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マリオスの最も記憶に残るボス戦
マンマミア!
新しいコンソールが出入りする可能性がありますが、マリオは30年以上にわたってゲームを続けてきました。彼はバットマンのようにゲームの歴史の中で最も偉大なヒーローの一人かもしれませんが、スクワット配管工は彼の悪役によって本当に定義されています。そして、非常に多くのマリオステージが信じられないほどのボス戦によって中断された後、私たちは私たちのお気に入りをまとめるのは過去の時間であると考えました。
マリオスのよく記録された歴史の中で、彼は大小の敵、冷血で燃えるような、異世界的でロボット的な敵と戦った。ああ、そしてバウザーも約7000回。マリオが参加した最も興味深い、ノックダウン、ドラッグアウトの戦いは何でしたか?見てください
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クッパ
で見られるように: スーパーマリオ64
スーパーマリオ64は、マリオフランチャイズのポジティブな要素の多くを3次元に移行することに成功しました。これには、壮大なクッパのフィナーレが含まれます。クッパ王はスーパーマリオ64でこれまで以上にマリオの上にそびえ立ち、戦いは赤い帽子をかぶったヒーローに前代未聞のレベルの強さを示すことを要求しました。クッパを倒すには、マリオは尻尾をつかんで、便利な場所に配置された爆弾でクッパを投げることができるまで、巨大な生き物を回転させる必要があります。これは、3次元をステージに組み込むための賢い方法でした。興味深いことに、マリオは日本のみのアニメーション映画で同様のテクニックでクッパを打ち負かしました。一致?
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ワリオ
で見られるように: スーパーマリオランド2
ワリオは彼自身のフランチャイズリーダーになりました、しかし彼が最初にマリオを追いかけたとき、彼は単に太っていて、マリオの生命と所有物を盗むために醜いドッペルゲンガーでした。スーパーマリオランド2の終わりにようやく彼と向き合うと、彼はマリオの動きとパワーアップを使って火の玉を投げ、SML2の異なるウサギの耳でホバリングするという斬新なアイデアを持っています。しかし、私たちがワリオについて本当に好きだったのは、このように、私たちがゲームをプレイする前に、彼がマリオを脅迫した方法でした 華麗な攻撃広告 。
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主要な穴
で見られるように: スーパーマリオギャラクシー
地下は、パイプで満たされた下水道であろうと、モンティモールのような敵であろうと、マリオをしばらく悩ませてきました。マスターディガーのメジャーバロウズは、地下の敵の究極であり、不運なスターバニーを追いかけているのを最初に見つけた印象的な哺乳類です。彼のとげのあるシェルのヘルメットと巨大な爪は、特にシェルが数回ヒットした後に怒りで赤くなるとき、かなり威圧的ですが、数ポンドの地面が彼を途中で送ります。おもしろい事実:バロウズはゲームディレクターによって声を上げられます。
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レズナー
で見られるように: スーパーマリオワールド
世界のクッパフィナーレは楽しいですが、ゲーム全体で直面したミッドボスを強調します。世界の恐竜のテーマに適合し、ナインインチネイルズのフロントマンにちなんで名付けられたこれらの男たちは、シリーズのお気に入りのミッドボスとしてスーパーマリオブラザーズ3sブーマーのトップに立っています。確かに、そのパターンを理解すれば、彼らは簡単に打ち負かすことができますが、どうして誰もがガタガタしたファリスホイールで火を吐くトリケラトプスを大事にすることができなかったのでしょうか?
