Ubisoftは、PS3以前のゲームではPS5の下位互換性が「不可能」であるという主張を削除します

(画像クレジット:ソニー)





更新-8月31日: Ubisoftは、PS3、PS2、およびPS1ゲームのPS5下位互換性サポートに関する行を削除しました 次世代サポートページから 。以前は次のように述べています。「サポートされているPlayStation4タイトルでは下位互換性が利用できますが、PlayStation 3、PlayStation 2、またはPlayStationゲームでは利用できません。」

この行が削除された理由は不明ですが、いくつかのもっともらしい理由があります。最も明白なのは、ソニーがそれを気に入らなかった可能性があることです。この情報が古くなっている可能性があります。あるいは、Ubisoftゲームにのみ関係しており、ソニーはパブリッシャーに潜在的な混乱を避けることを望んでいました。これはありそうもないことですが、率直に言って、この段階では誰もが暗闇の中で刺しているのです。いずれにせよ、以下に示すように、PS5でのレガシーコンソールのサポートは当分の間夢のようなものであり、ソニーが別の言い方をするまでそれは変わりません。

原作:



によると 新しいUbisoftサポートリスト 、PS5の下位互換性は、PS3、PS2、およびPS1ゲームには拡張されません。

これはPlayStationの公式声明ではありませんが、Ubisoftは大きくて確立されたパートナーであるため、これはかなり明確です。ソニーはまだPS3、PS2、PS1のサポートを完全に却下していませんが、PS4のゲームについてはこれまで議論されただけです。 PS5 下位互換性。言い換えれば、書き込みはしばらくの間壁にありました、そしてこれはちょうどUbisoftがそれを私たちに読んでいるだけです。物理的およびデジタルのPS3、PS2、およびPS1ゲームは、PS5でプレイできません。ただし、PlayStation Nowを使用する場合を除きます。これは、コンソールに登場することがすでにわかっています。

PS5での古いコンソールのサポートへの期待は、エミュレーション技術に関連するソニーの特許の出現により、2019年2月に最初に燃え上がりました。その要点は、このテクノロジーによってPS5がレガシーコンソールをシミュレートし、おそらく古いゲームを実行できるようになるということでした。もちろん、特許が常に実現するとは限らず、「レガシーコンソール」の正確な範囲が明確に定義されることはありませんでした。



PS5の下位互換性に関する最初の公開言及 システムアーキテクトのMarkCernyによる3月の技術トークで発表されました。 PS3、PS2、およびPS1は、Cernyのプレゼンテーションのこの部分には目立って存在していませんでしたが、古いコンソールの前兆にはなりませんでした。ただし、XboxがXboxシリーズXで4世代のゲームをプッシュすることで、ソニーが下位互換性もより強力に統合することを期待する人もいました。 2つのプラットフォーム所有者が下位互換性にアプローチした方法は、Xboxがエコシステムを構築し、PlayStationが明確な世代の飛躍を推進することで、世代の見通しも反映しています。

これが私たちが知っていることです Xbox SeriesXの下位互換性