史上最高のPS3ゲーム

最高のPS3ゲーム-PlayStation3

(画像クレジット:ソニー)





最高のPS3ゲーム。あなたは何ですか?私たちのリストはまさにこのリストに掲載されていますが、間違いありません。25エントリに絞るのは簡単なことではありませんでした。 2006年のコンソールのリリースから、Blu-Rayを誇るハードウェアは、シューティングゲームからサバイバルホラー、AAAの大ヒット作からインディーズの宝石まで、あらゆるジャンルのトップタイトルをもたらし、Call of Duty 3やResistance:Fallなどで発売されました。人間の。

PS5でのリリースの準備にもかかわらず、 グランド・セフト・オート5 PS3でデビューし、Call of Duty 4:Modern Warfare、Metal Gear Solid 4、 史上最高のゲーム 、Dark Souls、すべてソニーの3番目のコンソールの分割払いを彼らの最初の家と呼んでいます。最高のPS3ゲームを一緒に祝うので、懐かしさを味わってください。終了したら、必ずチェックしてください 最高のPS4ゲーム そしてその 最高のPS5ゲーム その後。

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25.東京ジャングル

最高のPS3ゲーム-東京ジャングル



発売日: 2012年

東京ジャングルを見下ろすのは許されるでしょう。ゲームはBグレードのタイトルのように見え、全体にぼやけたテクスチャとブロック状のモデルがあります。ただし、グラフィックスでTokyo Jungleをプレイするのではなく、ライオンを捕まえるビーグル犬のパックを操作できるようにプレイします。あなたはキリンを愚かな帽子に身を包むためにそれを演奏します。東京ジャングルは中毒性のあるローグライクゲームであり、常に新しい驚きを提供し、種を生かすために食べ物や仲間を探しながら、廃墟となった街を通るルートを完成させるように挑戦します。そのシンプルなゲームプレイとたくさんのロック解除可能な動物は、あなたが物事のコツをすぐに得ることを意味しますが、パズルの次のピースを手に入れるために絶えず努力しています。

24.リトルビッグプラネット2

最高のPS3ゲーム-リトルビッグプラネット2



発売日: 2011

Minecraftを除いて、LittleBigPlanet2のようなプレーヤーの想像力と創造性を育むコンソールゲームは他にありません。最初のゲームのユーザーコンテンツ作成ツールは、プレーヤーの自由の革命でした。続編は、これらのオプションを改良するだけでなく、それらを拡張して、新鮮なレベルだけでなく、まったく新しいストーリー、世界、さらにはゲーム。そして、コミュニティが作成したものは信じられないほどです。

いいえ、リトルビッグプラネット2には、この世界のマリオやレイマンほど洗練されたプラットフォームシステムはありませんが(それでも、まだたくさんの楽しみがあります)、これらの条件でゲームを判断することは、戦争と平和を却下するのと同じくらい近視眼的です。印刷されたフォントが気に入らない。簡単に言えば、これはPlayStationで最も重要で、関連性があり、面白いゲームの1つです。



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23.ホットラインマイアミ

最高のPS3ゲーム-ホットラインマイアミ

発売日: 2013年



ホットラインマイアミは、1980年代に両親がいつも警告していたゲームで、レーガンが永遠の大統領になり、ランニングマンが実際にテレビで見ることができる別の宇宙からのビデオゲームです。好きなゴム製の動物用マスクを身に付けて、数十のピクセル化された殺人カーニバルの1つに迷い込んで、背景色がクールすぎるシンセウェイブサウンドトラックとともに脈動するので、視界にあるすべてのムックを無駄にします。 Hotline Miamiは、生々しくパンクな怒りであり、純粋で混じりけのない無政府状態から一歩離れた、催眠術をかけたハイパーバイオレンスのディスプレイです。両親には言わないでください。

