オーバーウォッチレビュー

私たちの評決

確かに改善の余地はありますが、Overwatchはすでに、思い出に残るマルチプレイヤーの瞬間に満ちた素晴らしいチームベースのシューティングゲームです。





長所

  • ステラプレゼンテーションとポリッシュ
  • ユニークで愛らしいヒーローデザイン
  • 勝つか負けるか、あなたは常に次の試合を熱望しています

短所

  • 不均一なマップレイアウト
  • チームベースのマルチプレイヤーに固有のいくつかのフラストレーション

GamesRadar +評決

確かに改善の余地はありますが、Overwatchはすでに、思い出に残るマルチプレイヤーの瞬間に満ちた素晴らしいチームベースのシューティングゲームです。

長所

  • + ステラプレゼンテーションとポリッシュ
  • + ユニークで愛らしいヒーローデザイン
  • + 勝つか負けるか、あなたは常に次の試合を熱望しています

短所

  • - 不均一なマップレイアウト
  • - チームベースのマルチプレイヤーに固有のいくつかのフラストレーション
今日のベストディール 21.34ドル ウォルマートで 23.29ドル CDKeysで 38.99ドル アマゾンで

オーバーウォッチのおかげで、熱心なスポーツファンがお気に入りのチームで叫んでいるときに何を感じるかがようやく理解できたと思います。文脈を取り去り、「なぜこの点を捉えられないのか?!」という怒りの叫び声。 「パスをキャッチしない方法」と同じ不満を持ったリングを持っています。しかし、私たちは心から気にかけているので、深く怒ります。その短い瞬間にどんなに憤慨していても、ゲームへの愛情が何度も何度も戻ってきます。オーバーウォッチは完璧ではなく、他のチームベースの競争体験と同じようにフラストレーションの発作の影響を受けやすくなっています。しかし、肝心なのは、これは素晴らしくよくできたマルチプレイヤーFPSであり、個性が豊富で、エキサイティングなゲームプレイの可能性に満ちており、洗練された輝きを放っています。オーバーウォッチが提供する楽しさと楽しさは、時折敵意を持ってフラッシュする価値があります。

最も単純な言葉で言えば、これは6v6の目的ベースのマルチプレイヤー専用チームシューティングゲームであり、スーパーヒーローに満ちた未来のカリスマ的なヒーローや悪役の立場になります。オフェンスとディフェンスの間の非対称的なスタンドオフは、4つのモードのうち3つを定義します。アサルトはチームがコントロールポイントをキャプチャ/拒否するためにそれを掘り出しているのを見て、プレーヤーはエスコートモードでペイロードと一緒に押す必要があり、アサルト/エスコートは2つを組み合わせます。外れ値モードはコントロールです。このモードでは、プレイヤーは複数のミラーリングされたマップレイアウトでベスト3の単一のキャプチャポイントをめぐって戦います。満足のいくスピーディーな試合(平均約10分)中に、いつでも(同じヒーローの倍数を許可して)キャラクターの選択を入れ替えることができます。すべてのモードで目的に焦点を当てることで、かなりアクセスしやすい基盤が実現します。そのコアコンセプトの提示に関しては、Overwatchは驚異的です。



これは、現在存在する最も美的に楽しいゲームの1つであり、ピクサーグレードのキャラクターモデルが、世界中の絵のように美しく、視覚的に素晴らしい景色をすばやく鋭く移動します。すべてのアニメーションは魅力とダイナミックなエネルギーを醸し出しており、ヒーローとマップのデザインの両方で鮮やかで飽和した色を使用することは、虹のスプリンクルで軽食をとるのと同じように、目を楽しませてくれます。 PCでプレイしている場合でも、コンソールでプレイしている場合でも、フレームレートは安定しており、コントロールは、マウスとキーボードの組み合わせ(後者の優れた照準を除く)と同じようにゲームパッドでも機能します。サウンドスケープも驚異的で、ヒーローは、バックストーリーのおいしい一口を伝えたり、最も強力な能力を電報で伝えたりするクオータブルなラインをたくさん吐き出します(神経質になることなく、善に感謝します)。各試合。

発売時の21人のヒーローのそれぞれ(将来的には無料で提供されることが約束されています)は見事にデザインされており、外観はすべて異なりますが、独自の方法で普遍的に魅力的です。それは格闘ゲームのキャストに少し似ています。名簿上の誰もが、性格とプレイスタイルの両方の点で誰かのお気に入りになるはずです。そして、格闘ゲームのように、誰もがあなたがすべての来訪者を引き受ける準備をする前に知っておく必要があるいくつかのユニークな能力、属性、そして武器の種類を持っています。ヒーローは、攻撃、防御、戦車、サポートの4つのカテゴリのいずれかに分類されますが、熟練したプレーヤーの手で幅広い機能を提供するのに十分な可鍛性があります。



ロケットを爆破し、ジェットパックをブーストするファラを使って砦を押さえるのが大好きです。一方、ウィーズリーの解体の専門家であるジャンクラットや友好的なフロストメイヴンのメイのような防衛志向のヒーローは、攻撃に完全に壊滅的な打撃を与える可能性があります。 D.Vaは頑丈なメカを操縦していないときは非常に脆弱な戦車であり、Zenyattaは決闘で致命的なダメージを与えながらサポートできます。また、Widowmakerの銃器は、攻撃を試みていないときはアサルトライフルとしても機能します。遠くからターゲットを狙撃します。名簿に載っているすべての人は、さまざまな異なるプレイスタイルに適応することを奨励する「学ぶ分、習得する生涯」のようなデザインを持っています。ヒーローが自然に互いに補完し、対抗する方法は、すべての素晴らしいチーム構成に対する答えがあることを意味します。考えることができます。

