バトルフィールドポータルを使用すると、バトルフィールド:バッドカンパニー3がどのように見えるかを知ることができます

バトルフィールド2042ポータル

(画像クレジット:EA)





EAはバトルフィールドポータルを公開しました。 バトルフィールド2042 パッケージ。非常に多くの皆さんにとって、それは、今年提供される全戦DICEのバージョンについてのあなたの考え方を変えるかもしれません。 25歳以上で、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲームのファンである場合は、過去10年間に、2010年のバトルフィールド:バッドカンパニー2の続編をピン留めするのにある程度の時間を費やした可能性があります。私たちが本当に理解できない理由、DICEは従うことができませんでした。それは、地面に破壊される可能性のある戦場に対する私たちの集合的な郷愁の中で記念されるようになるために、現代の戦争のスピンオフを残しました。バトルフィールドポータル、バトルフィールド:バッドカンパニー3がどのように見えたかを確認する機会を私たちに与えるツールセットですべてが変わります。

上手、 すこし 。この「戦場のファンへのラブレター」が何であるかを説明できるように、ここで少しバックアップしましょう。 Battlefield Portalは、バトルフィールドの4つの時代のコンテンツを組み合わせて、2042年以内にプレイできるカスタムゲームモードとユニークなエクスペリエンスを作成できるWebベースのビルダーアプリケーションです。これは間違いなく印象的な提案です。バトルフィールドポータルの20分間のデモは、ツールセットの可能性と順応性の表面をかじっただけですが、ここでの機会の幅は、時間を入れても構わないと思っているのであれば、明らかに法外です。とはいえ、私は非常にシンプルなものを作成することを目指しています。

古いものはすべて再び新しい

バトルフィールド2042ポータル



(画像クレジット:EA)

現代のBadCompanyゲームの構成要素は、バトルフィールドポータルにあります。ええと、少なくとも1つのさまざまな反復–それは、コミュニティのメンバー間で簡単に交換できる編集者からのコードを使用して、一緒に理解する必要があるものです。この旅はサンドボックスから始まります。バトルフィールドポータルには、過去のバトルフィールドからの6つのクラシックマップが付属しています。そのうちの2つは、バッドカンパニー2のアリカハーバーとバルパライソです。 DICEがBadCompanyに戻ってきたら、ファンのお気に入りのマップが戻ってくるのを見たいと思います。これら2つは、私の最も欲しいリストで上位にランクされます(ただし、OasisとPort Valdezはすぐ後ろにあります)。

Arica HarbourとValparaisoは、Frostbite 3.0で実行できるように更新されています。これは、あなたが望むように、現代に登場する新しいゲームでした。 Developer Ripple Effect Studiosは、すべてのマップアセットを再構築しました。オリジナルを定義するのに役立ったDestruction2.0の機会を維持しているにもかかわらず、これらのスペースを4Kおよび60fpsで初めて楽しむことができます。 Ripple EffectStudiosのゼネラルマネージャーであるChristianGrassは、次のように説明しています。現代のテクノロジーを活用するために、それらを再考しました。私たちはこれを経験の本来の意図をより多く捉える機会と見なし、過去の制限のいくつかを克服するために私たちの技術を使用しました。



これらの更新は、マップの年齢に応じて、異なる形で現れます。 2002年のバトルフィールド1942のバルジの戦いとエルアラメインは、2011年のバトルフィールド3のカスピ海国境とノシャール運河よりも重要な更新を受け取っています。これらの6つのクラシックマップはすべて、元のプレーヤー数で再生できます。 PS5またはXboxシリーズXでプレイしている場合は、バトルフィールド2042レベルのカオスまで増やすことができます。より多くのプレイヤー数に対応することは、バッドカンパニー2のマップの更新に焦点を当てています。 「バルパライソのような地図を取りなさい」とグラスは続け、その漁村と灯台の小競り合いで愛情を込めて記憶されている地図について話します。 「干潮時にそのマップのバージョンをプレイすることを選択できます。これは、128人のプレイヤーに対応するために追加されたものです。」

バトルフィールド2042ポータル

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「干潮時にそのマップのバージョンをプレイすることを選択できます。これは、128人のプレイヤーに対応するために追加されたものです。」

クリスチャングラス、ゼネラルマネージャー

バッドカンパニー2のようなものを振り返ると、シリーズがどこまで進んだかがわかります。 2010年にXbox360とPS3向けにゲームがリリースされたとき、アリカハーバーのラッシュモードは 24 プレイヤー。今バトルフィールドが到着しています 128 標準として。もちろん、これらのマップはプレイヤー数が少ないように設計されているため、128人の兵士をアリカ港に落とすのは恐らく惨事になるでしょう。ありがたいことに、バトルフィールドポータルでは変数を試してみることができるので、適切なものが見つかるまで最大プレーヤーキャップを段階的に増やすことができます。少なくとも、Bad Company2のラッシュモードを確認できます。 (バトルフィールド2042にはないファンのお気に入りのゲームタイプ)は、64人のプレイヤーがM-COMステーション周辺のエリアを細かく切り刻んでプレイします。