22.バットマン:アーカムシティ

最高のPS3ゲーム-バットマン:アーカムシティ

発売日: 2011

史上最高のスーパーヒーローゲームをどのように改善しますか?あなたはそれをもっとたくさん追加し、ゲームでこれまでに見られた中で最も実現されたオープンワールドの都市の1つにそれらすべてをドロップします。 Rocksteadyの隔離されたGothamのチャンクは、スケールのためにスケールよりも忠実度、個性、意味のあるデザインを賢く選択し、世代全体で見られる最も印象的で影響力のある、最も完全に目的のある環境の1つです。最初のゲームの力を与えるが完全にバランスの取れたメカニズムを文字通りそして比喩的に飛ばすことができるように、アーカムシティの構造はゲームプレイと美的観点の両方で等しく壮大な勝利です。

しかし、同じように重要なことは、アーカム・アサイラムを素晴らしいものにしたものを支配したり、損なったりすることは決してないということです。インテリジェントでクリエイティブなサンドボックスステルスと課税、スリル満点のほぼ音楽的な戦闘の同じ組み合わせが、今でもすべてを支えており、かつてないほど優れています。アーカムシティがバットマンのストーリーのホスト役を演じていることは、暗く、劇的で、あらゆる媒体で立ち上がるのに十分なほど壮大であり、ユーティリティケーキのアイシングにすぎません。

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21. Deus Ex:ヒューマンレボリューション

最高のPS3ゲーム-DeusEx:Human Revolution

発売日: 2011

うまくいかなかったはずです。それは試みられるべきではありませんでした。それは、認識可能な名前がホチキス止めされた、唖然とした、ライトRPGのサイバーパンクシューターでなければなりませんでした。しかし奇跡的に、EidosMontrealのDeusEx:Human Revolutionは本物であり、すべての要素の中核に自由、創造的思考、選択を備えた、階層化された複雑な完全にプレイヤー主導のアクションRPGです。

事実上、どのようなゲームでも、DE:HRが一貫性を保ちながら、非常に多くのエクスペリエンスのカスタマイズを提供できることは、さらに印象的です。陰謀と哲学的緊張のその密な物語-グローバルと個人の両方-はあなたがあなたのキャラクターのスタンスを選択するものに沿ってあなたを引きずります、そしてその世界構築のまとまりのある、住んでいる性質は誰にも負けません。

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20.バーンアウトパラダイス

最高のPS3ゲーム-バーンアウトパラダイス

発売日: 2008年

バーンアウトパラダイスが登場したとき、マルチプラットフォームゲームはXbox360で常に優れていました。そうではありません。基準は常にPS2を歌わせ、PS3のバーンアウトパラダイスは依然としてセンセーショナルに見えます。燃え尽き症候群の公式も改訂し、オープンワールドの都市と周辺の田園地帯を組み合わせてレースをしました。しかし、楽しいことの豊富さは、これをEAの最近のニードフォースピードの外出よりも良くしています。

それは、車をハンドブレーキで駐車スペースに変えようとしたり(車をグレード付けするため)、山の側面を飛び降りて車を合計せずに着陸しようとしたりするような小さなことです。 DLCパッチは、元のリリースの構造のいくつかの煩わしささえ修正しました。これは、これが本当にバーンアウトをテーマにした楽園であることを意味します。素晴らしいサウンドトラックも。

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19.レジスタンス3

最高のPS3ゲーム-レジスタンス3

発売日: 2011

レジスタンスシリーズは、PS3の寿命の過程で、まともなローンチゲームからFPSの傑作の残念な続編になりました。残念なことに、レジスタンス3(最初の文のFPSの傑作)がシリーズの終わりを告げました。 R3にはまったく正しいことがあります。これは、代替現実の50年代の設定が、狂ったが満足のいくエイリアンウェポンと組み合わされ、このゲームを際立たせる父親の家族を守るという心温まる物語と混ざり合う方法です。

各ステージもピッチが良く、弱い瞬間はほとんどありません。戦闘は、メキシコ湾から引き抜かれたカモメよりも滑らかです。あなたがそれを釘付けにしたと思うたびに、物語はあなたに別の状況や問題を投げかけ、あなたにゲームの多様性をさらに適応させて探求することを余儀なくさせます。ジョー・カペリの悲しい、希望に満ちた物語をスリル満点の結論に導くために、あなたは喜んでそれをします。

