E32021で見たかったUbisoftゲーム

ビヨンドグッドアンドイービル2

(画像クレジット:Ubisoft)





ビデオゲーム業界では、秘密と透明性の間でこの絶え間ない戦いがあります。出版社は、一般の人々がこれまでに認識しているよりも多くの舞台裏で常に取り組んでおり、それには正当な理由があります。ビデオゲームには時間がかかり、創造的なビジョンは変わる可能性があり、一部のアイデアは1つの作品で制作することはできません。詳細を胸の近くに保つことは、期待を管理するための大雑把な方法であり、誇大広告を抑制し、メッセージングを制御する方法です。あなたはから欠落しているUbisoftゲームのリストを見る必要があるだけですE3 2021発表が時期尚早に行われたときに何が起こり得るかを見るために。

UbisoftのMIAゲームの多くは何年にもわたって開発されており、PS4とXboxOne世代の中間点で発表されました。早期に発表することで、これらのゲームの多くは(不当に)さまざまな程度の開発地獄を通り抜けているという印象を与えています。現実には、大きくて野心的なゲームを作るには多くの時間とさらに多くのリソースが必要です。ありがたいことに、アサシンクリード、ディビジョン、ファークライなどのシリーズの永続的な人気のおかげで、Ubisoftにはそれぞれを共有することがたくさんあります。それでも、興味があれば、すべての Ubisoft E3 2021 以下のアクションで欠落していたゲーム。


ビヨンドグッドアンドイービル2

ビヨンドグッドアンドイービル2



(画像クレジット:Ubisoft)

Beyond Good&Evil 2は、2017年のUbisoftの透明性のもう1つの犠牲者です。これは、2003年にリリースされたゲームの前編であり、年を追うごとに関連性が失われるリスクがあります– Beyond Good&Evilのカルトとしてのステータスクラシックはこれまでのところしか伸ばすことができません。ビヨンドグッドアンドイービル2は、14年間何らかの形で制作されていたと噂されており、2008年に最初にからかわれたことを考えると、多くの荷物を背負っています。Ubisoftは2年前にゲームのAlpha映像をリリースしました。それは有望に見えましたが、それ以来ほとんど聞いていません。ゲームのクリエイティブディレクターであるミシェル・アンセルが昨年会社を辞め、ビヨンドグッドアンドイービル2の運命がやや不確実なままになったことを考えると、これは特に懸念されます。

プリンスオブペルシャ:時間の砂のリメイク

プリンスオブペルシャ:時間の砂のリメイク



(画像クレジット:Ubisoft)

Ubisoftが昨年、初めてのリメイクが伝説的なものになると発表したとき プリンスオブペルシャ:時間の砂 それはスラムダンクのようでした。 2003年のクラシックのこの強化されたバージョンの視覚的な忠実度に懸念を抱く人もいましたが、私たちの多くは、アサシンクリードの人気が高まるにつれ、王子が活動を再開するのを見て喜んでいました。もちろん、ゲームは最初の表示以来多くの遅延に耐えており、現在は日付がありません。 Ubisoftは、おそらくグラフィックアセットの改善と、オーバーホールされたカメラと戦闘制御の改良に取り組んでいるため、実際のゲームの新しい外観も提供していません。 Prince of Persia:Sands of Timeのリメイクには現時点ではリリース日がないため、発表しないことを決定しました PS5 また XboxシリーズX プラットフォームは月を追うごとに見知らぬ人のように見えます。

スカル&ボーンズ

スカル・アンド・ボーンズ



(画像クレジット:Ubisoft)

Ubisoft E3 2017の記者会見で発表された、開発地獄の洞窟に転落したさらに別のゲームですが、Skull&Bonesに関する実質的な更新は何年も行われていません。出版社は最初にSkull&Bonesを戦術的なアクションゲームとして公開しました。アサシンクリード4:ブラックフラッグの最も愛されている要素を利用しているように見える船から船への戦い。 Skull&Bonesは当初2018年に打ち上げられる予定でしたが、4回以上遅れており、現在は2022年4月から2023年3月までのどこかに出航する予定です。 昨年、クリエイティブディレクターのエリザベスペレンは言った その '私たちは何か大きなものを夢見ました スカル&ボーンズ 、そしてこれらの野心は当然、より大きな課題を伴いました」が、実際にはどのように見えるかはまだわかりません。このレートでは、詳細についてはE32022まで待機している可能性があります。