戦利品をちょうだい



オーバーウォッチのすべてのヒーローには、穏やかに面白いもの(気の利いたスプレー、勝利のポーズ、新しい対話のライン)から本当に切望されているもの(さまざまな希少性のスキンとゲームのプレイの前にある新しい英雄的なイントロ)まで、ロック解除可能なものがたくさんあります。ロック解除は純粋に表面的なものであり、良さに感謝します。そのため、クールな気分になる以外に具体的なメリットはありません。すべてのアイテムはルートボックスに含まれており、レベルアップするたびに獲得できますが、 行う あなたのコレクターの傾向が始まり始めたら、現金でもっと買うオプションがあります(それらの伝説的なスキンのいくつかがどれほど優れているかを考えると、彼らはほぼ確実にそうするでしょう)。注意してください:あなたはあなた自身があなたの財布を焦がしてあなたの気の利いたロック解除可能なもののコレクションを拡大することに抵抗できないことに気付くかもしれません。船外に出ないように注意してください。

とは言うものの、世界中の独創的なデザインはすべて、競争力のあるマルチプレイヤーの定数を無効にすることはできません。チームの結束は、通常、どれだけ楽しいかを決定します。時には、パーティーチャットや戦術的な叫び(そして愛らしいエモート)のための便利な放射状メニューを介して効果的にコミュニケーションをとるプレイヤーとのバランスの取れたラインナップの一部になるでしょう。また、チームがその行動をまとめることができない間、あなたは必死に進歩を遂げようとします。対照的に、Team Fortress 2の12対12の小競り合いは、どちらのチームでも自己中心的または非協力的なジャークの余地を与えます。これは、調整されたプレーヤーのコアグループが引き続き目標に集中してその日を勝ち取ることができるためです。しかし、MOBAのジャンルと同様に、オーバーウォッチの小さなチームの自重を補うのははるかに困難です。

不均一なマップレイアウトは、チームの不均衡を拡大する傾向があります。すべてのロケールがゴージャスな美学を誇っていますが、それらのセグメント化されたデザインは、チョークポイント、見晴らしの良いポイント、および一方のチームを他方よりも強く支持しているように感じる遠くのリスポーンポイントで満たされています。これは非常にスウィングで、必ずしも満足のいくペースではない可能性があります。攻撃が強すぎると、試合は緊張せずに行き来し、防御が支配的である場合、敵のプレーヤーは絶望的に立ち往生して待っているように感じます失う。ほとんどのマップには複数の経路があり、垂直方向にスケーラブルな風景がたくさんあるため、興味深い小競り合いができますが、これらの代替の道は、人里離れた道から離れすぎて、十分に活用されていないと感じてしまいます。また、カスタムゲームを編成している場合を除き、クイックプレイキューにジャンプすると、どのモードまたはマップに飛び込むかはわかりません。オーバーウォッチの迅速なマッチメイキングは、プレイヤーの勝率を50%前後に保つという優れた仕事をしますが、必然的に、はるかに優れた、またははるかに劣ったプレイヤーとミスマッチすることがあり、一方の側はその後、信じられないほど意気消沈します。



ありがたいことに、そのつかの間の敗北感は、高揚する勝利の残光で溶けてしまいます。オーバーウォッチはまた、小さな勝利を称賛する優れた仕事をしており、ゲーム終了画面での注目に値する貢献(治癒とダメージ、客観的な時間など)について、プレイヤーに敵と味方に称賛を与えるように促します。ザ ピース・ド・レジスタンス プレーヤーのお祝いの1つは、Play of the Gameです。どのチームが試合に参加したかに関係なく、誰かの栄光の最高の瞬間を示す短いリプレイのハイライトです。 Play of the Gameのアルゴリズムは、印象的でない、または予測可能なプレイを例外的なスキルの表示と同じくらい頻繁に選択する習慣があるため、多少の調整を加えることで実行できます。しかし毎回 あなたは 脚光を浴びているのは、絶対的なスリルです(特に、試合後に検証されるだけで、その瞬間に自分が流れを変えていると感じることができたとき)。

それがオーバーウォッチの魅力です。あなたは常に次のビッグプレイに参加したいと思っています。味方の命をわずかに救うような小さな勝利であろうと、敵チームを全滅させて最終目標を確保するための極めて重要な究極であろうと、オーバーウォッチは価値のあるマルチプレイヤーを定義するような思い出に残る瞬間に満ちています。オンラインアリーナは、勝利で高値を獲得し、敗北で低値を収縮させるなど、感情的な極端な状況に適していることがよくあります。オーバーウォッチも例外ではなく、瞬間から瞬間への楽しみの着実な変動です。しかし、最終的には、特定のヒーローと対峙するのが嫌いであると確信している場合や、ロックダウンできないように見えるキャプチャポイントを嫌う場合でも、ゲームを愛するためにオーバーウォッチを継続的にプレイしています。

このゲームはPCとPS4でレビューされました。

オーバーウォッチ-スタンダードエディション.. PCのお得な情報 973アマゾンカスタマーレビュー 利用可能な5つの取引 CDKeys ダウンロード $ 48.98 23.29ドル 意見 アマゾン 49.99ドル 意見 アマゾン 59.99ドル 意見 アマゾン プライム 74.95ドル 意見 もっとお得な情報を表示 The Verdictが提供する最高の価格については、毎日2億5000万を超える製品をチェックしています。 4.5

5つ星のうち4.5

オーバーウォッチ

確かに改善の余地はありますが、Overwatchはすでに、思い出に残るマルチプレイヤーの瞬間に満ちた素晴らしいチームベースのシューティングゲームです。

より詳しい情報

利用可能なプラットフォームPS4、Xbox One、PC
ジャンルシューター
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