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18.ヤクザ5

最高のPS3ゲーム-ヤクザ5

発売日: 2012年

多くのゲームがそれらの大きさについて語っていますが、ヤクザゲームのように非常に面白くて奇妙なことを豊富に提供しているゲームはほとんどありません。ヤクザ5は、日本の犯罪者の冥界の真面目な物語であり、悪人が悪いことをし、正義の人が白兵戦で彼らを止めるために一気にシャツをはぎ取っています。しかし、ヤクザ5は単なる喧嘩屋ではありません。タクシードライビングシムでもあります。狩猟ゲーム;そして日本のポップアイドルシム(ダンスバトルで完了!)。野球のミニゲーム、ラーメン料理のミニゲーム、スタンダップコメディのミニゲーム、バーチャファイター2とタイコドラムマスターのほぼフルバージョンのアーケードなどがあり、これらすべての追求は独自の方法で楽しいものです。ヤクザ5は、ザラザラした犯罪ドラマと卑劣な愚かさのあふれんばかりの豊富さであり、新参者のために飛び込むのに最適な場所ではないかもしれませんが、誰もが楽しませるのに十分なグッズがあります。

17.コールオブデューティ4:モダンウォーフェア

最高のPS3ゲーム-コールオブデューティ4:モダンウォーフェア

発売日: 2007年

CODの現在の状態についてどのように考えても、それを否定することはできません。 モダンウォーフェア ゲームの分水嶺でした。疲れたFPSのジャンルを復活させ、Call of DutyをokシューティングゲームからOMGシューティングゲームに変えただけでなく、マルチプレイヤーゲームのベンチマークを設定し、それ以来ほとんど一致しなかったストーリーの信じられないほどの8時間のローラーコースターを提供しました。ギリースーツのステージ、タンカーのオープニングシーン、エンディング-モダンウォーフェアは思い出に残る瞬間でいっぱいです。

そして、何を推測しますか:それは本当によく老化しました。その後のCallof Dutyゲームは、Modern Warfareに基づいて構築を試み、アクションをこれまで以上に大げさにしましたが、これは、簡素化された合理化されたエンターテインメントの演習として機能します。ここには綿毛はありません。8時間のスムーズなFPSアクションで、すべての模倣者を凌駕しています。

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16.メタルギアソリッド4:愛国者の銃

最高のPS3ゲーム-メタルギアソリッド4:愛国者の銃

発売日: 2008年

Old Snakeは、以前よりもきしむような背中とうなり声を持っているかもしれませんが、それでも彼はそれが重要なところにそれを持っています。 MGS2が以前のPS2であったように、MGS4は依然としてPS4の技術的なショーケースです。しかし、決定的に、それはそのゲームプレイを改善するために技術の進歩を利用しています。特にカモフラージュスーツは、使うのが楽しいだけでなく、緊張したステルスの状況で役立ちます。

ストーリーラインが複雑すぎて映画のようになっていることで児島と彼のチームを批判することはできますが(特にカットシーンの長さの点で)、キャラクターとボスのキャストはすべて印象的であり、ドラマを否定することはできませんゲームの結論。ただし、特に1つのシーンが別の方法で終了した場合、これはこのリストのさらに上位になる可能性があります。あなたがPS3を所有しているなら、それでも不可欠なゲーム。

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15.デッドスペース2

最高のPS3ゲーム-DeadSpace 2

発売日: 2011

Dead Space2と同じ不快なジレンマを提供するゲームはほとんどありません。美しく壊れたスプロール現象を探索するためにゲームをプレイしたい間、あなたは常に悪夢のような何かがあなたのあらゆる動きを見ているのではないかと恐れて生きています。 DS2は、オリジナルの絶え間ない恐怖とより堅牢な戦闘システムのバランスをうまく取っています。恐怖は同じように現実的ですが、今ではアイザックはより反撃することができます。

これはあなたが感じる無力感を減らしますが、Dead Space2は結果としてより丸みを帯びたゲームになります。さらに、この続編のネクロモーフは真の忌まわしきものです。ビデオゲームモンスターのゴールドスタンダードを設定し、ズボンを台無しにする恐怖をもたらします。

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14.旅

最高のPS3ゲーム-ジャーニー

発売日: 2012年

対話も、明白な陰謀も、戦闘も、死ぬ方法もありません。それでも、これほど多くの苦しみ、恐ろしい安値、そしてそのような歓喜の爽快な喜びの瞬間で満たされた、より完全な体験を提供したゲームはありますか?ええ、ええ、でもそれらの多くはありません...

