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2022年に注目すべき8つのビデオゲームのトレンド
(画像クレジット:任天堂)
言うまでもなく、ゲーム業界にとっては厳しい2年でした。同時の封鎖、自宅での作業、および私たちに影響を与えた一般的な倦怠感は、開発サイクルに深刻な影響を及ぼし、ひいては製造と出荷の遅延を引き起こしました。
ありがたいことに、しかし、まだ進行中の世界的大流行は、ゲームデザイナーが革新し、新しいアイデアを調査し、古いアイデアを活性化することを妨げていません。この目的のために、ここに2022年に注目すべき8つのビデオゲームのトレンドがあります。回復は(願わくば)年間を通じて展開し続けているからです。
ゼルダのようなギルド

(画像クレジット:任天堂)
いつ ゼルダ:ブレスオブザワイルド 2017年に登場したこのゲームは、批評家やプレーヤーに絶大な人気を博しただけでなく、何世代にもわたるデザイナーに、オープンワールドゲームを新鮮でエキサイティングな新しい方法で考えるよう促しました。純粋な探索と発見を支持して、これらの画面を占有するマーカー、アイテムのチェックリスト、およびカスケードの目的はすべてなくなりました。今年はその成果を目にする予定です。だけでなく ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド2 途中ですが ソニックフロンティア 、 ポケモンレジェンド:アルセウス 、 と エルデンリング チュニックやXelなどの小さな独立したタイトルと同様に、すべてがSwitchクラシックからアイデアを借りています。今年は、業界がオープンワールドゲームを構築するファークライ/アサシンクリードの方法から脱却し、さらに多くの何かに向かっている年になるでしょう… 開いた 。
並外れたスーパーヒーローゲームのリーグ

(画像クレジット:2K Games)
過去10年間、アーカムのタイトルに続いてInsomniacのスパイダーマンがスーパーヒーロービデオゲームのテンプレートを設定しました。これは、大量の近接戦闘を伴うサードパーソンアクションアドベンチャーです。しかし、今年は、開発者がこのテンプレートから多様化し、超強力なキャラクターを使ってさまざまなことを行うのを目にするでしょう。したがって、 マーベルミッドナイトサンズ 、ジャンルのマスター、Firaxis、およびの戦術的なロールプレイングゲーム ゴッサムナイツ 、戦利品やキャラクターの進行などのRPG要素を取り入れて深みを加えることを約束します。そしてもちろん、Suicide Squad:Kill the JusticeLeagueをArkhamの開発者Rocksteadyから入手しています。これは、大量の射撃、多様な選択可能なキャラクター、4人の協力モードを備えたはるかに過激で贅沢な暴力的な脱出を約束します。 1990年代初頭の古典的なコナミアーケードの喧嘩屋を思い起こさせる横スクロールの横スクロールアクションゲームであるTMNT:Shredder'sRevengeの形をしたレトロな色合いのヒーローケイパーも登場します。たぶん、スーパーヒーローゲームの全体的な概念が開かれ続けるにつれて、私たちはさらに過激な例を得るでしょう。私たちのウィッシュリストのトップ?ヤング・アベンジャーズが主演するライフ・イズ・ストレンジ・スタイルのティーン・アングスト・アドベンチャー。
フェーズ2の大ヒット作

(画像クレジット:ゲリラゲームズ)
主要なコンソールタイトルの第一世代は ヒント 新しいハードウェアの可能性で、第二世代は本当にそれを釘付けにし始めます。この年、 ホライゾン禁断の西 、 グランドツーリング7 、 ゴッド・オブ・ウォーラグナロク 、 と スターフィールド 物理学、フレームレート、4Kビジュアルを新しい領域に押し込む可能性がありますが、全体的に見て、開発者はより優れた経験の利点を利用して、レイトレーシングやAIで強化されたアニメーションなどの流行の効果を興味深い新しい方法で探索します。
再起動の復讐

