スパイダーマン:マイルズモラレスレビュー:「PS5ができることの素晴らしいが短いデモンストレーション」

(画像:ソニー)

私たちの評決

マイルズモラレスのスーパーヒーローの人生の見事な、しかし非常に短いサンプル。





長所

  • 素晴らしいスーパーヒーローの遊び場
  • カリスマ的なリード
  • 満足のいく戦闘とウェブスイング

短所

  • 非常に短い経験
  • ミッションスレッドは1つだけ

GamesRadar +評決

マイルズモラレスのスーパーヒーローの人生の見事な、しかし非常に短いサンプル。

長所

  • + 素晴らしいスーパーヒーローの遊び場
  • + カリスマ的なリード
  • + 満足のいく戦闘とウェブスイング

短所

  • - 非常に短い経験
  • - ミッションスレッドは1つだけ
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私はマイルズモラレスのPS5デビューと少し対立しています。これ 素晴らしく、見た目も素晴らしく、短時間で満足のいくストーリーを詰め込むことができますが、PS5の発売ラインナップの前面と中央に配置すると、少し...不誠実に感じるほど簡単です。マイルズがキャラクターとしてステップアップするのを見るすべての視覚的な光景と本物の喜びのために、他のローンチゲームのダウンロードが完了する前にクレジットがロールバックするのを見る可能性が高いという事実から逃れることはできません。それは何も悪いことではありません、明らかに-私はすべて短いゲームのためです-ただ2、3夜でメインキャンペーンを見る準備をしてください。明らかに、より多くの副次的な活動を行う場合は少し長くなりますが、それでも、ここにはせいぜい数週間ではなく、数日分のコンテンツがあります。そして、ソニーはそれをThe Last ofUsのLeftBehindやUnchartedのLostLegacyのような他のスタンドアロン拡張と調整しましたが、これは比較してはるかに多くのDLC感を持っています。コンパニオンではなく、元のゲームの拡張。

素晴らしい事

それは良いことですが、それを明確にし、PS5で何ができるかを示す素晴らしいデモンストレーションを行います。アクションが始まる前でさえ、イントロ(地下鉄のマイルで)は、「実際に電車のように感じる聖なるたわごと」を備えた新しいDualSenseハプティックスを紹介します。一瞬。ゲーム全体を通して、パッドはマイルズの電気的な毒の能力で物理的に飛び出し、パチパチ音をたて、ある種の振動するブードゥーを通して多くの認識可能な感覚を再現します。読み込み時間、または不足も驚くべきものです。マップを高速で移動する場合でも、インテリアを離れて外に出る場合でも、PS5メニューから開始するのにかかる遅延は1〜2秒で、瞬時に発生します。また、雪に覆われたニューヨークをフォトリアリスティックに近いレベルで再現しているので、見た目も素晴らしいです。ゲームの後半には、穏やかな風花が吹き荒れ、遠くの建物が天候に溶け込んでいく瞬間があります。ゲームとしてそれを与えるのは、小さな男がワンジーで通り過ぎることだけです。



スパイダーマンマイルズモラレス

(画像クレジット:ソニー)

その小さな男、マイルズも素晴らしいキャラクターです。彼は素朴ですが熱心で、彼の称号を守るために必死ですが、自己不信と質問に悩まされています。彼はすでに能力を持っていますが、若い大人としても新しいスーパーヒーローとしても自分の道を感じながら、まだロープを学んでいます。彼の父親の最近の死は、彼の新しいスパイダーライフと同じように人生を変えるものであり、マイルの観点から完全に元の2018ゲームを再構成する素晴らしい「これまでの物語」の要約があります-明らかに彼の喪失に重点を置いています、ピートの物語をサイドバーとして、彼が新しいスパイダーマンになった経緯を説明します。



超人的存在

全体を通して、焦点は「超人」の人間の部分にあります。オリジナルのゲームは、ストーリーが必要なときにピーターの関係を使用して、心と感情的な重みを追加するという優れた仕事をしました。ここでは、スーパーヒーローがほんの一部である、彼の人生を扱っている子供についてのすべてです。オープニングでは、コミュニティと家族にしっかりと重点を置き、スパイダーマン以外の彼の責任、関係、希望を明確にします。後者は、彼が対処しなければならないもう1つのことです。それは若者のプレッシャーを伝える素晴らしい仕事をします:初めてすべてを経験することからの経験の浅い過負荷とそれがすべて対処されなければならないように感じること またはそれは災害です。若いことは、最高の時期に取り入れることがたくさんある可能性があり、壁に固執することができるブルックリンの子供についてであっても、これはどういうわけかそれを信じられる方法で導きます。マイルスとして優れた声、顔、モーションキャプチャを提供し、将来への希望と恐れを乗り越えて熱意と魅力に満ちたキャラクターを作成した俳優のナジ・ジーターに完全に感謝します。

