PlayStationのレビュー年:ソニーは独占に焦点を当てましたが、プレイヤーは2022年にもっと欲しくなるでしょう

PS5

(画像クレジット:ソニー)





あなたが実際に何とか購入した場合 PS5 2021年には、空の仮想棚とクラッシュするチェックアウトに直面したときのあなたの粘り強さと不屈の精神は、Xboxの所有者にMicrosoftを羨ましがらせた、本当に印象的な独占でした。象徴的なプレイステーションのデュオ、ラチェットとクランクがリフトアパートに戻ってきて、これまで以上に見栄えが良くなり、リターンはその時間のねじれた物語で私たちに挑戦しました。デスループは前頭葉を人差し指と同じくらい激しく動かすシューティングゲームでしたが、ケナ:スピリッツの橋は愛らしいモンスターを帽子と魔法でもたらしました。

しかし、最初はそのように感じていなかったかもしれません。悲惨なことに、1月の「COVIDはまだどうですか」という日は、ローンチタイトルを焼き尽くし、PS5専用のDestruction All-starsの最終的に忘れられがちなバレルを見つめていました。これは、私の編集者が私が含めると主張しているゲームですが、ほとんどありません。言及に値する。

独占の時間

返品



(画像クレジット:Housemarque)

おかげで物事が再びエキサイティングに感じられたのは4月になってからでした 返品 、タイムループのトレンドを残酷に利用した、ローグライクゲームとシューターの罰的で魅力的なミックス。私たちのレビュアーはそれを「ソニーの長い間最も魅力的な奇妙な大ヒット作の1つ」と呼んでおり、PlayStationが特別な意味を持っている種類の奇妙で素晴らしい独占の完璧な例のように感じました。それはすべての人のためではありませんでしたが、ゲームプレイを跳ね返した人でさえ、その野心を賞賛しなければなりませんでした。

その間、PlayStationの幹部はファンのために誇大広告を作成するのに忙しく、ジムライアンは約束しました。「私たちは、PlayStation向けの高品質のゲームに静かに、しかし着実に投資してきました。PS5世代には、 4月のインタビューで、PlayStationStudiosのボスであるHermenHulstは、5月に25のファーストパーティPS5ゲームが開発中であり、そのほぼ半分が新しいIPであることを明らかにしました。



時間と空間

デスループ

(画像クレジット:Bethesda)

デスループ コンソールの独占という点では、PlayStationにとって2021年の最大の勝利のように感じられ、ベセスダにとっては美しい白鳥の歌でした。現在、Starfield and FalloutパブリッシャーはMicrosoftが所有しているため、少なくともリリースの初日には、多くのBethesdaゲームがPS5に移行することはほとんどありません。 Arkaneによって開発されたDeathloopは、9月にリリースされ、奇妙で完全に一貫性のある世界で一度に開催されました。これにより、撃ったり殺したりするだけでなく、タイムトラベルのルールを考えて実験し、曲げることができます。あなたの気まぐれ。私たちのレビュアーはそれに最高の評価を与え、「それは違う、スタイリッシュ、新しい」と述べました。非常に長い間、Deathloopのようなものをプレイすることはありません。」



その同じ月に ケナ:スピリッツの橋 かわいい魔法の生き物を帽子に身を包みたいという別の聴衆をターゲットにした。 Ember Labの最初のゲームで、PS5のパワーを使用して、青々とした視覚的に印象的なアドベンチャーを構築しました。最も重要なのは、プレイヤーにとって感情的な体験です。 「ストーリーテリングとビジュアルデザインのおかげで、ケナには暖かく生き生きとした何かがあります。BridgeofSpiritsは、おそらく死に焦点を当てたゲームに適しています。」

ラチェット&クランク:リフトアパルト

(画像クレジット:Insomniac Games)



ラチェット&クランクシリーズは常に新しいソニーのコンソールのフラッグシップタイトルであり、その鮮やかな色の世界とクレイジーな武器は、マシンの進化するグラフィック機能の完璧なショーケースです。十一月に、 ラチェット&クランク:リフトアパルト アニメーション化された大ヒット映画のルックスとスッキリとした満足のいく銃撃戦を組み合わせて、伝統を継続していることを証明しました。それは、「土曜日の朝早く起きて、お気に入りの漫画をビンビンにし、甘いシリアルを食べているという感覚を取り戻す珍しいゲームの1つ」と呼んだ私たちのレビューアから最高点を獲得しました。

将来の保証

ホライゾン禁断の西

(画像クレジット:SHE)

PlayStationは2022年にどこに行く必要がありますか?と ホライゾン禁断の西 2月にロックイン、 グランドツーリング7 3月は ゴッド・オブ・ウォーラグナロク 今年のある時点で(そして2023年にスパイダーマン3が大騒ぎになる予定です)、Xboxのスターフィールドに匹敵する独占ポートフォリオにたくさんの必見のゲームがあります。今、ソニーは、マイクロソフトのXbox Games Passの不可解な寛大さに対抗する方法を見つけることに焦点を当てる必要があります。このパスには、インディーズからHalo:Infiniteのような大物への初日アクセスまですべてが含まれています。ベセスダのゲームをラインナップに追加すると、ゲーマーの魅力が高まるだけです。ゲーマーは、Netflix、HBO、Spotify、Appleのおかげで、すべてのエンターテインメントを設定価格で提供する月額サブスクリプションが標準になりつつあります。

在庫が増え、ソニーが示唆しているすべてのゲーム取引についてより多くのことを聞くようになるにつれて、ソニーがPS5用のPSVRで何をするかを見るのも興味深いでしょう。バーチャルリアリティは多くのゲーマーにとってニッチな関心事ですが、メタバースに対する世界の執着は、大きなスタジオがいくつかのエキサイティングな新しいアイデアでメディアに戻ることに拍車をかける可能性があります。

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