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HaloInfiniteは順番にランク付けされます
(画像クレジット:Microsoft)
ランク付けされたモードは、独自の特典、ニュアンス、バリエーションを備えたゲームのマルチプレイヤーの主要部分であることを考えると、HaloInfiniteのランクとランク付けされたティアは知っておくと便利です。そのため、以下の順序でHalo Infiniteランク、ランク付けされたプレイリストのルール、およびランク付けされたさまざまな層からのゲームプレイへの影響について説明します。 ヘイローインフィニット 。
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HaloInfiniteは順番にランク付けされます

(画像クレジット:Microsoft)
Halo Infiniteのランク付けされたプレイリストは、スキルとパフォーマンスに応じてプレーヤーをランクに分類し、プレーヤーのプレイの良し悪しに応じて、それらのランクを上下にシャッフルします。執筆時点では、HaloInfiniteのランクは次のように並べられています。
- ブロンズ
- 銀
- ゴールド
- 白金
- ダイヤモンド
- オニキス
ランク付けされた対戦試合の最初の10ゲームを完了するとランクが設定され、それ以降はプレイしながら更新されます。あなたのランクは毎シーズンの初めにリセットされるので、それまではできるだけ高くなる必要があります。上の画像に示すように、上位の報酬はエンブレムとネームプレートのように見えます。他に特典がある場合は、見つかりませんでした。
競争力のあるティアランキングを向上させる方法

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ランクがどのように向上するかについての実際のルーブリックは、控えめに言っても漠然としています。 Infiniteは、「予想よりもパフォーマンスが優れている」と改善すると単純に言います。これは、勝利、K / D比、一般的な一致スコアなど、複数の要因が考慮されていることを示唆している可能性があります。詳細がわかったら更新しますが、率直に言って、うまくいきます。ゲームに勝ち、殺し、死なないでください。
ランク付けされた競争力のあるマッチングゲームのルール

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Halo Infiniteでランク付けされたゲームにはさまざまなゲームタイプがありますが、いくつかの追加ルールが追加または変更されて、少しトリッキーになっています。覚えておくべきことがいくつかあります。
- 誰にとってもモーションセンサー/レーダーはありません。
- フレンドリーファイアが活発です。
- 手榴弾はヒットマーカーを表示しなくなりました。
- 誰もがBR75(バトルライフル)から始め、二次兵器はありません。
これらのルールは明らかに物事をもう少し危険でハードコアにします-バトルライフルは通常のスターターピストルやアサルトライフよりも致命的で正確です、フレンドリーファイアはあなたが今や仲間に警戒しなければならないことを意味します、手榴弾のヒットマーカーの欠如はあなたができることを意味します爆発物を前に偵察し、レーダーの喪失は待ち伏せとステルスをはるかに実行可能にするゲームチェンジャーです。
また、もう1つ覚えておくべきことがあります。接続の問題、クラッシュ、または単に自発的に終了したためにプレーヤーがゲームを離れた場合、ゲームは続行されますが、誰もその場所を埋めることはなく、そのチームは1人少ない雇用で永続的な不利益を被ります。続ける。そうは言っても、Halo Infiniteはそれらのプレイヤーにペナルティを課します-連続してランク付けを頻繁に終了すると、そのゲームモードを短時間プレイすることが一時的に禁止されます。
ランク付けされたゲームモード

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ランクモードには、執筆時点で利用可能な4つのゲームモードがあり、合計6つのマップが流通しています(ただし、すべてのマップがすべてのゲームモードをサポートできるわけではありません。以下に利用可能なモードをリストしました。これらはすべて、対象となることに注意してください。上記の変更されたランク付けされたゲームルール。
- オッドボール :ストリート、リチャージ、ライブファイア
- 要塞 :ストリート、リチャージ、ライブファイア
- CTF(キャプチャーザフラッグ) :ベヒーモス、バザール、アクエリアス
- スレイヤー :ストリート、リチャージ、ライブファイア、バザール、アクエリアス