ゼルダの伝説ムジュラの仮面3Dレビュー

私たちの評決

時のオカリナの史上最高のゲームの資格を持っていないかもしれませんが、マジョラのマスクは今でもこれまでに作られた中で最も素晴らしいアドベンチャーゲームの1つです。





長所

  • 時のオカリナの栄光の日々を追体験するチャンス
  • 戸惑うほど不気味なトーン
  • 任天堂が最もクリエイティブに無料で

短所

  • フルサイズの画面に表示されない
  • 保存する彫像を見つける必要があるため、ポイントを節約できます
  • サイドクエストが気に入らない場合は、すべてのサイドクエスト

GamesRadar +評決

時のオカリナの史上最高のゲームの資格を持っていないかもしれませんが、マジョラのマスクは今でもこれまでに作られた中で最も素晴らしいアドベンチャーゲームの1つです。

長所

  • +

    時のオカリナの栄光の日々を追体験するチャンス

  • +

    戸惑うほど不気味なトーン



  • +

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短所

  • -

    フルサイズの画面に表示されない

  • -

    保存する彫像を見つける必要があるため、ポイントを節約できます



  • -

    サイドクエストが気に入らない場合は、すべてのサイドクエスト

今日のベストディール 19.99ドル アマゾンで 38ドル アマゾンで 38.90ドル アマゾンで

マジョラの仮面(2015年に15歳になるゲーム)は、ゼルダのコーパスの異常です。その前身である時のオカリナの資産の巨大な塊を開発して再利用するのにわずか18か月かかるこのゲームは、そもそも狂った前提です。顔をゆがめた月が小さな町に迫り、唯一の解決策は魔法の力を持った不気味なマスクの束である、3日間のサイクル。

めちゃくちゃ短い締め切りとコーナーカットが、マジョラの仮面のようなゲームが存在することを可能にするような創造的な思考を育むことができるなら、私を数えてください。ゲームの必要な資産の再利用は、常にあなたの期待を覆し、見慣れたように見える、不安で不気味なゲームになります時のオカリナを演じたが、本来あるべき場所に完全に収まることは決してなかった人々に。



ゲーム内のすべては、あなたをほんの少しだけエッジに置くように計算されているようです。画面上の絶え間ないカウントダウン、オカリナの歌のわずかな音楽的不協和音、グラウンドホッグデースタイルのタイムループは、時のオカリナとの類似性のために馴染みのある体験の背景を提供しますが、どのように動作することはありませんあなたはそれを期待しています。

なぜ音楽は毎日連続してスピードアップするのですか?なぜこれらは解決策を覆い隠し、悪がなくなるまで剣で物事を打つというリンクの通常の問題解決戦術ではないのですか?私たちは過去のゼルダのゲームによって設定された比喩に慣れました-典型的な剣を振るうヒーローと少女を救うための彼の探求の物語-そしてマジョラのマスクはその拒否でみんなを驚かせるのにちょうどいいタイミングで来ました準拠する。 15年後の今、市場は「奇妙な」ゲームで飽和状態になっていますが、AAAゲームではなくインディーズがリスクを冒すことを恐れすぎていますが、Majora’sMaskはかつてないほど新鮮で素晴らしいままです。



私たちはみんなマスクをします...

しかし、どのマスクが最適ですか?それは難しいことですが、何度も何度も戻ってくるマスクがいくつかあります。バニーフード(速度が68%向上)は、馬がいなくてもダッシュするのに最適です。ストーンマスクを使用すると、友だちや敵からは見えなくなり、カマロのマスクを使用すると、セクシーな小刻みに踊ることができます。

もともとのタイトルはゼルダ:外伝-ゼルダ:サイドストーリーとして翻訳-マジョラのマスクは、ダンジョントロール、キーゲット、ボスビートの典型的なアドベンチャーゲームの運賃であるクエストの大部分に依存していません-まだ少しありますがその代わりに、ストーリーを進めるために行うことのほとんどは、問題を解決し、他のゲームでサイドクエストと見なされる可能性のあるものを完了することによって手を汚すことを含みます。

自分の悲しみに囚われた人々の傷を癒すような単純なものでも、散らばった呪われたカエルの聖歌隊を再会するような複雑なものでも、サイドクエストは常に魅力的な断片であり、他の誰かの人生のたった3日間になります。ゲームではめったにありませんが、当時または現在、そのような共感を完璧かつ簡潔に伝えていますか。

全体として、マジョラのマスクのダンジョンは前任者のダンジョンほど巧妙に作られておらず、その敵は本当にタフなゼルダのボスの難易度に達することはめったになく、適切なマスクを持っていればほとんどケーキウォークになります。しかし、このゲームは、壮大な王女を救うストーリーアークではなく、悪名高いトリッキーなアンジュとカフェイのサイドクエストをたどり、見事に静かに輝かしいストーリーを解き明かし、 3日間のサイクルをたどるときにバックグラウンドで進行するNPC。あなたはそれらを無視してあなたの使命に固執することができますが、彼らの話はあなたの関与の有無にかかわらず起こります。

より伝統的な部分に輝きの瞬間がないというわけではありません。特にストーンタワーテンプルは、ゲームで学んだすべてのパワーと能力、そして恐ろしく混乱するものの習得を必要とする、非常にスマートなレベルデザインとして際立っています。しかし、寺院全体を反転させる必要なメカニズム。

リマスター版の新機能は、3DS用の時のオカリナの移植版に似ています。アイテムは画面下部から簡単にアクセスでき、ボタンをすばやく選択できます。グラフィックは大幅に改善され、より鮮明になっています。 、より豊かな色とより詳細な全体。 Majora's Maskに固有の機能は、Bomber's Notebookのオーバーホールです。これは、ゲームの複雑なサイドクエストやストーリーを追跡するための非常に便利な参照ポイントであり、特定のイベントにアラームを設定して、それらを見逃さないようにする機能です。そして、3日間のサイクルを再開する必要があります。

3Dは優れており、不必要にならずに微妙です。カメラはサークルパッドプロ(またはNew 3DSの2番目のアナログ)で制御できますが、それがなくても、あまり問題なく、かなり直感的なサードパーソンビューですが、狭いスペースでの1対1のボス戦はちょっとした悪夢。私はいくつかの問題を見つけました-あちこちで少しクリッピング、カットシーン中にキャラクターの上に浮かんでいる過度にアクティブな妖精、そして妖精が外に出るたびに巨大な円形の影を落とし、明るさを上げる奇妙な照明の問題。その最後のものは修正されたようですが、そもそも何が原因であるかを完全に確信することなく、それが戻るかどうかは不明です。

マジョラの仮面は、10年半前と同じくらい、今でも体験する喜びです。派手なグラフィック、照明、および必要に応じて追加された携帯性のためにそれを再生しますが、それを再生することを確認してください。一見、時のオカリナの続編のようなもので、誰もが好むものではない風変わりな若い兄弟として長い間見られていましたが、マジョラのマスクは、任天堂の創造的な天才のブランドのショーケースである、甘くて怖い、時代を超越した物語に花を咲かせます制約なし。それはリメイクにすぎないかもしれませんが、当時の最も興味深い実験的なゲームの1つをリメイクしただけです。

今日のベストディール 19.99ドル アマゾンで 38ドル アマゾンで 38.90ドル アマゾンで 評決 4.5

5つ星のうち4.5

ゼルダの伝説ムジュラの仮面3D

時のオカリナの史上最高のゲームの資格を持っていないかもしれませんが、マジョラのマスクは今でもこれまでに作られた中で最も素晴らしいアドベンチャーゲームの1つです。

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