部門:ハートランド

ディビジョン2



(画像クレジット:Ubisoft)

数週間前、Ubisoftは、無料プレイスペースへの投資を増やしていると発表しました。 部門:ハートランド 。当時は奇妙な発表のようでしたが、UbisoftForwardが放送に非常に近づいていました。その後、クローズドテストからの大量のリーク、ゲームプレイの映像が続いたとき、ディビジョン:ハートランドが会議で良いショーを見せ、続いてアルファテスターの腕を呼ぶことはほぼ当然のように思われました。悲しいことに、UbisoftはE3 2021に先んじて、次のゲーム(2021年後半または2022年初頭に予定)はノーショーであり、新しいコンテンツのディビジョン2拡張も同様であることに注意しました。シリーズの人気と最近の発表を考えると、メインのUbisoftForwardショーケースを完全にスキップするのを見るのは少し驚きです。

入植者

入植者

(画像クレジット:Ubisoft)

2018年に、私はGamescomの密室で、圧倒的に騒々しくて暑い部屋に座っていましたが、見せられたものに少しびっくりしました。 Ubisoftは、象徴的な都市建設とリアルタイム戦略シリーズであるTheSettlersを再起動していました。 驚くばかり 。私が見せたゲームプレイは初期のもので、チームが何を達成するために撮影していたかを明確に概念化したものでしたが、それでも私を魅了しました。これは、MicrosoftがRelicEntertainmentがAgeof Empires 4に取り組んでいることを発表した直後に発生し、RTSをテーマにしたすべての夢が実現したように感じました。そして…ラジオの沈黙。入植者は視界から消え、当初は2019年にリリースが予定されていましたが、Ubisoftはその存在をほとんど認めていませんでした。 2020年後半、入植者たちはUbisoft BlueByteがそれを正しく行うために無期限に延期されました。これらの取り組みがどのように進んでいるのかはまだわかっていません。

スターウォーズ

Ubisoftは2021年に、誰も予測できなかった発表で幕を開けました。MassiveEntertainmentはストーリー主導のスターウォーズゲームに取り組んでおり、Divisionの開発者は現在史上最大かつ最も収益性の高い2つの映画IPに取り組んでいます。アバタープロジェクト(現在は アバター:パンドラのフロンティア )が明らかになったので、スターウォーズの発表は、ちょっとした誇大宣伝を生み出す機会にすぎず、急いで拡大しているスタジオへの採用を促進するのに役立つ可能性が最も高いです。情報や更新はおそらく数年先にありますが、私たちの多くは、少なくともアートディレクションをからかった、ステージセッターである概念的なムードボード(2017年にアバターで入手したような)に扱われることを望んでいました。 Snowdropエンジンの革新、または私たちが探求することを期待すべきオープンワールドのタイプ。 UbisoftのスターウォーズがE32021をスキップするのを見るのは残念ですが、それほど驚くことではありません。

ローラーチャンピオン

ローラーチャンピオン

(画像クレジット:Ubisoft)

UbisoftはE32019でRollerChampionsを発表し、E3週間に実行されたUPlayのプレアルファデモと一緒に発表しました。それ以来、Ubisoftの楽しくて無料でプレイできる競争力のあるスポーツゲームについては、驚くほどほとんど聞いていません。ゲームが今年後半に発売される予定であることを考えると、E32021のプレゼンテーション中にゲームからより多くのものが見られると期待していました。 3対3のスポーツゲームには可能性があります。特に、EAの優れたノックアウトシティは、ゴムボールの形で銃器をスローアブルに切り替えるサードパーソンシューティングゲームの市場があることを示しています。 Roller Championsは、PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch向けに「2021年初頭」を発売するはずでしたが、まだ確認を待っています。

UbisoftのVRゲーム

スプリンターセル

(画像クレジット:Ubisoft)

忘れがちですが、Ubisoftは昨年新しいスプリンターセルゲームを発表しました。まあ、ちょっと。昨年9月にOculusConnect仮想イベントで発表されたRedStorm Entertainmentは、OculusVR限定としてアサシンクリードとスプリンターセルのゲームに取り組んでいます。問題は、それが私たちが知っていることのすべてであり、UbisoftForwardでバーチャルリアリティのタイトルについてもっと学ぶことを本当に楽しみにしていました。ショーケースは追加情報なしで行き来しましたが、うまくいけば、WerewolvesWithinやStarTrek:BridgeCrewなどを担当するスタジオが近い将来共有するアップデートを持っているでしょう。