アサシンクリード4:ブラックフラッグレビュー

長所

  • 綺麗な
  • 広大なオープンワールド
  • エドワードケンウェイは優れた悪党です
  • 一流のサイドミッション

短所

  • 主な任務は繰り返しに苦しんでいます
  • アサシンクリードの伝承はナンセンスに委譲されました
  • 実際の暗殺はほとんどありません

長所

  • + 綺麗な
  • + 広大なオープンワールド
  • + エドワードケンウェイは優れた悪党です
  • + 一流のサイドミッション

短所

  • - 主な任務は繰り返しに苦しんでいます
  • - アサシンクリードの伝承はナンセンスに委譲されました
  • - 実際の暗殺はほとんどありません
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アサシンクリード4:ブラックフラッグは信じられないほどの海賊の冒険です。記憶に残っている他のゲーム(強力なシドマイヤーの海賊を含む)は、あなたを無愛想なバッカニアーのブーツにぴったりと滑り込ませ、スタイリッシュな攻撃性で戦利品を集めることを要求します。塩辛い主人公のエドワード・ケンウェイをラム酒に浸した堕落を操り、宝物を探し、酒に酔った船乗りと酒場で喧嘩をしていると、酔っ払った船乗りをどうするかを優しく口ずさみ、同僚を次のように呼びたいという強い衝動を感じます。 'wench'または 'matey'。それがブラックフラッグの素晴らしい世界の強みです。皮肉なことに、それは実際の「アサシンクリード」の要素であり、シリーズのレガシーモーメントであり、それ以外の点では楽しい航海での荒れた航海を証明しています。





まず、エドワード・ケンウェイを紹介させてください。彼はヘイザムケンウェイ(バダス)の父であり、アサシンクリード3のスターであるコナー(ダラード)の祖父です。ハンソロからエドワードへの気配があり、家族の他の人よりも面白くて好感が持てます。彼の自己奉仕的な海賊のペルソナは、新鮮な空気の息吹のようであり、以前のゲームの畝間を切り裂きます。ネタバレを避けるために、私が言うのは、エドワードの素朴な貪欲さが、彼をシリーズの長い暗殺教団対テンプル騎士団の対立に巻き込むことです。これは、天文台と呼ばれる神秘的な場所の探索を中心に展開します。

しかし、ブラックフラッグでは、喜びは目的地ではなく、旅の中にあります。あなたの仮想の同時代人がぶつかる天文台は、マクガフィンに過ぎないと感じています。ゲームの仮想カリブ海は巨大ですが、非常に詳細です。 GTA 5のプレイエリアを小さくし、すべての同期ポイントから鮮やかでカラフルな景色を眺めることができます。 PS3や360からの大幅なビジュアルアップグレードを提供する次世代ゲームではありませんが、探索するのに最適な場所です。特に海は壮観に見えます。特に激しい嵐があなたの船、ジャックドーをビュッフェするために巨大なうねりを送り、そしてスプレーが甲板で忙しいあなたの部下を襲うとき。 (この時点で、ここで「塩辛い船員」のジョークを書くのがどれほど難しいか注意してください。アヘム)。陸地では、歩くと青々とした葉がシャッフルし、強風で木々が自然に揺れます。次世代の悪魔は、視覚的なすごい瞬間ではなく、見事なディテールにあります。

世界の活気は、ブラックフラッグの魅力の鍵です。ここではやることがたくさんあります。メインストーリーは約20時間続き、サイドクエストは簡単にさらに20時間かかります。そのため、ゲームの島々の間を行き来してその都市を探索することを楽しむことが不可欠です。それぞれの都市エリアには独特の雰囲気があります。ハバナは非常にスペイン風のテラコッタ屋根の家の迷路ですが、ナッソーはよりランダムに計画された、手に負えない海賊の町です。キングストンは典型的な植民地時代のイギリス人です。これらはすべて、AC3のボストンとニューヨークの荒れ果てた通りからの歓迎すべき変化です。海賊であることを楽しんでいませんか? GTFO、土地のゴム。



都市を探索していないとき、シーシャンティを探しているとき(確かに、すべてのシャンティを聞くまでブラックフラッグの威厳を完全に体験したことはありません)、チェストを略奪しているときは、ゲームの約40%を海で過ごします。ジャックドーで。バランスがきちんと感じられます。完了する必要のある興味深い海軍活動も多種多様であり、そのハイライトは海軍要塞です。これらはボス戦のようなものです。海から大砲と迫撃砲で砲撃してから、上陸して砦の船長を殺し、その場所を自分のものと主張します。これにより、マップの曇りが解消され、探索できるようになります。各砦には独自の「防御機構」があり(1つは常に不正な波に襲われ、船にダメージを与えます)、それらを粉砕する方法を見つけることはスキルの歓迎すべきテストです。

次世代の暗殺者



PS4でAC4をプレイしましたが、PS3 / 360の最終バージョンを試す機会がありました。現在の世代では、ゲームは美しく見え、驚くべき波の効果でさえフォーマット間で同等です。テクスチャの活気が失われているため、PS3の緑豊かなジャングルと紺碧の海はそれほど深くてカラフルではなく、詳細な葉の効果は次世代専用であるため、環境はそれほど生き生きとは感じられません。したがって、PS3とXbox 360のバージョンは技術的に素晴らしいものであり、それぞれのハードウェアを限界まで押し上げています。しかし、彼らは細部と磨きを欠いています。

