Xbox SeriesXのクラウドゲームは「スペースの最適化と時間の節約」がすべてです

Xbox Cloud Gaming

(画像クレジット:Microsoft)





マイクロソフトは、ダウンロード時間が長く、ハードドライブの容量が限られているという、現代で最も苛立たしい障壁を回避しようとしています。 Xbox Gamescom 2021ショーケースの一部として発表された、クラウドゲームは XboxシリーズX そしてこのホリデーのXboxOneは、これまで以上に速くプレイしたいゲームに参加するのに役立つ可能性のある動きです。

クラウドゲーム(以前はProject xCloudと呼ばれていました)は、Xbox Game Pass Ultimateメンバーに、クラウドから直接サービスを通じて利用できる100を超えるゲームをプレイする機会を提供します。ダウンロードやインストールがなくても、友達と一緒に行動したり、目を引くゲームを試したりするのは、ボタンを押すだけです...インターネットにそれをサポートするために必要な帯域幅がある場合。

これは、Xboxプレーヤーにとって変革をもたらす可能性があります。近年、ビデオゲーム業界は、常時オンラインのエクスペリエンスをサポートし、デジタルリリースを提供する方向にますますシフトしています。これは確かにAAAとインディーのスペクトル全体でゲームの可視性とアクセシビリティを向上させるのに役立ちましたが、インストールのサイズと更新の頻度は参入障壁になっています。そして、私たちが正直であるならば、お尻の永続的な痛み。



Xbox Cloud Gaming

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これの証拠として、傑出したGame Passリリースの一部を見るだけで済みます。Halo:マスターチーフコレクション、Microsoft Flight Simulator、Destiny 2は、ダウンロードしてインストールするために100GBを超える利用可能なハードドライブスペースを必要とする可能性がありますが、ゲームはGears5が好きです、GTA 5、およびForza Horizo​​n4には50GB以上が必要です。マイクロソフトは、Cloud Gamingを使用することで、最新のゲームエクスペリエンスにおける大きな摩擦を減らすことができると考えています。つまり、長いダウンロード時間と、新しい何かにチャンスをつかむためにまだ楽しんでいるゲームを削除する必要性の両方を回避できます。



「私たちはゲーマーの話を聞いていて、彼らのフィードバックを大声ではっきりと聞いています。彼らは、インストールが完了するのを待たずに、新しいゲームをすばやく試したいと思っています。 XboxコンソールのXboxCloud Gaming(Beta)を使用すると、新しいゲームをこれまでになく高速にプレイでき、スペースを最適化して時間を節約できます」と、Xbox CloudGamingの副社長兼製品および戦略責任者であるCatherineGlucksteinはGamesRadarに語っています。

クラウドゲームサービスに含まれるタイトルは、Xbox Game Passストア内で独自の場所になります。該当するタイトルを選択すると、クラウドアイコンを押してすぐに起動するか、ローカルストレージに次のようにインストールするかを選択できます。以前は持っていたでしょう。マイクロソフトはまた、システムに海賊シミュレーターがインストールされているかどうかに関係なく、友達と一緒にマルチプレイヤーゲームに直接参加できることにも注目しています。招待状からSea of​​Thievesロビーに移行します。

XboxOneの強化

Xbox Cloud Gaming



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Xbox Cloud Gamingは、今年後半にXbox SeriesXとXboxOneに登場する予定です。最初は、Xbox Insiderプログラムのメンバー向けに登場します。これにより、Microsoftは、PCでのxCloudの展開を管理したのと同様に、フィードバックを収集してサービスを安定させることができます。今年初めのモバイルデバイス。これは、100以上のゲームパスタイトルのどれが実際にサポートされているか、そしてそれがEAPlayライブラリのタイトルのいずれかを含むかどうかを知る可能性が高いときです。現状では、ゲームのクラウドサポートに投資するかどうかを決定するのは開発者の責任ですが、Microsoftはケースバイケースでスタジオと協力して、プロセスから可能な限り多くの摩擦を取り除きます。

Xbox Cloud Gamingの真に信じる必要のある要素の1つは、XboxOneのベースラインエクスペリエンスを開放して改善するサービスの約束です。 MicrosoftのクラウドゲームのCVPであるKareemChoudhryは、次のように語っています。 AzureクラウドネットワークをXboxOneコンソールのバンクからシリーズXハードウェアに切り替える決定 「Xboxで可能なことの展望を変える」だろう、そして私たちは今その結果を見始めている。



マイクロソフトのデータセンターにあるカスタムシリーズXハードウェアを搭載したクラウドゲームを使用すると、XboxOneの所有者は実際にTheMediumやMicrosoftFlightSimulatorなどの新世代の独占ゲームを体験できます。さらに興味深いことに、古いコンソールをお持ちの方は、既存のリリースのXboxシリーズXバージョンにアクセスすることもできます(クラウドゲームが有効で、Game Passに含まれている必要があります)。

次に例を示します。Gears5はXboxOneではロックされた(そして安定した)30 fpsで動作しますが、クラウドゲーム経由でゲームにアクセスすると、Xbox SeriesXの所有者と同じように60fpsで体験できます。 Xbox Cloud Gamingは、発売時に1080pと最大60fpsをサポートします。これは、Oneの所有者が過去数年の最大のリリースのいくつかに戻るのに十分な理由です。もちろん、この機能の多くはインターネット接続の品質と信頼性に依存します。ブロードバンドインフラストラクチャは、クラウドスペースの野心に一歩遅れをとっていますが、これは前向きな一歩です。 Phil Spencerが行う必要があるのは、電話でActivisionを入手し、Call ofDutyのタイトルをGamePassとXboxCloud Gamingベータ版に取り込むことです。これにより、シリーズXストレージの数百ギガバイトを回収できます。


Xbox Cloud Gamingサービスは、今年後半に開始される予定であり、最もエキサイティングなものがいくつか含まれているはずです。 今後のXboxシリーズXゲーム