Thatgamecompanyの旅は、抽象的なストーリーテリング、ゲームプレイによる感情、そして絶妙に美しい世界構築の傑作です。その自由形式の探索とプラットフォームの不可解さはそれ自体が魅力的ですが、ビジュアルからサウンドデザイン、コントロールの感覚に至るまで、ジャーニーのすべての要素は、道のあらゆる段階で深く影響を与えるように正確に設計されています。そして、その匿名の協力型マルチプレイヤーに関しては、ビデオゲームで他のプレイヤーにそれほど愛着を感じたことはありません。今までにない。

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13. XCOM:敵不明

最高のPS3ゲーム-XCOM:Enemy Unknown

発売日: 2012年

PS3で最も経済的に素晴らしいゲームの1つ、 XCOM:敵不明 十分なスリリングな、最先端のアクション、大脳的に満足のいくゲームプレイ、そしてあらゆるAAAエピックに匹敵する魅力的な感情的な関与を提供します。リアルタイムのアクションの瞬間なしですべて。そのターンベースの分隊射撃は、完全な戦略の初心者でもすぐにアクセスできますが、抱擁としての友好的な学習曲線をナビゲートすると、深みがあります。

ボードゲームのように表面的にプレイしているにもかかわらず、その小競り合いと地上戦争は壮観な方法で展開し、リアルタイムのハリウッドの大ヒット作として覚えているような創発的なセットピースと歯の皮のスタンドオフを作成します。迎えに行くのに20分かかりますが、何ヶ月も深夜に夢中になります。絶対的な逸品。

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12. Wolfenstein:The New Order

最高のPS3ゲーム-Wolfenstein:The New Order

発売日: 2014年

それが始まった瞬間から、Wolfenstein:The NewOrderはハウリングの強さと目的で叫びます。シリーズは微妙に手を出したことはありません、そしてそれはここでも違いはありません:あなたはまだBJ Blazkowiczであり、あなたはまだNazi Hunter Supremeであり、そしてあなたはまだあなたの仕事で容赦なく効率的です。しかし、無知な射手であるべきものは、突然、果てしない戦争と魂を砕くファシズムの人的コストを調べていることに気付きます。MachineGamesのチームのおかげで、両方を行うのはかなり得意です。二刀流のMP-40と昔ながらのアクションのために来ますが、分岐した物語と肉付きの良いキャラクターのためにとどまります。ああ、そしてあなたは月にナチスを撃ちます。来て。

11.ウォーキングデッド

最高のPS3ゲーム-ウォーキング・デッド

発売日: 2012年

これは興味深いことです。ゾンビは、ホラーゲームで最も使用されている(実際には使いすぎている)ツールの1つですが、実際に怖いものになることはめったにありません。腰の弱い、肉付きの良いターゲットの練習、それは彼らが通常していることです。 ウォーキング・デッド しかし、ゾンビを作るものの根源に戻り、一般的には良いホラーが影響を及ぼします:本物の、ゆっくりと燃える、感情的に強力な人間のドラマ。

ゲームでの最高の執筆と演技のいくつかで、最も苦痛でほとんど不可能な道徳的決定は言うまでもなく、ウォーキング・デッドはあなたを悪夢のような状況に陥らせ、それを最大限に活用するのではなく、最悪の状況にしようと強制します。あなたはすべての選択と会話に苦しみ、最終的には完全に正しい答えを得ることができなくなります。ここにはヒーローはいません。それらだけがまだ生き残った。