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タワーパワーポーキー
で見られるように: ペーパーマリオ:ステッカースター
ペーパーマリオ:口ひげを生やしたものの最新のフラットアドベンチャーであるステッカースターは、ボス戦への興味をそそる(そして時にはイライラする)アプローチを持っていたため、1つの非常に効果的なステッカーで解決できるすべてのパズルになりました。この技術は、巨大なピラミッドの上にある巨大なサボテンであるタワーパワーポーキーに対して見事に機能しました。君 できる 通常の攻撃を使用して彼の健康状態をゆっくりと削り取りますが、注意深いプレーヤーは、彼のステージの背景が野球場に似ていることに気付くでしょう。ステッカーコレクションに野球のバットがあるといいのですが、Sticker Starには、Tower Power Pokeyのすべてのピースを公園からノックアウトするよりも大きな喜びがほとんどないためです。つまり、ピラミッドです。
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ファント
で見られるように: スーパーマリオブラザーズ2
スーパーマリオブラザーズで同じトリックで何度もクッパを倒した後、SMB2は比較すると驚くほど変化しました。 Birdo、Mouser、Wartはすべて例外的ですが、Phantoは私たちの記憶に焼き付けられたSMB2の悪党です。あなたが彼の宝庫から取った鍵を持っている限り、不気味な、常に存在するマスクはあなたのかかとに絶えずあります。この邪悪なファサードの忘れられない死の凝視は、80年代後半に多くの子供たちを傷つけました。
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メガレグ
で見られるように: スーパーマリオギャラクシー2
主に彼の戦いのほとんどが意図的に面白くないように見えるため、このリストにクッパJr.の迷惑な顔がないことに気付くかもしれません。彼はあなたを怒らせることになっています、そして彼はスーパーマリオギャラクシー2でそれをうまくやりますが、ジュニアメガレグの仕掛けは実際に対戦するのが最も楽しいです。ドリル(Galaxy 2のマリオスの多くのアイテムの1つ)は、プレイヤーが小惑星の反対側に走ってロボットの弱点にドリルアップする必要がある段階で、メガレグに対して最もよく使用されます。それは、ギャラクシーが提供しなければならなかった信じられないほどの多様性をさらに示した3Dゲームの2Dスタイルのパズルでした。
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アクシスレンジャー
で見られるように: スーパーマリオRPG
スーパーマリオRPGは、魅力的なキノコ王国を通じて世界中の新しい視聴者にロールプレイングゲームを紹介するために作られました。もちろん、ファイナルファンタジーの開発者であるSquaresoftによって作成されたため、Axe EmRangersを含む多数の新しい敵がミックスに含まれていました。明らかに同じ日本のアクションショーに触発された パワーレンジャー 、Axe Emギャングは、そのショーが米国でピークの人気を博したのと同じように登場しました。カラフルな悪者のこのチームは、ゲームで最もタフなチームであり、特に露出過度のMighty Morphinギャングにうんざりしている場合は、最終的に彼らのがらくたを打ち負かすことは満足のいくものでした。
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メカバウザー
で見られるように: スーパーマリオサンシャイン
マリオは、複数の犯罪のために配管工を組み立てた邪悪な詐欺師を追いかけて、スーパーマリオサンシャインのオープニングを過ごします。マリオがついに遊園地で盗賊を追い詰めるとき、小さなジャークは、マリオがこれまでに見たものよりも大きい巨大なロボットを要求します。メカクッパの光景はこのリストに載るのに十分ですが、本当の強みは戦いのジェットコースター/シューターギミックです。マリオは1台の車でコースターに乗り、巨大な獣に水を撃ち、カメラが曲がりくねったトラックの周りを回転し、これまでで最も視覚的に印象的なマリオの戦いの1つになります。
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レイヴンのラファエル
で見られるように: ヨシス島
ヨシの最初のソロアドベンチャーには非常に多くの優れたボスがいるので、自分自身を制限するのは難しいですが、私たちのお気に入りは疑いの余地がありませんでした。スーパーマリオギャラクシーのコアコンセプトを予感させるステージで、ヨッシーは小さな円形の月でラファエルに挑戦します。勝つためには、すぐに反対側に着き、反対側の巨大な鳥を地面に叩きつける必要があります。 Raphは、彼が印象的であるのと同じくらいかわいいので、私たちはRaphが大好きです。ステージの背景にある16ビットの地平線は、SNESがこれまでに取り上げた中で最も美しいパノラマの1つです。
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ジャイアントドンキーコング
で見られるように: ドンキーコング(ゲームボーイ)
