Enlistedは、バトルフィールド6まで忙しくするのに最適な次世代シューターです。

入隊

(画像クレジット:Darkflow Software)





計画は最初から運命づけられていた。ノルマンディーのビーチに押し寄せ、私の 入隊 数十人の部隊の中で、枢軸国が優位に立っていることがすぐに明らかになりました。

私たちの兵士の戦争の叫びは、すぐに大砲の雷と銃撃のパチパチ音によってかき消されます。飛行機は頭上を舞い上がり、榴散弾をタンクの周りの砂に打ち込み、私たちのそばのビーチを着実に駆け巡り、不安定な覆いの源を提供します。

犬走りの端に向かって進むにつれて、私たちの数は着実に減少し、MG砲塔が目の前の丘の上から地獄の火を降らせている間、私は砂丘の後ろに身をかがめた数少ない残りの1人になりました。それでも、死があらゆる角度から私を取り囲んでいるとしても、私は笑わずにはいられません。マルチプレイヤーシューティングゲームでこれがまったく無力だと感じるのは良いことです。



弾幕

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バトルフィールド1



(画像クレジット:EA)

バトルフィールド6の噂は、DICEがそのルーツに戻っていることを示唆しており、それはバトルフィールドファンが期待できる最高のニュースです。

D-Dayは、ファーストパーソンシューティングゲームのベテランにとって目新しい経験ではありませんが、Enlistedは、ゲームの進行中のフラッグシップマップとしての登場について説得力のある議論をしています。 PS5XboxシリーズX オープンベータ。これは、Darkflow Softwareの次世代マルチプレイヤーミリタリーシムが、かなり長い間コンソールで見たことのない方法で、地上の分隊ベースの戦闘を推進し、多くの人がバトルフィールド6が今年後半にいっぱいになることを望んでいる真空状態に住んでいるためです。



つまり、Enlistedを使用すると、大規模な戦争で小さな歯車のように感じることができます。あなたはヒーローではありません。戦争の言葉が支配ではなく生存についてである、人生が途方に暮れている数百人のうちのたった一人の兵士。他の多くのオンラインシューティングゲームがプレイヤーを一人の軍隊として称賛するとき、私たちを元の場所に戻し、新しい遊び方に私たちを押しやる脆弱性を高めるゲームについて何か言われることがあります。

Enlistedでのライフルのシングルショットは、殺す、または殺されるのに十分です。その格言は、そのアプリケーションで普遍的で容赦なく、オンラインコンソールシューターに期待する戦争のダイナミクスを変えますが、RisingStormやArma3などに引き離されたPCプレイヤーは、Enlistedのペースと機械的なリズムに精通しています。

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カスタマイズ可能なAIボットのチームを指揮下で実行している場合(Brothers in Armsをプレイした人は誰でも、この点で自宅にいるように感じるでしょう)、細心の注意と緊密なチームワークを実行する必要があります。

どこに移動するか、何に焦点を合わせるかなど、下級者に命令を出すことができます。友情よりも人間的な要素を好む場合は、友好的なプレイヤーがチームに参加することもできます。各試合は最大100人の実際のプレイヤーをサポートすることもできます。つまり、孤独なオオカミとして走ったり銃を撃ったりするには脅威が多すぎるということです。ゲームの戦闘水域への最初のバプテスマの間に私が苦労して学んだこと。

Enlistedの銃撃戦は、予算の大きい競合他社ほどスムーズでもスッキリしていませんが、人差し指ではなく患者の戦略に重点を置いているため、これらの欠点のほとんどが軽減されます。それはかなりゴージャスな見た目のゲームであり、実際、PS5でポップする豊かで広大な環境と、戦闘全体の没入感を維持するいくつかの真剣に印象的なサウンドデザインを備えています。

12の異なる歩兵クラス、数十の時代に適した武器、いくつかのユニークなタイプの戦車と航空機、そして兵士や分隊を特定の役割に進めるためのカスタマイズ可能なスキルツリーがあり、歯を食い込ませることもたくさんあります。特に、そのクラスシステムは、チームのビルドとプレーヤーの選択に関する魅力的なメタレイヤーを使用して、ゲームのPvPダイナミクスを多様化します。

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エンジニアとしてプレイして、機関銃の巣を含む防御的な要塞を建設する機会がありました。これは、安全な距離からキルカウントを増やすための最も効果的な方法の1つです。

一方、特定のクラスは火炎放射器などの独自の武器を装備できますが、別のクラスは携帯ラジオから砲撃を呼び出すことができます。さらに良いことに、クラスの選択は自分自身だけでなく、チーム全体に及ぶため、プレイスタイルに最適な構成を選択、混合、および進行させることができます。

Battlefieldが最近のインストールでクラス構造を合理化および簡素化した場合、Enlistedは逆方向に進み、全体的なエクスペリエンスの深く不可欠な部分として拡張します。それには、各クラスを進めるための大きな挫折感や、初心者にぴったりではない複雑なメインメニューなど、独自の問題が伴います。

しかし、これらのハードルは、エンリストドのクラス戦闘の喜びに関連してすぐに縮小します。これにより、プレイヤーは、戦場に出たいチームリーダーの種類に対して非常に満足のいく程度のエージェンシーを得ることができます。

戦闘による裁判

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(画像クレジット:Darkflow Software)

Enlistedには、キャンペーンと呼ばれるものを中心としたMMOに着想を得たメタゲームもあります。これは、マルチプレイヤーを第二次世界大戦からのいくつかの異なる期間に分割します。PS5オープンベータには、フルゲームで計画されている4つのキャンペーンのうち2つが含まれます。モスクワの戦いとノルマンディーの侵略。各キャンペーンには、専用のマップ、武器、プレイ可能な軍隊、車両が含まれていますが、メインメニューからキャンペーンを自由に切り替えることができます。プレイヤーは、より独占的な報酬を得るためにゲーム内の目標を達成することで、各キャンペーンを進めることができます。Darkflowは、時間が経つにつれて、名簿にさらに追加することを計画しています。

この構造は、第二次世界大戦の描写においてある程度の信頼性を維持するというEnlistedの取り組みの延長です。それはすべてうまくいっています。この追加によって、プレイヤーが戦うための競合するシステムがすでにたくさんあるファーストパーソンシューティングゲームが不必要に複雑になっているのではないかと思います。とは言うものの、キャンペーンは、季節ごとの更新や今後のライブサービスストーリーの健全な基盤を確立します。また、一度にそれらのいずれかに夢中にならないという事実は、過度に制約されていると感じることを回避します。

その上、ここでの本当の魅力は、エンリストドの戦術的な階級闘争のスローバーンカタルシスであり、ゲームのより難解なデザインの選択をかき消すのに十分なほど魅力的です。今年後半にDICEの続編が到着するのを待っているときに、その戦場のかゆみを掻く何かを探しているなら、Enlistedは常により多くの兵士を募集しています。

詳細については、 最高のFPSゲーム 今すぐプレイするか、 ラチェット&クランク:リフトアパートプレビュー 下のビデオで。