「Halo:MasterChiefCollection」をプレイするための新しい場所と方法がまもなく登場します

Halo MCC

(画像クレジット:343 Industries)





Halo:マスターチーフコレクションの開発者である343 Industriesは、SFシューティングゲームのコレクションがまもなく「遊び場と遊び方」に向かう可能性があることをからかっています。

興味深いことに、手がかりは最新の方法で秘密にされました Halo Waypoint (ありがとう、 VG24 / 7 )、今後のフライト(公開テストと非公開テストに与えられた用語)に関する幅広い議論の中で、チームは「あなたの手に渡ろうとしている」かなりの新しいコンテンツを持っていると約束しましたが、[それは]決定しています適切な金額は何であり、今後数週間でどのような進展が見られるかをまだ待っています。

ただし、Flighting Futureセクションの下部で、チームがFOVスライダーのサポート、追加のキーバインド、カスタマイズ可能なコントロール、コンソールのマウスとキーボードのサポートなどの今後の変更について詳しく説明します。最後のポイントは次のとおりです。再生する」。



悲しいことに、それが何であるかについての情報はこれ以上得られませんでしたが、ご想像のとおり、Haloファンの集団的な舌が揺れ動くようになりました。 PS5 ポート、Nintendo Switch、Google Stadia、またはおそらくもっともっともらしいのはEpic GamesStoreまたはMicrosoft独自のストリーミングサービスであるxCloudへの移行です。

ICYMI、 ヘイローインフィニット 開発チームは、リリース用のすべてのゲームの「サンドボックスコンテンツ」がすでにゲームに含まれており、毎日プレイされていることを明らかにしました。

Halo Waypointブログでも共有されている最近の投稿では、Halo Infiniteのサンドボックスチームが車両、武器、能力などを中心に行っている作業が強調されています。サンドボックスのリードデザイナーであるQuinnDelHoyoは、「すべてのローンチコンテンツはゲーム内にあり、毎日再生されている」と明かしています。



「ゲームのサンドボックスとは、プレイヤーが操作するすべての車両、装備、武器、オブジェクトを指します」とデザイナーは説明しました。 「サンドボックスには、すべてのプレーヤーシステムと、ジャンプ、実行、ヘルス値、シールドの再充電時間などの「動詞」も含まれます。」

現在、Halo Infiniteは、PC、Xbox One、 XboxシリーズX 、 と XboxシリーズS 。続編は昨年末に向けて開発のリーダーシップが変わり、元のHalo三部作の元Bungieベテランが採用され、ゲームをフィニッシュラインまで見通すことができました。

これがすべてです 2021年の新しいゲーム (以降)。