レッド・デッド・リデンプション2からゴッド・オブ・ウォーまで、お気に入りの現世代のタイトルを最高の状態で楽しむためにPS5を予約注文しました

(画像クレジット:ロックスター)





なんとかつかむことができたあなたのそれら PS5の先行予約 また Xbox SeriesXの先行予約 私のように、おそらくまだチェックアウトに成功することを期待して、キーボードで拳を打ち砕くストレスから解放されています。それはされています 試練 、控えめに言っても、次世代購入の最大の課題はまだ来ていません。今の問題は、真新しい、超高価なコンソールで最初にプレイするローンチゲームを選択するかどうかです。

多くの次世代ローンチタイトルが1ポップあたり最大69.99ドル/69.99ポンドで販売されているため、私たちの多くは、特にコンソール自体に残りの給与/継承/寿命の節約を費やした後、ラインナップから1つしか購入できません。それだけでなく、選択できるものはかなり少なく、すべてが非常に異なるエクスペリエンスを提供しており、それぞれが独自の特別な方法で次世代テクノロジーの力を示しています。

しかし、別の方法があった場合はどうなりますか?本当の解決策、 一番 解決策、目の前にありますか?今年の11月にどのローンチゲームを購入するか悩むのではなく、わざわざそれらを入手しないとしたらどうでしょうか。代わりに、 PS5 また XboxシリーズX 、デジタルライブラリまたは物理ライブラリに直接アクセスして、最初の下位互換性のあるゲームをインストールします。このゲームは、一度も完了しなかったか、完了しなかったか、もう一度体験したいと思っています。これは、次世代の力と魔法に関するすべての会話の中でほとんど凶悪に聞こえる提案ですが、あなたがすぐに後悔することはないでしょう。



次世代の郷愁

(画像クレジット:Naughty Dog)

続きを読む



(画像クレジット:ソニー)

スパイダーマン:マイルズモラレスとホライゾン:PS4に来る禁断の西は予想外の驚きですが、おそらく歓迎すべきものです

PS5とXboxシリーズXの両方の最も優れた新機能の1つは、前の世代(または、シリーズXの場合は元のXboxにさかのぼる3世代)からの下位互換性のあるタイトルを自動的にリマスターする機能です。



たとえば、「シリーズX用に最適化されていない」クロスジェネレーションゲームの場合でも、新しいシステムで実行されるレガシーソフトウェアは、SSDの結果としてもたらされるロード時間の短縮、フレームレートの向上、解像度の向上によって本質的に有利になります。 。ロード時間がこれまでになく長くなり、信頼性の低いフレームレート速度が多くの人にとって争点であり続ける時代にとって、これらの改善はあなたが思っているよりも価値があります。

たとえば、 レッドデッドリデンプション2 作業の99%にあります PS5の下位互換性 タイトル(どのゲームが1%に入っているかについてはまだ発表されていません)。 Rockstarの西部の作品をコンソールで再生します。コンソールでは、数分間の静的ロード画面が数秒に短縮されるだけでなく、PS4の冷却ファンが長時間動作する音でリビングルーム全体が溺れることもありません。突然、アーサー・モーガンのカウボーイブーツに再び飛び込む必要がある理由がすべてあります。



(画像クレジット:Sony Santa Monica)

その結果、私はリプレイしたいと思っていたゲームの精神的なメモを静かに保持していましたが、少しの忍耐が私に楽しむ機会を与えることを十分に知って、意図的にバックバーナーを維持しましたPS5でのそのタイトルのより速く、よりスムーズで、よりきれいなバージョン。私の既存のセーブデータがPS4から引き継がれるかどうかは不明ですが、少なくともトロフィーは進行します。

ソニーとマイクロソフトもこれを知っています。 PlayStationが最近PSPlus Collectionを発表したのはそのためです。これは、オンラインサービスのすべての加入者がPS5の発売初日にすぐにアクセスできる最高のPS4ゲームのライブラリです。一方、マイクロソフトは大規模なマーケティングを行っています Xbox GamePass 次世代の経験の不可欠な要素として、特に出版社が今年の独占的な旗艦としてHaloInfiniteを失った今。

どちらのプラットフォームでプレイしているかに関係なく、少額の月額料金で、必見の(そして非常に再生可能な)タイトルの幅広いカタログへのアクセスが可能になります。これらのタイトルの多くは、ハードウェアの馬力を備えているため、まったく新しい体験のように感じられます。彼らの本来の野心を真にサポートするために。

確かに、のようなゲーム スパイダーマン:マイルズモラレスアサシンクリード:ヴァルハラ すべてが素晴らしく見えますが、次世代のローンチタイトルの猛攻撃の後には常に同様に抑制されたリリースの不足が続き、COVIDによってもたらされる遅延はそれらの干ばつの頻度と長さを増やすだけである可能性があります。これらのゲームは基本的に雨の日を待つことができ、時間の経過とともに安くなるだけです。私を信じないの?あなたは拾うことができます アサシンクリード:ブラックフラッグ £4.95で eBayで 今のところ、それだけの価値はないと主張する人もいます。

過去からの爆発

(画像クレジット:CD Projekt Red)

「次世代のローンチタイトルの猛攻撃の後には、常に同様にサポートされたリリースの不足が続きます。」

真実は、次世代は、過去にこの種の移行から期待される速度でグラフィックバーを上げることよりも、プレイするための既存の障壁を取り除くことです。これにより、「真の次世代体験」を試す緊急性が低くなり、それ自体をプレイするための関係を合理化することに重点が置かれ、これまで以上にシームレスでアクセスしやすくなります。

したがって、ローンチの狂気をオプトアウトするのは難しいように思われるかもしれませんが、現在の世代のゲームをリプレイするオプションは、今年の11月に新しいコンソールを開始するのと同じくらい有効な場所であることを強調します。誰が必要 デモンズソウル Bloodborneが すぐそこに

詳細については、すべての最大のものをチェックしてください 2020年の今後のゲーム 途中で、または以下のダイアログオプションの最新エピソードをご覧ください。