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Skull and Bonesのリリース日、最新のリークなど
(画像クレジット:Ubisoft)
スカルアンドボーンズはついに2022年に私たちの海岸に到着することができました。それは、2017年に最初に発表されたUbisoftオンライン海賊アドベンチャーの最後のリリース日でした。現在Ubisoftシンガポールで開発中のゲームでは、スワッシュバックラーの生活、船のカスタマイズ、7つの海の航海。
2017年にゲームが公開された後、2018年にマスコミを実際に体験させましたが、その後はすべてが静かになりました。 2020年のアップデートでは、ゲームに新しいビジョンがあり、2022年のリリース日が大まかになっていると聞きました。最近、漏洩者はSkull and Bonesのゲームプレイに関する詳細を共有しており、進歩していることを示唆しています。
今のところ、最近のアップデートから実際のプレイ感まで、これまでのゲームについて知っていることすべてでスカルアンドボーンズをあきらめることを拒否する理由を見つけてください。
スカルアンドボーンズリーク
信頼できるコールオブデューティーとバトルフィールドリーカー ゲームに関する新しい詳細を共有しました eは2021年11月に、プレイヤーが5段の船にアクセスできることを明らかにしました。新しい船を入手するには、設計図を購入し、それを構築するためのリソースを用意する必要があります。その後、さまざまな武器、化粧品、追加のストレージなどの機能を使用してカスタマイズできます。
彼らはまた、ゲームが「完成間近ではない」が、多くの良い戦闘でまともな場所にあると報告されているというニュースをツイートした。
Ubisoftはリークに応答しませんでした。
Skull and Bonesのリリース日-いつ来るのですか?

Skull and Bonesは、少なくとも2022年までリリースされません。このニュースは、投資家向けの最新のUbisoft財務アップデートを通じて明らかになりました。 「スカルアンドボーンズは2022年から23年にリリースされる予定です」と、 収益レポート 。
Skull and Bonesは、ガレオン船がフジツボよりもリリース日に問題を抱えています。最後に、収益の呼びかけの際にも、ゲームは2020/2021会計年度のリリースが予定されていました。これは、ゲーム開発者の基準から見てもかなり大きなウィンドウでした。
2019年にSkull&Bonesの公式Twitterに投稿されたビデオは、Ubisoftがゲームに取り組んでいるため、失望の流れを食い止めるように設計されているようです。 「ゲームが可能な限り素晴らしいものになるように、これまでになく一生懸命取り組んでいます。品質は私たちの最大の焦点であり続けます」とプロデューサーのKarlLuheは言います。 「エキサイティングな新しいアップデートで、できるだけ早く戻ってきます。」
UbisoftSingaporeのクリエイティブディレクターであるElisabethPelleによる2020年9月のアップデートで、制作に関するアップデートが提供されましたが、7つの海を航海するのをずっと待っているようです。
スカルアンドボーンズ開発の問題
開発チームからの最新ニュースは、ゲームの共同ディレクターであるAntoine Henry、 15年後にUbisoftを去りました 。指が交差したこれは、困惑した海賊ゲームを打つための最新の呪いだけではありません。
2021年7月からの報告 Kotaku 開発プロセスを長引かせ、ピラティカルプロジェクトの将来を危うくする可能性のある舞台裏の問題についての洞察を与えてくれました。
この記事には、Skull and Bonesに関する現在および以前の開発者からの意見が含まれており、コアコンセプトとしての海戦と生存の切り替えなど、ゲームの方向性に対する絶え間ない変化と、開発チームでの文化の衝突が明らかになっています。 3つの異なる情報源によると、スカルアンドボーンズのコストは1億2000万ドルを超えており、まだ完成していません。
これに応えて、Ubisoftは、ゲームの進捗状況と最近のAlpha制作のマイルストーンについてKotakuを更新する声明を発表しました。
「SkullandBonesチームは、Alphaを通過したばかりの本番環境での最後の更新以降、プロジェクトで達成した作業を誇りに思っており、適切なタイミングで詳細を共有できることに興奮しています。そうは言っても、ゲームや決定についての根拠のない憶測は、プレーヤーの期待に応える野心的な新しいフランチャイズを開発するために非常に懸命に取り組んでいるチームの士気をくじくためにのみ機能します。
過去1年間で、ポリシーとプロセスに大幅な変更を加え、安全で包括的な職場を作り、チームが私たちの住む世界の多様性を反映したゲームを作成できるようにしました。」
Skull and Bones2021アップデート
Ubisoft2020-21の期間中 収益コール 、最高財務責任者のFrédérickDuguetは、このゲームについてこう語っています。
「私たちはチームの創造的なビジョンを強く信じており、彼らはゲームに対してますます野心的な任務を与えられています。」
「シンガポールが主導する生産は過去12か月間で順調に進んでおり、その約束はこれまで以上に優れています。追加の時間は、チームがそのビジョンを完全に実現することを可能にします。

