GamesRadar + E3 2018アワード-E32018で最高の最もエキサイティングなゲーム

私たちは来て、見て、E3 2018でできるすべてのゲームをプレイしました。今、発表と予告編の旋風の週の後、ショーは終了し、私たちはすべての最高を体験するために熱心な期待で待っています E32018ゲーム 全体として。その週からすべての勝者と敗者をじっくり考える時間がありました。慎重に検討し、実践的なデモをたくさん行った後、E32018が提供しなければならなかった絶対的なお気に入りのゲームのリストを特定しました。以下は、LAでのショーに参加し、遠くからカバーしているスタッフのリストです。GamesRadar+のクルーに人気があるという点で広く注文されていますが、Cyber​​punk2077はショーのゲームの全会一致の選択肢でした。それ以上の苦労なしに、私たちが彼らの卓越性のために授与したすべてのゲームに入りましょう。





E32018ゲームオブザショー- サイバーパンク2077

プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
発売日: 結核

なぜ私たちはそれを愛するのですか?
サイバーパンク2077の場合、CDプロジェクトレッドはウィッチャー3を手に入れ、ジェラルトにロボットアームを置き、馬をオートバイに変えた可能性があります。それでも、おそらく数年で最高のSFRPGの1つでした。 Xbox E3 2018プレゼンテーションでの予告編は、はるかに多くのことを約束しましたが、それは信じられないほどの部分ではありませんでした。信じられないほどの部分は、それがあった密室のプレゼンテーションでした 実際にその約束を果たした 。完全にカスタマイズ可能なヒーローが一人称シューティングにつながり、アクションが分岐ダイアログにつながり、サイバーウェアのアップグレードにつながり、未来のスポーツカーを運転することになりました。すべてがE32018の最もエキサイティングな50分間に積み上げられました。Cyber​​punk2077が登場する可能性があります来週出て、それは まだ その世界に戻るのを待つのが長すぎます。



ベストオブE3- Ghost of Tsushima

プラットフォーム: PS4
発売日: 結核

なぜ私たちはそれを愛するのですか?
モンゴルの侵略はそれほど楽しく見えませんでした。 Ghost of Tsushimaは、天誅、仁王、侍の道の要素をサッカーパンチゲームで知られている範囲でブレンドした、オープンワールドの夢の侍ゲームのようです。酒井淳は、生き残るためには時代とともに変化を余儀なくされる、親しみやすいヒーローです。たとえそれが途中で多くの侵略者をスライスすることを意味するとしても。ジンが大津奈草原を見下ろす丘を登るその瞬間は、遠くに塔があり、フォトリアリスティックなフィールドに風が吹いていて、まったく崇高でした。環境芸術と致命的な戦闘が展示されているのを見るのが待ちきれません。



ベストオブE3- フォールアウト76

プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
発売日: 2018年11月14日

なぜ私たちはそれを愛するのですか?
フォールアウトマルチプレイヤーは、人々がボールトとブランドから一緒に現れて世界を再構築(または征服)するので、常にそのような魅力的なアイデアのように見えました。結局、ベセスダはまったく同じことを考えていました-そして何年もの作業の後、私たちはすぐにフォールアウト76に解放されます。ウェストバージニアの地図はフォールアウト4の4倍のサイズであると報告されています。マップ上の任意の場所に原子爆弾を投下して、高レベルのゾーンを即座に作成できます(そして、その過程で誰かの家を破壊する可能性があります)。これは、この共有された荒れ地で驚くべき緊急の瞬間を生み出すように思えます。



ベストオブE3- ラストオブアスパート2

プラットフォーム: PS4
発売日: 結核

なぜ私たちはそれを愛するのですか?
足を撃たれたり、喉を切り裂いたり、体を爆発的な矢のおかげでゴアのシャワーに変えたりしたくない場合を除いて、エリーを台無しにしないのが最善です。はい、E3 2018で表示されたゲームプレイは非常に残酷でしたが、Dinaに紹介されたとき、心からのキャラクター開発によって美しく和らげられました。狂信的なセラファイトの敵は、不気味な口笛のコミュニケーションとエリーの目の前での血の欲望で、彼らの純粋な野蛮さのためにクリッカー(ノーティードッグが私たちに言ったように戻ってくる)よりもさらに気紛れかもしれません。しかし、エリーはタフなクッキーであり、彼女は間違いなく、混乱した生存者の小さな軍隊に匹敵します。



