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史上最高のゼルダの伝説ゲーム10
30年以上の間、最高のゼルダのゲームは、迷子になることに大きな喜びがあることを示してきました。最高のゼルダのゲームは、彼が再び世界を救うように頼まれたので、私たちにリンクに参加するように頼みました。あそこの洞窟、隠れた空き地、山の頂上に何があるのかを知るため。もちろん、それらのものが通常魔法、パズル、ガジェット、およびモンスターで満たされているとき、それはそれらをより魅力的で掘り下げたくなるような光景にします。
このシリーズは、NESの開始以来さまざまな形をとっていますが、任天堂の厚意により、業界最高のゲームデザインによって実現された、ファンタジーアドベンチャーの感覚を長く維持しています。以下は、ゼルダの伝説のフランチャイズで最高のゼルダのゲーム10を選び、品質の昇順でランク付けしたものです。各ゲームは、シリーズの長く多様な歴史の中で、異なるが等しく重要な時代を表しています。
10.ゼルダの伝説スカイワードソード

プラットホーム: Wii
発売日: 2011
スカイワードソードが登場する頃には、シリーズはすでにシェイクアップを切実に必要としていましたが、この任天堂Wiiの後発者でさえ、その袖にいくつかの驚きがあります。 Wiiリモコンのモーションプラスアダプターのおかげでマスターソードを物理的に使用できるようにするスカイワードソードのモーションコントロールは、古い問題に取り組むための革新的な新しい方法を提供します。物語は物語の冒頭に巻き戻され、シリーズで最も古くからある比喩の多くの起源を明らかにし、その青々としたパステル調の色合いは、絶え間なく廃墟の先端にいる世界を信じています。スカイワードソードは、あなたがすでに知っていることを絶えず説明することに多くの時間を費やすかもしれませんが、あなた自身のためにその最高の瞬間を目撃するためにそれを貫く価値があります。
9.ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHD

プラットホーム: Wii U
発売日: 2016年
トワイライトプリンセスは、任天堂の初期のゲームキューブ技術デモによってなされた約束の実現であり、最終的には漫画の風のタクトほど記憶に残るものや愛されるものにはなりませんでしたが、それでもゼルダの偉大な冒険のパンテオンの場所を保持しています。オオカミに変身し、シリーズの最も興味深いツールのいくつかを利用し(スピナーは私の個人的なお気に入りの1つです)、日本のアニメがティムバートンの初期の作品を引き継ぐように見える世界の暗い側面を探索してください。ザ HDバージョン Wii Uで、オリジナルの最大の問題の多くを修正し(牛の放牧は不要になりました!)、より合理化されたエクスペリエンスを実現します。
8.ゼルダの伝説ミニッシュキャップ

プラットホーム: ゲームボーイアドバンス
発売日: 2004年
カプコンとその子会社であるフラッグシップが、オラクルのゲームでゼルダの伝説にふさわしいことを証明した後、開発者たちはさらに優れたミニッシュキャップを持って戻ってきました。 Minish Capは、シリーズで私たちのお気に入りのサイドキャラクターの1つであり、Linkを縮小する力を持ったEzloをゲーマーに紹介しました。ピッコリの人々の縮小した世界は、シリーズに新しい視点を与えました、そして、おいしくカラフルなグラフィックスは、GBAがこれまでに主催した中で最も記憶に残るもののいくつかです。ミニッシュキャップは他のゼルダのタイトルほど長くはなかったかもしれませんが、それでもやりがいがあります。
7.ゼルダの伝説時のオカリナ3D

プラットホーム: ニンテンドー3DS
発売日: 2011
時のオカリナは、これまでで最も歴史的に重要なゲームの1つです。 3Dゲームプレイに根付いた非常に多くのテクニック(Zターゲティング、カメラコントロール、ワールドレイアウト)が普及したため、特に後のゼルダのタイトルが非常にうまく改善された場合は、当然のことと思われがちです。 N64バージョンには常にソフトスポットがありますが、 3DSリメイク 悪名高いウォーターテンプルがある程度修正されているため、現在プレイするのに最適なものです。
6.ゼルダの伝説ムジュラの仮面3D

プラットホーム: ニンテンドー3DS
発売日: 2015年
Majora's Maskは、Ocarina of Time(1998年に発売)のリリースからわずか18か月後に日本に到着しました。これは、N64クラシックの多くのアセットを再利用する可能性がありますが、最も奇妙で実験的なゼルダのゲームの1つです。これまでに作られました。ヤングリンクは、怒りの悪魔のような月の下で押しつぶされる運命にある時計の町に閉じ込められていることに気づきます。差し迫った災害を防ぐために、彼は町の住民が彼らの毎日のスケジュールを守る間、同じ3日間を繰り返し生きなければなりません。あなたはゆっくりと謎をつなぎ合わせ、終末論的な運命から世界を救うことにあなたを近づけるのを助けるあなたのルーチンに恒久的な変更を加えます。マジョラの仮面はもともとこのリストの下位にランクされていましたが、2015年 3DSアップデート 無数のサイドクエストの追跡がはるかに簡単になり、必要に応じて役立つヒントが追加され、シリーズ全体で最も奇妙なゲームの可能性を最大限に引き出すことができます。
5.ゼルダの伝説風のタクトHD

