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SunhiLegendに会いましょう:バイラルビデオゲームのGIFが非常に優れているアーティストで、ゲリラゲームズで1か月間働いていました。
派手なクリップアートでパワーポイントのプレゼンテーションを飾るもう1つの方法として、GIFは今や避けられないインターネット商品であり、ソーシャルメディア、テキストメッセージング、さらにはコミュニケーションの重要な形態としてオンラインワークプレイスに統合されています。コングロマリット企業から科学技術恐怖症の祖父母まで、誰もがそれらを使用していますが、その遍在性は、ビットマップ画像形式から作成できる芸術性を信じていない可能性があります。
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9年前、美術評論家のパディ・ジョンソンは2010年を有名に GIFの年 、その過程でいくつかの羽を波打つが、後知恵は面白いことです。それ以来、GIFをテーマにした美術展が世界中で開催され、 個々の作品はほぼ6000ドルで販売されました 、そしてシネマグラフ(静止画像と動くアニメーションをミックスする技法)は、それ自体が尊敬される芸術形式になっています。
この進化する再生の文脈で、私たちは SunhiLegend (別名Sunjeev Kumar)は、Twitterで絶賛されている高品質のゲームGIFを無数に作成し、リリースしているビデオゲームプレーヤーです。あなたは彼に精通していないかもしれませんが、彼の作品のいくつかをオンラインで見たことがあるかもしれません。 動作中のPS4ヒーローのスムーズなスーパーカット 彼に どたばた喜劇の振り付け の上 モンスターハンターワールド 。
アイ・アム・レジェンド
#RE2 pic.twitter.com/1SpljboCUk 2019年1月11日
グランツーリスモ5のリリース中に戻ったのは、クマールが最初に完全にユニークな仕事に取り掛かった経緯について尋ねられたときのことです。以前は他のゲームのGIFを見ていましたが、当時はグランツーリスモはあまり見かけなかったので、ビデオファイルをGIFに変換する方法についていくつかのチュートリアルを確認し、そこから始めました。他のゲームのGIFを作成し始めたのは、約1年後のことでした。キャプチャカードを入手することにしました。 YouTubeから動画を削除する前は、アクションやカメラを制御できなかったためにイライラしていましたが、自分のキャプチャを使用すると、代わりに好きなショットを取得できます。
それ以来、クマールのGIFは何百万人もの人々に見られてきたため、それは上向きの軌跡に過ぎません。 賞賛され、報われた オンラインパーソナリティとゲーム業界のベテランによる ゴッド・オブ・ウォー のクリエイティブディレクター、コーリー・バルロク。 SunhiLegendのTwitterアカウントには25,000人を超えるフォロワーが蓄積されており、ゲリラゲームズでさえも、開発者からクマール自身に感謝の意を表す連絡が頻繁に寄せられています。 彼を彼らの事務所に招待した 彼の一連の ホライゾンゼロドーン GIF。
それは単なる趣味であり、多くの人に見られることなくフォーラムに投稿していたものです。 Horizon Zero Dawnのリリース直後にTwitterを使い始めたのですが、Jan-Bart [Van Beek、ゲリラゲームズのアートディレクター]がGIFを見て質問しました。そのとき、Twitterアカウントを使い始め、GIFの人気が高まりました。このようなものは私のために爆発しました。
それは本当に素晴らしく、とても感謝しています、それは私が期待したものではありません、私はビデオゲームが大好きで、私は彼らにできる限り最高のものを紹介しようとしています。ゲームからGIFを作成したので、招待されて1か月間ゲリラで過ごすのはかなり気が遠くなりました。それ以降はすべてが爆発し、開発者からのメッセージやPlayStationやサンタモニカからのギフトを受け取ったときはいつでも本当に素晴らしいです。そしてGIFを作り続けるためのより多くの動機。
#GODOFWAR pic.twitter.com/bPyRQcR0Zk 2018年5月14日
しかし、Sunhiのプロセスは、ゲームをプレイし、いくつかの貴重な瞬間をキャプチャし、それらをインターネットのバイラル性を刺激するアニメーション画像に変換するのと同じくらい簡単ですか?クマールは、彼のワークスタイルを説明する際に、GIF作成の芸術は、他の人に期待するのと同じくらい骨の折れる創造的な努力であると明かしています。自体。
