ゴッサムナイツガイド:新しいバットマンゲームについて私たちが知っていることはすべてここにあります

(画像クレジット:ワーナーブラザースゲーム)





Gotham Knightsは、バットマン:アーカムオリジンズの開発者であるWB GamesMontrealの最新プロジェクトです。ここで、バットマンの見かけの死はゴッサムシティに空白を残しました、そしてそれでダークナイトの前の共犯者はフクロウの法廷、タロン、そしてゴッサムが崩れるのを見たいと思っている他のすべての人と戦うために再会しました。

プレミアトレーラーは、フリーズ氏と梟の法廷を含む、都市へのいくつかの主要な脅威を明らかにします。現時点では、ゴッサムナイツの話についてはあまり知られていませんが、トレーラーからいくつかの手がかりをつなぎ合わせて、知識に基づいた推測を立てることができました。バットマンはどのように死んだのですか?彼は本当に死んでいますか?これらは、回答をもう少し待つ必要がある質問ですが、WBGamesがすでに確認している重要な詳細をたくさん知っています。

ゴッサム・ナイツについて知る必要のあるすべてのものを提供するために、これらの公式の詳細のすべてと、いくつかの活発な憶測がバンドルされています。また、詳細がわかり次第、このページを更新していきます。そのため、ゴッサムナイツのリリース日、予告編、ストーリー、ゲームプレイの詳細、または梟の法廷がゴッサムナイツで何をしていると思うか、読む。また、Newsaramaの詳細な説明も確認してください。 梟の法廷とDCコミックスの世界におけるその役割



ゴッサムナイツの予告編

ゴッサムナイツは2022年に延期されました

(画像クレジット:ワーナーブラザースゲーム)

ワーナーブラザースは最近、ゴッサムナイツのリリース期間を2022年に延期しました。



最初に2021の起動ウィンドウを設定した後、スタジオは配信しました Twitterのアップデート 遅延の漠然とした理由を共有します。具体的な理由は示されていませんが、現在のほとんどの場合と同様に、パンデミックがゴッサムナイトの発展に悪影響を及ぼした可能性が非常に高いです。

「私たちは、プレイヤーに可能な限り最高の体験を提供するために、ゲームにより多くの時間を与えています」と発表を読みます。 「ゴッサム・ナイツを多大な支援をしてくれた素晴らしいファンに感謝します。今後数か月のうちに、さらに多くのゲームを紹介できることを楽しみにしています。」

少なくとも4人のプレイ可能なゴッサムナイツのキャラクターがいます



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バットマン:ゴッサムナイツはバットマンの死後に行われ、ゴッサムナイツが集まってダークナイトのトーチを担います。ワーナーブラザースは、ゴーサンの騎士が「プレイ可能なキャラクターのすべてのホスト」をフィーチャーすることを明らかにした後のインタビューで確認しましたが、これまでの映像は主にバットガールを中心にしています。また、いくつかの協力ゲームプレイのために、ロビンがバットガールといくつかのポイントでチームを組んでいるのを見ます。とはいえ、ナイトウィングやレッドフードなど、ゴッサムナイツのクルーのヒーローとしてもプレイできることが確認されています。

最初に見る ゴッサムナイツのゲームプレイ 以下のウォークスルー:



ゴッサムナイツの公式概要は次のとおりです。 'バットマンは死んでいます。ゴッサムシティを保護し、市民に希望をもたらし、警官に規律を与え、犯罪者を恐れるのは、バットマンファミリー(バットガール、ナイトウィング、レッドフード、ロビン)次第です...新しいダークナイトに進化する必要がありますゴッサムを混乱から救います。あなたの遺産は今始まります。騎士に足を踏み入れなさい。」

バットケイブはなくなり、代わりに鐘楼があります

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驚いたことに、新しいバットマンゲームは、ゴッサムシティのかすかに照らされた路地とにぎやかな通りで行われ、探索するさまざまな地域があるように見えます。それでも、ゴッサムナイツはバットケイブ(バットマンが殺されたときにおそらく破壊された)の外で活動しておらず、代わりにベルフライを新しい基地として使用していることに気付くでしょう。