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10.スーパーストリートファイター4:アーケード版

最高のPS3ゲーム-スーパーストリートファイター4:アーケードエディション

発売日: 2011

の素晴らしさを議論するときに話すことがたくさんあります ストリートファイター4 。無限に探索可能なオープンエンドの深さと、即時のピックアップアンドプレイのアクセシビリティのシームレスなブレンドがあります。現在39人の戦闘機で構成されている名簿全体に完璧なバランスがあります。ゲームの戦闘アニメーションとキャラクターデザインには素晴らしいユーモアのセンスがあり、後者は各世界の戦士のプレイスタイルと流れに美しく結びついています。フォーカスアタック/ダッシュキャンセルシステムの微妙で強力なニュアンスがあります。

しかし、ストリートファイター4には、半分ほど話されていないもっと単純なものがあります。それは、それが非常に楽しく、純粋で単純なことであるという事実です。世代の格闘ゲーム、それについての2つの方法はありません。

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9. GTA 5

最高のPS3ゲーム-GTA5

発売日: 2013年

グランドセフトオートが3Dになって以来、おそらく最大の進化を遂げました。 グランド・セフト・オート5 シリーズを常に素晴らしいものにしてきたものの本質を取り入れ、それを解体し、新しく、新鮮で、完全に思慮深く、完全に再活性化された構造で再構築します。 3人の主人公のセットアップは、単に特性を混ぜ合わせるだけでなく、3つの別々のストーリーラインがねじれて対立するため、洗練された劇的な皮肉を構築します。これらはすべてプレーヤーの制御下にあります。さらに良いことに、GTAを好きなようにプレイして、意味のあるものにすることがようやく可能になりました。ナイーブなナイスガイのフランクリン、攻撃的な家族のマイケル、そして慈悲深いサイコパスのトレバーの間で、突然、ゲームの驚くほど実現された世界の完全性を損なうことなく、すべてのプレイスタイルに対応します。

その世界に関しては...オープンなビデオゲームの設定がこれほど広大で、多様性があり、まとまりがあり、完全に、活気に満ちた反応を示したことはありません。そのニュアンスを真に実現するには、数日、数週間、場合によっては没頭する必要がありますが、今のところ、形、感触、機能の点で、現実世界を再現するのに最も近いゲームであることを知っておいてください。

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8.レッド・デッド・リデンプション

最高のPS3ゲーム-レッドデッドリデンプション

発売日: 2010年

レッドデッドはGTA5よりも優れたゲームですか?緊密な呼びかけです。 GTAのサンアンドレアスはより詳細な世界ですが、レッドデッドのコンセプトとストーリーには、私たちにヒントを与えるだけの美しさがあります。このような素晴らしい時間と場所の感覚を生み出すゲームは他にほとんどありません。険しい風景の中でのあなたのすべての行動と相互作用は理にかなっています、そしてそれはジョン・マーズデンの不公正と喪失の厳しい物語の完璧な背景です-これまでのゲームの中で最も大胆で最も記憶に残る結末の1つでクライマックスを迎える物語です。

さて、花のような説明で十分です。クリント・イーストウッド風の無法者のワルであることも非常にクールです。怒っているカウボーイを撃ち、犯罪者を投げ縄で撃ち、馬のスクラブで充電します。これは、インタラクティブなセルジオレオーネの映画のようなものです。セットピースは最高級のクラシックな西部劇からまっすぐに引き裂かれ、控えめなサウンドトラックは画面上のアクションを完全に反映しています。レッドデッドは完全なパッケージです。

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7. BioShock

最高のPS3ゲーム-BioShock

発売日: 2008年

PS3がBioShockを入手するのにしばらく時間がかかりましたが、良い主よ、それは待つ価値がありました。最後の世代の最初の真に定義されたAAAゲームは、ゲームプレイの深さ、世界構築、雰囲気、そして他の多くの開発者が次の7年間必死にマッチしようとして費やした物語の野心の基準を設定しました。そのまだ卓越したオープニングシーケンスから、BioShockがそれ以前のものとは異なることは明らかです。