ベストオブE3-デスストランディング

プラットフォーム: PS4
発売日: 結核

なぜ私たちはそれを愛するのですか?
Death Strandingは長い間完全な謎であったため、待望のゲームプレイの公開は、比較すると平凡に見える危険がありました。しかし、小島秀夫は私たちを再び煽り、私たちを連れてくるためのオーバーザトップアクションの期待に逆らいました リテラル ノーマン・リーダスが巨大な、一見無人の世界の周りに貨物を運ぶというありふれたシーン。そして、どういうわけかそれは完全に夢中になりました。その間、物語はますます奇妙になり、今ではバイオニックウーマンの主役にさえなっています。

ベストオブE3- スパイダーマン

プラットフォーム: PS4
発売日: 2018年9月7日

なぜ私たちはそれを愛するのですか?
昔のウェブヘッドがこれまでに振り回した中で最も大きく、最も詳細なオープンワールド、戦うためのAリストの悪役の品揃え、そしてグラフィックがとても豊かなので、細部を完全に理解するには8つの目が必要です。スパイダーマン2から14年が経ちましたが、人々は今でもそれをマーベルのウェブスリングヒーローを主演させる最高のゲームだと考えています。 PS4用のスパイダーマンがそのタイトルを奪った時が来ました。

ベストオブE3- アサシンクリードオデッセイ

プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
発売日: 2018年10月5日

なぜ私たちはそれを愛するのですか?
アサシンクリードは、古くなるという深刻な危険にさらされているフランチャイズでした。毎年のエントリーは、それぞれが前回よりもバギーで、タイムトラベルで世界を駆け巡る陰謀の陰謀に対する私たちの熱意を失いました。短い休憩とACOriginsのシリーズ式の再発明の後、アサシンクリードオデッセイは完全なRPGを実行することで、以前のものからさらに大きな逸脱を遂げます。この壮大な物語では、対話ツリー、キャラクターのカスタマイズ、スキルツリーが中心となり、古代ギリシャの舞台は、実物よりも大きな神話を探求する機会を提供します。

ベストオブE3- 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial

プラットフォーム: スイッチ
発売日: 2018年12月7日

なぜ私たちはそれを愛するのですか?
すべてのスマッシュブラザーズファンを幸せにするのは非常に難しいことですが、シリーズ全体からプレイ可能なすべてのキャラクターを連れてくることで、スーパースマッシュブラザーズアルティメットはあなたが好む戦闘機に関係なく歓迎します。リドリーやインクリングズのような新参者は名簿への素晴らしい追加であり、ゲームのあらゆる面で行われた膨大な数の改良は驚異的です。十分に話し合われていませんが、(オメガ/ファイナルデスティネーションバージョンに加えて)すべてのステージのバトルフィールドバージョンをプレイできることは、何千もの試合で大いに役立つ天才のストロークです必然的に遊んでいるでしょう。

ベストオブE3- スカル・アンド・ボーンズ

プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
発売日: 2019年

なぜ私たちはそれを愛するのですか?
2つの言葉:ステルス艦。敵の旗を掲げてガレオン船を一目で隠すことができるのは素晴らしいゲームデザインであり、スカルアンドボーンズの公海戦の可能性は無限にあるようです。檣楼から次のスコアを探し出し、ライバルの海賊と大砲のボレーを交換し、船の細部をカスタマイズすることもできます(キラートゥースヘルムなど)-それはすべて、海を主張できるような気分にさせますたとえあなたがそこにたどり着くために後ろに数人の仲間を刺さなければならないとしても、この共有された世界であなた自身のものとして。

ベストオブE3-ビヨンドグッドアンドイービル2

プラットフォーム: 結核
発売日: 結核

なぜ私たちはそれを愛するのですか?
私たちのリストにあるすべてのゲームの中で、Beyond Good&Evil2はおそらく現実から最も遠いです。まだ開発の初期段階で、E3 2018はBG&E2ゲームプレイと新しい映画の予告編のヒントを私たちに与えただけでした。それでも、ここには興奮しないことは難しいという約束がたくさんあります-宇宙海賊になりたくない人は、徒歩での戦闘から空中ドッグファイトにシームレスに移行し、その後(再びシームレスに)大気圏を出て他の世界を探索します?また、UbisoftとHitRecordのパートナーシップにより、他のプレイヤーがゲームで見たり体験したりできるものを作成できる可能性もあります。

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