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ValveのSteamDeckとNintendoSwitch、PS5、Xbox SeriesXとの比較
(画像クレジット:Valve)
バルブの 新しく発表されたSteamDeck はすぐに市場で最も興味深いハードウェアの1つになりましたが、ポータブルでドック対応のミニPCは、最新のコンソールと比べてどうですか? PS5 、 XboxシリーズX 、および競合するNintendo Switchハンドヘルド?
Nintendo Switchの比較から始めましょう。これは、いくつかの重要な点を視野に入れているためです。今、邪魔にならないものを1つ取りましょう。 スティームデック スイッチを吸います。これについては後ほど詳しく説明しますので、今のところ、実際にはそれほど近くないことを知っておいてください。これは設計によるものです。バルブは、大きなコントローラーのように持ち運べるゲーミングノートパソコンを求めていました。任天堂は、手頃な価格で柔軟なハイブリッドシステムを求めていました。 Switchは4KでAAAゲームをプレイするようには設計されておらず、改訂されたNintendo SwitchOLEDモデルでもその仕様に反映されています。
とは言うものの、スイッチは、ハンドヘルドゲーム体験から何を期待できるか(どのように感じるか、画面がどのように見えるか、バッテリーの持続時間など)についての非常に便利なリファレンスです。スティームデックとニンテンドースイッチがこれらの領域でどのように積み重なるかを次に示します。ここではベーススイッチが最も一般的なものであるため、参照用に使用していますが、スイッチOLEDモデルのいくつかの違いにも注意します。
サイズ
- スチームデッキ-長さ11.7'x高さ4.6'x厚さ1.9 '
- スイッチ-長さ9.5'x高さ4'x厚さ0.55 'インチ(Joy-Cons付き)
重さ
- スティームデック-1.47ポンド
- スイッチ-Joy-Consで0.88ポンド(OLEDモデルの場合は0.93ポンド)
画面
- スティームデッキ-7'1280x800 60Hz LCD
- スイッチ-6.2'1280x720 60Hz LCD(新しいモデルでは7 '1280x720 OLED)
オーディオ
- スティームデッキ-3.5mmステレオジャック
- スイッチ-3.5mmステレオジャック
ストレージ
- Steamデッキ-標準の64GBeMMCおよび最大512GBのNVMeSSD(拡張用のmicroSDスロット付き)
- スイッチ-標準32GB(OLEDモデルでは標準64GB、両方とも拡張用のmicroSDスロット付き)
バッテリー寿命
- スチームデッキ-40WHr推定2-8時間
- スイッチ-有効2.5〜7時間(OLEDモデルの推定4.5〜9時間)
ビデオ出力(ドッキング)
- Steamデッキ-最大4K120Hz / 8K 60Hz(より強力なシステムはこれらの解像度でゲームをプレイするのに苦労するため、ライブパフォーマンスを確認する必要があります)
- スイッチ-1080p
ドックポート
- Steamデッキ-USB2.0および3.1、HDMI、DisplayPort
- スイッチ-HDMI
接続性
- スティームデッキ-2.4GHz / 5GHz Wifi、Bluetooth 5.0
- スイッチ-2.4GHz / 5GHz Wifi、Bluetooth 4.1
ジャイロ
- スチームデッキ-ジャイロ対応(IMU、静電容量式サムスティック、環境光センサー)
- スイッチ-ジャイロ対応(加速度計、ジャイロスコープ、明るさセンサー)

(画像クレジット:Valve)
Steamデッキには、より多くのボタン、特に背面のプログラム可能なボタンと前面のトラックパッド、およびいくつかのベルとホイッスルがありますが、その基本的なフォームファクターは標準のスイッチに非常に近いです。ただし、ほぼ2倍の重量があり、注目に値します。
それは私たちをSteamDeckの根性に導きます。純粋なハードウェアに関して、PS5やXboxシリーズXと比べてどうですか?明らかに、これらのコンソールには、はるかに大きく、組み込みの画面を気にせず、上記のすべてのハンドヘルドアクセサリーに詰め込まれないという大きな利点があります。 2つを比較するのはちょっと不公平ですが、Steam Deckの仕様はSwitchよりもPS5とXbox Series Xに正直に近いので、2つのコンソールは依然として有用なリファレンスです。 3つすべてがZen、RDNA、NVMeなどの用語が組み込まれたカスタムAMDシステムを使用していますが、それらの間には大きな違いがあります。言い換えれば、それはリンゴとオレンジを完全に比較するのではなく、オレンジを赤ちゃんのタンジェリンと比較するようなものです。
PS5とXboxシリーズXは非常に似ていますが、クロック速度とプロセッサの点で独自の違いがあるため、ここでさらに多くの球場の比較を行います。繰り返しになりますが、Steam Deckは強力でコンパクトなゲーミングノートパソコンとして位置付けられているので、それを覚えておいてください。また、Steamデッキのより正確な測定値が欠落しているだけでなく、12月まで実際に手に入れることができないため、まだ全体像を見ることができません。
とにかく、SteamDeckの仕様は次のように並んでいます。
建築
- スティームデッキ-AMDカスタム
- PS5-AMDカスタム
- XSX-AMDカスタム
CPU
- スティームデッキ-Zen2 4コア、8スレッド@ 2.4-3.5GHz
- PS5-Zen 2 8コア、16スレッド@ 3.5GHz(可変)
- XSX-Zen 2 8コア、16スレッド@ 3.8GHz(SMTでは3.6GHz)
GPU
- スティームデック-8RDNA 2 CU(計算ユニット)@ 1.0-1.6GHz
- PS5-36 RDNA 2 CU @ 2.23GHz(可変)
- XSX-52 RDNA 2 CU @ 1.825GHz
ストレージ
- Steamデッキ-標準のeMMC、NVMe SSD、および「高速」NVMe SSDが利用可能で、どちらもPCIe Gen 3
- PS5-PCIe Gen 4 NVMe SSD
- XSX-PCIe Gen 3 NVMe SSD

(画像クレジット:Valve)
このコンソール世代のNVMeSSDと、ゲームが物をロードする方法と速度に革命をもたらした方法について、多くのことを耳にしました。 eMMCドライブについてはあまり聞いたことがありません。eMMCドライブは、基本的にはよりコンパクトで低速のSSDであり、一般的に非常に特殊なもの、つまり内蔵ストレージに使用されます。言い換えると、64GBのeMMCストレージを備えた399ドルのSteamデッキは、256GBのNVMe SSDを備えた529ドルのモデルよりもかなり遅くロードされますが、ディスクドライブよりも高速です。
そうは言っても、NVMeSSDを搭載したSteamDeckモデルは、Xbox SeriesXドライブと競合する可能性があります。 PS5は、カスタムPCIe Gen 4ドライブのおかげで、最も高速なマシンの1つですが、Steam Deckはこれらの速度に到達しませんが、十分に高速である必要があります。
PS5とXboxシリーズXのプロセッサは、特にGPU部門のSteamデッキのプロセッサよりも明らかに小さいですが(XboxシリーズSの20のコンピューティングユニットにはるかに近いですが)、サイズとビデオ出力の違いに帰着します。前述のとおりです。ここで重要なポイントは、いわばその重量クラスにとって、SteamDeckは紙の上でかなり印象的であるということです。その制限にもかかわらず、それはその価格帯でAMDゲーミングラップトップとつま先まで行くことができます 最高のゲーミングノートパソコン 確認します。
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