他の収集品のほとんどはマップに表示されるだけです。つまり、それらを見つけるには、実際のスキルや賢さではなく、時間が必要です。良いグラインドが好きですか?ここにあります。繰り返しになりますが、世界はランダムな天候の変化のおかげでとても快適でありながら予測不可能な場所であるため、これらの収集品にたどり着くのは半分の楽しみです。乗組員がシーシャンティを歌い、興味のある分野を指摘しながら海を切り刻むと、確かな安らぎを感じます。ああ、歌うのをやめましたか?やめるように言わなかったの?いいえ。それからもう一度歌い始めます。

サイドミッション自体は、高品質の混合バッグです。すべてのアニムスの破片をつかむことは、強制的な「ものの収集」における歯ぎしりの練習ですが、暗殺教団の契約とテンプル騎士団の狩猟は、コアストーリーからのさわやかな創造的な休憩を提供します。サメやジンベイザメの狩猟でさえ、ジャックドーの漁船に登るたびに違った気持ちになり、満足感が得られます。



悲しいことに、ゲームは、元のゲームからほとんど進化していないシステムの繰り返しに大きく依存しているいくつかの主要なミッションの間に崩壊します。ターゲットをテーリングし、会話を盗聴し、ジャックドーの船を追跡します。最初の数回は素晴らしいですが、ブラックフラッグは同じミッションタイプを何度も繰り返します。これは、GTA 5のスマートで独創的なミッションデザインとはまったく対照的であり、次のゲームの前に検討する必要があります。言うまでもなく、私は、AC2をそのような暴走の成功に導いた創造的な魔法を捕らえた、終わり近くの1つの暗殺任務を思い出します。暖かく居心地の良い気分にさせてくれました。今は無視する自分の精神を暗く垣間見ることができます。つまり、「アサシンクリード」と呼ばれるゲームの場合、実際の暗殺はほとんどありません。

Aaaand…ここでAssassin’s Creed4が意見を分割します。冒頭で述べたように、ブラックフラッグは、丸みを帯びた、声の良い脇役がいる素晴らしい海賊旗ですが、ストーリーの後半は、AC3を泥だらけにした神秘的なあごひげを生やしたタラの哲学にまだ夢中になっています。ブラックフラッグが最も弱いのはこの瞬間です。キャラクターの殺害が早すぎ、プロットスレッドが急いで縛られ、最後の対決は、これまでのアサシンクリードゲームの中で最も満足のいくものではありません。ゲームの迷宮の伝承に対するすべての譲歩です。



デズモンドの死後、ブラックフラッグは、シリーズを妨げていたすべての神秘的なガフから脱却する絶好のチャンスでしたが、「戻ってきたキャラクター」の外観は、エドワードケンウェイをばかげた深みに引きずり込むリードウェイトのように感じます。残念ですが、このゲームが歴史的セグメントと現代の物語との関係を処理する元の方法は素晴らしいからです。

あなたはランダムなAbstergoの従業員としてプレイします。この従業員は、海賊ゲームの調査の一環としてAnimusに参加します。基本的に、ゲームはアブスターゴが最新のアサシンクリードゲームを作ることですよね?非常に自己参照的ですが、見事に処理されます。これだけでも、長期的なファンを満足させるのに十分な内輪ネタやファンを喜ばせるものがアニムスの外の世界に存在することが保証されます。 Ubisoftは、ある時点でプレーヤーをトロールし、ACシリーズの将来の可能性について説明しているリークされたドキュメントにプレーヤーがアクセスできるようにします。このような遊び心のある敬意を持ってファンを扱うゲームはほとんどありません。確かに特別な気分でした。

アサシンクリード4:ブラックフラッグは確かに不完全なゲームですが、全体的な体験は非常に楽しいものでした。それは本当に暗殺者ではなく海賊に関するゲームであることを受け入れてください。エドワードケンウェイのブーツを30〜40時間満たすのが大好きです。定期的にコアシリーズから著しく逸脱しているという事実は、奇妙なことに、ブラックフラッグの最大の強みであり、アサシンクリードの起源に譲歩がなされた場合にのみ品質が低下します。素晴らしい海賊ゲームですが、ヴィンテージのアサシンクリードではありません。

次世代のアサシンクリードの野心的なスタート。活気に満ちたカリブ海の世界と血まみれの海賊行為が最も明るく輝いていますが、酸っぱいノートは、考案されたシリーズストーリービートと反復的なミッションからのものだけです-どちらもAC5を再考する必要があります。

このゲームは主にPS4でレビューされ、レビューイベントで実施されました。リリース後、オンラインコンポーネントを完全にプレイした後、マルチプレイヤーインプレッションを追加します。

アサシンクリードIV:ブラック... PS4のお得な情報 597アマゾンカスタマーレビュー 利用可能な1つの取引 アマゾン プライム 20.66ドル 意見 私たちは毎日2億5000万以上の製品をチェックして、

より詳しい情報

ジャンル冒険
説明次のアサシンクリードの冒険は、1700年代初頭に公海に向かいます。それは私たちにとって海賊生活です。
フランチャイズ名アサシンクリード
プラットホーム「PC」、「PS4」、「Xbox One」、「PS3」、「Xbox 360」、「WiiU」
米国の検閲評価「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」
英国の検閲評価''、 ''、 ''、 ''、 ''、 ''
別名「アサシンクリード4:ブラックフラッグ」
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
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