スーパーヒーローとしてのマイルズの人生は、ピーターパーカーの人生と同じように展開され、保護する都市と戦う犯罪があります。繰り返しになりますが、前回のゲームのように、それらの力で解放されることには、ただ爽快な自由があります。通りの音があなたに会うために急いでいるので、超高層ビルから飛び込み、可能な限り最後の瞬間にスイングすることは決して年をとることはありません。ここでもマイルズのキャラクターが登場し、時折空中を飛び回ったり、着陸時にバランスを崩したりする素敵なアニメーションで、彼がまだすべてにどれほど新しいかを示しています。

スパイダーマンマイルのモラル



(画像クレジット:ソニー)

戦闘は本当にオーバーホールされた唯一のメカニックであり、マイルズの新しいヴェノムパワーにより、彼は派手な効果範囲の地面のポンド、または敵を空中に発射することができるパチパチと音を立てるダッシュをカバーする距離を解き放つことができます。最大の効果を発揮する能力を充電して解き放つことを中心に構築されたリズムがあります。また、戦術的であり、敵はヴェノムの攻撃によってのみ無効化または破壊できる機器を使用します。不可視にする新しい機能も楽しいですが、すでにステルスを重視しているゲームでは十分に検討されていないように感じます。あなたは多くの時間をそのまま目に見えないまま過ごし、テイクダウンを探してハイスポット間を飛び回っています。そのため、ステルスカモのアイデアがメカニックとして有意義に利用されているとは決して感じません。

ファイティングチャンス

戦闘と同じくらい楽しく満足のいくものであると同時に、ゲームがいかに短いかを強調しています。スキルツリーは軽く、ガジェットが4つしかないのに、ゲームを変えるようなアップグレードはありません。それらはすべて楽しく機能的ですが、前回のゲームのトリップマインやウェブ爆弾のような即興の魔法をキャプチャすることはありません。ストーリーの簡潔さは、組み合わせやオプションをマスターする能力よりも速く物事のロックを解除しているように感じることもあることを意味します。ストリート犯罪やサイドチャレンジを追いかけても、繰り返し可能な目標を再実行しない限り練習するのに十分ではないため、ほとんど最後まで、いくつかの能力や相互作用を完全に感じることはできなかったと思います。



サイドミッションスレッドも実際にはありません。主なストーリーは1つあり、敵の基地を片付け、収集するもの、街頭犯罪の繰り返し、クレーンから氷を叩き落として落下を止めたり、盗難車を見つけたりするなど、わずかに構造化された1回限りのイベントがあります。いくつかのサイドミッションがありますが、それらはほとんどがストーリーの進行によってロック解除されたシングルヒットです-それらは起こっていることに関連しているからではなく、物事を間隔を空けて最後まで持続させるためです。

スパイダーマンマイルモラル

(画像クレジット:ソニー)

メインストーリーは、少なくともそれが何時間を数えるかを示しており、フルサイズのゲームの感触をわずか2桁の実行時間にどれだけ詰め込んでいるかが印象的です。いくつかの良いセットピースとさらに良い物語の瞬間があります。私の初期の懸念の1つは、すべてが速すぎてキャラクターを本当に気にすることができないということでしたが、それはそれをやってのけます。ゲームがあなたに本当に何かを感じて欲しいとき、それはすべての正しいボタンを押します、そして私は本当に複数のレベルでのエンディングに影響を受けました。 Into theSpider-Verseの「Leapoffaith」のPlayStation版を非常に明確にしようとしている瞬間もあります。そうではありません とても 良いですが、それを釘付けにします '地獄ええ!音楽とムードが完璧に融合したときの興奮の高まり。それはまた、あなたがシームレスにコントロールできるようにクレッシェンドを終了し、まだビルドアップから賑やかな街の上に舞い上がります。

全体的に見て、それは奇妙なものでした。本当に楽しかったですが、これがローンチタイトルとして提示されていることを考えると、簡潔さはあなたに警告する何かのように感じます。小さな「フル」ゲームを期待していたとしても、これはもっと小さいです。スタンドアロンの拡張ではなく、優れており、明らかにDLCであるため、優れたDLCのように機能します。 LeftBehindやLostLegacyのようなものは線形であり、開発者が数時間続く単一のストーリーのペースとパンチを正確に制御できるため、機能しました。ここに素晴らしいストーリーがありますが、それを埋めるのにあまり意味のない巨大なオープンワールドで行われるストーリーです。ストーリー、キャラクター、アクションはすべて楽しいですが、金曜日の夜に光沢のある新しいPS5を箱から出して、週末にこれをプレイすることに決めた場合、前に「残っているのはすべてなので、収集品を持ち上げる」段階に到達する可能性があります月曜日がやってきた。

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スパイダーマン:マイルズモラレス

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