顔をこすりつけるゲームオーバー画面

ゲームオーバー、男!

ゲームオーバー、男!

死は最悪だ。ゆるい終わりは縛られません、あなたの家族はあなたの最後の所有物をめぐって戦います、言うまでもなく「忘却」のこと全体。しかし、どういうわけか、ビデオゲームの死はもっと悪いように見えます-少なくとも本当の死では、人々があなたの失敗を公然と嘲笑するのを見ることはないでしょう。





レベルをもう一度上げるように説得する方法として、ゲームオーバースクリーンを使用することは1つのことです。正しいタイミングでボタンを押すことができないことであなたを怒らせるためにゲームが邪魔になったとき、それはまったく別のことです。確かに、私たちの家族や友人は運命にあるかもしれませんが、私たちが別のショットを与えるべきであることを知るために、彼らの冒涜された死体が山に横たわっているのを見る必要はありません。これらはほんの少しヒットするゲームオーバー画面です それも 難しい。

前へ 1/31ページ 前へ 1/31ページ フォールアウト2

フォールアウト2

これは絶対に素晴らしいです。あなたは死んで去っただけでなく、あなたの死体は荒れ地で腐敗したままになっています。文字通り。同様に、誰もあなたの肥大化した死骸を埋めることさえ気にしませんでした-彼らはただそれを太陽の下に置いて焼いたのです。軽蔑について話します。

前へ 2/31ページ 前へ 2/31ページ ボコスカウォーズ

ボコスカウォーズ

最初は、このファミコンのゲームは、あなたの巧みなプレーに基づいて非常に高い期待を抱いていたときに、あなたの死に驚かされると思うかもしれません。しかし、それはあなたを襲います-ボコスカウォーズはあなたがずっと負けるだろうと知っていました。それはあなたの失敗に驚きを装っており、あなたが勝利に近づいていないことを十分に知っています。それはいくつかの深刻な破壊的な嘲笑です。



前へ 3/31ページ 前へ 3/31ページ 恐怖効果2:レトロヘリックス

恐怖効果2:レトロヘリックス

ファム・ファタールのハナとレインが画面外で共有する親密な瞬間について絶えず空想していることに気付いた場合、Fear Effect2はあなたを過酷なバーチャルリアリティに戻します。欲望の対象がネズミの群れに食い尽くされるのを見るように強制するよりも、絶望をプレイヤーの魂の奥深くに追いやるのに良い方法はありますか?

前へ 4/31ページ 前へ 4/31ページ 大乱闘スマッシュブラザーズDX

大乱闘スマッシュブラザーズDX

「ミッションが不完全」ではありません。 「再試行」ではありません。失敗。それはあなたが何であるか、それはあなたが成し遂げたことであり、それはあなたが良いことのすべてです。

前へ 5/31ページ 前へ 5/31ページ 餓狼伝説

餓狼伝説

ファイナルファイトや忍者龍剣伝などの一部のアーケードゲームでは、危険なほど死にかけているヒーローを救い続けることを奨励しています。リュウがぐるぐる回る鋸刃から逃げることができるか、ガイが近くのダイナマイトの棒にヒューズを出すことができる可能性は常にあります。しかし、ガチョウが餓狼伝説の最後の戦いであなたを塔から追い出すとき、世界のすべての四分の一が超高層ビルからの彼らの致命的な急落からあなたのキャラクターを救うことはできないように感じます。



前へ 6/31ページ 前へ 6/31ページ 素晴らしいポッサム...町野博士を蹴る

素晴らしいポッサム...町野博士のお尻を蹴る

ゴミの山の真ん中で埋葬が行われたときのあなたの生活についてどう思いますか?親戚が敬意を払うためにダンプを訪れる可能性は非常に低いだけでなく、ネズミがあなたの墓石にダンプの形で敬意を払っているように見えます。上品。

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ストライダー

ええとH-ねえ、あなたは私たちのように話すことはできません-いいえ。あなたが正しい。私たちはばかです。なぜわざわざするのですか?このボウリング場のアーケードの暗い隅で人生を終えて、ストライダーを勝利から遠ざけた愚かさをみんなに知ってもらうのもよいでしょう。

前へ ページ8/31 前へ ページ8/31 ジュラシック・パーク

ジュラシック・パーク

HA HAHAあなたは恐竜に食べられましたHAHAHA。 また、T-Rexのおよそ10億の数とは対照的に、私たちのキャラクターには合計6つの歯しかないようです。



前へ 9/31ページ 前へ 9/31ページ マッスルボマー

マッスルボマー

非常に多くの失望が、不十分さの1つの簡潔なイメージにまとめられました。野蛮なひどい並外れたハガーは、単なる敗者に過ぎません。長いピンクの髪の男に負けて、境界線をぼかす人-非常に人種差別的な冗談。あなたの人生で再びファイナルファイトゲームを楽しんで頑張ってください。

