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Dying Light 2ガイド:オープンワールドのTechlandタイトルについて私たちが知っていることすべて
新しいDyingLight 2:Stay Humanのリリース日からわずか数か月です。つまり、パルクールの実行、近接攻撃、感染した殴打、オープンワールドのタイトルに興奮する時が来ました。
続編はもともとE32018で公開され、私たちの心を躍らせました。 Techlandは、15〜20時間のキャンペーンで、100時間のコンテンツを約束しており、Dying Light 2のビットの後、私たちはより良いものを見てきました。なぜ私たちがとても興奮しているのか知りたいですか?下にスクロールして、今後のゾンビの続編について知る必要があるすべてを見つけます。これは、Techlandがドロップするすべての新しい更新と、表面化する噂とともに更新されます。
ダイイングライト2のリリース日
ダイイングライト2のリリース日が再び遅れ、ゲームは2022年2月4日に移行しました。これはゲームのもう1つの遅れであり、タイトルは最新の2021年12月7日の日付から移動し、開発者のTechlandは当初以前の2020年春のウィンドウから無期限にゲーム。そして、それは2019年のリリースで最初に組み込まれたため、ゲームの2番目の遅延でした。
ただし、Dying Light 2が到着すると、XboxOneにドロップします。 XboxシリーズX 、pc、 PS5 、PS4、さらにはNintendoSwitchでも。
ダイイングライト2は最初のゲームから15年後に行われます

(画像クレジット:Techland)
ゾンビの黙示録がヒットしてから15年後に設定され、古い文明は崩壊しました。資源を求めて戦い、弱者を罰するあなたが探検する世界は、過酷で残忍な場所です。 Dying Light 2 Stay Humanでは、文明は「暗黒時代に戻った」と言われており、これは都市の設定に反映されています。近代的な都市の建物と中世の建築が融合したオープンワールドを探索すると、パルクールの能力を活用して、鉤縄やパラグライダーを使って移動することができます。
あなたが誰としてプレーするかについては、最新のアップデートにより、あなたは「散居村の間のつながりとして機能している」エイデン・コールドウェルと呼ばれる「さまよう巡礼者」であることが明らかになりました。あなたの過去の秘密を学び、「あなたが失ったもの」を見つけるという約束に動機付けられていると言われている、Dying Light2の物語はすでに興味をそそられます。途中で、人々やさまざまな派閥を助けていたナイトランナーとして知られるサバイバルベテランのグループに会います。
Dying Light2のゲームプレイは注目すべき光景です
公式のリリース日ウィンドウのニュースに加えて、Techlandは次のサバイバルホラーの新しいタイトルも明らかにしました。現在DyingLight 2 Stay Humanと呼ばれている開発者は、最新の予告編でいくつかのゲームプレイを見直し、最近のアクションで期待できるアクションの詳細を教えてくれました。 PlayStationのブログ投稿 。
「残忍な戦いと予期せぬ出会い」に満ちた世界で、さまざまな戦闘スキル、クラフト、「創造的な武器」を利用して、敵に挑戦します。シティを舞台に、それぞれ独自の意見や関係を持っている多くの住民に出会うことができます。派閥が権力を争う中で、あなたが下す各決定はあなたの周りの世界に影響を及ぼします。
Techlandが話します...

(画像クレジット:Techland)
Dying Light 2限定:感染のさまざまな段階と遭遇する敵のタイプに関するTechland
生存者、平和維持軍、反逆者は、世界での地位を維持するのに苦労している市の3つの異なる派閥であり、各派閥には独自の動機とアプローチがあります。サバイバーは安全地帯を確立し、あらゆる状況に適応しようと努めます。一方、平和維持軍は、「自分たちの法と秩序を課し、すべてを踏みにじることを望んでいる忠実な兵士」と表現されています。最後に、レネゲードは「冷酷な大佐」に仕え、市を支配しようとする元囚人で構成されています。誰を助けたり妨害したりするかはあなた次第ですが、あなたの行動は世界とその住民に影響を及ぼします。
派閥の外では、あなたはあなたと一緒に働くことに興味のない盗賊や無法者と戦わなければなりません。もちろん、Dying Light 2では、日暮れは誰にとっても良い時期ではありません。太陽が沈むと、あらゆる種類の厄介な感染したウイルスやゾンビが遊びに出てきます。たくさんのパーカーアクションと戦術的なアプローチで、トレーラーは、今後の冒険があなたの好みのプレイスタイルに合うようにさまざまなスキルのホストをどのように提供するかを示しています。
Gamescom 2021で、Techlandは強化されたパルクール能力だけでなく、新しいパラグライダーも披露しました。これにより、新しい方法でマップを飛び越えることができます。
このビデオでは、別の派閥、つまり奇妙な自家製の中世風の鎧も見てきました。
独占的なDyingLight 2のコンセプトアートは、新しいゾンビ、設定などを最初に適切に表示します。