(画像クレジット:Ubisoft)
Skull and Bones2020アップデート
UbisoftシンガポールのクリエイティブディレクターであるElisabethPellenは、9月の進捗状況についてファンを更新しました。 以下の記述 :
「スカルアンドボーンズでの生産は、新しいビジョンで本格化しています。 Ubisoft Singaporeの私たちのチームは、ゲームの立ち上げと、今後何年にもわたってゲームをサポートすることに全力で取り組んでいます」と彼女は書いています。
「多くの方は、なぜ発売を延期しなければならなかったのか疑問に思っています。答えは、単により多くの時間が必要だったということです。私たちはスカルアンドボーンズのためにもっと大きな何かを夢見ました、そしてこれらの野心は当然より大きな挑戦を伴いました。
「これらの困難は、私たちのゲームに必要な遅延をもたらしました。過去数か月にわたって、次のような重要な質問に対処する必要がありました。古典的な海賊ファンタジーをどのように近代化するか。より没入型で内臓的な体験を確実にするにはどうすればよいですか?ゲーム内でクールで思い出に残る瞬間をどのように作成しますか?これらの質問のほとんどに答えるには、より多くの開発時間が必要であることは明らかでした。
あなたはゲームが少なくとも視覚的なアップグレードを取得していることを推測する必要があります PS5 と XboxシリーズX 。
Skull and Bonesベータ版-いつ、どこでサインアップできますか?
あなたはすでにスカルアンドボーンズベータにサインアップすることができるので、彼らは少なくともある時点で一般の人々にそれをプレイさせることを考えています。ここでサインアップします 頭蓋骨と骨のベータ版 。
Skull and Bonesゲームプレイ-私たちは何をしますか?

大雑把に言えば、Skull and Bonesのゲームプレイは、他の船を沈めることです。微妙な点は方法と理由にあります。あなたは本質的に戦利品を手に入れて強力な海賊になるためにそこにいます-トレーラーは食物連鎖のトップに到達することについて多くの言及をします。セーリングは、アサシンクリード4:ブラックフラッグと同じように機能します。海を操縦してから、他のボートで大砲を撃ちます。ショットにはさまざまな種類があり、他の船にダメージを与えたり、帆を張ったり撃ち返したりする能力を奪うことができます。各ボートに特別な能力を装備できるようになったため、たとえば、1つのボレーで8発の大砲を発射したり、クールダウンを待たずに発射したりすることができます。
セーリングの方法もさまざまです。デモでは、さまざまな派閥からの船に変装でき、戦闘や操縦能力ではなく、速度を上げるために帆を設定できることがわかります。
ただし、他の海賊船とチームを組み、さまざまな能力を組み合わせて、非常に大きな敵を倒し、最大の略奪品を要求することができます。自分でパワーアップしたとしても、大きな軍艦を沈めるために仲間を作る必要があります。ここでの唯一の問題は、スカルアンドボーンズでは同盟が流動的であるということです。そのため、宝物を分割するときにチームメイトがあなたをオンにすることがあります。
頭蓋骨と骨の予告編-どこで見ることができますか?
最新の予告編はE32018のもので、上で見ることができます。それはゲームのトーンを設定し、ゲームで使用するキャラクターとカスタマイズオプションのいくつかを味わうことができます。そして、それもかなりエキサイティングです...
スカルアンドボーンズのカスタマイズ

スカルアンドボーンズで船をカスタマイズする方法はたくさんあり、さまざまな設定がさまざまなシナリオに役立つようです。デモでは帆、武器のセットアップ、船首像を変更できることがわかりますが、最終的なゲームではさらに多くのオプションがロードされると予想されます。
占い師の予想に応じてゲームのコンディションが変わるので、適応する必要があります。はい。各セッションの見通しが与えられ、それに応じてプレイを変更する必要があります。たとえば、強風は略奪する商船が増えることを意味しますが、それらの競争は激しくなります。それがどのように相関するかはわかりませんが、すべてデモに含まれています。彼女は天気や交易路についてもアドバイスします。
船から飛び降りて、自分のプライベートアイランドを見回すこともできることは注目に値します。ここにもたくさんの気晴らしがあることを期待してください。
スカルアンドボーンズの天気と神話上の生き物

天気はスカルアンドボーンズでも役割を果たします。トレーラーでは、海賊の乗組員が大規模な台風に遭遇していることがわかります。荒れた海、強風と弱風、そしておそらく雷雨でさえも戦うことを期待してください。
そして、クラーケンがあります... 2017年にE3でクラーケンを見ましたが、最新の映像や予告編には表示されませんでした。それはおそらくまだゲーム内にありますが、ゲームプレイが昨年から大幅に変更された(そして進化した)ことに気づきました。おそらくそうではありません。

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