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Elden Ringマルチプレイヤーグループを使用すると、友達をより簡単に見つけることができます
(画像クレジット:バンダイナムコ)
Elden Ringマルチプレイヤーには、友達を見つけてつながるのを簡単にするグループシステムがあります。
宮崎英高監督は、日本の雑誌ファミ通との最近のインタビューでゲームのマルチプレイヤーについて話しました(翻訳者 最前線ゲーミングジャパン )。最近、Elden Ringマルチプレイヤーが最大4人のプレイヤーをサポートしていることを知りました。特定のグループIDを登録することで、あなたとあなたの友達はグループ化して情報を共有できるようです。
ファントム、ブラッドステイン、メッセージなどのステープルマルチプレイヤー要素をすべてグループに割り当てることができます。グループを作成するには、後のDark Soulsゲームで使用されているパスワードシステムとは異なり、キーワードを設定するだけです。ただし、Elden Ringグループは、Dark Soulsのパスワードを機能させるためにジャンプする必要があるリセット、リロード、およびその他のフープを排除しているようです。メッセージまたは血痕を残したプレーヤーがグループの一部である限り、そのメッセージが優先され、ゲーム内で強調表示されます。
一方では、これは、ボスゲートの前にいても、ランダムフィールドの真ん中にいても、仲間の魂のサインを見つけやすくなることを意味します。一方、あなたがすべて同じグループにいる場合、あなたの友人は間違いなくあなたの血痕を見つけ、あなたが死ぬすべての愚かで恥ずかしい方法を見るでしょう。スイングとラウンドアバウト、本当に。
特定のグループに参加できるプレイヤーの数に制限はないようですので、ほとんどミニチュアギルドと考えることができます。宮崎氏によると、グループは、ほとんどのゲームでギルドがどのように機能するかと一致する、Lands Betweenでプレイヤーが互いにつながり、サポートするのを支援するように設計されています。また、クールな物語の結びつきでは、相互の友情も反映しています。追放されたTarnished。熱心なプレーヤーのグループがマップ全体に役立つメッセージや召喚状を残している様子をすでに想像できます。おそらく、熱心なReddit、Discord、ソーシャルメディアの投稿で、新しいプレーヤーや苦労しているプレーヤーをグループに招待して、ヒントを得ることができます。見やすい。
エルデンリングの長さ ?宮崎氏は、サイドクエストをほとんど行わず、探索を最小限に抑えた場合、約30時間かかると見積もっています。しかし、正直なところ、誰がそれをするつもりですか?