前へ ページ10/31 前へ ページ10/31 13日の金曜日

13日の金曜日

ジェイソンがマチェーテをあなたに突っ込んだときのあなたの最後の死にかけている考えは、ありそうだった。たぶん、私が失敗したところで彼らは成功するでしょう。」

そして、ゲームオーバー画面がポップアップし、それを知らせます...いいえ。それは起こりませんでした。ジェイソンがあなたを終わらせた後、彼はあなたの友達のそれぞれに行き、彼らも殺しました-彼らの誰も生き残れませんでした。まあ、少なくともあなたは地獄に友達がいるでしょう、あなたは失敗を狂わせます。



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アラジン

リフラフ、ストリートラット-私たちはそれを購入しません。しかし、ジャファーは、通りで死ぬのにふさわしくないささいな害虫と私たちを絶えず同一視して、違うことを懇願します。彼の醜いマグカップがどこからともなく現れて、これをそれらの厄介なインターネット「スクリーマーズ」の16ビットバージョンにしますが、幽霊のような顔の代わりにディズニーの悪役を持っているのは助けにはなりません。

前へ ページ12/31 前へ ページ12/31 シャドウゲイト

シャドウゲイト

Shadowgateを終了するまでに、あなたとGrimReaperは最高の友達になります。彼を見てください。彼はあなたに会えてとても幸せで、あなたを冥界に連れて行くことを期待して喜んでニヤリと笑っています。主は、試行錯誤の落とし穴で何度も何度も何度も死んだ後、あなたが真の相棒になるのに十分な時間を過ごすことを知っています。

前へ 13/31ページ 前へ 13/31ページ スペースクエストV:ロジャーウィルコ-次の突然変異

スペースクエストV:ロジャーウィルコ-次の突然変異

スペースクエストシリーズは、プレイヤーを軽蔑する方法で伝説的です。あなたの知性に対する侮辱なしに死ぬことはありません。それはあなたの哀れな終わりの詳細を長時間暴露することであれ、上記のようなあなたの愚かさを素早く口にすることであれ。

前へ ページ14/31 前へ ページ14/31 スペースクエスト:失われた章

スペースクエスト:失われた章

そして、これがあなたが致命的なコイルから離れたときの説明の例です。あなたが実際にあなたの肉付きの良い内部を刺しているそれらのスパイクを見ることができないという理由だけで、あなたが馬から落ちてあなたの終わりに会ったことをそれほど哀れなことにはしません。

前へ 15/31ページ 前へ 15/31ページ バットマン:アーカムアサイラム

バットマン:アーカムアサイラム

カメラに向かって突っ立って彼らを「敗者」と呼ぶ美しいブロンドよりも、疲れ切ったゲーマーにとって恥ずべきことは何でしょうか。三度?アーカムフランチャイズのゲームオーバーはすべて素晴らしく、B-manのローグギャラリーの各悪役は彼の劣等感を罵倒しています。しかし、ハーレークインに私たちをそんなにカジュアルに呼んでもらうことは、特別な種類の痛みです。

前へ ページ16/31 前へ ページ16/31 悪魔城ドラキュラ:夜の交響曲

悪魔城ドラキュラ:夜の交響曲

それで...アーカードはドラキュラの城の外にテレポートし、砂で死ぬ前に角のある獣に変身しましたか?また、街で夜を過ごせて、楽しい夜を満喫できたので、こすってくれてありがとう。 10年前のゲームの202%の完了を達成するために努力する代わりに。

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ターザン

ほら、子供たち!それはディズニーのターザンで、あごがドレッドヘアに固定されているワニ(ワニ?)によって彼の死体が黒い深淵に引きずり込まれています!それが映画でいつ起こったか覚えていますか?

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招待されていない

私たちがしたのはあなたと話をすることだけでした、レディ!あなたが実際に骨格の幽霊であることをどうやって知るはずだったのですか?! Ohgoddddなぜあなたは私たちを殴り殺しているのですかaieeeeeこのarrrrggghhhに値するために私たちが今までに何をしたのかああ今あなたは私たちを笑っています

前へ ページ19/31 前へ ページ19/31 マナの秘密

マナの秘密

あなたの3人のヒーローが彼らの探求に失敗しただけでは十分ではありません。彼らは単に地球の表面から姿を消し、勇気を試みたことで決して記憶に残ることはありませんでした。あなたは今までに存在したことがないか、ゲームを起動するのに苦労したことがないかもしれません。それなら、おそらくあなたは人々が実際に言及したいと思うようなことをしているでしょう。

