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XboxシリーズXおよびシリーズSの命名規則は紛らわしく、通常はMicrosoftであるため、問題が発生します。
(画像クレジット:Xbox)
The XboxシリーズS 正式に発表されており、それに伴って必然的なフォールアウトが発生します。 Microsoftは常に、システムに名前を付けるためにかなり型破りなアプローチをとってきました。 Xbox、Xbox 360、Xbox Oneの間を意図的にスキップして、再びXboxに戻り、さまざまなSKUとブランド拡張を適切に組み合わせて使用します。によって生成された混乱 XboxシリーズX オンラインで提供されるXboxSeries Sは新しいかもしれませんが、それは完全に予測可能でした。
マイクロソフトは、スマートフォン市場の循環的な性質に着実に教え込まれている世代のプレーヤー(および親)にこのエコシステムを販売しているという事実を利用しているように感じます。 Googleストアにアクセスして[電話]ドロップダウンをクリックすると、Pixel 4a、Pixel 4、Pixel 3a、Pixel 5、Pixel 4a(5G)の順にバリエーションが一覧表示されます。 Appleストアは次のことを行います:iPhone 11 Pro、iPhone 11、iPhone SE、iPhoneXr。それは非常に紛らわしく、そのタイプのテクノロジーでは完全に標準的です。ビデオゲームコンソールも使ってみませんか?何千万もの消費者が少しの騒ぎと少しのグーグルでその地雷原をナビゲートすることができれば、確かに同じ人口統計のスライスがXboxシリーズX、XboxシリーズSの概念に頭を包むことができるでしょう、とXboxOneSは11月に登場します。
マイクロソフトは、将来のプレーヤーがXboxエコシステムに参加することを望んでいるだけであり、彼らがそこに到達する方法をそれほど気にしていないように見えることを覚えておいて、このすべての情報を取り入れることは価値があります。 XboxシリーズS、シリーズX、およびXbox Oneの所有者は、同じファーストパーティのゲームをプレイし、今後数年間同じXbox Game Passの特典を享受できます。一方、サードパーティのパブリッシャーは、それが誰であるかを自由に決定できます。置き去りにするとき。そして人々がまだ 悪戦苦闘 頭を包み込むために、Xbox SeriesSを介したかなり魅力的な£250 / $ 299の次世代エントリポイントで十分に話をすることができます。
マイクロソフトは混乱を生み出すのが大好きです

(画像クレジット:Microsoft)
Xboxのブランディングに関してこれまでに正確な議論があったので、名前に関するこの混乱は予測可能であると上で述べました。何度も。 Xbox 360が発売日に「コア」および「プロ」パッケージで上陸したとき、業界はそれを取り戻しました。当時、混乱した消費者を支援するための決定的な質問は、「Xbox Liveにアクセスしますか?」に大幅に削減されました。システムの発売から2年後の2007年から、GAME(GamestopまたはEB Gamesに相当する英国版)のセールスアシスタントとして回答していたので、これを知っています。
オンラインにすることを気にしないのであれば、メモリカードを備えた安価なコアで十分です。もしそうなら、あなたはより高価なProシステムのハードドライブを必要とするでしょう。地獄、その2005年のローンチに戻り、XboxLiveがあった時期に到着します まだ ブロードバンドアクセスがそれほど普及していなかった時代に、YouTubeがデビューした年、そしてiPhoneが独自のものになる2年前に、その地位を確立しました。 Xbox、360 Pro、および360 Coreの間の決定は、Xbox SeriesXおよびXboxSeries Sの将来の所有者に提示されたものよりも、解析するのが難しい販売および概念でした。