(画像クレジット:意志)
技術の移行と世界市場の不確実性のこの不安定な時代(Covidに感謝)では、今年は多くの出版社が安全にプレイし、愛するブランドと経験に固執するのを目にするでしょう。 デッドスペース 、 セインツロウ 、Advance Wars、Prince of Persia:Sands of Timeはすべて今年後半に戻ってきており、今後さらに続くことが期待できます。ノスタルジックなベテランと新参者の両方にアピールする、オリジナルのプレイステーション時代からのより多くの発表が見られると思います-Vagrant Story、Legacy of Kain:Soul Reaver、BushidoBladeなど。
メタバースに入る

(画像クレジット:Epic Games)
Facebookがメタバースが未来であると決定した今、私たちは社会的相互作用と共有イベントに重点を置いた広大なマルチプレイヤー世界を提供するゲームで溢れかえっていることを期待できます。 Minecraft、Fortnite、Robloxはすべて道を示していますが、Apple、Microsoft、Google、Metaからの新しいAR / XRヘッドセット、および PlayStation VR 2 、コンセプトに(文字通り)新しい次元をもたらす可能性があります。
ゲームのキュート化

(画像クレジット:任天堂)
ビデオゲームの視聴者が絶えず拡大する中、開発者は新しい美学、カラーパレット、キャラクタータイプの実験を開始し、その過程で大きなコミュニティを引き付けています。の大成功 どうぶつの森:ニューホライズンズ カワイイ(日本のかわいらしさの文化)はもはやニッチではないことを示しました-それはメインイベントです。今年は、管理シムのベアアンドブレックファースト、サイバーパンクアドベンチャーストレイ、風刺的なRPGグッバイボルケーノハイ、サバイバルアドベンチャーエンドリングなど、かわいいビジュアルを利用した多くのジャンルのゲームが見られます。任天堂は何年もの間、深み、細部、挑戦を損なうことなく、素敵で明るいゲームを作ることができると言ってきましたが、今やメッセージはようやく伝わってきています。
真新しい、あなたはレトロです

(画像クレジット:ビッグシュガー)
過去10年間、インディー開発者は1980年代の2Dピクセルアートを大いに活用してきましたが、今後は、低解像度の3Dビジュアルとより暗い、より多くの1990年代初頭の時代を見るデザイナーが増えるでしょう。大人のテーマ。レトロな一人称シューティングゲームは今とても暑いです。私たちはすでにAmidEvil、Dusk、Cruelty Squadを見てきました。途中で、HRGigerにインスパイアされたHellscreenとファンタジーセットのハックアンドスラッシャーGravenが登場します。 2022年には、終末論的なRPG Broken Roads、FMVベースのホラーゲームGhosts、メガドライブにインスパイアされたプラットフォーマーのBerserkBoyも登場します。未来は、えーと、30年前ですか?
ブロックチェーンを引っ張る

(画像クレジット:Solana)
NFT、ブロックチェーン、および暗号通貨取引が主流のビデオゲームに忍び込むという考えに対しては、多くの反発がありました( GSC GameWorldのSTALKER2への登りをご覧ください )、しかしそれは起こりそうです。この「稼ぐための遊び」というジャンルはすでにモバイルゲームセクターを変革しており、AxyInfinityやRewardHuntersなどの暗号ゲームは数十億ドルの収益を生み出しています。今年は、IlluviumやStarAtlasを含むさらに多くのイベントが開催されます。非常に悪意のあるルートボックスに取って代わる新しい収益源を切望しているEA、Ubisoft、Square Enixはすべて、暗号化メカニズムの可能性を探求する意向を発表しています。スキン、武器、キャラクターなどのユニークなアイテムの所有権をプレーヤーに与えるゲームや、デジタルマーケットプレイスで販売できるゲーム要素をプレーヤーがカスタマイズできるタイトルが表示される可能性があります。ゲーマーが趣味と創造性からお金を稼ぐ方法としてドレスアップされますが、Robloxが示しているように、最も利益を得るのはパブリッシャーです。

(画像クレジット:Future)
GamesRadar +は、1月中ずっと、独占インタビュー、実践的な印象、詳細な社説で、新年の最大のゲームを探索しています。詳細については、必ずフォローしてください 2022年にビッグ 。