マリオスの最高の戦いの多くは、小さな配管工とのオッズを積み重ねるデビッド対ゴリアテタイプのサイズの不一致でした。アーケードの古典的なドンキーコングを再考した1994年の恒星の最後の戦いに参加してください。どういうわけかDKはいくつかのスーパーマッシュルームを手に入れ、今彼の拳でマリオを平らにしようとしています。ほとんどのマリオのタイトルとは異なり、94年代のドンキーコングは1ヒットキルを特徴としていたので、1つのミスを犯すと、多層乱闘の最初に戻って、特に激しいフィナーレになります。
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ゲラコビッツ
で見られるように: マリオ&ルイージ:スーパースター佐賀
マリオスRPGの悪役が多すぎることはありませんが、これは無視できません。ゲラコビッツは、彼が邪悪であるのと同じくらい面白い、滑稽さの小さなパッケージです。キノコ王国への復讐を首謀している間、彼はそのような忘れられない引用を叫びます、あなたが無料のパンケーキビュッフェで空腹のシロップ豚のように吸い込んだように、クッパは醜いウサギのように見え続けます悪臭を放つ魔術師の帽子から醜いウサギのように見えます、 'と彼の絶え間ない私への叫び声はFURYです!これらのエントリのほとんどはゲームプレイのために尊重されますが、前文としてFawfulが大好きです。
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3Dのクッパ
で見られるように: スーパーマリオ3Dランド
非常に多くのマリオゲームがクッパの登場で終わり、最近のクッパ王の戦争を目立たせるには、本当に野心的なことをしなければなりません。それはまさに3Dランドがやってきたことです。史上最も大げさな多層のクッパの戦いでは、マリオがどこに走っても、巨大な爬虫類は避けられないようです。クッパは火の玉を撃ち、尻尾をむち打ち、ドンキーコングへの巧妙な言及で巨大な樽を投げます。このクッパの戦いは非常に精巧で複雑にレイアウトされていたため、マリオの勤勉な開発者が挑戦することはわかっていますが、それを超えることができるとは想像しがたいものでした。
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レミー・クーパ
で見られるように: スーパーマリオブラザーズ3
スーパーマリオブラザーズ2の後、マリオは再びクッパを引き受ける準備ができていましたが、最初に彼は7人の子供を乗り越えなければなりませんでした。それぞれのクッパ7人は独自の方法でユニークでしたが、バウンドするボールのレミーコレクションは最も興味深い挑戦を提供しました。レミーは、3つの一致する球で部屋を埋めながら、1つのボールの上に楽に立ち、すべての球の間に3回ジャンプするためのパスを見つけるように挑戦します。おそらくバウザーは好きな子供を選ぶことは想定されていませんが、私たちは私たちの子供を知っています。
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ファンタマンタ
で見られるように: スーパーマリオサンシャイン
シレナビーチを悩ませている電気グープの源であるファンタマンタは、彼の名前がどのように聞こえるか、つまり幻のマンタです。スーパーマリオサンシャインのほとんどの問題と同様に、唯一の解決策は、マリオF.L.U.D.Dからの安定した水の爆発です。大砲。しかし、あなたがこの電気の出現を良くしてびしょ濡れにすると、彼は増殖し始めます。数十本の小さな光線が巻き付いているので、足元を監視し、衝撃的なグーの水たまりに着陸しないようにする必要があります。ファンタマンタはマリオのボスにとってユニークな挑戦です。これは、プレイヤーを群集管理の状況に置くことで知られているシリーズではありません。マリオスのスピニングスプレーアタックと広範囲の水を使用することは、その日を勝ち取るものです。
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ジャイアントクッパ
で見られるように: NewスーパーマリオブラザーズWii
Wiiの新しいスーパーマリオのエントリーはかわいい冒険でしたが、少なくとも最後まで、私たちに感銘を与えることはめったにありませんでした。溶岩にクッパを落とした別のホーハム出撃の後、クーパキングはこれまで以上に大きなピットから爆発し、私たちを追いかけ始めます。巨大な生き物は、プラットフォームを左右に壊し、停止の兆候はほとんどなく、マリオと彼の友人にステージの最後まで爽快な追跡を与えています。ゲームの残りの部分が同じように刺激されていたらいいのにと思います。
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カリエンテ王
で見られるように: スーパーマリオギャラクシー
カリエンテ王はスパイシーなイカのひとつです!彼はクッパJr.sLava Reactorでショーを運営しており、触手を縛るにはあらゆる種類のマルチタスクが必要です。まず、あなたはすりおろしたプラットフォームの上に立っています。まだ長すぎるということは、世界最悪のホットフットで終わることを意味します。だから走り続けて、キングスの発射体の出力に目を離さないでください。地獄はあなたが避ける必要がある火の玉のクラスターを発射します、しかし彼が孤独な冷却されたオブジェクトを発射するとき、先に進んでそれを打ち返します。しかし、目を離さないでください。イカの中のこの王子にとって、たった1つのスマックでは十分ではありません。地獄は、最初の攻撃をすぐにそらします。もう一度叩くと、それが曲がりくねってドームの中で彼を叩くのがわかります。とても満足です!
