DestructionAllStarsからTwistedMetalまで:PlayStationの車両格闘ゲームの簡単な歴史

破壊オールスターズ

(画像クレジット:Lucid Games)





いつ PS5 打ち上げられて、何かが欠けているように感じました。多くの人にとって、 PS5ストック 不足はそれが実際のコンソールであることを意味しました、しかし 破壊オールスターズ 私にとって目立ったのはそれでした。コンソールの発売のわずか数週間前に遅れて、ゲームの不在は、主に車両の戦闘がプレイステーションの歴史のほぼすべての主要な変化の重要な部分であったため、初日に期待した経験の範囲に実際にギャップを残しました。

この伝統は、コンソールゲームがティーンエイジャーの好みにはるかに焦点を合わせていたときに立ち上げられた元のプレイステーションにまでさかのぼります。その結果、コンソールは最初からいくつかの素晴らしい車両格闘ゲームに恵まれ、コンソールのライフサイクルの開始年に​​3つが到着しました。

破壊的な傾向

デストラクションダービー



(画像クレジット:ソニー)

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ラチェット&クランク:リフトアパルト

(画像クレジット:Insomniac Games)



2021年のプレイステーション:PS5、そのファーストパーティスタジオなどの年はどうなるか

Destruction Derbyは、このジャンルの現実的なバージョンを提供しました。このジャンルでは、誰かのリアウィングを適切にクリップすると、満足のいく360度のスピンが得られます。一方、Twisted Metalは同じ年に大胆なアプローチを取り、異国情緒あふれる車両に機関銃を装備しました。ミサイルランチャー。それから、未来のレーサーWipEoutがありました。これは、物事のレーシングサイドに焦点を当てていましたが、それでも、あなたを追いかけているレーサーにそれを貼り付けるために、地雷のバッチを置くことができました。その続編は戦闘ルートをさらに進んだものでした。2番目のゲームではライバルのレーサーを完全に破壊することができましたが、1999年のWip3outで導入されたエリミネーターイベントはそれ以来シリーズの定番となっています。

もちろん、これらの初期のお気に入りだけが栄光への道を切り開く方法ではありませんでした。Rollcage、Rogue Trip:Vacation 2012、Demolition Racer、Vigilante 8などを心から覚えています。しかし、初期のゲームの象徴的なトリオはすべて得られました。複数の続編、PlayStationキヤノンでの地位を固め、最終的にPS2に登場します。 Twisted Metal:Blackは、その第2世代のコンソールにとって、最初の本当に素晴らしいゲームの1つでした。実際、このシリーズは、PlayStationのエントリが探索できたよりも暗くて邪魔な領域に持ち込まれました。



車両の戦闘は、PS2のオンラインゲームへの最初の暫定的なステップの主要な要素でさえありました。ハードウェア:オンラインアリーナはソニーの最も初期のファーストパーティオンラインゲームの1つであり、ツイステッドメタル:ブラックにもオンラインアップデートが提供されました。デストラクションダービーアリーナは2004年に印象に残りませんでしたが、数年前にPS2で開始されたバーンアウトシリーズがインスタントクラシックバーンアウト3:テイクダウンに健康的な攻撃性を組み込んだため、あまり気にすることは困難でした。

ツイステッドメタル:ブラック

(画像クレジット:ソニー)



それ以来、ソニーがどこへ行っても、車両の戦闘は常にソフトウェア製品の重要な要素のように感じられてきました。同社がPSPでハンドヘルド市場に参入したとき、システムの寿命の最初の年は自動車の騒乱で爆発していました。

Pursuit Forceは、Chase HQの古いシャントとバンプの楽しさへの珍しいシングルプレイヤーコールバックであり、犯罪者を追いかけ、道路から追い出すことができます。一方、Fired Upは、より競争力のある傾斜を提供しました。アクションに何人かの友人を参加させるための1つのコピー。古いお気に入りも戻ってきました。 Burnout Legendsは最高のコンパイルを提供し、Twisted Metal:Head-Onはシリーズの堅実な続きであり、以前のPlayStationゲームのキャラクターとテーマを再考しました。

ゲームがPS3でHDになったとき、ソニーはPSPヒットのWipEoutPureとPulseのトラックをゴージャスなWipEoutHDに作り直しました。これは、2010年のサービス開始後、PSPlusメンバーに提供された最初のゲームの1つでした。エリミネーターモードは最初はありませんでしたが、すぐに別の新機能であるダウンロード可能なコンテンツを介して追加されました。 PS3は、マリオカートのように実車でプレイするBlurやSplit / Second:Velocityなどのサードパーティの偉人もホストしており、トラック自体を使用してライバルを破壊することができます。

ソニーがクラシックシリーズからある程度移行したようですが、ツイステッドメタルとWipEoutはどちらも2012年に最後の真に新しいゲームをリリースしましたが、数えることはできません。結局のところ、WipEout Omega Collectionは、PlayStationVRのパワーの強力なショーケースを提供するために2018年に使用されました。ソニーのヘッドセットは、最も初期の車両格闘ゲームの1つであるバトルゾーンの現代的な復活のホストでもあります。

ワイプアウトオメガコレクション

(画像クレジット:ソニー)

「ソニーはある程度クラシックシリーズから移行したように見えますが、それらを数えることはできません。」

これらすべてが、Destruction AllStarsの登場により、PS5が最終的に適切なPlayStationのように感じられる理由を説明しているはずです。車両の戦闘はPlayStationDNAの一部であり、DestructionAllStars全体でその独特の遺産の要素を見ることができます。 Lucid Gamesの主要スタッフはWipEoutゲームに取り組みましたが、基本的なアクションはDestructionDerbyから直接行われました。

キャラクターとそのさまざまな力は、次のようなヒーローシューターのようなものにうなずいていると主張するかもしれませんが オーバーウォッチ 、ツイステッドメタルの風変わりなキャストを考えずにはいられません。次に、ロケットリーグに多くを負っている美学があります。これは、実際には車両の戦闘ではありませんが、意図しない目的で車を使用するカテゴリに確実に分類され、ソニーのようにPlayStationPlusの加入者にヒットしたゲームです。破壊AllStarsがすることを願っています。

それができるかどうかはプレイヤーだけが決めることができますが、今のところ、ソニーのコンソールでいつもやりたいこと、つまり危険な運転をして物事を爆破することができることを嬉しく思います。

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