Witcher 3 Switchのアップデートにより、PCのクロスセーブとグラフィックの改善が追加されました

(画像クレジット:CD Projekt Red)





永遠の炎を祝福する- ニンテンドースイッチのウィッチャー3 グラフィックを改善し、ユーザーがPCでクロスセーブできるようにする大規模なアップデートを取得しています。

アップデートの言葉は2月17日遅くにRedditに最初に登場し、グラフィックスと保存日共有パッチが海外で公開されたと主張する韓国のWebサイトへのリンクがありました。 2月18日 つぶやき 公式のウィッチャーゲームアカウントから、アップデート3.6が存在することが確認され、世界中で公開されています。このパッチには、「GOGおよびSteamとのファイル統合の保存」が含まれており、グラフィック設定が追加され、特に視覚的な忠実度をカスタマイズできるようになっています。

このアップデートは、PCユーザーが保存したものをSwitchバージョンにダウンロードして、外出先でゲームを続行できるようになるため、非常に重要です。つまり、石の心が望むところならどこでも、正午のレイスを倒してエバールースを倒すことができるということです。ウィッチャー3のように広大なゲームでのクロスセービングの価値は、控えめに言っても過言ではありません。これは大きな問題であり、開発者がスイッチでのRPGタイトルの使用例を理解している優れた例です。



グラフィックの最適化に関する限り、Redditのリークによると、プレーヤーはモーションブラー、ブルーム、被写界深度、ライトシャフトのオンとオフなどの機能を切り替えることができます。 TwitterユーザーのNibellionは、グラフィックの変化を描いたショットを並べて投稿しました。以下でそれをチェックして、違いを見つけることができるかどうかを確認してください。

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それほど多くはないように見えますが、特に更新が動きベースのビジュアルを中心に展開している場合、ゲームが動いている間、改善されたグラフィックスはおそらく最もよく読まれます。



Switcherプレーヤーの場合は、差し迫ったアップデートに注意してください。

とりあえず、この話をチェックしてください ジェラルトとプレイヤーの両方が酔っている間にウィッチャー3をプレイする