World of Warcraftはついに私がいつも欲しかった珍しい戦利品を私にくれました、そして今私は何をすべきかわかりません





World of Warcraftのプレイヤーごとに、長期的な目標は異なります。ストーリーがどこに行くのかを見るために十分にプレイしたい人もいれば、殺せないPVPの神または一流のダンジョンランナーになろうと努力している人もいます。自分?私は、ウォークラフトの伝承の主要人物であり、ブラックテンプルレイドの最後のボスであるイリダンストームラージが使用する象徴的なブレードであるアジノスのウォーグレイブを手に入れることを夢見ていました。ただ1つの問題:私はイリダン自身に対処し、それらを手に入れるために私の側に古き良き幸運の助けとなる山を持たなければなりませんでした。

10年以上かかりましたが、ようやく手に入れました。そして今、私は迷子になっています。

粉砕の10年

戦利品の動作は今では異なりますが、WoWの以前の標準は、過去10年ほどにわたってMMO(またはDestiny)をプレイしたことのある人なら誰でも知っているはずです。ただし、復習が必要な場合に備えて、次のように機能します。理想的には、10人以上のプレイヤーがレイドに入り、ボスと戦い、ドロップする戦利品に対してNeedまたはGreedに割り当てられた仮想サイコロを振ります。問題のアイテムが現在の装備からのアップグレードである場合、Needをロールします。それを販売したり、コレクションに追加したりするだけの場合は、Greedをロールバックします。過去にそれを主張した人もいますが あなたがそれを好きなら、あなたはそれに必要を転がす必要があります



基本的に、これが意味することは、あなたがまれなドロップを目撃するのに十分幸運であったとしても、誰かがあなたのロールを打ち負かすとあなたはそれを得ることができないかもしれないということです。そして、それは私がブラックテンプルでプレイするたびに私に起こったことです。 Warglai​​vesはドロップしないか、ドロップした場合は他の誰かに移動しました。毎週のロックアウトシステム(基本的には週に1回しか戦利品をロールできないことを意味します)と組み合わせると、各Warglai​​veはキルごとに5%の確率でドロップしますが、効果的に粉砕することは不可能でした。

そこのキーワードは? 「効果的に」。これは、プレイヤーがゲーム内でピックアップグループを簡単に検索できるようになる前、およびRedditのようなサイトが普及する前の時代に戻ったことを覚えておいてください。そのため、レイドを組み立てたり、レイドに参加したりするのに何時間も費やし、レイド自体を介して何時間も戦いました(これは成功よりも失敗につながることが多く、複数の時間がかかる可能性があります) 日々 完了する)。すべてが無駄です。



新しい拡張パックであるWrathof the Lich Kingがリリースされると、誰もBlackTempleを実行したくなくなりました。ギアは単に面倒な価値がありませんでした。 BlizzardがTransmogrificationを導入したとき、Cataclysmの拡張に遅れるまではありませんでした。これにより、プレイヤーは1つのアイテムの統計を保持しながら、別のアイテムのように見せることができます。古いコンテンツを再度実行する価値があります。それでも、新しい注目度ではなく、レガシーコンテンツを実行したいグループを見つけるのは困難でした。そして、まれに、以前と同じ不運に見舞われました。

次はミスト・オブ・パンダリア、それに続いてウォーロード・オブ・ドラエノールでした。この時点で、私のキャラクターは自分でブラックテンプルを運営できるほど強力でしたが、私も年上で、より多くの責任、仕事、そして維持する関係を持っていました。さらに、正直に言うと、これらの拡張のどちらもあまり好きではなかったので、毎回数か月以内に購読を停止しました。 *肩をすくめる* Whattayaは何をするつもりですか?

最後にレギオンがありました。 2016年の拡張により、私はWoWに戻り、笑顔が永久に顔に塗られました。私は新しいデーモンハンタークラスが大好きで、その話に興奮し、(ほとんどの場合)ブリザードがクラスに加えたゲームプレイの変更を楽しんだ。最後に、星が整列したように感じました。私はブラックテンプルをソロにするのに十分な強さでした、私の人生は落ち着き始めていたので、ゲームに時間を割くことができました、そして私は いいね 遊んでいます。



毎週火曜日の夜、サーバーがリセットされ、毎週のロックアウトが解除されたら、私は自分でBlackTempleを実行していました。私はそれらのWarglai​​vesを手に入れるつもりでした。毎週、そのような運はありませんでした。そしてついに、レギオンが発売されてから1年以上経った2018年6月、それが起こりました。最初のグレイブが落ちました。他のものを手に入れるまでに何年もかかるのではないかと心配していましたが、それもほんの数週間後に現れました。私は恍惚とした。

それで?

その声明を修正させてください。私は恍惚としていました...そうでないまで。確かに、あなたは私が私の成果をスクリーンキャップし、理解したり気にかけたりする友人にSnapchatを送ったと信じている方がいいでしょう。そして、およそ1時間、私は自分の業績を披露するために町をパレードしたり、日記からクエストをクリアするときに戦闘でブレードを振るったりしました。それらは私が望むことができたすべてのものでした。

しかし、あまりにも早く、喜びと達成感が来るとすぐに、その感覚は消えました。 「私は今何をしているのか」と疑問に思いました。



単一のゴールを長時間追いかけるのは危険です。それがあなたの唯一の焦点になるならば、あなたの考え方は楽しみから達成へと移ることができます。ゲームが提供しなければならない他のすべてのものを見失う可能性があり、最終的な欲求を達成すると、迷子になり、目的がなくなります。

たぶん、あなたは特定の肌が落ちることを望んでいます オーバーウォッチ またはリーグ・オブ・レジェンド。ダークソウルのゲームを100%クリアするか、999個のパワームーンをすべて集めたいと思うかもしれません。 Super Mario Odyssey 。たぶん、あなたはすべての胸を開けて、アサシンクリードゲームですべてのアーティファクトを集めたいと思うかもしれません(私はそれが誰かにアピールすると確信していますよね?)。しかし、実際にそれらの夢をつかむとどうなりますか?

私は今、AzzinothのWarglai​​vesが私の長年のゲームプレイに対する唯一の執着ではなかったことに気づきました。 Xboxプロファイルに別のアチーブメントを追加したり、PlayStation IDにトロフィーを追加したりするために、だまされたりショートカットを使用したりすることが何度もありました。左のサムスティックに輪ゴムを巻いて Skyrim キャラクターは隅にしゃがみ込み、私のスニーキングを簡単にレベルアップしますか?やった。マリオカート64のレインボーロードブリッジをジャンプしますか?そうそう。私も参加しました 運命 パッチが適用される前のの悪名高い戦利品の洞窟。

多くの場合、私たちはゲームを家事やチェックリストのように扱います。私は明らかにその罪を犯していますが、あなたはそうする必要はありません。次回、その珍しい戦利品、伝説の肌、またはAll The Thingsを収集することで得られるトロフィーに夢中になっていることに気付いたときは、一歩下がって、まだ楽しんでいるかどうかを自問してください。

答えが「いいえ」の場合は、一歩下がって新しいゲームを試すか、現在のゲームを新しい方法で探索してください。新しいクラスをプレイし、さまざまな道徳的選択を行い、新しいロードアウトを試してください。旅はほとんどの場合、目的地よりも良い報酬になります(目的地が甘く見えるグレイブのペアである場合でも)。