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「すべてがぼやけていますが、私の健康はとても高いです!」:酔っ払ったジェラルトとウィッチャー3をプレイするのは偶然OPです
(画像クレジット:CD Projekt Red / Miller Coors)
遊ぶための最良の方法 ウィッチャー3ワイルドハント 完全に漆喰で塗られたリヴィアのゲラルトと一緒です、そしてあなたが風に数枚のシートを持っているならそれはさらに良いです。私は深夜の不機嫌そうなセッシュの間に、心配そうにぼやけている画面でフォグレットの腕を簡単にハッキングしたホワイトウルフと完全に同情していることに突然気づいたときにこの結論に達しました。その時、膝の上で缶のバランスが不安定になったので、DrunkGeraltがOPであることに気づきました。
私は無責任なアルコールの使用を容認していませんし、これが明らかに良い考えであることを示唆しているわけでもありません。しかし、奇妙な惑星同盟の意志、発酵穀物のうねる潮流によって、私はジェラルトと彼のハンドラーの両方が槌で打たれたときのウィッチャー3の喜び(そして痛み)を発見しました。
警告!ウィッチャー3ワイルドハントの無責任な飲酒とネタバレが続きます。
雰囲気はちょうど良かった

(画像クレジット:CD Projekt Red)
今、私はほろ酔いになるつもりはありませんでしたが、私は痛々しいほど背が低く、一般的に軽量であり、ミラーハイライフは水のような味がします。しかし、私はジェラルトを酔わせるつもりでした。それは私の怠惰なお尻がポーションとノンアルコール飲料を使い果たしたためです、そしてこの瞬間の直前に私はジェラルトに彼の最後の一握りのベリーを食べるように促しました。
ほら、私はゲームの重要なポイントに足を踏み入れていました。そこから私は背を向けることができませんでした。第2幕の途中で、あなたはCiriに関するすべてのリードに従い、SkelligeのどこかにあるThe Isle ofMistsにあなたを導きました。そこに出航すると、ポップアップが表示され、ゲームを保存するように警告されます。このポイントを超えると、ストーリーを直線的にたどるとオープンワールドが一時的に閉じてしまうため、ポーションや修理キットなどを豊富に揃えてそこに向かう必要があります。
さっきも言ったように酔っていたのでやめました。代わりに、私はジェラルトを霧の深い土地に航海し、彼のボートをドッキングさせ、いくつかのフォグレットに襲われ始めました。簡単に派遣できたので、しばらくは大丈夫でダンディでしたが、すぐにこのプレイスタイルが受け入れられないことに気づきました。サインをキャストする代わりにローリングでスタミナを無駄にして、私は無謀に遊んでいました、そしてゲラルトはかなりの打撃を受けていました。しかし、私は(かろうじて)それを成し遂げ、Ciriを見つけ、そして...私の在庫に何もない状態でワイルドハントと戦うためにKaer Mohernに直行しましたが、RedanianLagerとKaedwenianStoutだけでした。
ビールの筋肉との戦い

(画像クレジット:CD Projekt Red)
ケール・モハーンの戦いはかなり引き出された戦闘シーケンスです-カットシーンがあり、それはすべて約30分です YouTubeビデオ TheAngrySithLordから。このシーケンスの間、ジェラルトは巨大な火の玉をかわし、二量体の爆弾でポータルを閉じ、かなりの難易度にあるワイルドハントウォリアーと戦わなければなりません。私は当初、ポーションをかじったり、食べ物をかじったり、水を飲んだりせずにこのビットに入るのはばかげていると思っていましたが、愚かさに直面して、私はより大きな愚か者になることに決めました。
戦闘が始まるとすぐに、在庫にあるすべての消費可能なアルコールをすべてのクイックスロットに装備しました。これは、約15パイントのラガーと、エルベルスのような硬いものの一部に相当します。この時点で、現実の世界では、空腹時に約3杯のビールを飲んでいたので、ジェラルトが自分のレベルにあることを確認することにしました。最初にしたことは、剣を抜く前に3本のラガーをノックバックさせることでした。
まるでボケ効果をオンにしたかのように、画面全体が瞬時にぼやけてしまいました(HUDを除いて、ぎこちなくクリアなままでした)。倍増の微妙なヒントもありました-ジェラルトの刃の端はわずかに尖っているように見え、時には彼が3フィートあるように見えました。画面の中央は常に最も鮮明でしたが、ジェラルトの広い肩を越えて伸びたものはすべて表現主義の絵画のように見えました。
「すべてがぼやけていますが、私の健康はとても高いです!」私は大声で叫び、猫の世話を廊下に送りました。ジェラルトの動きは影響を受けていないように見えましたが、飲むたびに彼の健康状態が急上昇したので、少しでもダメージを受けた後、私は密造酒を片付け始めました。私たち二人はかなりペアでした:私の活気に満ちた反射神経は素晴らしかったですが、敵はジェラルトの健康にほとんど凹みを作ることができなかったので、私は信じられないほど攻撃的に遊んで、争いに飛び込み、目の前にあるものを叩きました私(フレンドリーファイアがないことを神に感謝します。さもないと、トリスの頭を切り落としたでしょう)。
私とオールジェリーが乾杯している間、私は大きな悪いイムレリスとさえ戦いました-多くの人々が私たちについての私たちの知恵を持っていることを示唆する戦いです。しかし、Drunk Geraltは、警官が手錠に取り組むことができない町のアルコール依存症のように、手に負えませんでした。私がイムレリスの死体の上に立って、それからたわごとを略奪したとき、私は永久に酔ったジェラルトがウィッチャー3で前進する唯一の方法であるかどうか疑問に思いました。
酔ったゲラルトには限界があり、私も限界があります

(画像クレジット:CD Projekt Red)
しかし、それから私はゴキブリに乗ろうとしました。私はHWI(酔っ払っている間にホーシング)を取得するかどうかは気にしませんでした。レベル5のオオカミとの争いに巻き込まれることなく、数百ヤードをすばやく移動したかっただけです。悲しいかな、私がローチをマウントし、数十歩前進して...棚から溝に落ちたとき、神々は私のために何か他のことを考えていました。私が信頼できる牝馬を操縦するのに苦労しているのを見ていた私のパートナーは、私が4回目の道を外れて、いくつかの喧嘩で立ち往生した後、私が大丈夫かどうか尋ねなければなりませんでした。
「私は-私はこれが好きではありません」ジェラルトが飲酒への道を瞑想している間、私は自分の人生の選択について瞑想するために引っ張る前につぶやきました。実生活と同じように、ウィッチャー3で酔っ払うのは、とても長い間楽しいだけです。最終的に、あなたは人々を疎外し始め、あなたが迷子にならないはずの場所で迷子になり、あなたのペットの馬である強力な威厳を軽視し始めます。酔っ払いのゲラルトは、戦闘中でないときはいつも骨の折れる仕事でイライラしていました。酔っ払いのアリッサもほとんど同じでした。
アクションが終了し、私が普段楽しんでいる自由奔放なビットに戻ると、酔って私は退屈でふわふわになりました。私はカットシーンをスキップし、未踏の領域を無視し、ハッキングするものを探している場所を耕しました。私はウィッチャー3を魔法のようにするすべてのものを台無しにしていて、完全な雌犬でした。私はすぐにゲームを保存し、寝て、明日また迎えに行くことにしました。
残念ながら、Geraltは二日酔いを起こすことはできませんが、確かにできます。そして、私はしました。盲目的に酔って、再びウィッチャーにコインを投げるまでにはしばらく時間がかかると言っても過言ではありません。
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