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ヤクザ:ドラゴンのようにPS5とXboxシリーズXでほぼ同じです
(画像クレジット:SEGA)
ヤクザ:ドラゴンの次世代ポートが試されたように、2つの主要なコンソールをあまり分離していません。
以下に、ヤクザのデジタルファウンドリーからの素晴らしいディープダイブを見ることができます:ドラゴンのように PS5 、 XboxシリーズX 、 と XboxシリーズS バージョン。アウトレットは3つのコンソールバージョンすべてを非常に詳細に分析しますが、特にPS5とXboxシリーズXでは、ビジュアルとパフォーマンスの点で2つを区別することはほとんどありません。
両方のコンソールで、Yakuza:Like a Dragonには2つのモードがあります。1秒あたり60フレームで1440pの解像度をサポートする通常モードと、30FPSの削減で4Kのビジュアルを誇る高解像度モードです。 Digital Foundryは、どちらのバージョンもどちらのコンソールでも崇高に動作し、スムーズな60FPSブーストで優れた4Kビジュアルをサポートすることを強調しています。
ヤクザのノーマルモードでフレームレートが下がるのは、ドラゴンのように戦闘中だけです。 Digital Foundryは、戦闘を開始したり、派手なフィニッシャームーブを実行したりすると、両方のコンソールのフレームレートが50FPSまで低下する可能性があることを発見しました。ただし、5時間以上のさまざまなプレイの後に経験した唯一の欠点は、実際にはそれです。
Xbox Series Sに関しては、少し話が異なります。 Xboxのそれほど強力ではないコンソールは、60FPSを維持するために通常モードの解像度を900pに下げ、高解像度モードは30FPSで1440pのビジュアルをサポートします。シリーズSは、PS5やシリーズXと同じように、戦闘中のフレームレートの低下に悩まされていますが、ここではもう少しはっきりしています。これは、シリーズSがいくらか追いつくのに苦労していることを示しています。
全体として、最新のヤクザゲームの詳細については、DigitalFoundryのビデオ全体をご覧になることを強くお勧めします。ビデオは、Yakuza 6:The Song of lifeとYakuza:Like a Dragonの2つのゲームプレイスタイルを対比することから始まります。これは、開発者のRyu Ga GotokuStudioがシリーズの戦闘をアクションからターンまでわずか数回でオーバーホールしたことを思い出させるものです。短い年。
ヤクザに慣れていない場合:ドラゴンのように、または膨大なシリーズに少し気が遠くなる場合、ドラゴンのように新人の春日一番が主人公の桐生一馬を新しいキャラクターと新しい冒険と交換します一致する新しい戦闘システム。長期にわたるシリーズの最新ゲームについての私たちの考えについては、私たちのヤクザ:ドラゴンのようにレビューをご覧ください。
一番のデビューアドベンチャーをまだ冒険しているなら、私たちのところに行ってください ヤクザ:ドラゴン試験の答えのように 春日さんの性格を最大限に引き出すための重要な情報のガイド。