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「自動低遅延モード(ALLM)、HDMI 2.1、可変リフレッシュレート(VRR)をサポートする4Kテレビをお持ちですか、それとも近い将来購入する予定ですか?」
これは、大幅にこれに限定される議論です。自動低遅延モード(ALLM)、HDMI 2.1、および可変リフレッシュレート(VRR)をサポートする4K TVを所有していますか、または近い将来購入する予定ですか?番号?そうすれば、次世代対応のXbox Series Sで大丈夫です。そうであれば(幸運なことに)、強力なXbox SeriesXが提供する将来性のあるセキュリティが必要になることは明らかです。既存の高価な設定を持つコアオーディエンス。プレイできる安価なXboxブランドのボックスが必要ですか Fortnite と ウォーゾーン 彼らが所有しているコンソールに関係なく、そして多分あなたの友人と ヘイローインフィニット 彼らがオンラインになるのを待つのに飽きたら?次に、(または既存の)Xbox Oneを入手し、準備ができたら次世代にジャンプします。
GAMEでの作業を終える頃には、Xbox 360 Sを4GBと250GBの構成で、より大きなハードドライブを備えた複数の限定版のバリエーションとともに販売していたことは間違いありません。私たちは また スリムモデルに先行する多くのシステムを中古ユニットとして販売:Xbox 360 Core、Arcade、Elite、Super Elite、および2つのバージョンのPremium(1つはHDMIポート付き、もう1つはHDMIポートなし)。これらの各システムは、ある時点で販売中に重複していました。それは大丈夫だった、Xbox360は 大丈夫。 その後、MicrosoftはXbox 360 Eをリリースしました。これにより、システムのスタイルが実際に変更されました。 見る Xbox Oneのように、XboxOneを積極的に販売しようとしていました。マイクロソフトは、発売時にKinectを使用した場合と使用しない場合のXbox One間でパッケージが重複していたため、この状況を繰り返し再生しました。続いて、SSHDを搭載したXbox One Elite、Xbox One S、Xbox One S All-Digital、Xbox OneXが続きました。紛らわしい名前とSKUはMicrosoftのものです。 もの 。消費者はすぐに混乱を理解します。
新世代の次世代プレーヤー

(画像クレジット:レア)
Xbox 360の時代にこれらの難しい命名規則に悩まされた人々は、2007年のiPhoneのデビューとその多くの競争相手の台頭から、スマートフォンの命名規則の悪夢に苦しんできた人々と同じです。シリーズSとシリーズXは、ビデオゲームコンソールと、それ以前のどの世代よりも頻繁に使用できる奇妙なブランドに精通している将来のプレーヤーベースに販売されています。世の中変わったんだよ。インターネットは変化しました。そして、それはすべて、PCゲームのハードウェアシーンで起こっていることに追いつくよりも簡単です。
特定のプレイヤーと親はまだ混乱するだろうか?ほぼ確実に。 XboxシリーズSが発表されるとすぐにXboxOneがTwitterでトレンドになり始めたという事実は、それを示しています。しかし、それにもかかわらず、Microsoftは、インターネット上の多くの人がそうであるように見えるXboxシリーズのブランド化について、明らかに無関心です。そして最終的には、299ドルのXboxシリーズS、499ドルのシリーズX、Xbox One S(Xbox One SAllの廃止後に棚に残っている唯一のXboxOneシステム)の違いを理解することを今でも確信しています-今年初めのデジタルおよびXboxOne X)は、X360時代のプロ、アーケード、エリート、スリムモデル間の詳細を人々が理解するのに役立つよりもはるかに簡単になります。真実は、私たち全員が何かについて混乱しているということですよね?私は4週間かけて、Yum Asiaから購入する炊飯器のバリエーションを見つけようとしました。これは、世界中の誰かがハートビートで答えることができる質問です。しかし、私は最終的にそれを理解しました(明らかにTwitterに尋ねることによって)。前に言ったように、私たちは必要なときにいつでも混乱を理解する用意があります。
今日の初めに、 Xbox SeriesSが明らかに 投稿は新しいコンソールの詳細を説明し、11月10日のリリース日を確認しました。で同様の情報が得られることを願っています XboxシリーズXの価格 とリリース日はすぐに。