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NAM-1975

この画像で何が起こっているのか、実際には100%わかりません。なぜあの男は宇宙空母ギャラクティカのエキストラのように角のない紙を持っているのですか?なぜ彼は泣いているのですか?彼は誰?このゲームオーバー画面では、「勝ったか」という質問にかなり簡潔に答えるだけでなく、答えるよりも多くの質問が表示されます。

ちなみに、答えはノーです。あなたは勝ちませんでした。あなたは負けました、あなたは敗者です。

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ワックスワークス

このゴシックホラーアドベンチャーは、あなたがどのようにして恐ろしい終わりを迎えたかを単にあなたに伝えるだけでは満足していません。いいえ、それはあなたの主人公がどのように死んだかを正確にグラフィックの詳細で示し、しばしば極度の苦痛とたくさんのマチで彼らを描写します。上記の「窒息死」の終焉は、最も恐ろしいものの1つです。主人公に何か愛着を持っているなら、彼の顔がスパイクで突き刺されているのを見たり、エイリアンに目をつぶられたりするのを見ると、おそらくあなたの一日を台無しにするでしょう。

前へ ページ22/31 前へ ページ22/31 ブレインデッド13

ブレインデッド13

しかし、恐ろしい肉刑は大人だけのものではありません!漫画の主人公ランスが文字通り顔を切り落としているのをチェックしてください-それから床に滑り落ちて彼の肉付きの良い中身を明らかにします。ゲーム内のすべての敵によってヒーローの体が完全に汚されるのを見ることを余儀なくされることは、簡単に言えば、がっかりすることです。

前へ 23/31ページ 前へ 23/31ページ Dredmorのダンジョン

Dredmorのダンジョン

DredmorのDungeonsを横断するときに、死は頻繁に直面するものです。では、最初からほとんど確実に終焉を迎えた、価値のないチャンプのようにプレイヤーを感じさせてみませんか?それは彼らを夢中にさせることは確実です。

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失われたリンボ

史上最悪のゲームの1つで死ぬことで、さらなる苦しみを免れることができると思います。いいえ、あなたの役に立たない行動の結果は何世代にもわたって感じられ、時間の終わりまで私たちの種全体を悲惨な状態に陥れます。よくできた。

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FTL:光よりも速い

宇宙の壮大な計画の中であなた自身の無意味さを実際に打ち負かすための大きな中指のような言葉のようなものはありません。ああ、そしてFTLはその上でも信じられないほど難しいので 最も簡単 設定すると、これが表示されます たくさん

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忍者龍剣伝(アーケード)

シーンを想像してみてください。あなたは子供で、チャックE.チーズにぶらぶらして、新しい忍者龍剣伝のアーケードゲームのラウンドをプレイしています。あなたは死にます(アーケードゲームでは必然的です)、そしてあなたはこれによって迎えられます:千(バズソー)カットによるリュウの死を防ぐために別の四半期を挿入するように頼む画面、モンスターと悪魔のメナジェリーがカチカチ音をたてる翼。この記憶をあなたの心の暗い隅に閉じ込めてしまったあなた方へ:ごめんなさい。

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栄光の探求

画面上で奇妙な特定のゲームを思い付くためにそれをシエラに任せてください。このように、あなたが誤って(またはそうではなく)あなたのロックピックキットであなたの鼻を選ぶことに決めたところ。時々それは動作します。他の時には、あなたはその考えを理解します。少し楽しむことを決める前に、ゲームを保存したことを願っています。

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ウィングコマンダー4:自由の代償

失敗したときに画面上に単純なゲームをスプラッシュすること、またはアクションの結果にもう少しコンテキストを提供することは1つのことです。しかし、ウィングコマンダー4は、あなたの不備を気まぐれに詳しく説明しています。 短編映画 、マルコム・マクダウェルがあなたに冷たい肩を与えることから始まり、マーク・ハミルがモス・アイズリーのカンティーナの裂け目で彼の悲しみを溺死させることで終わります。ねえ、少なくともマシューリラードは現れません。

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テレロボクサー

あのね? @#$%あなた、リック。あなたはそれをやりすぎました。

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継続する?

どのゲームオーバー画面が本当にあなたの羽を波立たせましたか? Total Distortionの見下すような「YouAreDead」の曲のように、単なる画像以上のものが必要なものはありますか?どのゲームがあなたを本当の敗者のように感じさせたのか、または厳しい愛によってあなたを勝利に導いたゲームを教えてください。

ゲームがあなたの壊れやすい感情で遊ぶことができる他の方法については、チェックしてください 私たちを憎しみで満たす19の最も怒りを誘発するゲームあなたを泣かせるトップ7の最も悲しいビデオゲーム

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