかります」とSpencer氏は説明します。 「私たちは、HaloInfiniteを含むすべてのXboxGame Studioの独占タイトルでSmartDeliveryを使用することを約束し、プレイするXboxコンソールで利用可能な最高のバージョンをプレイするために1回だけタイトルを購入する必要があることを保証します。このテクノロジーはすべての開発者と発行者が利用でき、Xbox Oneで最初にリリースされ、後でXbox SeriesXに登場するタイトルに使用することを選択できます。