コミックの伝承では、バットウーマンが日常業務を再開する間、ベルフライはバットマンがスーパーヒーローを訓練するための学校として2016年に導入されました。また、バットマン、バットウーマン、クレイフェイス、オーファン(元バットガール)、スポイラー(別の元バットガール)、レッドロビン(ティムドレイク、元ロビン)、ナイトウィング、アズラエル。

「[探偵コミックス#935]では、ゴッサムシティにある新しいセカンダリバットケイブを紹介しています。それは鐘楼と呼ばれています、そしてそれは–正直なところ、私は座って自分のバットケイブを一から設計しなければなりませんでした。そして、それは正直なところ最もクールなことの1つです」と、作家のジェームズ・タイニオンIVは、2016年6月にその場所についてNewsaramaに語りました。これはゴッサムシティの新しい象徴的な設定のように感じます、そして私は人々がそれを見るのを待つことができません。

コミックでは、ベルフィには、X-メンのデンジャールームやスタートレックのホロデッキに似た「マッドルーム」と呼ばれる部屋もあり、クレイフェイスはチームが訓練するための罠などを作ることができます。トレーラーにはそのようなものは見られなかったので、推測しているだけですが、ワーナーブラザースが新しい基地をどのように実装しているかを見るのは興味深いはずです。

ゴッサムナイツの物語は完全にオリジナルです

(画像クレジット:ワーナーブラザースゲーム)

おなじみの顔や場所がいくつか見られますが、Gotham Knightは、既​​存の漫画本のストーリーに基づくのではなく、完全に独自のストーリーを語っています。 「これは完全に独創的なストーリーです」と、GothamKnightsのシニアプロデューサーであるFleurMartyはGamesRadarとのインタビューで説明しています。 「私たちは、コミックの既存のストーリーを再現していません。ゴッサムナイツの物語は完全にオリジナルです。

梟の法廷は大きな焦点です

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ゴッサムナイツのプレミアトレーラーで、梟の法廷がゲームの主要な敵対者の1人になることがわかりました。このグループは、バットマンが組織犯罪グループと対決するのを見るDCコミックストーリーラインへのやや最近の追加です。バットマンはゴッサムナイツで死んでいるように見えるので、梟の法廷が責任を負い、ゴッサムナイツが復讐を求めている可能性があります。ただし、これは純粋に推測であることに注意してください。

ゴッサムナイツのために明らかにされた小さなティーザーは、梟の法廷をさらに強調しています。短いアニメーションは、グループがバットマンを捕らえ、彼に薬用水を与えるために使用する迷路を明らかにしているようです。

コミックでは、バットマンがサーカスでの演奏で家族が亡くなった後、孤児になったときにナイトウィングを取り入れたのはカノンです。 2011年の梟の法廷のストーリーにフラッシュフォワードすると、サーカスがグループの暗殺教団である梟の法廷のタロンの訓練場であったことが明らかになり、ナイトウィングがタロンになるための訓練を受けていたことが明らかになりました。現代の漫画では、梟の法廷はナイトウィングを取り戻そうとして戻ってきます。繰り返しになりますが、純粋に推測ですが、ゴッサムナイツはそのストーリーからインスピレーションを得て、梟の法廷の迷宮に投獄されたナイトウィングと他のゴッサムナイツが救助任務に就いているのを見ることができました。

フリーズ氏はゴッサムナイツの悪役の一人です

(画像クレジット:Warner Bros Games)

ゴッサムナイツとゴッサムシティの安全の間に複数の悪者が立っていることは確かですが、そのうちの1人は、極低温の専門家であり、彼を極低温スーツに閉じ込めた実験室の事故の産物であるフリーズ氏であることがわかっています。生存。

