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ディアブロ4クロスプレイマルチプレイヤーが目標です、とブリザードは言います
(画像クレジット:Blizzard)
マルチプレイヤーは、電話でIPアドレスを読み取る時代から、Diabloの基礎であり、Diablo4のクロスプレイはこれまで以上にそれを可能にする可能性があります。 Blizzardは、Diablo4のクロスプレイに向けて取り組んでいることを次のインタビューで確認しました。 電信 週末にBlizzConで、ゲームが正式に発表されました。
「私たちはクロスプレイに非常に興奮しています、 悪魔4 エグゼクティブプロデューサーのアレンアドハムは言った。技術的な詳細とファーストパーティと協力するための詳細がありますが、クロスプレイを行うことが私たちの目標です。
クロスプラットフォームマルチプレイヤーの略で、クロスプレイとは、複数のプラットフォームにまたがるプレイヤーが参加して、同じゲームで一緒にプレイできることを意味します。数年前、PlayStationとXboxのコミュニティおよびそれ以降のメンバーが一緒にプレイできることはほとんど考えられませんでした。今日、のような主要なゲーム デューティーモダンウォーフェアのコール 、 Fortnite 、 と ロケットリーグ それが標準になり得ることをすべて証明しました。クロスプラットフォームのパーティーや友達リストを許可するなど、まだいくつかのしわがありますが、それが存在するという事実は祝う価値があります。
ディアブロ4は接続された世界で開催されます。そこでは、チームを組むために邪魔をしなくても、他のプレイヤーとパスを横断することがあります。このゲームは、即席の協力プレイのワールドイベントと本格的なPvPをサポートしますが、Blizzardはこれまでのところ、マルチプレイヤーの競争面の詳細をほとんど把握していません。クロスプレイにより、さまざまなプラットフォームの友達がチームを組むことが可能になるだけでなく(PCプレーヤーが、高速クリックがないためにコンソールのいとこを判断するのをやめると仮定して)、一緒にプレイする人を見つけるのも簡単になります。任意のアクティビティ。
ディアブロ4のクロスプレイは世代を超えて進む可能性さえあります。 BlizzardはPC、PS4、XboxOne向けのDiablo4を正式に発表しただけですが、開発者は彼らが注目していることを確認しています PS5 と Xbox Project Scarlett 。
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