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ゴールドホーク
で見られるように: ペーパーマリオ:千年の扉
マリオは堂々とした敵に直面しましたが、プロレスラーのゴールドホークが持っているような自信を示した人はほとんどいません。彼は黄金の神のように見えます、そしてチャンピオンはまた奇妙に好感が持てる自己重要な神の態度を持っています。マリオは、クリスタルスターで飾られたチャンピオンベルトを手に入れるために、Rawk Hawkに勝たなければなりません。そして、典型的なレスリングの悪者のように、Hawkは勝つためにあらゆる方法で不正行為を試みます。マリオが必然的に勝利した後、Rawk Hawkは敗北に謙虚になりますが、それでも将来のPaperMarioゲームで戻ってくることを望んでいるハードロッキングスーパースターです。
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無精ひげを生やした
で見られるように: ヨシス島
ヨシズアイランドが最初に広告の多くを発表したとき、組み込みのスーパーFX 2チップを中心に、YIをプラットフォーマーの現代の驚異にする技術の進歩がありました。 SFX2の主な進歩の1つは、画面上のスプライトを伸ばして操作する新しい方法でした。Sluggyがその代表的な例です。より速く、致命的な敵とは異なり、Sluggysはゆっくりとゼラチン状の塊であり、十分に狙いを定めた卵投げで心臓に到達できない限り、ゆっくりとしかし確実にステージからあなたを押し出します。それは、シースルーのナメクジでさえ、適切な設計の専門知識で致命的になる可能性があることを示しました。
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キング・ブー
で見られるように: ルイージマンション
技術的には、これは実際にはマリオスではなく、ルイージスのボス戦ですが、そのような過小評価された宝石は言及に値します。ルイージマンションの終わりに、緑の人はマリオを刑務所から解放するために最後のボスに直面する準備をしています、そしてクッパとの戦いに激しく投げ込まれます。ゲーム全体で幽霊を捕まえた後、燃えるようなトカゲを見るのは非常にショックでした。最初のヒットに続いて、クッパは彼の袖に別のショックを与えました。彼の頭は飛び去り、キング・ブーが中に現れます。あなたがキングを吸い込もうとしている間、バウザーズは頭を浮かせてあなたに火を吐きます。マリオゲームがこれまでに見た中で最も気味の悪いボス戦の1つです。
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ゴブルガット
で見られるように: スーパーマリオギャラクシー2
銀河系のゲームは、星の間の巨大な小惑星に一人の小さな男を配置するという、そのような壮大なスケール感を持っていました。私たちがそれらのゲームで戦ったすべての獣の中で、Gobblegutは私たちに宇宙のバランスの最高の感覚を与えました。中国神話に倣った巨大なドラゴンであるゴブルガットは、空をなぞって殺害のために移動し、あなたが立っている惑星をまっすぐにドリルします。彼はとても印象的に巨大で、そのような驚くべき優雅さで動きます、私たちは時々反撃するのを忘れました。
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バッタンキング
で見られるように: スーパーマリオ64
真の哀愁を帯びた悪役はビデオゲームドラマでは珍しいことですが、バッタンキングはあなたに重くのしかかる準備ができています。私たちはあなたの家、あなたの城を建てます。私たちはあなたの道を舗装します、そしてそれでもあなたは私たちのあちこちを歩きます。この王はキノコ王国の人々が彼の主題のあちこちを歩くのを見るのにうんざりしていて、彼は彼のブロック状の兄弟たちに打撃を与える準備ができています。残念ながら、国王は常に軍事戦略よりも修辞学に長けていて、彼の弱点をすぐに明らかにする背中の包帯を取り除くのを忘れていました。まあ、王はまだプッシュオーバーではありません。彼があなたの頭ではなく彼の顔に平らに着地するように、あなたはあなたの足で速くとどまり、彼を偽造しなければなりません。それから彼が砂利になるまで彼に古い地面のポンドを与えるだけです。
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何が恋しかったですか?
マリオと同じくらい有名な歴史を持つ私たちは、いくつかの素晴らしいボスの戦いを逃したに違いないので、コメントで他の悪者が認識に値するものを知らせてください。
マリオの見知らぬ瞬間をもっとお祝いしたいですか?のランキングをチェックしてください 最高のマリオゲーム 、 また トップ7 ...キノコ王国について最も気になること 。
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