バトルフィールドポータルには、Bad Company 2の武器23基、ガジェット10基、車両9基が含まれます。もちろん、UH-60ブラックホークヘリコプターも含まれます。 それらの中の一つ;バルパライソはそれなしでは同じではありません。アサルト、エンジニア、メディック、偵察の各クラスは、ロジックエディターをいじった場合にダイヤルインできるため、元のユーティリティの近似値を再構築できます。当時、各クラスには7つの固有の主要な武器と、特定の武器がありました。弾薬箱、修理ツール、除細動器、メッドキット、モーションセンサーなどのガジェット。

23の武器がBattlefield2042エンジンでどのように処理されるかはまだわかりませんが、シニアゲームデザイナーのRob Donovanは、必要に応じて、クラシックゲームが提供する処理体験を厳密に反映できると述べています。 「私たちが紹介していることの1つは、クラシックチューニングを使用する設定です。これにより、元のゲームからTTKの一部を復元できるため、武器はほぼ同じように動作します。」

バッドカンパニーの更新

バトルフィールド2042ポータル

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バトルフィールドポータルに興奮する理由はたくさんあります。これは、習得が容易で習得が難しいように見える表現力豊かなシステムであり、変数を実際にいじって、真にユニークな体験を生み出すためのツールを提供します。第二次世界大戦の兵士は2042年の工作員に対してどのように戦うのでしょうか?歴史を通しての武器で戦った戦争はどのようなものでしょうか?ナイフと除細動器の戦いで勝つのは誰ですか?バッドカンパニーが最新のエンジンに組み込まれ、2042年にすべての次世代の繁栄がもたらされた場合、どのようにプレーするでしょうか。バトルフィールドポータルは、バトルフィールドサンドボックスの境界内にある限り、想像できる限り伸びているように見えます。

私は、過去20年間で最高のFPS体験のひとつを返す機会に興味があります。これは、DICEがこの分野で成し遂げた大きな進歩を反映するために更新および近代化されたものです。バッドカンパニー2のガンプレイは、バトルフィールド2042ハンドリングモデルでレンダリングされ、60fpsで動作します。 Frostbite 3.0で提示された、更新された4Kアセットを備えた非常に破壊可能なマップは、より多くのプレーヤー数に対応するように調整されています。これらすべてが、クラスの構成、武器と車両の可用性、ダメージとスポーンの修飾子など、すべてに飛び込んで微調整する機能と組み合わされています。ここには、究極のバトルフィールド:バッドカンパニーの経験を生み出すためのツールがあります。これは、過去に本物であり、このジャンルの現代の進歩を認識しているものです。

バトルフィールド2042

バトルフィールド2042

(画像クレジット:EA)

バトルフィールド2042プレビュー :128人のプレイヤー、巨大なマップ、そしてこれまでに見たことのないようなマルチプレイヤーの騒乱。DICEの総力戦について知っておくべきことはすべてここにあります。

それ以上に、本当に必要な場合は、Bad Company2の装備品をBattlefield3またはBattlefield2042の装備品に切り替えて、Bad Companyの有名な攻撃的な範囲内で、より近代的な銃、ガジェット、さらにはクラスやスペシャリストがどのようにプレイするかを確認できます。マップ。逆のことをして、Bad Company 2のゲーム体験をできるだけ忠実に再現し、128人のプレイヤーがアモックを実行しているバトルフィールド2042の広大なマップにドロップして、セットアップが将来どのように再生されるかを確認することもできます。

並行するタイムラインで、DICEはバトルフィールド5に続いて同じ革新と拡張の領域を追求し、2042ではなくBad Company3に注ぎ込みました。有機破壊のレンズを通してFrostbite3エンジンの革新を見ることができます。増加したプレイヤー数は、より大規模なラッシュ紛争に活用されます。新しいスペシャリストは、BadCompanyのクラスの大虐殺をより厳密に反映します。より熱狂的な接近戦のために設計された武器と車両。代わりに、バトルフィールド2042内でBad Companyの最新の解釈を作成する機会があります。これは、3回目の記事がどのように見え、感じ、そしてどのようにプレイするかについてのヒントを与えてくれます。ポータルエディタがどのように機能するかを理解する時間があれば、今のところこれで十分です。


バトルフィールド2042はPC向けに発売される予定です。 PS5 XboxシリーズX 、および2021年10月22日の最終世代のコンソール。