211service.com
デッドスペースのリメイクには、「技術的な制約」のためにオリジナルからカットされたレベルデザインが含まれる場合があります
(画像クレジット:EA)
「技術的な制約」のためにVisceralのDeadSpaceから切り取られたコンテンツは、Motiveの新世代のリメイクで利用できる可能性があります。
に話しかける IGN 、クリエイティブディレクターのRoman Campos-Oriolaは、リメイク開発チームが、ゲームの開発期間中に変更されたように見えるUSG石村の領域にどのように遭遇したかを説明しました。
リメイクのテンプレートとして使用されるのはゲームのオリジナルレベルのデザインであるため、2008年のホラーゲームから切り取られた領域のいくつかを探索できる可能性があることを意味します。
「私たちは元のデッドスペースの元のレベルデザインから始めました」とCampos-Oriolaは言いました(ありがとう、 PCGN )。
「面白いのは、チームによって出荷される前に行われた反復のいくつかを見ることができるということです。最初の章では、彼らが最初に特定の方法でやりたかったいくつかの回廊を見ることができ、次に、彼らが技術的な制約のためにそれを変更した理由を理解することができます。
先週のEAMotiveからのDeadSpaceリメイクの公開を見逃した場合は、本当にすべきです 新しい予告編をチェックしてください 。ゲームプレイというよりは映画の予告編ですが、USG石村の濁った血まみれの廊下、襲い掛かる準備をしているネクロモーフ、そして最後に主人公のアイザッククラークのエンジニアリングスーツが彼を待っている恐怖のために立ち上がっていることを示しています。
ヒルンが当時報告したように、 Visceralのオリジナルホラーゲームのファンにとってはエキサイティングな時間です 。 Dead Spaceは、2008年に発売されたとき、絶対的な勝利でした。バイオハザードやサイレントヒルなどからインスピレーションを得て、新しい悪夢を生み出しました。
まだ、プロジェクトにリリース日(またはリリースウィンドウ)が添付されていないので、この(デッド)スペースに注意してください。リメイクはに来ています PS5 、 XboxシリーズX 、 XboxシリーズS 、およびPCはで作業中です スターウォーズ:戦隊 やる気のあるスタジオ。
DeadSpaceの元のゲームディレクターである共同作成者のGlenSchofieldは、彼が率いたゲームのリメイクにかなり興奮しているように聞こえました。監督はツイッターで興奮を表現し、EA Motiveが次のホラーリメイクで何をするかを楽しみにしていると述べ、DeadSpaceの監督は彼のキャリアのハイライトの1つであると付け加えました。
のランキングに進んでください 最高のホラーゲーム オリジナルのDeadSpaceがカットしたかどうかを確認するために作成されました。