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Xbox SeriesXの発売ラインナップはXboxOne、Xbox 360、Xboxと比較してどうですか?
(画像クレジット:Microsoft)
とともに XboxシリーズX と XboxシリーズS 2020年11月10日に発売が予定されており、次世代のゲームが間もなく登場します。通常、新しいコンソールサイクルの開始は、以前は可能だと思っていた範囲を超えて境界を押し上げるためにパブリッシャーによって使用されます。それがローンチラインナップに反映されているのがわかるでしょう。新しいハードウェアの特定の利点とグラフィック機能を紹介するために設計されたゲームでは、 1日目の購入を正当化し、将来期待できる忠実度と没入感のレベルを示唆するように設計されたゲーム。
ローンチゲームの記憶がそれらの現実と一致するかどうかを確認するために、記憶の道をたどるのは楽しいだろうと思いました。ここでは、XboxシリーズXのローンチゲームを調べて、Xbox One、Xbox 360、および元のXboxが北米のラインナップで楽しんだ初日と比較してみます。
Xboxローンチゲーム(2000年11月15日)

Halo:Combat Evolved (画像クレジット:Xbox Game Studios)
- 4x4 EVO 2
- 空軍デルタストーム
- 北極の雷
- ダメージ
- ダークサミット
- デッドオアアライブ3
- Fuzion Frenzy
- Halo:Combat Evolved
- マッドダッシュレーシング
- マッデンNFL2002
- NASCARヒート2002
- NASCARサンダー2002
- NHLワード20-02
- Oddworld:Munch's Oddysee
- プロジェクトゴッサムレーシング
- シュレック
- テストドライブオフロードワイドオープン
- トニーホークのプロスケーター2X
- トランスワールドサーフィン
マイクロソフトには証明するものがすべてありました。それは、直接の経験がないコンソール市場に参入し、任天堂とソニーの2つの確立されたブランドに対抗しました。後者は、SEGAがスペースに残っていたすべての野心を殺す過程にありました。それなら、Xboxの最初の発売ラインナップはそれほど強力ではないと考えるのはおかしいです。 あまり 、マイクロソフトが達成しようとしていたことを考えると。
ローンチラインナップは、主に、可能な限り多くのジャンルのゲームを提供するために構築されました。おそらくそれが、その多くがとても忘れられていた理由です–それが多様性を持っていたものは、品質に欠けていました。コンソールのコストとコントローラーのサイズを考えると、マルチプラットフォームポートのグループ、極端なスポーツタイトル、およびわずかなレーシングゲームに興奮するのはそれほど簡単ではありませんでした。それでも、Xboxの発売ラインナップは、何よりも1つのことを証明しています。1つのゲームが変わる可能性があるということです。 すべての 。
Halo:Combat Evolvedは、ファーストパーソンシューティングゲームの新しい基準を設定しました。ここで再起動する必要はありませんが、その影響と永続的な影響がどれほど大きいかを覚えておく価値があります。それは真のシステム販売者であり、Xboxが他のコンソールでは不可能な方法で提供できることを示していました。デッドオアアライブ3とプロジェクトゴッサムレーシングは他の傑出したものであり、3つすべてがプラチナステータスを確保するために米国で100万部以上を売り続けました。
Xbox 360ローンチゲーム(2005年11月22日)

パーフェクトダークゼロ (画像クレジット:Xbox Game Studios)
- アンプ3
- 宝石をちりばめた2
- コールオブデューティ2
- 非難:刑事起源
- FIFA:2006FIFAワールドカップへの道
- 銃
- Geometry Wars:Retro Evolved
- ヘキシックHD
- カメオ:エレメンツの力
- マッデンNFL06
- ミュータントストームリローデッド
- NBA 2K6
- NBAライブ06
- ニード・フォー・スピード:最重要指名手配
- NHL 2K6
- パーフェクトダークゼロ
- ピータージャクソンのキングコング
- プロジェクトゴッサムレーシング3
- Quake 4
- リッジレーサー6
- タイガーウッズPGAツアー06
- トニーホークのアメリカンウェイストランド
元のXboxには、すぐにブロードバンド接続をサポートするイーサネットポートが付属していましたが、適切に使用されるまでには数年かかりました。 Xbox Liveは2002年に導入されましたが、最も影響力のあるゲームの一部は2004年まで登場しませんでした。特に、Halo2とRainbowSix:BlackArrowです。 2005年が到来するまでに、マイクロソフトはオンラインゲームを最新のコンソールであるXbox360の中心に位置付けていました。
パーフェクトダークゼロはレアのN64クラシックの前編だったかもしれませんが、ゼロの32プレーヤーマルチプレーヤーサポートは、最終的にはかなり乾燥した起動ウィンドウを通じてXbox 360の所有者を支援し、コンソールバウンドオンラインゲームが急速に進化していることを示します。 Infinity Wardは、XboxLiveで最も人気のあるゲームの1つとなったコンソール専用のCallof Duty 2で、マルチプレイヤー支配への第一歩を踏み出しました。一方、プロジェクトゴッサムレーシング3は、この新しい時代にパワー専用のゲームコミュニティがどれほど普及するかを示します。
北米でPS3より12か月余り早く発売されたXbox360も、コンソールプレーヤーにHDゲームを紹介し、多くのファーストパーティおよびサードパーティの発売タイトルが、その新たに発見された力を活用するために機能しました。前述のゲームに加えて、Xbox 360の所有者は、ピータージャクソンのキングコング、カメオ:エレメンツオブパワー、および非難:クリミナルオリジンを、この新しいコンソールがどれほど強力で、そのライブラリが最終的にどれほど多様になるかを示す初期のショーケースとして持っていました。それでも不十分な場合は、Hexic HD(Xbox 360 Proハードドライブにプリロードされています)とGeometry Warsは、XboxLiveアーケードがイニシアチブとしてどれほど素晴らしいかを示す初期の指標でした。
Xbox Oneローンチゲーム(2013年11月22日)

