オーバーウォッチ2ハンズオン:ブリザードの続編はゲームチェンジャーではありませんが、おそらくそれは最高です

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ブリザードエンターテインメントは、人気の高いチームベースのシューティングゲームを次のレベルに引き上げることを約束していますが、スタジオは十分に機能しています オーバーウォッチ2 まったく新しいゲームを正当化するには?これは、今月初めに公開された後のすべての人の心の問題であり、ゲームが今後数か月で克服するのに苦労することは間違いないという認識の問題です。

オーバーウォッチ2に登場する最大の新機能は、PvE(プレイヤー対環境)の戦いです。で初めて オーバーウォッチ 、続編では、シューティングゲームの最愛のオンラインマルチプレイヤーバトルに加えて、コンピューターとのミッションを戦い抜くことができます。これらのPvEバトルは、新しいヒーローミッションとストーリーミッションの形をとります。ヒーローミッションでは、ブリザードが「無限に再生可能な」ミッションと表現しているように、ヒーローの完全な名簿を「レベルアップ」して、特別な才能を解き放ち、キャラクターをカスタマイズすることができます。

ストーリーミッションでは、初めて、オーバーウォッチプレイヤーがフルストーリーモードを取得し、お互いに対してではなく、コンピューターに対して協力的なナラティブキャンペーンをプレイします。新しいスタイルのゲームプレイを理解するために、初期のストーリーミッションを手に入れることができ、最初の章で感銘を受けました。



オーバーウォッチはシングルプレイヤーになります

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Diablo 4の進捗状況の更新は、2月に開始され、四半期ごとに継続されます

このミッションの前提は、Blizzcon 2019での映画のようなアナウンスの予告編で明らかになりました。感情的な短編では、現在分割されているオーバーウォッチチームがリーダーのウィンストンの下で再会します。また、新しいプレイ可能なキャラクターと、待望の最初の黒人女性ヒーローであるSojournも紹介されていますが、彼女がどのようにプレイするかはまだわかりません。



また、リオデジャネイロを舞台にした初期のPvEミッションをプレイする機会もありました。キラーオムニックロボットの大群が空に浮かんでいる宇宙船からリオの街に降りてきており、私たちのタスクフォース、帰ってきたヒーローのルシオ、トレーサー、メイ、ラインハルトで構成される事前に固定された協力チームがロボットを倒さなければなりません–そして最終的に彼らが来たところから船を爆破します-都市を救うために。私たちは、ルシオのブラジルに本拠を置く本社で設定された特徴的なカットシーンと一緒に縫い合わされた一連のロボット攻撃と戦うことによってそれを行います。

オーバーウォッチ2に滞在

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協力チームの各メンバーは、4人のヒーローのいずれかを選択する必要があります。私たちはラインハルトとしてプレイし、致命的なオートマトンの軍団を打ち破ります。チームを守るために私たちのジャガーノートパワーと巨大なエネルギーシールドを使用することは、適切にバランスが取れていると感じます。ただし、メインとしてプレイするお気に入りのヒーローがいる場合、ストーリーモードでセットのヒーローの選択に縛られるというこの側面は、長期的には制限を感じる可能性があります。それでも、ロボットの大群を通り抜けるロケット推進ラインハルトは確かに気分がいいです。

Story Missionデモを実際に体験することは、D.VaからD-padまでのように自然に感じます。ゲームのヒーローと設定の豊富なキャスト、および追加の漫画本とショートパンツの豊富な伝承を考えると、あなたは自分自身が疑問に思うことに気付くでしょう:オーバーウォッチはどうしてこれまでこのミデを持っていなかったのですか?これは確かにオーバーウォッチの世界への歓迎すべき追加であり、ブリザードが今後数か月で拡大するのを見たいと思っています。

新しいモードは、トレーサーがスポーツしている新しいズボンと同じくらいシームレスな方法でトーンに適合します。これは、続編のもう1つの新機能です。ズボンではなく、必ずしも(源氏がついに着用しましたが)、すべてのヒーローの視覚的な再設計が更新され、滑らかで光沢があります。リリース日はまだ確認されていませんが、ヒーローは適切に高級化され、次世代に対応しているように見えます。 、彼らが答える必要がある場合 PS5Xbox Project Scarlett 電話。

競争力をつける

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「プッシュは、それ以前のオーバーウォッチモードと同じくらい必死で楽しいものです。」

もちろん、5000万人以上がオリジナルのオーバーウォッチをプレイするようになったのはオンラインマルチプレイヤーであり、その続編が明らかになると、新しいPvP競争モードであるプッシュも発表されました。

より伝統的なチームベースのオンラインマルチプレイヤーモードは、オーバーウォッチが2016年にリリースされて以来、最初の新しいコアモードであり、クイックプレイ、ランク付け、およびオーバーウォッチリーグの一部として利用できるようになります。その理由を理解するのは難しいことではありませんが、期待できます。それが最終的に落ちたときにこれをプレイするのに多くの時間を費やすこと。このキャプチャーザフラッグ風モードでは、各チームは、一種の逆綱引きで、ロボットがマップ全体に大きなブロックを相手側に「プッシュ」するように競います。上記のロボットの近くに立つと、ブロックが競合するチームの方向に押し出されます。マップ全体でブロックを取得すればするほど、より多くのポイントを獲得できます。

このため、マップのさまざまな領域で戦っていることに気付くでしょう。これにより、チームメイトに応じて、ダイナミックで変化するゲームプレイと、同じくらい多くの言葉による虐待が発生します。いずれにせよ、それはそれ以前のオーバーウォッチモードと同じくらい必死で楽しいです。

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ブリザードは、ほとんど前例のない、プレイヤーフレンドリーな動きで、最初のオーバーウォッチゲームのプレイヤーも無料でアップデートを受け取ると述べています! –オーバーウォッチ2が紹介するまだ発表されていない新しいヒーローとマップの。そして、現在のプレイヤーにとってさらにエキサイティングなのは、オーバーウォッチとその続編がオンラインで共有される競争の激しい世界に存在することです。 どちらも ゲームはお互いに遊ぶことができるようになります。オリジナルのオーバーウォッチプレイヤーにとっては素晴らしいニュースですが、ファンが新しい続編に投資する価値があるかどうかについても多くの疑問が残りました。オリジナルのオーバーウォッチプレーヤーのすべての新しいコンテンツと、ゲーム間のクロスプレイを考慮に入れると、オーバーウォッチ2は完全な新しいゲームというよりも拡張のように感じられる可能性があります。

オーバーウォッチ2がまったく新しい体験を提供するかどうか(完全な価格の続編に値するもの)、そしてその新しいPvPおよびPvEモードの全範囲がどのように形作られるかという問題はまだ答えられていません。 Blizzardはまだそれほど多くの内容を明らかにしていませんが、Blizzardが示していることから、スタジオは少なくとも正しい方向に進んでいると確信しています。

現状では、これまでのオーバーウォッチ2のストーリーミッションは歓迎され、3年前のシューティングゲームのリリース以来、プレイヤーが投資してきた世界に豊かな追加を提供しているように見えます。今ではゲームチェンジャーのようには見えないかもしれませんが、Overwatch 2は、この世代で最高のチームベースのシューティングゲームの1つを基盤として構築されています。完全に受け入れられていない場合でも、多少の親しみやすさが期待されます。