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ヘイローインフィニットはもともとブレスオブザワイルドに似たオープンワールドを持っていました
(画像クレジット:Xbox Game Studios)
伝えられるところによると、Halo Infiniteのオープンワールドは、「ゼルダのような体験」から切り離されました。
この新しい詳細は、本日以前に発行されたレポートからのものです。 ブルームバーグ 、HaloInfiniteのかなり激動の開発に精通している匿名の情報源と話しています。レポートによると、開発者343は、2019年夏にHalo Infiniteの既存のキャンペーン開発のほぼ3分の2を削減し、オープンワールドを大幅に縮小することを決定しました。
ご存じない方のために説明すると、Halo Infiniteは、この名高いシリーズの歴史の中で初めてオープンワールドを特徴としています。しかし、新しいレポートによると、このオープンワールドは、ゼルダのゲームと同様に、はるかに規模が大きくなることを意図しており、実際には、2017年のゼルダの伝説ブレスオブザと同様の意味で設計される予定でした。野生。
しかし、Halo Infiniteは、2020年秋から1年遅れてから1年が経過した12月8日にようやく発売されました。ブルームバーグからのこの新しいレポートが非常に明確にしているように、構想からマスターチーフの最新の冒険の開始までは非常に長い道のりでした。 、しかし今や、343の大胆な続編の終わりが見えてきました。 Xboxの象徴的なサガの新しいエントリの完全なプレイスルーで何ができたかを確認するには、 HaloInfiniteレビュー 多くのための。
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