Splitgateをプレイするために人々が90分間キューに入れている理由

スプリットゲート

(画像クレジット:1047ゲーム)





Splitgateは、それ自体の利益のためにあまりにも人気があります。ファーストパーソンシューティングゲームは7月にオープンベータ版の新しいフェーズに入り、開発者である1047Gamesがフルゲームのリリースを延期することを余儀なくされたほどの注目を集めました。チームは現在、Splitgateサーバーへのストレスの増加に起因する「無数の技術的問題」の解決に取り組んでいます。 1047ゲームによるその決定がなされてから1週間が経ちましたが、プレッシャーは緩和されていません。実際、一部のプレーヤーは、Splitgateベータ版を試してみるためだけに90分間キューに入れています。

それで、それをプレイするためだけに1時間以上待つように人々を説得しているのは、Splitgateについて何ですか? XboxシリーズXでゲームを数時間過ごした–スプリットゲートクロスプレイはPC、PlayStation、およびXboxコンソールでサポートされています–魅力を理解するのは簡単です。 Splitgateは、Portalの機械的な輝きを満たすHalo2のアクションとして寛大に説明できます。これは、多次元の戦闘を備えたペースの速いアリーナシューティングゲームであり、FPSマルチプレイヤーの感覚を刺激します。

マークVIミョルニルパワードアサルトアーマーを彷彿とさせるコスチュームを着た8人のプレイヤーが走り回っています。 Fortnite UNSCの生産ラインではなくファンハウス。黄色と青のポータルを壁に対して自由に開くことができ、チームが比較的簡単にアヒルと織りを行うことができます。積極的にプレイすると戦闘クリックが発生し、ジャンプは浮き上がり、扱いやすくなります。レチクルをからかって頭にぶら下げることができれば、武器は深刻なパンチを詰め込みます。地獄、スプリットゲートのスタジアムマップは、Halo2のミッドシップのスキンでもあります。



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「Splitgateにはこの時代遅れの魅力があります。Xbox360の初期の時代にマルチプレイヤーゲームをプレイした場合、恋に落ちるのは簡単です。」



私が言おうとしているのは、Splitgateにはこの時代遅れの魅力があり、Xboxおよび初期のXbox 360の時代にマルチプレイヤーゲームをプレイした場合、簡単に恋に落ちることです。近年、アリーナシューティングゲームは着実に増加しているため、Haloの精神を忠実に想起させる1047ゲームでは、無料プレイパックとは一線を画すことができないと思います。ありがたいことに、Splitgateはアリーナ戦闘を基盤として使用し、ポータルを非常にスマートに使用して構築します。これにより、エンゲージメント、ポジショニング、トラバーサルの考え方が完全に変わります。

遠くのプラットフォームに対してポータルを配置し、それを使用してハートビートでマップ全体を圧縮し、狙撃ライフルを手にした環境上の新しい見晴らしの良い場所を提供できます。おそらく、廊下に集まった敵を見つけて、その背後にポータルを投げ、敵があなたを追いかけるまで新しい次元の裂け目を発射し、それからあなたがそれを開いたのと同じ速さで経路を閉じて攻撃者を止めることにします報復から。ポータルを使用することで、非常に多様な攻撃機能と防御機能があり、Splitgateを競合他社の中で際立たせています。

Splitgateの人気の急上昇の背後にあるものは何ですか?

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Splitgateの人気はここ数週間で急速に高まっています。によると SteamDB (Steamでプレイしている人のみを追跡し、PlayStationとXboxのプレーヤーは考慮していません)Splitgateオープンベータは、7月初旬の同時プレーヤー400人のピークから、過去最高の59,000人を超えるまで着実に上昇しています。週末、Splitgateがプラットフォームで最も人気のあるトップ20のゲームでその地位を主張するのを助けます。 1047ゲームはそれを言います Splitgateは、すべてのプラットフォームで100,000人以上の同時プレーヤーをホストしました 減速の兆候は見られません。たぶん、スプリットゲートサージが発生したのは偶然です ヘイローインフィニット 独自のクローズドベータ版を持っていた、またはおそらくそれは、Xbox GameStudiosの主力シューティングゲームのすべての現代的な装身具なしでHaloスタイルのゲームをプレイすることを熱望しているコミュニティがあることを示しています。

理由が何であれ、この最近の人気の急上昇が、90分の待機時間を引き起こしました。これは、1047GamesのCEOであるIanProulxが最近、30人の小さなスタジオが対処しようとしていると述べたものです。 「私たちのチームは、Splitgateコミュニティが私たちに示した素晴らしいレセプションに驚かされました。サーバーにアクセスしようとするプレーヤーが急増しているため、このレベルの異常な成長に伴う無数の技術的な問題を解決する必要があります。私たちは高品質のゲームと体験を提供するために一生懸命努力してきました。私たちの最大の課題は、コミュニティ全体にサービスを提供するのに十分な容量を確保することです。」

Splitgateは、7月27日にPC、PS4、 PS5 、Xbox One、および XboxシリーズX 興味のあるプレイヤーの大波がそれらの夢を打ち砕く前に、無料でプレイできる体験として。このゲームは8月下旬に発売される予定であり、チェックする価値があります。特にシューティングゲームで飽和状態にある市場では、親しみやすさと新鮮さの間のスイートスポットに当たるため、最近ではほとんどのゲームを思いつくことができません。あなたはそれを試すために90分間待ち行列に入れるべきですか?それはあなただけが決めることができるものですが、少なくともそれを試さずにこれを通り過ぎさせないことをお勧めします。


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