ライス:ローマの息子 (画像クレジット:Crytek)
- アサシンクリード4:ブラックフラッグ
- バトルフィールド4
- コールオブデューティ:ゴースト
- クリムゾンドラゴン
- デッドライジング3
- FIFA 14
- 内の戦闘機
- Forza Motorsport 5
- ジャストダンス2014
- キラーインスティンクト
- レゴマーベルスーパーヒーローズ
- 機関車
- マッデンNFL25
- NBA 2K14
- NBAライブ14
- スピードの必要性:ライバル
- パワースターゴルフ
- ライス:ローマの息子
- スカイランダーズ:スワップフォース
- 動物園タイクーン
- ズンバフィットネス:ワールドパーティー
有名なことに、2013年はXbox部門にとって災害のようなものでした。それがXboxOneの発売ラインナップに反映された現実です。 Microsoftは、XboxOneを「BattleforInputOne」の主要な候補として位置付けようとしました。コンソールはオールインワンメディアソリューションとして位置付けられ、ゲームはテレビ、映画、音楽、フィットネスアプリケーションと同じくらい目立つように位置付けられました。 Xbox Oneの発売は、その大きな値札、テレビの下にKinectを強制すること、そしてその全体的なラインナップの質の低さで記憶されています。
これは、Forza Motorsport 5の強力なパフォーマンス、Killer Instinctのデザインのタイトさ、Ryse:Son ofRomeの純粋な美しさのために覚えておくべき製品です。代わりに、この独占のトリオを取り巻くゲームが、最終的にその最初の年を定義し、会話の趣旨を前進させました。 FighterWithinやZumbaFitnessのようなゲームがありました。これらのタイトルは、ほとんど機能しないモーション機能を要求していました。デッドライジング3のようなタイトルは、安定したフレームレートとのバランスをとることができない大きな野心を持って到着しましたが、クリムゾンドラゴン、ロコサイクル、パワースターゴルフについてはあまり言われていません。
ローンチラインナップの重要性は最終的には議論の余地がありますが、Microsoftが初期の段階で具体的なビジョンを形成できなかったことが最終的に長期的にはそれを害したという主張に異議を唱えることは困難です。 Xbox部門は、Xbox 360の成功に続いて権力の座に就き、この世代に参入し、それを浪費しました。これは、XboxOneの所有者の初日までに深刻に感じられた痛みです。
Xbox Series Xローンチゲーム(2020年11月10日)

アサシンクリードヴァルハラ (画像クレジット:Ubisoft)
- アサシンクリード:ヴァルハラ
- デスティニー2:光を超えて
- ダート5
- ギア戦術
- Tetris Effect:Connected
- ウォッチドッグス:レギオン
- ヤクザ:ドラゴンのように
正直なところ、Xbox SeriesXの発売ラインナップをどうするかを知るのは難しいです。あなたがそれを額面通りに受け取るならば、あなたはあなたを見つめている限られた提供を見るかもしれません。コンソールに登場するGearsTacticsは唯一のファーストパーティリリースですが、サードパーティのパブリッシャーからの独占的な提供は、ヤクザ:ドラゴンのようにそしてテトリスエフェクト:コネクテッドの形で提供されます。と ヘイローインフィニット 2021年に遅れて、XboxシリーズXとXboxシリーズSは本当のことを欠いているように見えます システム売り手 。右?
それは、システム販売者の解釈によって異なります。コンソールには従来の意味でのキラーアプリはないかもしれませんが、Microsoftはそのスペースを埋めるために設計したエコシステムを利用しています。 Xboxシリーズと Xbox SeriesXの下位互換性 イニシアチブにより、Kinect以外のすべてのXbox Oneゲームが、数百のXbox 360およびオリジナルのXboxゲームとともに、初日からプレイできるようになります。 Xbox Series XおよびSの所有者は、下位互換性のあるゲームでも、より高いフレームレートと解像度を提供し、(他の利点の中でも)ロード時間を大幅に短縮できることに気付くでしょう。
Xbox Game Passのサポートもあります。サブスクリプションサービスでは、月額料金で何百ものファーストパーティおよびサードパーティのゲームにアクセスできます。選択されたXboxOneゲーム–次のような今年の最大のリリースの多くを含む マーベルのアベンジャーズ 、 FIFA 21 、 と ブラックオプスコールドウォー 、のような業界の巨人は言うまでもありません Fortnite レインボーシックスシージは、次世代コンソールを最大限に活用するために「拡張」される予定です。すべてのXboxシリーズXアップグレードゲームの完全なリストは、ここにあります。マイクロソフトは、XboxシリーズXおよびシリーズSが「これまでで最大の発売ラインナップ」になると主張し続けています。それは大胆な声明です 技術的に 確かに、あなたが近年彼らのバックログを上回っているタイプのプレーヤーであるなら、少し刺激的ではありませんが。
XboxシリーズXおよびXboxシリーズSの初日提供であり、 今後のXboxシリーズXゲーム 、人々を誘惑するのに十分 PS5 ?それは時が経てばわかることです。