No Man’s Skyのプレイヤーは、銀河のすべてのブラックホールをマッピングすることで、独自の高速移動システムを作成しています。





ブラックホールに入る ノーマンズスカイ 自由落下の洞窟ダイビングに相当するSFです。一見絶え間ない空虚への信仰の飛躍、反対側で一度あなたを待っているものを知らないという追加のスリルによって中断されます。私たち自身の銀河のブラックホールの既知の未知数に触発されて、ハローゲームの宇宙現象のデジタル表現を冒険するプレーヤーは、船がノーマンの別のランダムなコーナーに吐き出される前に、音と光のまばゆいばかりのショーに扱われます空の無限の宇宙。

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The 最高のNoMan's Sky Mods ゲームの見た目(およびプレイ)をさらに良くするため



ゲームの長期的なベテランは、ブラックホールルーレットという用語を作り出して、これらの重力異常の1つを迅速な輸送手段として使用する危険なギャンブルを説明し、目的の目的地から光年離れた場所に投棄される可能性があるという知識を十分に備えています。しかし、2018年のある未知の時点で、Hello Gamesは、人々が宇宙探査シミュレーターをプレイする方法を変えるような方法で、ブラックホールの性質を静かに変えました。

昨年の10月、ジェフという名前のプレーヤー( 覚えて NMSコミュニティで)は、ゲームのとらえどころのないパラダイスプラネットのいずれかを見つけることを期待して、彼自身のブラックホールルーレットに参加していましたが、彼が取ったブラックホールの入口と出口はもはやないように見えましたランダム化。セーブをリロードして同じブラックホールに繰り返し入ると、ハスカーは毎回同じ出口の場所で船が飛び出しているのを発見しました。

この啓示は彼にアイデアを与えました:ブラックホールの出口が修正され、毎回同じ出口点に到達した場合、それは私が結果を書き始めることができることを意味します。結果を書き始めたら、実際に結果とデータのリストをスキャンして、特定のブラックホールがあるポイントから別のポイントに移動するのに役立つかどうかを判断できます。



穴の多い十字軍

Huskerは、発見したことをRedditのNo Man’s Skyコミュニティにすばやく報告しました。初期の対応は鈍いものでしたが、専用のsubredditを作成するまではそうではありませんでした。 BlackHoleSuns (私はChris Cornellの大ファンです)、プレイヤーは宇宙のこれらの自然なポータルをマッピングして、ユーザーの開始位置、目的の目的地、および出力を取得する距離とルートの計算機(DARC)を作成するというアイデアを融合し始めました。使用するのに最適なブラックホールに基づくルート。

による subredditのFAQページ 、BlackHoleSunsプロジェクトは、既知のブラックホールを調査およびカタログ化して、NMS銀河地図の他の既知の領域および関心のある場所に関連して旅行者を配置する場所を記録および共有することに専念しています。実際、BlackHoleSunsは、12月の開始以来、すでに4000を超えるブラックホールを記録しており、多数のボランティアの活動のおかげで、現在、毎日平均約100の新しいデータエントリが記録されています。



これは、BlackHoleSunsを使用して、光速で何時間も這うことなく銀河の端から端まで移動するための最良の方法を探している旅行者にとって、すでに大きな助けになっています。 DARCコンピューター 現在、彼らの旅に最適なルートをグラフ化するための使いやすいツールとして、ライブで運用されています。とはいえ、BlackHoleSunsのプロジェクト管理者であるARiCは、コミュニティが解決するための課題があり、まだやるべきことがたくさん残っていることを認識しています。

「NoMan'sSkyをプレイするのは素晴らしいですが、スプレッドシートをプレイしてみましたか?」という冗談があります。最も難しいのは、毎日働いて基礎を築いた後、実際にゲームをプレイする時間を見つけることだと説明しています。このプロジェクトの一部が所定の位置にロックされています。毎日、私たちが夢中になっている10の新しいアイデアがもたらされます。



プロジェクトの最終目標として、ARiCは完全に自動化されたシステムを想定しているため、5年後にはシステムを確認して、コミュニティでまだ利用されており、何百万もの場所がマッピングされていることに驚かされます。それはすべてコミュニティに関するものです。私たちは皆を助け、うまくいけばゲームをさらに楽しむためにこれを行っています。そのために、BlackHoleSunsはすでに大成功と見なすことができます。

Huskerは、このプロジェクトによって、No Man’s Skyで長距離をカバーする方法の性質が文字通り変わったことを誇りに思っています。また、旅行をその最高の機能のいくつかにアクセスするための前提条件として頻繁に使用するゲームの場合、それは盗聴されません。すでに、プレイヤーは、巡礼者の星から 銀河のハブ 600のハイパージャンプから9に減少しました。

無限の彼方へ

残念ながら、HelloGamesからNoMan’s Skyへの将来のアップデートにより、BlackHoleSunsがこれまでに行ったすべての優れた作業が解明される可能性が残っています。開発者は、強制されたときなど、ゲーム内の独自のコミュニティの計画を意図せずに解体した歴史があります 昨年、新しい家を見つけるためのプレーヤーの全連盟 、No Man’s Sky Beyondでさらに大きな変更が今年後半に到着する予定ですが、2018年と同じくらい(それ以上ではないにしても)野心的な3本立てのアップデートです。 。 Husterは、Hello Gamesがまだプロジェクトを公的または私的に承認していないことを認めていますが、見通しについて尋ねられたときは慎重に楽観的です(この機能についてコメントを求めて、Sean Murrayに連絡しましたが、返答はありませんでした)。

「それはすべてコミュニティに関するものです。私たちは皆を助け、うまくいけばゲームをさらに楽しむためにこれを行っています。」

ブラックホールがその場所であろうと、その振る舞いであろうと、完全に変化する可能性があることは絶対に真実です。ミツバチの巣をそのままかき混ぜたくないのですが、今はそれについてはあまり妄想的ではありません。なぜなら、彼らは宇宙の仕組みを(今のところ)放っておいて、環境を導入できるというのが私の理論だからです。以前に起こった宇宙全体をリセットせずに変化します。彼らは以前のアップデートでそれがもはや問題ではなくなったという重労働を行ったと思いますが、私は間違っている可能性があります。

今のところ、Huster、ARiC、およびその他のBlackHoleSunsチームは、No Man’s Skyの手順の広がりの神秘的な時空の渦をグラフ化することに満足しています。彼らにとって、作業自体は結果と同じくらい満足のいくものです。 NASAが4月10日に実際のブラックホールの最初の写真画像を公開したとき、BlackHoleSunのRedditページはニュースに畏敬の念を抱く投稿でいっぱいでした。このプロジェクトは当初から、サイエンス、フィクション、そしてNo Man’sSkyがその間に占める奇妙な素晴らしい空間への集合的な情熱の場所から常に生まれてきたという事実を詩的に反映しています。宇宙飛行の通勤の削減は、便利なボーナスです。

をチェックしてください 最高のノーマンズスカイベース 人々がこれまでに宇宙に構築してきたこと、またはBeyondを待つ間、ゲームでお金を稼ぐ方法のヒントについては、以下のビデオをご覧ください。