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エルデンリングの長さはどれくらいですか?宮崎英高は「迂回せずに30時間」と見積もっている
(画像クレジット:バンダイナムコ)
どれくらいの エルデンリング ?監督兼ダークソウルのゴッドファーザーである宮崎英高氏によると、フロム・ソフトウェアの今後のアクションRPGは、「多くの迂回なしに」約30時間かかる可能性があります。
宮崎氏は最近の日本のアウトレットとのインタビューで、ゲームの平均プレイ時間について簡単に話し合った ファミ通 (正確を期すために、日本語から英語への翻訳者を数名紹介しました)。宮崎氏は、「これは[答える]が苦手な質問だ」と強調し、平均的な長さは完全にはわからないが、ゲームのメインパスに最小限で集中するプレーヤーのための概算として30時間を提供した。不要な探索やサイドクエストなどをゼロにします。
デモンズソウルやダークソウルからブラッドボーンやセキロまで、フロムソフトウェアのアクションRPGは常に比較的短いものでしたが、信じられないほど簡単に夢中になりました。地獄、あなたはハードコアなスピードラン戦略がなくても、5時間ほどでデモンズソウルをクリアすることができます。 Elden Ringのゲームプレイの内訳で強調したように、これは史上最もFromSoftwareのビデオゲームのように見えるので、すべての岩をひっくり返し、すべての伝承のスクラップを分析しすぎると、数え切れないほどの時間が失われると完全に予想しています。
その上、Elden Ringは、以前のFromSoftwareゲームよりもプレイヤーの自由を強調しています。宮崎によって提供された新しい詳細は、プレイヤーが途中の多くのオプションのボスやダンジョンは言うまでもなく、選択した順序でゲームの6つの主要な領域に近づくことができることを確認します。あなたが行う選択は、ゲームのパスだけでなく、受け取るエンディングも決定します。それは全体像に過ぎません。キャラクターを構築することすらできていません。これは、明らかに、より創造的で柔軟なプロセスです。収集可能なスピリッツと武器スキルのおかげでこれまで以上に。
「エルデンリングはどれくらいの長さですか?」と尋ねるのは難しいです。質問に多少の負荷がかかることはないので、おそらく30時間が最も保守的な答えです。平均的なプレイスルークロックがその2倍をはるかに超えていても、私は驚かないでしょう。そして公平を期すために、クリティカルパスだけの30時間は、フロムソフトウェアの他のゲームとほぼ一致しています。の信頼できるデータによると HowLongToBeat 、BloodborneとSekiroのメインストーリーは30時間弱で、Dark Souls 3は32です。これは、全体的なことは言うまでもなく、サイドクエストと探索がFromSoftwareゲームのプレイタイムにどのように追加できるかについてのかなり良いリファレンスを提供します経験。
エルデンリングはとても大きいので、実際、その出版社 バンダイナムコはそれを単なるゲーム以上のものに変えようとしているようです 。