プラットホーム: Wii U
発売日: 2013年
素晴らしい美学が毎回リアリズムを凌駕できることを証明するWindWakerは、シリーズで最も愛されているゲームの1つです。巨大な水域に長い間覆われていたハイラルのバージョンを舞台に、海に点在する島々に社会の最後の痕跡が現れました。魔法の話をするボートのおかげで水路をナビゲートし、シリーズが提供する最高のダンジョンのいくつかを探索し、その物語が時のオカリナと共有する秘密のつながりを学びます。ゲーム後半のパディングの中には、このリストの上位に入るのを妨げるものがありますが、その多くは、WiiUのHDポートに役立つ追加や変更を加えることで軽減されます。しかし、14年間、風のタクトは数十年の歴史の中で最高の3Dゼルダゲームでした。
4.ゼルダの伝説リンクの目覚め(2019)

(画像クレジット:任天堂)
プラットホーム: ニンテンドースイッチ
発売日: 2019年
リンクの目覚めは、1993年の全盛期に、リンク・トゥ・ザ・パストの密集したゲームプレイを、翻訳で何も失うことなくゲームボーイ用のハンドヘルド形式に縮小したことで印象的でした。任天堂が2019年にSwitchのタイトルを再リリースし、おもちゃのようなゴージャスなイメージチェンジを施したので、今でも印象的です。これは、25年以上前と同じくらい楽しいことを意味します。
リンクの目覚めは、コホーリント島の夢の世界を舞台に、任天堂の歴史からの図像の断片で満たされた、最も奇妙な任天堂を示しています。リンクがクリボーの上に飛び乗ったり、クレーンゲームでぬいぐるみのヨッシー人形を獲得したり、知覚力のあるワンワンと話したりできるのはここだけです。リンクは、風の魚を眠りから覚ますのに十分な魔法の道具を集めようとします。それは、シリーズのより主流のタイトルと同じくらいゼルダのカノンの場所に値する冒険です。
3.ゼルダの伝説:過去へのリンク

プラットホーム: SNES
発売日: 1991
スーパーマリオワールドやスーパーメトロイドのような他の16ビットニンテンドークラシックのように、過去へのリンクはそのNESの前身で見事に拡張され、シリーズのすべての将来の2Dエントリがどのように測定されるかを定義しました。グラフィック、ゲームプレイ、音楽も当時としては一流であり、優雅に古くなり、現在シリーズの中心となっている多くのアイデアを紹介しています。任天堂はまた、ゲームを使用してストーリーテリングを印象的な新しい方向に推し進め、忘れられないオープニングで気分を早めに設定しました。その規模は当時としては驚異的であり、今でもゲームで最大かつ最も多様な世界の1つです。年配のゲーマーがゼルダを非常に高く評価している理由を知りたい場合は、これが最初のゲームです。さらに良いことに、それは2017年9月29日に含まれている古典的なSNESゲームの1つです ミニSNES 事前注文在庫を見つけることができれば、リリースします。
2.ゼルダの伝説:世界間のリンク

プラットホーム: ニンテンドー3DS
発売日: 2013年
史上最も愛されているゲームの続編を作るのは大胆な動きですが、A Link BetweenWorldsは簡単にこれまでに作られた最高の2Dゼルダゲームです。物語は過去へのリンクのよく知られたハイラル(ライトワールド)とロルール(ダークワールド)で行われますが、リンクの最新の冒険はカーボンコピーではなく、彼らの頭の上の線形ゼルダの慣習の多くを大きな効果に変えます。愛らしい新しいキャラクター、ラビオから弓、ブーメラン、爆弾などのシリーズの主力アイテムをレンタルする機能は、元のゼルダの真にオープンワールドの雰囲気を取り戻します。これで、ダンジョンを好きな順序で探したり、ハートのピースを集めたり、槍を振るうモブリンをスピンアタックしたりしながら、美しく詳細な立体3Dの世界を自由に探索できます。ワールド間のリンクはすべてキラーであり、フィラーはありません。独自のアイデンティティを切り開くことができる一方で、その名高い遺産に忠実なゲーム。
1.ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド

プラットホーム: ニンテンドースイッチ
発売日: 2017年
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 同時に、ゼルダの伝説について知っているすべてのことを再発明すると同時に、シリーズの次の論理的なステップです。 Link to the Pastで確立されたオーバーワールド/ダンジョン/オーバーワールドの公式から完全に逸脱し、代わりに、明白な方法とあいまいな方法の両方で悪用できる少数の能力を提供し、野生の予測不可能な世界にあなたを解放します。それは絶対に巨大で、新しいクエスト、人里離れた小さな町、興味深い景色、100を超えるミニダンジョンのいずれかなど、あらゆる方向に逃げて面白いものを見つけることができます。小さいながらも用途の広いツールセットを使用する革新的な方法を見つけてください。私たちのヒーローが以前の失敗を正そうとしているので、それはすべて憂鬱に包まれており、その最大のモニュメントは大災害後の廃墟に横たわっています。一言で言えば、それは息をのむようなものであり、業界全体に衝撃波を送ったゼルダの伝説の復活を示しています。
最高のものをチェックしてください 今後のスイッチゲーム そしてどうやって ブレスオブザワイルドはオープンワールドを修正します 何も言わないことで。