Raptureのような世界の完全でまとまりのある作成は、それ自体が大きな成果ですが、強迫的でエスカレートするRPGシューティングゲームのアクションが、その世界の信憑性と没入感にさらにつながることを保証するにはどうすればよいでしょうか。それはただ誇示しているだけです。そして、この方程式の強力なサウンドトラックを忘れないでください。このサウンドトラックは、かき混ぜる弦と完璧に選択されたビンテージレコーディングをブレンドして、コヒーレントで動きのあるトーンが王様であるサウンドスケープを作成します。他に類を見ない設定とストーリーを提示し、爽快であると同時に思慮深いアクションでそれらを埋めるBioShockは、ゲームで見られるのと同じくらいユニークで完全に実現されたビジョンです。

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6.未知の2

最高のPS3ゲーム-未知の2

発売日: 2009年

アンチャーテッド2は、まさにアドベンチャーゲームの定義です。それは、インディアナ・ジョーンズ、ジェームズ・ボンド、ララ・クロフトの一部であり、すべてがまったく素晴らしいものです。 U3 upはセットプレーの面でアンティですが、この2番目のゲームは、アクション、パズル、プラットフォーム、機知に富んだクイップの間で最高のバランスを取ります。ストーリー自体は裏切り、暴力、愛のライバル関係の古典的な物語であり、キャストの各メンバーはドラマに完全に適合しています。

ただし、重要なのは、ゲームのあらゆる側面が純粋に楽しいことです。山の村の屋上にジップラインを張ったり、戦車の火をかわしたり、トリッキーな彫像ベースのパズルを解いたりしても、退屈な瞬間はありません。さまざまなインタラクションとセットピースが、見事な場所から見事な場所へのすべてのホッピングと組み合わされて、Uncharted2が古くなったり同じになったりすることがないようにします。アンチャーテッド2の所有者のごく一部だけがプレイする、十分に活用されていないマルチプレイヤーモードでさえ、すべての出会いにエンターテインメントの価値を詰め込んでいます。それはすべて、流体制御スキームと驚異的なビジュアルと結びついており、発売後4年以上も印象的です。

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史上最高のPS3ゲームのおすすめについては、3ページをご覧ください。

5.マスエフェクト2

最高のPS3ゲーム-MassEffect 2

発売日: 2011

Mass Effect 3は技術的にはより洗練されていますが、この続編には優れたゲームとなる何かがあります。魔法が増えただけです。 Mass Effect2のすべてが体験できる喜びです。それは大胆なスタートで始まり、本質的にシェパードを殺し、ノルマンディーをバラバラに引き裂きます。残りは、英雄的な自殺任務に取り組むために不適合の愛らしい乗組員を一緒に石畳にするので、再建と償還についてです。

包括的なストーリーはペースと構造を提供し、ノルマンディー(Mk2)に搭載されたより個人的なストーリーは、さまざまな感情的な方向にあなたを引き寄せます。ミランダとジャックのどちらの側にいますか?ゲスまたはQuarians?コレクターから乗組員を救うことはできますか?もし誰かが自殺任務で犠牲にするのは誰ですか?多くのゲームはプレイヤーに選択肢を与えますが、プロットに同じレベルの関与を提供するゲームはほとんどないため、決定に大きな重みが加わります。それはすべて、ヒーローであることの高低を真に伝える、素晴らしい自己完結型のストーリーになります。 RPG /シューティングゲームのゲームプレイが滑らかで、いじくり回すのが楽しいこと、またはゲームが素晴らしく見え、信じられないほどのスケールを提供することは、ほとんど二次的な懸念です。