ある文脈では、フリーズ氏はコミックでゴッサムのすべてを引き継ぐか、凍結することを数回試みました。そのような機会の1つとして、2017〜 2018年のミニシリーズBatman:White Knightから、フリーズ氏はゴッサムシティの灯台の下に大規模なフリーズキャノンを構築します。ハーレークイン(ネオジョーカーという名前を使用)は大砲を見つけて引き継ぎ、ゴッサムを完全に凍結し、フリーズ氏とバットガールをチームに任せて混乱を修正します。ヒーローと悪役の間に何らかのパートナーシップが見られる可能性は低いですが、まだ問題外のことは何もありません。

ゴッサムナイツにはドロップイン、ドロップアウトの協力があります

(画像クレジット:Warner Bros Games)

Gotham Knightsは、シームレスなドロップイン、ドロップアウトの協同組合を特徴としています。これは、私たちが学んだように、実際にはWB GamesMontrealの大きな焦点です。バットガールがロビンの助けを借りて彼女のことをしているのを見ることができ、いくつかの本当に満足のいく見た目のテイクダウンを紹介しています。

ゴッサムナイツの協力セッションに参加および退会するプロセスは簡単に見えます。アクションやストーリーを中断することなく、別のプレイヤーが入ると「ロビンがセッションに参加しました」というメッセージがポップアップ表示されます。

ゴッサムナイツの戦闘は、協力プレイのゲームプレイに対応しています

ゴッサムナイツ

(画像クレジット:ワーナーブラザース)

GamesRadarとのインタビューで、エグゼクティブプロデューサーのFleur Martyは、協力プレイ用に最適化されたGothamKnightsのまったく新しい戦闘システムについて話をしました。 「戦闘システムを完全に再設計して、協力してうまく機能するようにしました。経験のその部分は私たちにとって本当にエキサイティングなものだからです」とマーティは私たちに語った。 「もちろん、私たちはまだ喧嘩屋であり、アーカムシリーズをプレイして楽しんだ人々にとって、一部のメカニックは完全に異質であるとは感じませんが、それは多くの点で非常に異なります。戦闘システムをゼロから設計することには確かに課題がありますが、それは非常に刺激的なものであり、その結果を非常に誇りに思っています!」

ゴッサムナイツをオフラインで完全にソロでプレイできます

(画像クレジット:Warner Bros. Montreal)

ゴッサムナイツは、常時インターネット接続が必要なライブサービスゲームになるとの憶測にも関わらず、ワーナーブラザースは、キャンペーン全体をオフラインで自分でプレイできることを確認しました。

「これはサードパーソンのオープンワールドアクションRPGです」とシニアプロデューサーのFleurMartyは GameSpotに語った 。 「ゲーム全体は完全にプレイ可能なソロです。必要に応じて、オフラインで自分でプレイできます。常時オンラインというわけではありません。それに加えて、協同組合のパートナーと非常にシームレスなドロップイン、ドロップアウトの方法でそれを体験したい場合は、そうすることができます。ゲームに設計されたサービスとしてのゲーム要素はありません。

ゴッサムナイツのキャラクターはそれぞれ異なるスキルツリーを持っています

(画像クレジット:ワーナーブラザース)

GamesRadarと話して、クリエイティブディレクターのPatrick Reddingは、GothamKnightsの各キャラクターが独自の能力とスキルツリーを持つことを確認しました。レディングは、協力のために各キャラクターのバランスをとることは、ゴッサム・ナイツを開発する上で難しい側面の1つであると述べましたが、各キャラクターを次のキャラクターとは異なる感じにすることがストーリーの鍵です。

「彼らはすべてバットマンの下で訓練されているので、それから派生した特定の犯罪と戦うアプローチを持っています。しかし同時に、彼らはあらゆる種類の独自の方向に進化しており、それぞれ異なる専門分野を持っています。トラバーサルのようなもので、私たちは、犯罪で一種のパーティークラッシュを起こすことができるというその考えに、各キャラクターが一種の異なるスピンを持っていることを確認したかった」とレディングは言った。

「だから、彼らは格闘やバットサイクルのような同じツールのいくつかにアクセスできるかもしれません。しかし、彼らはまた、彼らのそれぞれに本当に独特で特有の争いに近づき、入る方法を持っています」と彼は付け加えました。