ウォーキング・デッド自身をフィーチャーせずに、ダイイングライト2と呼ばれるゲームをプレイすることはできません。 GamesRadar +は、この独占的なコンセプトアートで、シャッフルする死体の最初の大きなスクープを手に入れ、感染したピースキーパーの敵を披露しました。最近では、最新のゲームプレイトレーラーで、直面する他のアンデッドの脅威のいくつかを垣間見ることができました。
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Dying Light 2は、Techlandがこれまでにゾンビゲームを作成するために学んだすべての集大成です。
ゲームにはこの感染した人生のサイクル全体があり、Dying Light2のリードゲームデザイナーであるTymonSmektałaが説明しています。感染はウイルスとして始まります。ウイルスは、噛まれて感染したばかりなので、まだ人類の痕跡を示しています。この時点で、彼らは非常に速く、非常に危険です。どんな犠牲を払っても太陽を避けます。しかし、その状態でしばらくすると、彼らは私たちがビターと呼ぶものに変わります。これはあなたの通常のゾンビです。ゆっくりと移動して感染し、可能であれば、あなたをつかんで感染させたり、食べたりしますが、日光は彼らにとって危険であり、ウイルスほど速くて機敏ではありません。
そして、Bitersが長期間またはUV光の下で太陽の下にとどまる場合、それらはDegeneratesに変わります。腐敗したゾンビは非常に弱く、肉片が落ちてしまうため、それほど危険ではありません。しかし、それでも、Dying Light 2は体系的なゲームであるため、それらに注意を払う必要があります。多くのことが緊急に発生します。そしてもちろん、感染者には別の進化の道があり、そこで彼らは最も危険で極端な夜の捕食者である揮発性物質に変わります。あなたがそれらを見たら、あなたはただ走る必要があります。彼らはあなたを殺すだけなので、それらの人と戦うことはありません。

クレジット:Techland
ちょっと待って;もっとあります。 Techlandはまた、さらに多くのコンセプトアートをリリースし、老朽化したテーマパーク(上記参照)を披露しました。これは、あらゆる種類の厄介さのホストであることは間違いありません。アートワークに付随する説明は次のとおりです。
プレイヤーは、Dying Light 2の世界を形作ることに直接責任があります。プレイヤーの選択は、市の地域全体、地区、地域に影響を与えます。 Dying Light 2は、多くの場合、その場で決定を下さなければならず、予期しない結果になる可能性があります。この特定のシーンはまさにそれを描いています-1つの善行がどのように破壊に終わることができるか。かつては賑やかで活気のある地区だったこのテーマパークは、現在は廃墟となっています。チェルノブイリ近くのプリピャチにある有名な観覧車を映した特大のタコのアトラクションです。
今回のDyingLight 2は、RPGのようなものです。

Dying Light 2の発表で最も驚くべきことの1つは、Divinity:Original Sin 2からFallout:NewVegasまでの多数のRPGでの彼の作品で知られる有名なゲームライターであるChrisAvelloneがTechlandの設計を支援しているという発表でした。ゲームのストーリー。これは、DyingLightでのKyleCraneの直線的な物語よりもはるかに野心的です。
Dying Light 2では、プロットは、ゾンビの黙示録の状況にどのように対応するかによって、複数の方向に織り込むことができる有機的で反応的なエンティティです。次に、あなたの行動は、その大衆の脅威レベルからその資源の不足まで、あなたの周りの世界に影響を及ぼします。
姉妹誌であるDyingLight2のリーダーデザイナーであるOfficialXbox Magazineとの最近のインタビューで、Tymon Smektalaは、Dying Light 2があなたの良い決定と悪い決定にどのように反応するか、そしてゲームがコストのかかる間違いを修正する特定の方法を可能にするという事実を説明しました。
「最大のことは、あなたの周りの世界を変える能力だと思います。決定を下したり、ゲームで何らかのアクションを実行したりして、世界が変化したことを確認した瞬間に、アクションから決定まで、私たちがどのような力を与えるかがわかります」と、Dying Light2のリードデザイナーTymonは述べています。スメクタラ。 「だから、物語の決定的な瞬間に、あなたが振り返って、あなたがやろうと決めたことは、たとえそれが「良い」ことでなくても、あなたが本当にやりたかったことではなかったことに気付く余地があると感じるときがあります。 ..私たちがあなたにそれらの決定を書き直す機会を与えるいくつかの例があります。
「その決定の瞬間に戻って、それを変更するのが好きなわけではありません」とSmektalaは公式Xboxマガジンに語りました。 「自分が間違っていると思うことを修正するには、いくつかの追加のミッションを完了するなど、いくつかの追加の作業を行う必要があります。しかし、それらのまれな例を除いて、すべての決定は永続的です。
ダイイングライト2のマップサイズ
Techlandの最近のインタビューによると、Dying Light2のマップサイズは前のゲームの4倍になります。 WCCFTech 。
Dying Light 2には、感染して駐車するだけではありません。

(画像クレジット:Techland)
Dying Light 2の世界は、高度に機能する可能性があるため、戦闘やパルクールの課題に適しているだけでなく、放棄された構造物で満たされます。それらのいくつかは、あなたの助けを借りて、パン屋、カボチャ農場、学校、および他の住宅建設要素になることができます。
リードゲームデザイナーのTymonSmektalaが、最近のDying 2 Know Moreビデオで、これらの構造が都市線形システムにどのように影響するかについて説明しました。 「放棄された構造物を復元すると、それは機能的な建物になります」と彼は説明しました。 「それはあなたに多くの新しい機会を提供し始めます。ユニークなアイテムやいくつかのクエストや新しい収集品を提供するベンダーや、通常は新しい冒険につながるNPCと話すことができるベンダーが存在する可能性があります。
たとえば、訓練場を復元することができます。これにより、エキゾチックな武器をテストしたり、「クレイジーで極端な状況でスキルを使用できる」奇妙な戦闘トレイルに参加したりすることができます。
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