「私がゲームからGIFを作成したので、招待されてゲリラで1か月過ごすのは、かなり気が遠くなりました。」
私は時々、私の通常のプレイスルーを通していくつかの素晴らしいショットに出くわす、と彼は私に言います。私は常にカメラが何をしているのかを意識するように心がけています。基本的には、急な動きをしすぎないようにし、すべてをフレーム内にうまく収めるようにしています。そうすれば、編集するときに、画像のトリミング、ズーム、パンに関して、より多くのオプションがあります。」
また、自分が好きな完璧なショットやアクションを設定しようとすることもあります。これには、しばらく時間がかかる場合があります。完璧な照明条件を見つけ、キャラクターに適したギアを選択し、同じ動きを何度も繰り返します。最後のショットに満足しています。また、メモ帳を持っているので、遊んでいるときやオンラインで閲覧しているときに思いついたアイデアを常に一覧表示します。何かを見たり、かっこいいと思うものを思いついたりする可能性があるので、メモしてから、そのアイデアを次のように変換してみます。 GIFまたは後で使用するために保存します。
#NieRAutomatic pic.twitter.com/Z568AbAn8N 2019年1月13日
Kumarの出力に精通している場合は、God ofWarのようなPlayStation限定版をご存知でしょう。 Bloodborne 、 と スパイダーマンPS4 GIFキャプチャの彼の一般的な頼みの綱であり、その理由を理解できます。専門家のコントロールと、引き抜くのに熟した滑らかで映画のような動きの感覚を備えた視覚的に素晴らしい巨人であるクマールは、最高のGIFを見つけることに関しては、一般的にサードパーソンアクションゲームが彼のお気に入りだと言います。
それらはすべて非常によくアニメーション化されており、それがGIFが見栄えがする理由の1つの主要な側面です。それは大きな違いを生みます...それと照明も! ファイナルファンタジー15 たとえば、最高の戦闘システムはありませんが、アニメーションが非常によく、見た目も良いので、それでも多くの楽しみを味わうことができます。また、いつも戻ってくる理由もあります。
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GIF形式はすぐになくなることはなく、新世代のプレーヤーやアーティストがKumarからインスピレーションを得て、オンライン表示用に独自のスナップショット画像を作成しようとしていることは間違いありません。 2013年に戻ったように始めた新進のGIFアーティストに何かアドバイスはないかと彼に尋ねます。
カメラを動かしすぎない限り、何が起こっているのかを簡単に確認できるようにし、キャラクターを同じ場所に置いて、どこでも動かないようにし、HUDを無効にしてきれいな画像を作成してください。ゲームをやってのけるか、何かクールなことをするなら、あなたは行ってもいいはずです。
#SpiderManPS4 pic.twitter.com/IYcopOBYRt 2018年10月19日
私はできるだけ映画のようにプレイしようとしています。常にHUDを無効にし、カメラを安定させてください。これが私が通常実際にプレイする方法です。しかし、それから私は素晴らしいgifになると思う瞬間を探します。プレイスルーを停止して保存をリロードし、特定のセクションを数回確認して、続行する前に適切なキャプチャを取得する場合があります。
と 2019年の新しいゲーム お気に入り 国歌 、 デビルメイクライ5 、 と セキロ:Shadows Die Twice 近い将来、クマールには来年以降に向けて取り組むべき資料がたくさんあるはずです。グラフィック交換フォーマットでの彼の創造性(GIFが実際に何を意味するのか疑問に思っていた場合)は、オンラインの目の保養の絶え間ない源であるだけでなく、動く芸術の一部としてのゲームの視覚力をはっきりと思い出させ、鑑賞するための新しい角度を明らかにしますほんの数秒で、魅力的なインタラクティブエンターテインメントの詳細をご覧いただけます。
SunhiLegendがこのような大規模なオンラインオーディエンスにゲームを展示しているのを見て開発者がとても喜んでいるのも不思議ではありませんが、Kumarは、すべてのフレームが味わうに値するメディアへの愛と情熱を表現しているだけだと言います。