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4.ゲート2

最高のPS3ゲーム-ポータル2

発売日: 2011

オリジナルのポータルは無駄のない、心を曲げるパズルゲームで、暗くコミックなスレッドが走っていて、2〜3時間の短い実行時間で、メカニックから最後のドロップをすべて絞り込んでいます。 Portal 2はこれらの基盤を採用し、それらを完璧に構築しており、大きいほど実際には優れていることを証明しています。それははるかに肉厚な物語を持っており、Aperture Scienceを取り巻く伝承、その神秘的な実験、そして壁を越えた世界を、騙されたり不必要に感じたりすることなく拡大しています。さまざまな色のグーを追加すると、環境をナビゲートする方法に新しいしわが追加され、多くの場合、驚くべき方法で新しく見つけた機動性とともに周囲を使用する必要があります。スティーブン・マーチャントがウィートレイを描いたおかげで、それは非常に面白いことでもあります。ウィートレイは、突然力に酔いしれたガイドの不機嫌そうなマペットです。いくつかのキラー2人の協力プレイを投入すると、ゲーム史上最高の続編の1つのレシピが得られます。

3.人5

最高のPS3ゲーム-ペルソナ5

発売日: 2016年

人5 もともとはPS3ゲームとして誕生し(当初は2015年にリリースされる予定ですが、それ以下ではありません)、2017年にPS4で大部分の愛を得ていますが、PS3バージョンは数年で最高のJRPGの1つをプレイする方法と同じくらい有効です。それは過去のゲームの公式の成功を基に構築され、突然悪魔を倒す超大国の受信者であることに気付く普通の日本の高校生のスタイリッシュな世界にあなたを押し込みます。日常生活をナビゲートし、奇妙な仕事を引き受け、新しい友達を作り、メタバースでの戦闘を容易にする特別な能力を与える関係を構築します-私たちの上に存在する代替現実であり、一部の邪悪な欲望に支配されています日本の最も悪質な市民の。ペルソナ5を特別なものにしているのは、その見出しから引き裂かれた物語です。悪役が日本の実在の人々に基づいているが、文化の違いにもかかわらず、世界の政治の現在の状態に同じように関連していると感じる物語。これは非常に関連性の高いゲームであり、ほとんどのビデオゲームが提供するものを超えるパワーファンタジーです。

2.ダークソウル

最高のPS3ゲーム-ダークソウル

発売日: 2011

ダークソウルの難しさの明白な話を忘れてください。真に開始された人は、チャレンジがゲームのほんの一部であり、比類のない満足のいく相互作用と計り知れない深さへの導管として機能することを知っています。ダークソウルの世界はあなたに何も与えず、無責任な遊びのために迅速で血なまぐさい死をもたらしますが、それは純粋な慈悲の場所からそうします。

どんなに乗り越えられないオッズに見えても、Dark Soulの完璧な戦闘、驚異的な自由、そして一見独創的なレベルデザインは、常に道があることを保証します。罰するタスクマスターからはほど遠い、多くの人がそれを信じています。それはそのプレイヤーを信じ、信頼するゲームです。それはあなたにうまくやってもらいたいです、そしてあなたがそうするときそれはあなたに栄光に報います。そしてそれはあなたがそうするために必要なツールを常にあなたに与えます。あなたは自分でそれらを見つけて理解する必要があります。

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1.最後の私たち

最高のPS3ゲーム-TheLast of Us

発売日: 2013年

PS3の最高のゲームがその寿命の終わりに向かって到着したことは適切だと感じています。間違いなく、AAAゲームが最後の世代の間に成長したすべての集大成であり、影響力のある成熟したストーリーテリングと独創的なゲームプレイ主導の物語の傑作です。完全にマスターされたコンソールのグラフィックパワーを、視覚的なインパクトと同様に感情的な共鳴のために使用するもの。美しく実現された、ニュアンスのある、信じられないほどの悪夢の世界にプレイヤーを落とし込み、 最後の私たち 生き残るためのツールを提供しますが、賢明なことに、真に権限を与えられた反撃を開始する手段は決してありません。ゲームでのすべての出会いと成果は、規定されたスペクタクルや不自然な漫画のヒロイズムのためではなく、プレーヤーが自分の本能と知恵をテーブルに持ち込む必要があるために重要です。

そして、それは、The Last of Usが、感情的な搾取者を介した悲惨な旅のすべてのステップで共感を築く方法の始まりにすぎません。これは、(これまでのところ)能力のピークにあるソニーのファーストパーティ開発者による完璧なゲームであり、PlayStation3の所有者には見逃せないものです。本当に、世代の終わりに終止符。

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